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デッキレシピ:2016年12月 アーカイブ

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新弾レビュー『ペルソナ5』【 のりまき 編 】

    posted

    by デッキレシピ

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は遊々亭ブロガーののりまきさんに
    ペルソナ5』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    ↓ 「ペルソナ5」 レビューリンク ↓

    新弾レビュー
    『ペルソナ5』
    【 のりまき 編 】
    (ペルソナ5)レビュー表紙.jpg
    ◇『ペルソナ5」で各色2枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色1枚目
    RR "総攻撃"竜司 / SKULL

    単体ではそこまで強力とは感じません。<3Lv主人公>と組み合わせることで、真価を発揮するカードです。主人公3Lvの条件である相手盤面処理をバウンスで解決し、強力なダメージ効果にショットを付与することができるのは素晴らしい噛み合いです。
    CXがストブでもあり、主人公2面の条件が軽くなるのも良い所です。ペルソナの相棒ポジションとして、良い位置にいるカードです。
    黄色2枚目
    U ワイルドトーク

    3種の中からお好みのテキストを選べる、出来る男の交渉術。
    どのタイミングで引いても腐らないイベントというのはとても優秀。特にソウルパンプがついているのが優秀。様々な用途があるCXって感覚のイベントです。
    緑色1枚目
    U 川上 貞代

    3Lv主人公>の登場コスト踏み倒しカード。手札1枚で、実質2ストック分と考えると凄く優秀です。3Lv主人公のダメージ効果を2面狙うならば、是非採用したいカード。
    ただ、≪怪盗≫じゃないのは注意。特徴≪先生≫≪メイド≫の破壊力、凄まじいです。
    緑色2枚目
    U 予告状

    クロックシュート付与という、何とも豪快なイベント。手札1枚と1コストで行う行動としては、かなり強力では?と感じています。リバース回避が増えた今だからこそ、現れたカードじゃないかなと思います。
    "予告状"シリーズなので、各種サポートカードとのシナジーがあるのも見逃せない。<世紀末覇者先輩>との世紀末コンボ。してみたいです。鉄拳制裁!
    赤色1枚目
    R 杏&カルメン / PANTHER

    1Lv相打ち。相手をリバースさせたのち、控えキャラ回収をしつつスタンドキャラと入れ替わるという、目新しい効果も持っています。
    アタッカーという役割を持ちつつ手札の質を上げるのは非常に優秀で、実際プロキシで使ってみた感じも好感触でした。ただ、ダイレクト枠を事前に作っておかないと少々面倒という弱点は、見過ごせない点です。
    赤色2枚目
    U 予告状

    こちらの"予告状"は前列焼き+リバース回収付与。1コストはかかってしまうも、やっている事自体は強力。
    単純にダイレクト枠を作れるのも偉いですし、<暁型駆逐艦2番艦 響>のようなリバース時発動の効果や、<真剣な面持ち 阿良々木暦>のようなCXフェイズで発動するキャラを倒しておけるというのも便利です。
    怪盗団の切り込み隊長 竜司 / SKULL>のように"予告状"で思い出に送ったカードをトリガーとする効果の条件を達成するには一番適している"予告状"なので、"予告状"をコンセプトとするデッキならば優先して入るでしょう。
    青色1枚目
    RR ナビゲーション役 双葉 / NAVI

    一人シャーロット。ですが、役割自体は<友利の3Lv>とは違い、全くの別物です。
    基本は後列要員であるので、この子一枚でゲームメイクをする性能はありません。カード名の通り、サポート役として他の3Lvを立てていくのが仕事。
    相性が良いのは<飛龍>、<春の3Lv>ですかね。使うならば、とことん耐久戦を仕掛けたい。双葉可愛いので、試合長引かせて愛でたいですね。
    青色2枚目
    R カロリーヌ

