
今回は「テラスタルフェスex」発売前の環境になりますが、200人規模の大会でベスト16だった際の大会レポートをします。
使用したのはロストゾーン軸のデッキ。
undefinedの採用が特徴的です。
使用したタイミングでundefinedの採用が減っていたり、苦手なundefinedが減少気味だったりで、環境的に追い風であったことと、5色のロストゾーン軸デッキがしっかり機能するのか確かめたく、使用してみました。
使用デッキ
戦績
1回戦 undefinedコントロール 後攻 ×2回戦 undefined+undefined 先攻 ◯
3回戦 ロストゾーン軸(undefined型) 先攻 ◯
4回戦 undefined 先攻 ◯
5回戦 undefined+「ピジョットex」先攻 ◯
6回戦 undefined 後攻 ×
7回戦 ロストゾーン軸(ミラーマッチ) 先攻 ◯
8回戦 undefined 先攻 ◯
大会レポート
敗戦した試合について2戦とも全く動けずに負けてしまいました。ただ、undefined戦については一点分岐がありました。
初手のundefinedでundefinedかundefinedの選択になり、相手のサザンドラexのワザ「オブシディアン」を想像して手札に何も無いものの、マナフィを選択しました。
マナフィが無いと中長期的に結局三枚ずつサイドを取られて勝てなくなってしまうと考えていましたが、とりあえず負けないためにキチキギスexをピックするべきだったと感じます。
5色のロストゾーン軸デッキの所感ですが、思ったよりストレスはなく、ワザ「ロストマイン」を使うための超エネルギーが1枚なのがややリソース管理が難しい程度でした。
undefinedは2進化相手等だとダメージが足りず結局undefinedやundefinedの力を借りないと相手を倒せない打点になるので、ワザ「ロストマイン」を使う機会は多かったです。
その反面、ピカチュウexを出す場面は1試合に1回あるかないかだったので、草エネルギーが一枚しかないのはさほど気になりませんでした。
undefined等がいるので、ピカチュウexじゃundefinedに勝てないんじゃないかなと思っていたのですが、ロストゾーン軸が得意なベンチのHPが低いポケモンを狙う行動(「げっこうしゅりけん」や「ロストマイン」)でundefinedを倒していけるので、ピカチュウexが思ったより通りやすかったです。
おわりに
undefinedでロストゾーンを稼ぐことができるので、undefinedを探すためのundefinedよりundefinedやundefinedといった現物サポートが自分は好みでした。もちろんポケギア3.0はundefinedに引っかかるという点で優れていますが、お好みに合わせて変えてみてください。
それでは。