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デッキレシピ:2017年9月 アーカイブ

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SM4 サンプルデッキ紹介「アクジキングGX+ミロカロス」

    posted

    by デッキレシピ

    この間「ホウオウの試練からの脱出」っていうウォークラリーイベントに参加してきましたよ。
    はじめる前には、参加費3000円には高いなって思ったんですが...
    すごく楽しかったです!想定プレイ時間は3時間って書いてあったんですが、僕らは5時間かかっても終わらなかったですw
    そりゃ街中で歩いてるんだから、散策もするし、たこ焼きも食べるし、スイクンもやっつけるよw終わるわけないね。
    ポケモンカードに疲れてきた貴方に是非お勧め!!

    今週末はポケモンEXPOジムに遊びに行ってきます!!
    最近知ったんだけど、ポケモンってカード以外も面白いんだねwひゃふー!!

    その前に...SM4のサンプルレシピを 書いていきます。
    使用デッキ
    アクジキングGX+ミロカロス
    プレイヤー:Kou
    ポケモン
    14
    サポート
    9
    -N
    2枚
    2枚
    スタジアム
    0
    エネルギー
    14
    アクジキングGX解説
    アクジキングGX> HP210

    悪 くいちらかす
    自分の山札を上から5枚トラッシュし、その中にあるエネルギーをすべて、このポケモンにつける。

    悪悪悪無無 タイラントホール 180

    悪悪悪悪悪 グラトニーGX 100
    このワザのダメージで、相手のポケモンがきぜつしたなら、サイドを2枚多くとる。[対戦中、自分はGXワザを1回しか使えない。]

    たねポケモンとして破格のHP210を持ち、異常な性能を誇るGXワザを使う「暴獣」
    しかし、重すぎるワザエネルギーが足を引っ張り、立ち回りに自由が利きづらい。

    なら「やりたいことを真っすぐにやる」事を最優先した場合のサンプルです。
    デッキの回し方
    先攻後攻問わず、第一ターンにこの状態を作ることを目指します。

    ・バトル場
    アクジキングGX
    (先攻ならバトル場のアクジキングGXにエネルギーを付ける)

    ・ベンチ
    アクジキングGX><ヒンバス><ヒンバス><ヒンバス>(状況次第で<バリヤード>)
    (後攻ならベンチのアクジキングGXにエネルギーを付ける)

    スタートのたねポケモンがアクジキングGX以外の場合は、そのポケモンにエネルギーを付けて、にげてアクジキングGXと入れ替えましょう。

    この盤面が出来たならほぼOKです。

    第二ターンから、<ミロカロス>の特性を使いアクジキングGXにエネルギーを付けていく。

    そしてタイラントホールかグラトニーGXを使ってガリガリサイドを取っていく。

    目標は第三ターンでゲームを終了させる事。
    アクジキングGXを見て、相手は<シェイミEX>を出しては来ないでしょうから、現実は第四ターンでの決着を目指します。

    第四ターンで決着するんだから、リカバリーのカードは必要ないとの判断で、その手のカードは入れていません。
    実際グラトニーGXの性能が反則的で、本当に速攻で決着が付きます。

    しかし...行進マーシャドーは無理すぎる。
    サーナイトGX>はまだ早さがあれば何とかなるが...ミロカロスの都合上どうしても第一ターンは棒立ちなので、第一ターンから殴ってくる行進マーシャドーは厳しすぎる。
    対策の手段が無いので、すっぱり諦めましょうw

    攻め方が単調なデッキなら、体力と速さで圧勝できる可能性があります。
    目の前のポケモン、味方のポケモン、速攻ですべてを喰いつくしてしまいましょう!

「チャンピオンズリーグ2018横浜」参加レポート【Kou】

    posted

    by デッキレシピ

    あけましておめでとうございます!
    ポケモントレーナーの年間予定表は、9月が元旦になりましたね。早い...早いよ...
    そんなこんなで9月3日の日曜日、チャンピオンズリーグ2018横浜に参加してきましたよ!
    使用デッキはルガゾロ。夫婦ではマリアライト。
    使用デッキ
    ルガルガンGX+ゾロアークGX
    プレイヤー:Kou
    ポケモン
    19
    サポート
    8
    -N
    2枚
    1枚
    スタジアム
    4
    エネルギー
    7

