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ポケカブ!第45話「ミュウVMAXで自主大会に参加してみました。」

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    by まーにん

    ポケカブ!第45話「ミュウVMAXで自主大会に参加してみました。」
    皆さんこんにちはまーにんです。
    最近は寒いが過ぎている気がします。
    今回は自主大会に参加してみたので使ったデッキの解説と対戦内容を記事にしていきたいと思います。


    デッキレシピ
    ミュウVMAX
    プレイヤー:、まーにん
    ポケモン
    15
    サポート
    8
    スタジアム
    1

    デッキコンセプト
    クラッシュハンマー>を4枚採用し、一般的に<ミュウVMAX>に対して有利な対面と言われている<クワガノン(エレキブラスター)>、<ゲンガーVMAX>、<ムゲンダイナVMAX>などを相手にした時に少しでも勝てるようにし、五分の対面にはより有利に立ち回れるようにしました。

    クラッシュハンマー以外にも<リセットスタンプ>、<マリィ>、<ラティアス(ダイナバリア)>など守り・受け寄りのカードを多く採用し、サイドを2-2-2などで最短で取りに行く形とは少し違ったアプローチになります。

    このデッキを使ってみて感じた事
    強いと感じた部分は
    ・刺さる相手に<クラッシュハンマー>で表が出た時。
    ・<マリィ>のおかげで中盤や詰まった手札を流せる。
    ・特定のデッキに対して「ダイナバリア」で詰ませることができる
    です。
    マリィで相手の手札を流しつつ、【フュージョンシステム】で山札を圧縮しつつ、次の番などに必要な札を集めることができるのは強かったです。

    逆に弱いと感じた部分は、
    ・<クラッシュハンマー>の表裏で勝敗が変わるとは言い切れない。
    ・サポートが手札に溜まってしまい邪魔になる場合がある。
    ・初ターンが安定しない。
    ・<リセットスタンプ>、<マリィ>で事故を発生させるため相手依存の動きになり、相手の引き次第で負ける可能性がある
    といったところです。


    以上を踏まえて一番改善したい点は初ターンの不安定さです。
    改善するためには、<ゲノセクトV>をもっと並べやすくする必要があり、並べる方法としてはゲノセクトVを手札に加えられるもしくは直接場に出せるカードを更に採用する必要があります。
    サポートで対処してもいいのですがサポートが増えると【フュージョンシステム】がうまく使えないので、候補としては<キャプチャーエネルギー>、<バトルVIPパス>あたりになります。
    ただ、サポートに触れないとそれはそれで厳しいので、<ポケギア3.0>やトップを固定できる<スマホロトム>、コイントス依存になりますが<ウッウロボ>を採用したいところです。
    いずれにしても【フュージョンシステム】の邪魔にならないカードを採用していきたいです。

    対戦レポート
    1戦目 クワガノン(エレキブラスター) 先攻
    オドリドリ>スタートで<ゲノセクトV>もゲノセクトVに触れるカードもなし、VMAXも無しとかなり厳しい状態でしたが、初手に<ミュウV>にエネルギーを手張りできたので最低限はクリア。
    2ターン目に<ミュウVMAX>を引けて相手のバトル場の<メッソン>を倒して次の相手のターンに相手が「エレキブラスター」を使えず、その後は<マリィ>使ったり<ジメレオン>倒したりして奇跡的に勝利。
    運勝ちというやつでした。

    2戦目 クワガノン(エレキブラスター) 後攻
    相手マリガンで手札10枚からスタート。
    ですが2ターンドローすることしかできずたね切れで負け。

    3戦目 3神ファイヤー 先攻
    初手で<ゲノセクトV>に触れるカードなし、またも最低限の<ミュウV>にエネルギーを手張りするのみで、<クラッシュハンマー>も全裏でしたが、「アルティメットレイ」で倒せるポケモンを出さずに1ターンもらい、サイドを先に取る形で試合を進められそのまま勝ち。
    キバナ>1枚で負けそうでした、強すぎるぞファイヤー


    4戦目 連撃バシャーモゼラオラ後攻
    初動のカードを引けず2ターン何もできず負け。

    5戦目 れんげきウーラオスVMAX 後攻
    相性有利なので特に何もなく勝ち。

    3-2でトナメ落ちとなり終了。

    不完全燃焼な負け方をした試合が多く悔しすぎるので、また新しいミュウのデッキを作って大会参加していきます。
    まだまだ<ミュウVMAX>使っていきます!