    イベント補助のキャラ。一風変わったイベントがペルソナには多く存在しているので、それらをコンセプトとしてデッキを組むならば是非採用したい一枚。
    CX使用時の4ルックテキストもあり、後ろに置いていても腐りづらいのも良いですね。今は、これを使って<過去弾の処刑>をコンセプトとしたデッキを作成中です。
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS_Decklist_Norimaki.jpg
    【レベル0】 (18枚)
    4 <R反逆者の魂 主人公
    1 <C水着の主人公
    1 <C宣戦布告 竜司/SKULL
    4 <PR来るべき運命 主人公/JOKER(ホロ)
    1 <U川上 貞代
    2 <U取引成立 杏
    2 <PR心の怪盗団 モルガナ/MONA
    3 <R佐倉 双葉


    【レベル1】 (11枚)
    2 <TD主人公(P5)
    3 <R坂本 竜司
    1 <U取引成立 モルガナ/MONA
    2 <RE白鐘 直斗
    2 <U予告状
    1 <Uワイルドトーク


    【レベル2】 (8枚)
    4 <R“総攻撃”主人公/JOKER
    2 <U運命の『囚われ』主人公
    1 <PR心の怪盗団 主人公/JOKER
    1 <C仲間のために モルガナ/MONA


    【レベル3】 (5枚)
    4 <RR主人公&アルセーヌ/JOKER
    1 <RRナビゲーション役 双葉/NAVI


    【クライマックス】 (8枚)
    4 <CRTHE SHOW’S OVER
    4 <CC許す、もんかっ!


    2/1の<"総攻撃"主人公 / JOKER>を主軸にしたデッキです。1枚のリバースで2枚手札を増やせるので、試合中多く使えるよう<ゲートCX>を採用し、パワーラインも上昇できるように構築しています。
    THE SHOW.jpg
    最後は<主人公&アルセーヌ / JOKER>で締めます。まだまだ練り足りないレシピですが、参考までに。
    【担当】 以上で今回のレビューはおしまいです!のりまきさんありがとうございました!!

新弾レビュー『ペルソナ5』【 こへい 編 】

    posted

    by デッキレシピ

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は遊々亭ブロガーのこへいさんに
    ペルソナ5』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    「ペルソナ5」 レビューリンク ↓

    新弾レビュー
    『ペルソナ5』
    【 こへい 編 】
    (ペルソナ5)レビュー表紙.jpg
    ◇『ペルソナ5」で各色2枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色1枚目
    PR 心の怪盗団 主人公 / JOKER

    3000助太刀に、リバースさせた相手を強制で思い出に飛ばす効果を持ちます。
    いわゆる「<Pos凛>」などの連パンや、アタックフェイズ以降に発生する「あなたの他のキャラがX枚なら~」系の効果を阻害することができます。
    ペルソナ5で組むなら入れておくべき、必携の1枚です。
    思い出に飛ばすのは強制なので、そこだけ気を付けましょう。
    黄色2枚目
    U 予告状

    黄色い予告状です。
    ペルソナ5の特徴というか、プールに「<輝きの向こう側へ!あずさ>」の互換がありません。ですので、こちらは入れたいかなと思いました。
    1周目の弱い山をストックを使わず削れるうえに、盤面に弱いキャラを出さなくてよいのがありがたいです。
    Xルック+効果が二つも付いているのがずるい、というか優秀で^^;

    キャラをバウンスするということは相手に1枚返してしまっているのですが、単純に割れない相手や、相殺持ちを飛ばすことでダメージレースで優位に立つことができる可能性もあります。
    特に相殺持ちを飛ばすと、相手にダイレクトアタックを与える+自分はダイレクトアタックをもらわないで、飛ばさなかったときと打点差が2点分つきます。
    相手のハンド1枚と打点、天秤にかけて飛ばしましょう。
    緑色1枚目
    R 怪盗団の作戦参謀 真 / QUEEN

    後に記載するデッキレシピでは緑は入れない方向で考えているのですが、採用したいと思える緑のカードを紹介します。
    貴重なハンド入れ替えのテキストが含まれているので、デッキの潤滑油として入れたい1枚です。
    自身に振れるパンプテキストも優秀です。
    1相殺等を処理するのに使用したいですが、自身が1000しかないので、そこは使いづらさが出るかもしれません。