    マリアライト.jpg
    本番は<ウソッキー>を<ターゲットホイッスル>に変えていました。ぶっちゃけてどっちも間違いでしたw

    大会参加前、色々悩んだんですよ。
    アセロラ>入れてみるか...<ブースター>入れてみるか...<カリン>、<オカルトマニア>、<ククイ博士>、<コルニ>...キリが無い。
    結局、それらのカードを採用することによって、爆発力は上がるが安定感がそがれ、やりたいことをやりたいタイミングで出来なくなる可能性が高くなるため、やはり...
    ノーガード戦法で行きました。いらない 何も 捨ててしまおう。結果的に成功したと思います。
    ウソッキーはミラーマッチでの<ゾロアーク>通常が動きにくくなるので非採用。正直大成功でした。

    対戦レポート
    1回戦 スピアーさん ゾロアークGX+悪の軍団
    じゃんけん負けて後攻。
    お相手の先攻での<マーシャドー>のやぶれかぶれがぶっ刺さる。この時の4枚の中に<ターゲットホイッスル>があったため、なぜ<N>か<ポスト>を採用しなかったのかと後悔。
    本当に練習不足を実感しました...ゴリゴリ押される。正直1回戦で負けを覚悟しましたが、ひょうひょうと<ルガルガンGX>で4枚取れたら、なんか勝てました。
    運が良かったです、。対戦ありがとうございました!
    6-4

    2回戦 タクサワさん ゾロアークGX+ビークイン+ダストオキシン
    ダストダス
    じゃんけん勝って先攻。
    2017千葉大会でボコボコに負けた相手。リベンジしたい。
    お相手、サイドに<ダブル無色>2枚飛んでいたらしいです。そんな状況で先攻取って負けたら死ねるよね。
    でもめちゃめちゃ強かったです。正直僕より上手いですw
    6-2

    3回戦 トイトイさん オンバーンGX+マニューラ
    じゃんけん勝って先攻。
    オープン<ニューラ>で苦笑い。さらにベンチに<オンバット>で笑っちゃいましたw
    あかん。これ、どうやって勝つんだろう...
    ニューラ+<オンバーンGX>+<マニューラ>+<カプ・テテフGX>のプランで行けたら勝てる読み。
    オンバーンGXがエネ付いたタイミングでキッチリ倒し、マニューラが技を使った直後に倒し、ベンチに残ったテテフを処理して勝ちました。
    引きたいときに引きたいカードが引ける理想的な動きでした。正直二度と勝てませんねw
    6-4

    4回戦 ジョニーさん ゾロアークGX+エンニュート
    ゾロアークGX エンニュート
    じゃんけん勝って先攻。
    お相手にターンを渡すと、特に何もしないでターンが返ってきた。
    Cゾロア>から倒していくと種が切れました。ジョニーさんが順調に回っていたらどうなっていたかわかりませんね。
    また対戦よろしくお願いします!
    3-0

    5回戦 シンcさん 行進マーシャドー
    バチュル
    じゃんけん勝って先攻。
    互いに決め手に欠ける、ノーガードの殴り合い!ラストターンでのお相手の<N>で手札2枚にされてから、そっからドローで<シェイミEX>を引けて、縦引きから全部理想的な引きが出来て、捲りきって勝ちました。
    ダートじてんしゃ>込みで20枚以上1ターンで引きました。ぶん回り。
    運が良すぎました。また対戦しましょう!
    6-5

    6回戦 レイネさん ルガルガンGX+ゾロアークGX(公式ベスト8レシピ参照)
    ゾロアークGX
    じゃんけん勝って先攻。
    普段から仲の良い相手、だからこそ叩きのめしたい。
    でも強いんだ彼。去年もCLベスト8だしね。
    彼の引きも微妙にかみ合っていない隙を付いて、ゴリゴリ攻め、勝ちを確信したタイミングで<N>を喰らう。
    エネルギーか、それに関係するカードを何でもいいから1枚引けば勝ちの場面で、全く必要のない3枚を引く。
    なんか全部の運が抜けていった気がしました。実力負け。
    4-6

    7回戦 トールさん ゾロアークGX+エンニュート
    ゾロアークGX エンニュート
    じゃんけん勝って先攻。
    もう負けられない。しかし失った運気が戻ってこない...<ターゲットホイッスル>いらないよ本当...
    ラストターンで<N>を喰らい、<サーチャー>引けば勝ちの場面。<ダートじてんしゃ>と取り引きと<シェイミEX>で12枚引くも、サーチャーにたどり着けず...負け。
    運命に対する冒とく行為だと思ったけど、13枚目を確認したら、サーチャーでした。
    なにか肝心な物が僕に足りていない気がします。負け。
    4-6

