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デジモンカードゲーム買取強化カード紹介!!(7/3)

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第107回「ルーチェモン:サタンモード」

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    by LOOK HAND

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    パートナーと共に環境を駆け抜けろ
    第107回「ルーチェモン:サタンモード」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    今回は、BT18弾「エレメントサクセサー」から<ルーチェモン:サタンモード(BT18)>を使用したデッキをご紹介いたします。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4



    コンセプト紹介
    まずは今回の主役<ルーチェモン:サタンモード(BT18)>について見ていきましょう。

    進化時効果でトラッシュから<ルーチェモン:ラルバ(BT18)>を育成エリアに登場させることで相手のデジモンかテイマーを消滅させます。

    さらにお互いのターン終了時に相手のセキュリティを1枚破棄します。
    破棄できなければ、相手のデジモンとテイマーを1枚ずつ消滅させます。

    つまり、自分のターンの終了時、相手ターン終了時、次の自分のターンになるまでに2回ターン終了時が来るので2枚はセキュリティ破棄できるかなと思います。

    最近の強いデッキは展開が早いか、耐性が強いかのいずれか1つが絶対条件みたいなところはありますので、若干心配にはなりますがちゃんと今回サタンモード専用の耐性が用意されています。
    先ほどサタンモードの進化時効果で育成に登場できるルーチェモン:ラルバ(BT18)です。
    まず、このカードはLV6の白のカードでなんとDP0です。
    (デジカはDP0のデジモンはルール消滅するのでどうやって使うの?って感じですよね。)

    育成エリアでの効果を持っていて、自分のサタンモードがバトルエリアを離れるときこのカードを育成エリアからバトルエリアへ移動させることでサタンモードが離れなくなります。

    別効果でDP0のデジモンは消滅しなくなるので実質DPマイナスへの耐性もつきます。


    一応サタンモードを使うだけなら、七大魔王とかでも再現性は高そうでしたがこのラルバの耐性が強力なので今回は順当にフォールダウンモードから進化していこうと思います。


    採用カード紹介
    「<堕ちたる天使の福音>」非常に言葉に出したくなるカード名ですが、効果は非常に優秀で、メイン効果で育成のデジモンをルーチェモンにトラッシュから進化できます。

    進化条件は無視できないので、今現在のカードプールだとルーチェモン<(EX6)>、<(BT18)>が対象になります。

    別効果のディレイで
    ルーチェモン名称をトラッシュからルーチェモン名称に進化できます。

    ルーチェモンがルーチェモン:フォールダウンモードに進化したり、ルーチェモン:フォールダウンモードがルーチェモン:サタンモードに進化できたりするわけです。

    そして、進化したら相手のバトルエリアのオプションを破棄します。

    昔、<ルーチェモン:フォールダウンモード(BT7)>が出たとき、テイマー除去できると興奮したものですが、
    (それまでは<オメガモン ズワルトDEFEAT(BT5)>の進化時効果でテイマー除去してたので、、、)
    メモリーブーストとトレーニングとかも除去できるようになりましたね。

    ルーチェモン(EX6)、(BT18)はどちらもターン終了時にLV6のデジモンをセキュリティにおいたら、トラッシュからフォールダウンモードに進化できる効果があります。

    今回登場した<ルーチェモン:ラルバ(BT18)>はセキュリティ効果持ちのLV6、登場コスト6なのでシナジーも噛んでます。
    (デザイナーズコンボというやつですね)
    今回は<ヤミよりの復活>で登場させても、バトルエリアを離れる時の効果で仕事をしてくれるルーチェモン:フォールダウンモード<(EX6)>、<(BT18)>を採用しています。

    バトルエリアを離れる時の効果は強力ですが、アグロとかは止めれないので<風真照人(EX7)>でブロッカーを付与して、無視できなくしましょう。
    デッキ的にルーチェモン進化ライン+ラルバにはアクセスする必要があるので<ダークネスウェーブ>、<闇翼の妄執>で合わせて8枚採用しています。 (トラッシュから大体進化できるのでトラッシュは増やし得です)

    初手にいずれかは欲しいので追加で<ミスト・メモリーブースト>を採用しています。
    ルーチェモン:フォールダウンモード(EX6)はバトルエリアを離れるとき効果でサタンモードを登場できるので起爆用に<ヤミからの呼び声>を採用しています。(ヤミよりの復活も同じです)


    実はLM4のアンバー・メモリーブースト!!でサーチがしやすくなる未来が明るいデッキなので興味がある方はぜひ遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第八十一回「マグナガルルモン軸スサノオモン」

    posted

    by AKI

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    好きなデジモンと強くなれ
    第八十一回「マグナガルルモン軸スサノオモン」
    本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。
    6/28に新弾ブースターの「エレメントサクセサー」が発売されました!