    新しく収録された方の「<処刑>」を使うなら、組み合わせると少し楽ができそうです。
    緑色2枚目
    U 世紀末覇者先輩 真 / QUEEN

    デッキを攻め寄りに組むなら、入れても良い1枚かなと思います。
    山を強くしやすいデッキが多い今、山に依存しない1点の価値は上がってきています。
    と言いつつダイレクトが決まったらということなので、そこはあれですが^^;
    赤色1枚目
    R 怪盗団の演技派(?)女優 杏 / PANTHER

    山削り+相殺効果持ちです。CXが見えるとパワーもパンプできる優秀なカードです。
    ペルソナ5で組むなら、こちらはどのタイプにも入るカードなのかなと思います。
    赤が無理なく入れられる、という点で貢献度は高そうです。
    赤色2枚目
    R 高巻 杏

    ペルソナ5のプールを見たとき、漠然と「控えに触りづらい」と感じました。
    控えに触る手段としては、扉を採用するか、「<赤い予告状>」「<取引成立 杏>」「<静かな怒り 杏 / PANTHER>」かといったところでしょうか。
    どれも不確定な要素が大きいので、頼りきるのは怪しいところです。
    トリガーを全て扉にするのはありだと思います。

    といった理由から、メインフェイズ時の状況に合わせて控えからカードを釣ってこられるこの効果はとても優秀で、
    枠とストックがあるなら入れておきたい1枚かなと思いました。
    青色1枚目
    RR 祐介&ゴエモン / FOX

    文句なしに強力な1枚です。<チェンジ元>がまた凶悪と言ってよく、実質ストック1枚で出てくるのがもうインチキです。
    ペルソナ5で組むなら軸にしたい1枚です。
    帰ってきて浮いたハンドで回復、という動きが強すぎます。リフレッシュポイントで3-1、という状況でも回復が可能なのが良いですね。
    行きで処理されない工夫だけしておきましょう。
    青色2枚目
    RR ナビゲーション役 双葉 / NAVI

    相手の打点に干渉するテキストが二つも付いておきながら、パワーパンプまでする強力なカードです。
    弱点はCXが縛られることぐらいでしょうか。
    耐久を軸とする構築であれば、入れておきたい1枚かなと思います。
    「アタックされたとき相手のバトル中のキャラを選び」とありますが、サイドアタック時は使えない、はずなのでご注意ください。
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS_Decklist_Kohei.jpg
    【レベル0】(17枚)
    3 <R反逆者の魂 主人公
    4 <U取引成立 竜司
    4 <R怪盗団の演技派(?)女優 杏/PANTHER
    1 <U静かな怒り 杏/PANTHER
    1 <U取引成立 杏
    4 <R佐倉 双葉


    【レベル1】 (10枚)
    3 <TD主人公(P5)
    4 <R坂本 竜司
    3 <U予告状


    【レベル2】 (7枚)
    1 <PR心の怪盗団 主人公/JOKER
    2 <R高巻 杏
    3 <R喜多川 祐介
    1 <U怪盗団の天才ハッカー 双葉/NAVI


    【レベル3】 (8枚)
    2 <RR主人公&アルセーヌ/JOKER
    2 <RRナビゲーション役 双葉/NAVI
    4 <RR祐介&ゴエモン/FOX


    【クライマックス】(8枚)
    4 <CRomg!! We are SO awesome
    4 <CC許す、もんかっ!


    WGP2016札幌で対戦した相手の方のペルソナを少し参考にさせて頂きました。

    2帯で<祐介&ゴエモン / FOX>を2面早出しして、以降は回復しつつダイレクトでごり押します。
    3帯に入ったら<ナビゲーション役 双葉 / NAVI>を配置して耐久しつつ、
    良きところで<主人公&アルセーヌ / JOKER>のバーンを狙います。

    旧弾のカードを今回は省きましたが、「<守本叶鳴>」などは入れても良いのかも?と思いました。
    以上です!ご覧になってくださってありがとうございました。
    【担当】 以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!

