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2023年1月 アーカイブ

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新弾レビュー「スカーレットex」「バイオレットex」「スターターセットex 3種」【もっさ】

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    by もっさ

    新弾レビュー「スカーレットex」「バイオレットex」「スターターセットex 3種」【もっさ】
    こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!

    1/20に発売した拡張パック「スカーレットex」「バイオレットex」「スターターセットex 3種」についてBloggerの方に簡単な質問をしてみました!!
    今回はもっささんです!

    「スカーレットex」「バイオレットex」「スターターセットex 3種」で注目のカードを教えてください。
    サーナイトex
    2進化ポケモンですが、苦労して進化させた分特性やHPの高さは申し分ないです。
    特性【リファイン】の<キルリア>・特性【バディキャッチ】の<エルレイド>といった既存のカードと組み合わせての活躍が期待されます。

    ジュペッタex
    少し前からポケモンカードをやっているプレイヤーは特に、いわゆるグッズロック(相手のグッズ使用を封じる)が出来るということで期待しているプレイヤーが多いのではないでしょうか。
    グッズロックはとても強力で、新環境もロストゾーンを使用したデッキがとても強いと想定されるため、活躍に期待です。ネックとなる火力の低さをどう構築で補っていくかがポイントになってきます。

    クレッフィ
    相手の<キュワワー>や<ネオラントV>などのたねポケモンの特性を止めることができます。相手を止めている間にゆっくり数ターンかけて準備したり、1ターンで役目を終えて攻撃し始めたり、様々な使い方ができます。
    ワザ「ねらいおとす」で10ダメージ与えることで、微妙なダメージ調整をすることもできます。


    「スカーレットex」「バイオレットex」「スターターセットex 3種」の発売・レギュレーション変更によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
    スターミーV
    サーナイトex>や<ミライドンex>、<アルセウスVSTAR>など、新環境で活躍しそうなデッキはエネルギーを盤面に貯めていくものが多いです。よって咄嗟の「スターミーV」のケアまで頭が回っていないことが多いと言えるので奇襲におすすめです。

    セイボリー
    サーナイトex>や<ミライドンex>は盤面を広げる必要がある為、このカードが刺さります。ミラー対策などでも採用されるカードになりそうです。
    進化ポケモンの採用が増えた上にポケモンの回収手段が減った新環境では、<セイボリー>の影響力が高そうです。

    いちげきのポケモンたち(「イシヘンジン」や「イベルタル」)
    サーナイトex>や<ミュウVMAX>は悪弱点・<ミライドンex>や<アルセウスVSTAR>は闘弱点。
    これらの弱点を両方つけるいちげきのポケモンたちは評価が上がっています。個人的には<ルギアVSTAR>との組み合わせがおすすめです。 今回は特に非ルールで複数のサイドを取るポテンシャルのある2種を挙げました。

    「スカーレットex」「バイオレットex」「スターターセットex 3種」の発売・レギュレーション変更により、どのように環境が変化すると思いますか?
    ロストゾーンを使用するデッキが<回収ネット>がなくなったとはいえ、<ネストボール>や<ビーチコート>の影響もあってかなりシェアが伸びると考えられます。
    ロストゾーンを使用するデッキを使うにしろ、それをどうにか盤面を整えたり、手札干渉をしたりして乗り越えるにしろ、以前の環境よりもプレイング面を鍛える必要があると思います。
    回復も有効手段の一つではありますが、結局ロストゾーンを使用するデッキ側が最後捲って勝利する試合展開の方が多いかなと体感では感じています。


    最後に「スカーレットex」「バイオレットex」「スターターセットex 3種」に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
    草タイプのスターターセットに収録されている<イシヘンジン>です。
    以前も様々な姿で収録されていることを紹介しましたが、今回はクレイアートでの収録になりました。
    私の知人にはカード自体のテキストの強さや特定のポケモンではなく、特定のイラストレーターさんのカードを好んで収集している方が多くいます。このクレイアートシリーズも好んでいる知人がいます。
    ポケモンカードはよく見てみるとそのイラストを描いた方の名前やポケモンの図鑑説明が書いてあります。そういった細かい情報にも注目してみると楽しみが広がるかもしれません。


    それでは。

    もっささん、ありがとうございました!

新弾レビュー「スカーレットex」「バイオレットex」【マシュマロ】

    posted

    by マシュマロ

    新弾レビュー「スカーレットex」「バイオレットex」【マシュマロ】
    こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!

    1/20に発売した拡張パック「スカーレットex」「バイオレットex」についてBloggerの方に簡単な質問をしてみました!!
    今回はマシュマロさんです!