    デジモンフロンティア関連のカードが多数収録されており、ハイブリッド体やルーチェモンなどが新規で登場しました。

    今回は私の推しデジモンでもある<マグナガルルモン>を軸にしたスサノオモン構築を紹介します。
    スサノオモンが<ACEカード>となり収録されました!効果も強力です!

    さっそくレシピを紹介していきます。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4


    デッキの回し方
    メイン色が黄・黒・紫とカラフルな構築となっており、どのように構築すれば良いのか最初悩みました。
    基本的な動きとしてはテイマーを展開しながらハイブリッド体で打点を稼ぎつつ、<マグナガルルモン>・<スサノオモン>で決め切るプランとなります。

    一度テイマーを展開してしまえば、ハイブリッド体の効果でテイマー展開を繰り返せるため打点の確保を継続しやすいのが強い点です。
    レーベモン>か<ブリッツモン>に進化してアタック時効果で進化して、場から離れても進化元からテイマーを出す動きがこのデッキの基礎となります。


    注目カード
    レーベモン
    進化時にワンドロー1枚破棄が単純に優秀です。
    アタック時にトラッシュのハイブリッド体に進化できるので<カイザーレオモン>に進化してLv4以下を除去したり、<ライヒモン>に進化してテイマーを展開したりできます。
    進化元効果が消滅時ではなく、離れた時効果なのが偉いですね。

    ブリッツモン
    進化時で消滅耐性を得るのは優秀です。
    アタック時効果で<ボルグモン>に乗って退化させたり、ライヒモンに乗ってテイマー展開したりできます。
    進化元効果はレーベモンと同じです。

    ライヒモン
    何故かジャミングを持っています。
    進化時効果でトラッシュからテイマーを出すことができるのでレーベモンや<アナログの少年>を活かしてトラッシュにテイマーを置いておきましょう。
    進化元効果の-4000も良い仕事をしてくれます。

    マグナガルルモン
    進化コストが5なのが重いですが、進化時効果でセキュリティを増やしながら相手デジモンの除去も可能です。
    闇は光に雷牙は砲に>で実質3コスト進化できるのでオプションを利用して登場する機会が多いです。

    進化時だけでなく、相手のターン終了時にも同様の効果を発揮できます。
    ブリッツモンを経由して進化を繋げることで消滅耐性を持つことはできるので相手ターン終了時まで生き残りやすくすることができます。
    またお互いのターン効果でデジモンのアタックに反応して自分のセキュリティを手札に加えることでアクティブになるので、連続アタックだけでなく進化元にボルグモンがいれば連続ブロックもできます。

    スサノオモンACE
    進化時・アタック時効果で除去性能があり、ターンに1回効果ではないので<神原拓也&源輝二>から進化していれば進化元効果で終了時にアタックができるので噛み合いが良いです。
    テイマーから進化は進化元に10枚ハイブリッド体がいないと進化できないです。
    この10枚がかなり要求値高いです。

    破壊と再生を司るもの>を使って進化する際は場にマグナガルルモンがいる状況で使うと決まりやすいです。

    理想ムーブとしては拓也&輝二から闇は光に雷牙は砲にで実質3コストでマグナガルルモンに進化→破壊と再生を司るものを使って<スサノオモンACE>に進化して進化元効果でアタック
    場から進化元に入れたテイマー分、一気にセキュリティを削ってこちらはリカバリーすることができるので一気にゲームを決めることもできます。


    最後に
    今回はマグナガルルモン軸で紹介しましたが、カイゼルグレイモン軸や黒軸・紫軸などいろんなスサノオモンの構築が作れそうでう。
    自分にあったスサノオモン構築を考えてみてください!

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

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