新弾レビュー『ペルソナ5』【 トコ 編 】

    posted

    by デッキレシピ

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は遊々亭ブロガーのトコさんに
    ペルソナ5』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    ↓ 「ペルソナ5」 レビューリンク ↓

    新弾レビュー
    『ペルソナ5』
    【 トコ 編 】
    (ペルソナ5)レビュー表紙.jpg
    ◇『ペルソナ5」で各色2枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色1枚目
    RR 主人公&アルセーヌ / JOKER

    回復効果とパワーの上昇効果を持っていて、条件はありますがCX不要な間接ダメージを狙える効果が共存しているカードのため、この1枚で怪盗を使うのであれば、活躍が期待できると感じました。
    また、効果ダメージはアンコールステップはじめに発動のため、相手と相殺してリバースしていても最大3枚まで山札を見れたり、めくったカードは山札の下に送るので、このカードが複数枚起動が狙える状態で山札が残り3枚以下の場合、2回目のダメージ予想が可能などの期待もできます。
    黄色2枚目
    U 運命の『囚われ』主人公

    「<主人公&アルセーヌ / JOKER>」のみですがパワー強化でき、自ターン中にレベル分パワー1000上昇なので相手をリバースさせやすく、キャラが揃っていて相手が全てリバースしていれば連動できる「主人公&アルセーヌ / JOKER」との相性はデザインされているように思えますね。
    また、「主人公&アルセーヌ / JOKER」で相手をリバースさせれば、次のトリガーカードが分かったり連動時の1枚目のチェックカードが分かる等も連動効果をサポートしており、後列に出ていれば強力なサポートになると思います。
    しかし「主人公&アルセーヌ / JOKER」以外に対してはあまり恩恵がないため、何枚デッキに積むか等の悩みもあるように思いますね。
    緑色1枚目
    C 取引成立 真

    レベル0から≪怪盗≫全体に+500し、自身をタップして味方キャラに相手をリバース時にクロック入れ替えする効果を付与できるため、相手を倒しつつ相手の控室に落ちた際の効果発動や、味方がフロントアタックされたを妨害できるような動きが期待できます。
    物語を例えとさせていただくと、序盤の「<中学生 忍野忍>」のような効果や、終盤の「<昔話 忍野忍>」のような厄介な効果に対して有効な1枚と思います。
    緑色2枚目
    RR 春&ミラディ

    登場時の回復と相手からのダメージ減少を兼ね揃えたカードのため、3レベルで耐えられるようなカードになっている1枚ですね。
    先に3レベルに上がった場合は回復しつつ相手からのダメージを減らせるため、心強い1枚と思います。
    ですが逆にパワー自体は上がらないため、相手が先に3レベルになってパワーの高いキャラ等を並べられると相手を倒すのが難しく、せっかくのダメージ減少効果もアンコールしないと使用できない状態になってしまうので、その点は注意が必要と思います。
    赤色1枚目
    R "総攻撃"モルガナ / MONA

    CX連動でデッキトップのカードを手札に加える効果はよくありますが、この効果の場合は手札の入れ替えとなります、イベントやCXでも手札に加えられるので、今までとはその点が異なる部分になっていますね。
    パワーが少し低めですが、連動自体は相手を倒す必要がなく、<対応CX>もカムバックアイコンのため採用候補に入る1枚に思います。
    赤色2枚目
    C メメントス

    いったん使用条件を見ないで効果だけに着目すると、1コストで2枚キャラ回収+1ストックチャージという、要するに2枚回収だけ行なっているようなカード。
    使用条件こそ3ダメージ以上貰った時という条件のため不安定ではありますが、序盤に使用できれば発動できるタイミングは何度かあると思います。
    後半で使いづらい点や即時で回収できないなど、デメリット部分はありますが個人的に中々面白いカードに思いました。
    青色1枚目
    RR ナビゲーション役 双葉 / NAVI

