
今回はVMAXライジングに収録されているエースバーンV・VMAXの構築記事になります。
前回のインテレオンでは書き忘れたのですが、エースバーンV・VMAXについてふわっと説明。
まずエースバーンVです。 3エネ140ダメージの使いやすいワザとスタジアムがあると逃げるエネルギーがなくなる優秀な特性持ち。
次にエースバーンVMAX。
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エースバーンVMAX |
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HP320 炎タイプ | |
炎無 カウンター 30+ 前の相手の番に、このポケモンが受けたワザのダメージと同じダメージ追加。 炎炎無 ダイカエンダマ 170 相手のバトルポケモンをやけどにする。 |
「ダイカエンダマ」も3エネで170ダメージ+やけどと強力で、汎用性の高い<デデンネGX>・<オドリドリGX>を1撃で倒すことができます。
続いてデッキレシピです。
デッキレシピ
不採用カードについて
入れるなら<エースバーンV>を減らしてもいいかもしれません。
「エネバースト」も相手に依存しますがかなりのダメージが出る時もあります。
これも<エースバーンV>との入れ替え候補。
<巨大なカマド>が2枚で足りると思ったら巨大なカマドと入れ替え候補。
プラン
先攻の場合は、<溶接工>を引きに行って、2ターン目に<エースバーンVMAX>に進化してダイカエンダマで攻撃、後攻の場合は、溶接工もしくは<ボルケニオン>の「フレアスターター」で<エースバーンV>に炎エネルギーをつけ、2ターン目にはVMAXに進化してダイカエンダマで攻撃する事を目指しましょう。
後攻を取ると溶接工を無理に引きに行かなくてよくなるので「溶接工が引けない!攻撃できない!」なんて事がなくなります。かなり心の安定剤です。
あとは状況に応じて<マオ&スイレン>で回復しながらカウンターしたり、速攻をしかけて<キュウコン>の【きゅうびのいざない】でベンチの<デデンネGX>や育て途中のポケモンを狙っていきましょう。
不採用カードの項には書いていませんが、<レシラム&リザードンGX>、<アブソル【あくのはき】>、<ミュウ【ベンチバリア】>など環境に合わせたカードを入れるのも◎
今回は以上になります。
それではまた!バイバイ!