
今回はタイトル通りですが、先日行われたCL愛知で使った「三神ザシアン」のダメな部分を中心に解説していきたいと思います。
こちらがデッキレシピです。
デッキレシピ
このデッキの狙い
対ミラーマッチに特化させた三神ザシアンです。<メタルコアバリア>などで相手のブレイブキャリバーを耐えて、反撃で返す事に特化させています。
...それだけ。本当にそれしか無い。
このデッキの...ていうか三神ザシアンというデッキタイプの問題点を書き並べていきます。
先攻/後攻で出来る事に差が全く無い。
当たり前だけど先に「オルタージェネシス」が使え【ふとうのつるぎ】を使える方が有利です。
<あとだしハンマー>や<クラッシュハンマー>を入れてプレッシャーをかける戦い方も練習しましたが...
結局オルタージェネシスありきのデッキになってしまっているのが本当に弱い。
出遅れた時に反撃する手段が無い。
...本当雑な言い方で申し訳ないんだけど...その程度の攻撃すら後手から覆す手段が無い。
オルタージェネシス挟まないとHP270が遠すぎる事が原因。
4試合全部後攻、後手なのにサポート使ってもエネ引けないから三神にエネルギーを貼ることが出来ず、ズルズルと負けた。
こんな流れのゲームをたらたら重ねたら、午後一番で会場を退場するハメになりました。
許されるハズが無い。
俺にとってポケモンカードゲームは人生すべて賭けて戦い続けたい場所なんだ。
チャンピオンを目指す夢を途中で終わらせてはいけない。
1月のシティリーグでもう一度...すべてを打ち砕くために頑張りなおします!