    今回はここまでとなります。
    ありがとうございました。

ポケカブ!第44話「しっぽビッパゲンガーVMAX」

    posted

    by まーにん

    ポケカブ!第44話「しっぽビッパゲンガーVMAX」
    皆さんこんにちは、まーにんです。
    今回は<ゲンガーVMAX>に特性【ふしぎなしっぽ】を持つ<ミュウ>と<バトルVIPパス>を採用したゲンガーVMAXをご紹介します。(※以降「バトルVIPパス」はビッパと仮称します。)
    大宮パオのジムバトルで全勝だったので戦績や対戦レポート的なものも記載していきます。

    デッキレシピ
    しっぽビッパゲンガーVMAX
    プレイヤー:まーにん
    スタジアム
    1
    エネルギー
    8

    キーカード
    ゲンガーVMAXのデッキは<ゲンガーVMAX>と<ヘルガー【いちげきのほうこう】>は前提なのでその他のキーカードをご紹介します。

    ミュウ(ふしぎなしっぽ)
    特性で山札の上6枚を確認しグッズを手札に加えられる特性を持ち、これにより1ターン目の展開に不安がある一撃デッキの展開力を底上げします。
    基本的にビッパで展開するのですが、【ふしぎなしっぽ】で<クイックボール>に当たってもつよいです。
    そして2ターン目の複数ラインを進化しなければならないハードルも<しんかのおこう>を多めに積み、【ふしぎなしっぽ】でもドローサポートからでも手札に加えられるため安定します。
    後攻なら<ポケギア>やクイックボールからサポートや<デデンネGX>の【デデチェンジ】でビッパへのアクセスもしやすくなります。
    そのほかにも中盤・終盤に使いたい<ポケモンいれかえ>、<あなぬけのヒモ>、<活力の壺>などを手札に加えられるのも強みです。

    カリンの信念
    サイドを取られている枚数1枚につきダメージが20伸びるサポート。
    使い方としてはVMAXをワンパンする時によく使いますがなくてもいい1枚ではあります。ゲームの展開によってきますが白馬スイクン相手には使っていきたい1枚ですね。

    バトルVIPパス
    最初のターンなら山札からポケモンを2枚で出せるインチキカード。
    このカードで1ターン目にしっかりと<デルビル>2枚と<ゲンガーV>を並べることで次のターンからの展開を安定させ、各対面へのプランを着実に進めていきます。

    立ち回り
    デルビル>2枚、<ゲンガーV>2枚、をベンチに並べることを目指します。
    最悪デルビル1枚ゲンガー2枚でも大丈夫です。バトル場は<ミュウ>が望ましいですが、どうせ倒されるのでデルビル3枚目やゲンガーVでもいいです。
    【ふしぎなしっぽ】とビッパのおかげでかなりの確率でベンチは整います。ベンチが並ばない時は【デデチェンジ】から入っても大丈夫です。
    ドローサポートが厚めに採用されているので【ふしぎなしっぽ】とサポートで山札を圧縮し<リセットスタンプ>を打たれても復帰できるように山札を作っていきます。
    後はVMAXしたりしなかったりはサイドの進み方次第ですが、なるべく労力をかけずにとれるサイドを取って最短でサイドを取り切るようにプレイしていきます。<いちげきエネルギー>をヘルガーですぐにつけずにほんとに必要か少し考えるとエコに戦えます。体感ですが()

    対戦レポート
    レポートというほどのものではないですが、簡単に

    1戦目、ゲンガーVMAX(うらこうさく)後攻 ○
    少し前に見たことのあるタイプのゲンガーVMAXでした。
    後攻でしたが、ゲンガーがあちらは並ばず、2体目のゲンガーを作るのに苦労していました、こちらは2匹目を作りつつ<いちげきエネルギー>を4枚つけて相手のVMAXをワンパンしてそのまま勝ち。