    「スカーレットex」「バイオレットex」で注目のカードを教えてください。
    ミライドンex
    拡張パック「バイオレットex」の目玉カードです。
    特性【タンデムユニット】によって毎ターン自分のベンチに雷タイプのたねポケモンを2枚おくことができます。<モココ>や<レジエレキVMAX>と組み合わせたデッキが想定でき、今後の対戦環境で一定数存在するデッキタイプになることが予想されます。

    ジュペッタex
    ワザの「とこやみ」が30ダメージを与えつつ相手のグッズを使えなくする効果を持つので、序盤の時間稼ぎや終盤の詰めに使えるカードとなっています。
    これからの環境では進化ポケモンを中心としたデッキが多くなっていくことが想定できるため、「とこやみ」を連打するだけでも2~3ターンは稼げると考えています。
    その間に育てたいポケモンがある程度完成していると、対戦で優位に立つことができます。

    サーナイトex
    特性【サイコエンブレイス】は自分のトラッシュから超エネルギーを何枚でも自分の場のポケモンに好きなようにつけることができます。エネルギーを1枚つけるごとにダメカンを2個のせる・この特性を使うことによってきぜつしていまうポケモンには使えないといった制約はあるもののそんなことがどうでも良くなるくらいにはこの特性は強力なものとなっています。

    クレッフィ
    特性【いたずらロック】は、このクレッフィがバトル場にいる限りおたがいのたねポケモンの特性(いたずらロックをのぞく)はすべてなくなるというものです。
    現在のスタンダードレギュレーションにおいても、たねポケモンの特性を使うデッキは非常に多く、<ネオラントV>や<キュワワー>、<かがやくゲッコウガ>などといった展開するためのカード、<ウッウ>や<かがやくリザードン>、<ドラピオンV>などのワザを使う為の補助となる特性も消すことができるので対面してみると意外と面倒に感じることが多いかと思います。

    ビーチコート
    おたがいのたねポケモンの逃げるために必要なエネルギーが1個少なくなるスタジアムです。
    効果としてはかなりシンプルですが非常に強力なものであり、<ふうせん>がスタンダードレギュレーションから外れたことで、今後の対戦でたくさん見かけることになるカードの1枚となるでしょう。


    「スカーレットex」「バイオレットex」の発売・レギュレーション変更によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
    モココ【エレキダイナモ】
    特性【エレキダイナモ】によってトラッシュか雷エネルギーをベンチポケモンにつけることができます。
    今回登場した<ミライドンex>と相性が良く、ベンチに<モココ>がいればいるほど特性を使うことができるので、このカードを使う場合は序盤になるべく多くのメリープを置くことを意識したデッキ構築にすることが重要です。

    エルレイド【バディキャッチ】 / サーナイト【アルカナシャイン】
    サーナイトex>デッキにおける強化パーツの2枚です。
    サーナイトはワザ「ブレインウェーブ」によって高火力が期待できるカードとして注目されています。
    エルレイド>は毎ターンサポートを持ってくることができます。<ツツジ>や<モミ>など、使用したい場面が限定されるカードをピンポイントで持ってきて使うことができるので、サーナイトexデッキを使う場合は必ず入れたいカードです。

    ジュペッタ【にんぎょうくよう】
    単純に<ジュペッタex>との分岐進化としての選択肢としても活用できますし、サポートを拾いつつ自身がロストゾーンを増やせることから、<アクロマの実験>をたくさん使いたいロストゾーンを活用するデッキにマッチしやすいと思います。
    進化前の<カゲボウズ>もコインの結果次第でグッズロックが可能であることから、進化前・進化後共に優秀であると思います。

    セイボリー
    今後の対戦環境が進化ポケモンを中心に進んでいくことを考えると、ベンチポケモンに干渉できるこのカードは非常に強力です。特に<モココ>型の<ミライドンex>デッキや<サーナイトex>デッキに対して使っていくと強さを実感できるかと思います。

    ジャッジマン
    セイボリー>同様、進化ポケモン中心の環境になることでより強さを発揮します。Dマークに存在した手札干渉のカードである<マリィ>同様、特に序盤に使うことで、相手の手札事故を誘発する使い方ができます。
    今後は様々なデッキから<ジャッジマン>が使われることを前提にデッキを構築する必要が出てくるかと思います。


    「スカーレットex」「バイオレットex」の発売・レギュレーション変更により、どのように環境が変化すると思いますか?
    先月までのDマークのカードが使用できた時とは違って、<ルギアVSTAR>のシェアが大きく下がるため、ルギアVSTARによって押さえつけられていたデッキたちの活躍が見込まれます。中でも<キュワワー>をエンジンにデッキを回していくロストゾーンを活用したデッキは特に流行することが想定できます。
    それに伴って<ミュウVMAX>デッキのシェアも増加するかと思います。プレイの工夫がないと<ドラピオンV>は厳しいですが、ルールを持たないポケモンに対してワザ「サイコジャンプ」が強力で、前述した<ジャッジマン>を無理なく連打できるデッキとして注目されることが予想されます。


    最後に「スカーレットex」「バイオレットex」に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
    ARの<パチリス>です。
    じゃれ合ってるのがとても可愛いイラストで好きです!