    8回戦 かかしさん ボルケニオンEX+バクガメスGX
    ボルケニオンEX バクガメスGX
    時間になっても対戦相手が来ない!ここにきて不戦勝とは大ラッキー!
    ...と、思ったらお弁当を持って走ってきたwジャッジの判断を待って、問題なく戦えとの事。
    じゃあ戦いましょう!お弁当が温かいうちに終わらせましょう!w
    かかしさんのデッキの中の<ウソッキー>が、サイドでお弁当を食べ始めたため勝利w
    なんかホッコリしましたw今度はリザードンデッキと対戦させてくださいね。
    6-2

    9回戦 でんでんさん ルガルガンGX+ゾロアークGX
    ルガルガンGX ゾロアークGX
    じゃんけん勝って先攻。
    十分に展開した後にお相手<ウソッキー>降臨。うまいことそれを避けたりいなしたりしながら戦う。
    お相手のベンチに<ゾロア>が一匹もいなくなったタイミングで、僕は<通常ゾロアーク>を持ってきて進化。バトル場の<ゾロアークGX>を倒す。
    後は<ククイ博士>が入っていない限りは負けないです。勝利。
    6-4



    7勝2敗の22位でした。
    対戦していただいた皆様、ありがとうございました。
    心より楽しかったです。
    大会に臨む前に、wifeにルガルガンとゾロアークをイメージした指輪を用意していただいて、付けていきました。心強かったです。ありがとう。
    まだまだ2018は始まったばかり。これからも楽しみつつ頑張ります。
    集合写真2018.jpg

「チャンピオンズリーグ2018 横浜」参加レポート【mepo】

    posted

    by デッキレシピ

    こんにちはmepoです。
    今年はチャンピオンズリーグが秋から始まりました。例年にない過密スケジュールだと思いますが、公式様の競技性を重視した取り組みだと思い、とてもいいことだと思っています。
    今回はチャンピオンズリーグ2018横浜大会に参加してきた為そのレポートとなります。
    まずは、今回の大会の環境メタ読みから書くことにします。今回はこのように読んでみました。

    Tier1
    ルガルガンGXゾロアークGX

    各種自主大会、ジムバトルなどで使用者、入賞者共に多数。<ゾロアークGX>の展開力と速攻性と<ルガルガンGX>の特性ブラッディアイを組み合わせた、テンポを取ることに長けたデッキ。ルガルガンGXがゾロアークGXの弱点をつけるところも相方として相応しいと考えられます。

    サーナイトGX

    世界大会優勝、日本チャンピオン決定戦優勝デッキ。スピードこそ遅めではありますが<サーナイトGX>が多数立った時の爆発力は計り知れないです。<オクタン>を相方にするパターンが多いですが、ゾロアークGXを相方にするパターンなども出てきました。

    Tier2
    夜の行進

    パックの種類が増える度に強化されていくデッキ(笑)非EXを押し付ける戦い方もできますし、<マーシャドーGX>のそれなりのHPで高打点を出す戦い方も出来ます。ゾロアークGXの弱点を突くこともでき、逆にゾロアークGXを採用することもできた、最速最強デッキ。

    ボルケニオンEX

    今回の大会はBO1のため、序盤安定性抜群のこのデッキも選ばれると思いました。<ホウオウGX>も新しいアタッカーとなり、弱点の分散化も取られたことで様々な戦い方もできるようになったパワー&スピードデッキ。

    ジュナイパーGX

    進化系デッキやHPの少ないデッキに強いに強いテクニカルなデッキ。BO1ルールな為少々使用するプレイヤーは限られると思ったが、これを選ぶプレイヤーも少なからず存在するとは思っていました。

    ダストダス

    グッズを使ったぶん打点の上がるゴミなだれを軸にしたデッキ。スピードが求められる環境であった為使用者は少々少ないとは考えられましたが、後半の巻き返し力と制約力があるので握るプレイヤーもいそうでした。

    Tier3
    その他のデッキ。

    デッキの総数が多すぎる為今回はTier2までに絞ってみました。

    このメタを見て選んだポケモンは<ギャラドス>でした。非EXなのに最大打点230(<こだわりハチマキ>装着時)を出せるこのポケモンはGX環境に最適と考えました。HP210族は<カプ・コケコ>で1回調整を挟み、こだわりハチマキなしのギャラドスで気絶させられるのも強みと考えられました。
    BO1なので事故は禁物で少々怖かったですが、事故りづらい構築で臨めたとは思っています。

