
シティリーグS4 準優勝@ロストギラティナ【ごぼ】
今回は先日ドラゴンスター秋葉原駅前店で行われたシティリーグ シーズン4の対戦報告とデッキレシピ、またロストギラティナのデッキタイプについて簡単に紹介させていただきます。
当日の大会結果は以下の通りです。
大会結果
予選
1回戦 アルセウスギラティナ 先攻 〇2回戦 ロストギラティナ 後攻 〇
3回戦 アルセウスギラティナ 後攻 〇
4回戦 サーナイト 先攻 〇
5回戦 こくばバドレックス 後攻 ×
4-1
予選2位通過
決勝トーナメント
準々決勝 ロストバレット 後攻 〇準決勝 インテレオンウーラオス 後攻 〇
決勝 こくばバドレックス 先攻 ×
結果
準優勝現環境ではどちらかと言えばダークホースの立ち位置である<こくばバドレックスVMAX>のデッキに2度敗北(同じ方)してしまいました。
対戦後にお話を伺ったところ、<イキリンコ>の特性【イキリテイク】や<スーパーエネルギー回収>等でデッキの推進力が大幅に強化されていると感じました。
現環境でも戦えるスペックがありそうで、考察の余地がありそうです。
デッキレシピ
続いてデッキレシピは以下の通りです。ロストギラティナ
プレイヤー:ごぼ
現環境で数を増やしているロストギラティナと大きな差はないかなと思います。
ポイントとしては<いれかえカート>の4枚目、<あなぬけのヒモ>と入れ替えグッズを6枚採用している点でしょうか。
序盤の事故回避、<アクロマの実験>に触る、終盤相手のハンド干渉から復帰する等様々な場面で特性【はなえらび】を使用したい場面が多いです。
ロストギラティナのデッキタイプの入れ替え枠の多くは5枚採用の認識ですが特性【はなえらび】の試行回数を増やしたい思いから+1枚の採用に至ってます。
またあなぬけのヒモの3枚目ではなく、いれかえカートの4枚目の理由ですが、現環境上位である<サーナイトex>やロスト軸のデッキ、アルセウス軸のデッキに対してベンチのポケモンを任意でバトル場に出させてしまうことがデメリットとして働いてしまう場面が多くあなぬけのヒモよりいれかえカートに優位性を感じました。
現環境における『ロストギラティナ』のデッキタイプについて
予選の1回戦、3回戦で対戦した<アルセウスVSTAR>軸のデッキタイプに関してはワザ『ロストインパクト』で比較的容易にアルセウスVSTARを倒すことができるため、有利にゲームを進めることができます。
今回の予選でもお相手のアルセウスVSTARから<ギラティナV>や<ギラティナVSTAR>を倒すことができないため、こちらのギラティナVSTARが大きな圧力となっていました。
どちらかというと相手のハンド干渉(<ジャッジマン>や<ナンジャモ>)によりこちらの手が止まってしまうことで押し切られてしまう展開が劣勢のパターンになりますので常に盤面を維持する必要があります。
予選の4回戦目で対戦した<サーナイトex>を軸にしたデッキに対しても比較的有利に戦うことができます。
序盤から<ウッウ>のワザ『おとぼけスピット』により相手の<ラルトス>や<キルリア>を倒すことで相手の展開を遅らせることができます。
また中盤から終盤に関しては<ヤミラミ>のワザ『ロストマイン』とギラティナのワザ『スターレクイエム』を構えることでHPの低いポケモンとサーナイトexをどちらも倒せる構えをとることができます。
サーナイトexを軸にしたデッキにはナンジャモが3-4枚採用されていることが多いため、アルセウス軸のデッキとの対面と同様にワザを出すことができなくならないように常に盤面を維持する必要があります。
今回予選の最終戦と決勝戦で敗れてしまった<こくばバドレックスVMAX>についても触れようと思います。