    マシュマロさん、ありがとうございました!

第30回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(21) アルセウスVSTAR+カプコケコVMAX」

    posted

    by もっさ

    大会レポート(21)
    アルセウスVSTAR+カプ・コケコVMAX
    ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。
    今回は40人規模の大会に参加して、ベスト4になった際の大会レポート記事になります。
    使用したのは、シティリーグで同じ型が複数会場でとんでもない高アベレージをたたき出していた<アルセウスVSTAR>+<カプ・コケコVMAX>のデッキになります。

    使用動機はそのまま、「結果を出していたから」でした。
    今回の使用前の懸念点としては、「アルセウスVSTAR」によくある「後攻であったときの遅れの取り返し方が難しい」点と、個人的には<ミュウVMAX>との相性が悪いと思っていた点がありました。

    それでは以下レシピとレポートになります。


    デッキレシピ
    アルセウスVSTAR+カプ・コケコVMAX
    プレイヤー:もっさ
    スタジアム
    6


    戦績
    予選
    決勝トーナメント


    使用前の懸念点について・大会レポート
    前述の懸念点について触れると、一つ目の「後攻の不安さ」については今大会ほとんどのマッチが後攻でした。それでも先後の差でサイド2枚先取は基本されてしまうものの、<頂への雪道>+<マリィ>によって、その後逆転する試合展開が出来ました。
    それよりも1ターン目で<アルセウスV>が置けない、エネルギーを手貼りできない、という遅れが出てしまって負けることがありました。(4試合目と最終戦)


    そして、二つ目の懸念「ミュウVMAX」戦について。
    ミュウVMAX>戦の敗戦は、<ふつうのつりざお>が無かったので、<やまびこホーン>のケアができなかったことは勿論要素としてありますが、最近は「ミュウVMAX」側が「頂への雪道」を貼って<ロストスイーパー>で自分で割ることが意識された構築が多いので、こちらが後手1で「頂への雪道」+「マリィ」、終盤に「頂への雪道」+「ツツジ」をしたところで解決される事が多かったです。
    とはいえ、<ドラピオンV>を入れたところで解決するかというと、それは否です。「ドラピオンV」でサイド2枚取られてしまうので、サイドを2枚先攻されてから「ドラピオンV」で3枚取り返してもその「ドラピオンV」が取られて残り2枚になってしまうので依然難しい試合になると言えるでしょう。
    「ミュウVMAX」側の「頂への雪道」+「ツツジ」に対応できるかもかなり怪しいです。
    結論対「ミュウVMAX」は少し厳しいのかなという印象でした。

    最後に、今回の一戦目を例に<カプ・コケコVMAX>のようなサイド差によってワザのパワーが大きく変わるデッキに対して気を付けると良いプレイングについて一つ挙げようと思います。
    この試合は後攻だったので、お相手にサイドを2枚先取されてしまい、こちらの場に残っているのは「カプ・コケコVMAX」2体でした。
    お相手のデッキにスタジアムは3枚でしたが、「頂への雪道」+「マリィ」をスタジアム張り替え+<かがやくゲッコウガ>の特性【かくしふだ】で超えられてしまいます。
    「ダイショック」で相手の「ヒスイヌメルゴンVSTAR」に麻痺を通すのを2体に行わなければならないという状況下でしたが、それも2体目の「ヒスイヌメルゴンVSTAR」で超えられてしまい、その後相手のポケモンを倒して、サイドがこちら残り2枚、お相手1枚という状況になりました。
    そこでお相手が選択した行動は「かがやくゲッコウガ」を場に出して番を返すことでした。次のターンの動きから攻撃しようと思えば「ヒスイヌメルゴンVSTAR」は攻撃できる手札であったと推測されるのですが、おそらくお相手は「こちらの残りサイドを同数にしたかった」のです。
    お相手はこのまま「ヒスイヌメルゴンVSTAR」で攻撃してしまうと、「カプ・コケコVMAX」に麻痺にされてしまい、先に攻撃したにもかかわらず、負けてしまいます。そこで、一度サイドをこちらに取ってもらってから「ヒスイヌメルゴンVSTAR」で2回攻撃して勝つというプランにしてきました。
    ただ、今回は裏目の一つである<ボスの指令>によってこちらの勝利となりました。


    おわりに
    いかがだったでしょうか。
    レギュレーション変更後、<アルセウスVSTAR>の使用が再び増加することがありえると考えています。
    理由としては、シンプルで強いVSTARパワーと、エネルギーを加速するシンプルに強いワザ、そして様々なアタッカーと組み合わせることができるためです。
    今回のデッキも一部カードを変更すれば、レギュレーション変更後も使用可能なデッキタイプですので、是非試してみてください。
    それでは。

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