    それでは使用デッキです。

    使用デッキ ギャラドスゾロアークGX

    デッキレシピはチャンピオンズリーグ仙台のチームメイトであったリョウさんのデッキを参考にして運用させていただきました。
    下記リンク及びレポートを参考に推測してみて下さい。
    ※リョウさん掲載許可ありがとうございます。

    ギャラコケコ〜はねろ!ギャラドス!〜※final&日本チャンピオン決定戦使用構築(外部リンク)
    エルレギャラゾロ〜ORAS ボスs〜(外部リンク)

    その他、気にしていたこと。
    ウソッキー

    今回は<ゾロアークGX>がTier1の中でずば抜けていたためメタることとしました。
    ゾロアークGX側のプレイヤーはこのポケモンを倒さないとゾロアークGXでは<ギャラドス>をワンパン出来ない為倒される囮となります。しかしそれはベンチのギャラドスやゾロアークGXを生かすことともなりアタッカーをもう1体余分に作ることが出来ます。これは相手にとっても判断を迷わせる材料となる為、<ウソッキー>を採用しました。

    シェイミEX

    前環境では<アオギリ>後の<ダブル無色エネルギー>を引きに行くために採用されていたカードですが、アオギリ前に引いてしまうと腐る事が多かったため今回は採用しませんでした。

    マーシャドー

    シェイミ>の代わりに<マーシャドー>を採用しました。アオギリ前に引いて場に置いても倒しには来て来ませんし先行取ってこれ置いてさらにサポートが使えるため、少々ギャンブル性は上がりますが、こういう1発勝負の場ではこういった択も悪くはないかなと思い採用しました。

    それでは当日のレポートです。

    対戦レポート
    1戦目◯bye

    環境調査をしていました。ルガルガンGXゾロアークGXデッキが非常に多い。

    2戦目×ボルケニオンEXホウオウGX

    たね2体しか引けず、2ターンでやられて負け。

    3戦目◯ルナアーラGXミュウツーGX

    相手の<ソーナンス>で少し止まるも、<ゾロアークGX>がメインアタッカーになる試合。練習はしてなかったが、<ルナアーラGX>を立てるタイミングでそれを呼びゾロアークGXで倒し、その後<ゲンガー>を倒し、最後はギャラドスで<ミュウツーGX>を倒して勝ち。

    4戦目◯夜の行進

    行進は<カプ・コケコ>2体と<オドリドリ>を起動出来れば勝算はあります。
    ギャラドスを立てながら見事にカプ・コケコで2回ダメージを撒いた後にうまく<フィールドブロアー>が引けたため、行進2体、<マーシャドーGX>と倒してお相手前の<シェイミEX>が逃さず投了勝ち。

    5戦目◯鋼ゾロアークGX

    お相手噛み合い悪く、ギャラドスで順当に出てくるポケモンを処理して勝ち。

    6戦目×サーナイトGXディアンシー

    最初の手札でギャラドスを立てに行こうとマーシャドーからアオギリを狙うも失敗し、そこから選択を間違えて噛み合いも悪くギャラドスが1体しか立てられずに負け。

    7戦目◯ギャラドスゾロアークGX

    ミラー。こちらがギャラドスを3体立てるのに対して相手が1体しか立てられずアタッカーの数で勝利。ウソッキーも刺さりました。

    8戦目◯ルガルガンGXゾロアークGX

    仮想敵。ギャラドスをうまく立てられ、<コイキング>を4体捨てられてあたりちらす200体制を作り理想の展開できる。終盤<カリン>打たれるも、手札から<バトルコンプレッサー>を打ち、裏のポケモンを倒して勝ち。

    9戦目◯鋼ゾロアークGX

    お相手たねポケモン1体しか出ず2ターン目<グズマ>使って倒して勝ちかと思いきや相手のベンチがいないため使えないというプレイミス。しかしここから巻き返し順当にギャラドスを立てながら、サイド5枚取って時間切れ。延長0ターン目にカプ・コケコのかいてんひこうで20ダメージを全員に与え、最終ターンにギャラドスで全てを倒せる状態となり、それがハマって勝ち。

    結果7勝2敗 71位でした。
    これから長丁場の戦いにはなると思いますが、精一杯頑張りたいと思います。

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