現環境ではあまり見なくなってしまったデッキタイプではありますが、ロストギラティナに対しては<こくばバドレックスVMAX>がワザ『ロストインパクト』で倒すことができない高HPに加え、<エーフィVMAX>の特性【たいようのけいじ】によりヤミラミのワザ『ロストマイン』とギラティナのワザ『スターレクイエム』を封じられてしまい苦しい展開になりました。
更にミュウツーV-UNIONにより常にサイドの複数取りの圧力とギラティナVSTARを簡単に取られてしまうことも更に困難を極めました。
ロストギラティナは現環境では比較的立ち位置の良いデッキではありますが、こくばバドレックスのデッキに対しては<頂への雪道>等を有効に使用し慎重に立ち回る必要がありそうです。
またトーナメント1回戦目ではロストバレットと対戦したのですが、そのゲームが非常に印象的でしたので対戦経過をまとめてみました。
先攻:お相手(ロストバレット)
後攻:自分(ロストギラティナ)
先1.バトル場<ウッウ>、ベンチに<かがやくゲッコウガ>出して特性【かくしふだ】、<マナフィ>出して終了。
後1.バトル場かがやくゲッコウガ、1枚もプレイせず終了。
先2.<アクロマの実験>と特性【かくしふだ】を使用して終了
後2.1枚もプレイせず終了
先3.アクロマの実験を使用してワザ『おとぼけスピット』でこちらのかがやくゲッコウガに110ダメージ
後3.<ヤミラミ>と<ギラティナV>をベンチに出し<いれかえカート>でかがやくゲッコウガをベンチに下げてヤミラミをバトル場に出して終了
先4.ヤミラミを『おとぼけスピット』で倒される(0-1)
後4.トップでエネルギーを引いて特性【かくしふだ】を使用、エネルギーを引いたのでギラティナVに貼り、ワザ『アビスシーク』
先5.<ボスの指令>でかがやくゲッコウガが呼ばれワザ『おとぼけスピット』で倒される(0-2)
後5.ここで前のターンでワザ『アビスシーク』で触れたアクロマの実験を使用して、<キュワワー>をベンチに出して『はなえらび』を挟んで再びワザ『アビスシーク』
先6.<あなぬけのヒモ>でキュワワー呼び出してワザ『おとぼけスピット』(0-3)
後6.<ツツジ>を使用しながら<ミラージュゲート>を使用してギラティナVのワザ『ひきさく』でウッウ倒す(1-3)
先7.<クララ>を使用し、ウッウのワザ『おとぼけスピット』で前のギラティナVに110点
後7.アクロマの実験を使用しつつ、ベンチにもう1体ギラティナVを出しギラティナVのワザ『ひきさく』でウッウ倒す(2-3)
先8.<キバナ>を使用したものの、特に動けずキュワワー前で終了。
後8.アクロマの実験を使用しつつ、バトル場のギラティナVをVSTARに進化してワザ『スターレクイエム』でキュワワー倒す(3-3)
先9.アクロマの実験を使用しつつ、ワザ『おとぼけスピット』で前のギラティナVSTARにダメカンが乗る
後9.再び<ツツジ>を使用しつつベンチのギラティナVをバトル場に出しワザ『ひきさく』(4-3)
先10.何もされずターン帰ってくる
後10.ワザ『ひきさく』でバトル場のポケモン倒す(5-3)
先11.ワザ『おとぼけスピット』でバトル場のギラティナVに110ダメージでターン帰ってくる
後11.ワザ『ひきさく』でバトル場のポケモン倒して勝利。(6-3)
2ターン、1枚もプレイせずにターンを終えることは珍しいので印象に残りました。
それでも勝てる可能性がある環境が今のポケモンカードの面白いところではないでしょうか。
このゲームではサポートの<ツツジ>で相手が6ターン目にあった十数枚のカードが山札に戻って2枚になったことで戦局が大きく変化しました。
自分のやりたいことを押し通すことも重要ですが、今回のように毎回やりたいことを通すことは困難であるため、相手の動きにブレーキをかけるようなカードの採用の重要性を改めて感じました。
<N><リセットスタンプ><マリィ>が懐かしいですね。
以上いかがでしたでしょうか。
今回は実際の大会でのゲームも振り返りながら記事にさせていただきました。
最後までご覧いただきありがとうございました。