    後列用のレベル3で全体パワー上昇、連動でダメージを受けない、受けた際にデッキトップチェック効果と、個人的にかなり優秀な効果が詰められているように思えます。
    対応CX>もゲートなので回収できる可能性があり、そこで連パンや効果ダメージを持っているような1体の攻撃を止めて、次の攻撃でダメージを貰っても最後の攻撃前にトップチェックできるので、キャンセルの可能性が上がり3レベルで数ターン戦える期待が持てます。
    注意すべき点は採用枚数と連動の効果が『他のあなたの、《怪盗》か《コーヒー》のキャラが3枚以上なら』となっているため、4体はキャラが必要になる点でしょうか。
    相手からキャラを除去する効果や、自ターン中のアタックを助太刀で返される等でキャラが減ってしまうと、発動条件が整わない可能性があるので注意に思えます。
    青色2枚目
    U 更生を課す者 イゴール

    ストックを使用しないで新テキストとして登場した「<処刑>」でも、旧弾からの「<処刑>」でも回収できるため、過去弾を伸ばせるようにもデザインされたカードに思えるのが面白いですね。
    もう1つの効果はデッキからの3枚落としなのでCXがデッキに少ない場合や、処刑が控室にない場合に先に発動して回収できる可能性を作れるため噛み合っているように思えます。
    特徴がないため≪怪盗≫デッキ等、特徴でがっしり固めたデッキには入れづらいところがあるかもしれませんが、デッキ内のキャラ以外の枚数を減らしてキャラからイベントを回収するような形が作れるのは、デッキ作成の選択肢としては大きいと思います。
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS_Decklist_Toko.jpg
    ひとまず今回の弾だけで仮組みしてみました。パッとリストを見た際に「<取引成立 真>」と「<ナビゲーション役 双葉>」、「<主人公&アルセーヌ / JOKER>」辺りを使ってみたいと思ったので青黄をベースに「取引成立 真」を入れるような形をイメージしました。

    「<主人公&アルセーヌ / JOKER>」を使用するときはレベル0の枚数を多く入れづらく思えたので、色は合いませんが枚数を抑えつつストックを稼げる期待も込めて赤の「<怪盗団の先導役 モルガナ>」を採用するのが良いかと思いました。
    序盤から「<反逆者の魂 主人公>」や「<取引成立 真>」が揃えば厄介な相手が居る場合はクロック送りを狙い、特に不要な際には集中としてレストするなど、展開によっての切り替えやチェンジ前の1レベル帯の主人公を集中のレストコストとして使用し、他のキャラに「取引成立 真」の効果を使用して、チェンジ後にアタックに入る等を狙うことができるかと思います。
    2レベル帯は1レベルへの早だしと、連動で相手をリバースした際に手札を増やせる「<"総攻撃"主人公>」を使ってみたいと思います。
    この連動はドローによるランダムなカード補充と1レベル以下のキャラという制約のため、高レベルカードの確実な補充は狙えないですが、終盤の「<主人公&アルセーヌ / JOKER>」の効果のために0レベルキャラをデッキから減らしておくことや、1レベルの連動時は<1-0の助太刀>が欲しい場合が多い等があるので、助太刀を多めに入れて試してみたいと思いました。
    また、2レベル帯はパワーが低めのため「<喜多川 祐介>」から「<祐介&ゴエモン>」にチェンジしてパワーカバーを狙いつつ、3レベルの「<主人公&アルセーヌ / JOKER>」「<ナビゲーション役 双葉>」に繋げていくことが理想的な動きでしょうか。

    まだまだ荒い部分はありますが、実際に回してみないとわからない部分や新しく見えてくることも多いと思いますので色々と試しながら、様々なデッキに出会えればと思います。
    【担当】 以上で今回のレビューはおしまいです!トコさんありがとうございました!!

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