    2戦目、スピードザシアン 先攻 ○
    リセットスタンプ>で事故らない山札を作りつつ、2-2-2でサイドを取って勝ち

    3戦目、スピードザシアン 先攻 ○
    同上、ですがお互い事故って少し沼気味でした笑

    4戦目 ミュウVMAX 後攻 ○
    相手事故+相性で特に問題なく勝ち
    ミュウVMAX>は大会終了後に後に何度か対戦しましたが<ゲンガーVMAX>の上ワザも下ワザもミュウVMAXに相性が良すぎて負けそうになかったです。タイプだけでなく技相性も最悪なので使うときは絶対に当たりたくないですね。。。
    投入を検討してもいいカード
    頂への雪道
    このデッキは<デデンネGX>以外影響が無いので、ゲーム終盤や<ザマゼンタV>・<ジュラルドンVMAX>相手に使うといい感じに刺さります。1-2枚の採用はありです。大会の時は採用していました。

    ゲンガーVとデルビルの4枚目
    めちゃくちゃ入れたい枠です。
    入れるなら、<カリンの信念>・<ポケモンいれかえ>・<ふうせん>の枠と入れ替えになると思います。ポケモンいれかえ1枚でもいいかもしれないですね。。。


    今回は以上になります。【ふしぎなしっぽ】+バトルVIPパスの組み合わせが強いし気に入っているので後3つくらい投稿したいと思います。
    比較的安めに組めるので良かったら皆さんもこのゲンガー使ってみてください。
    ありがとうございました!

ポケカブ!第43話「レックウザVMAXその1」

    posted

    by まーにん

    ポケカブ!第43話「レックウザVMAXその1」
    皆さんこんにちはまーにんです。
    最近寒くて朝がつらいです。秋すっ飛ばして冬です。
    今回は<レックウザVMAX>のデッキレシピと解説をしていけたらと思います。CL福岡も近いので少し環境考察もかねていきたいと思います。

    デッキレシピ
    ポケモン
    18
    スタジアム
    2
    1枚

    キーカード
    レックウザVMAX
    基本炎・雷エネルギーを任意の枚数トラッシュする事でダメージが上がるワザを持っていて。高火力を出しワンパンしていくポケモン。
    特性【そうくうのはどう】でドローも出来るので、基本雷エネルギーを捨てつつ必要札を引いてこれます。ただ、リソース切れにつながる特性でもあるので注意が必要です。

    れんげきポケモンなので、<ゼラオラV>のワザの条件達成に一役かってくれます。
    進化元の<レックウザV>は1エネの上ワザも2エネの下ワザもいいダメージが出るので活躍の場面も多いです。<ザマザンタV>相手にも使っていけますね。

    モココ【エレキダイナモ】
    トラッシュの基本雷エネルギーをベンチポケモンにつける特性を持つポケモン。
    強いのですがなかなかベンチに並べつつトラッシュにエネルギーをトラッシュに捨てる動きが難しいですね。
    トキワの森>や<クイックボール>、特性【そうくうのはどう】で上手く回していきたいです。

    ゼラオラV、クワガノンV、デデンネGX
    レックウザVMAX>以外のアタッカーです。<ゼラオラV>でサイドの複数枚取り、<クワガノン>のグッズロック、<デデンネGX>はビリリターンGXをほぼ毎試合打ちます。

    マオ&スイレン
    入れ替え+追加コストを払う事で回復ができます。
    れんげきウーラオスVMAX>や中打点を刻むデッキに対してや、<インテレオン>の特性【クイックシューター】で<ミュウ【ベンチバリア】>にダメカンを乗せられたらミュウの回復もします。
    ふうせん>と<ポケモンいれかえ>にプラスして入れ替え札が欲しかったので採用しました。<あなぬけのヒモ>でもいいかとは思うので使用感で選択してもいいですし、入れ替え多すぎる!となったら別のカードでもいいと思います。

    デッキコンセプト
    今回<レックウザVMAX>を使うに至った経緯は、
    ミュウVMAX>・<クワガノン(エレキブラスター)>・<はくばバドレックスVMAX>・<れんげきウーラオスVMAX
    環境に多いこれらのデッキをいい感じに勝てそうなのが<エレキダイナモモココ>を採用した雷レックウザVMAXかなーと思ってです。やはりモココを並べるのに苦労するデッキですがなかなかいい感じにできたので紹介していきたいです。

    ここからは個人的に環境に多いと思っているそれぞれのデッキに対してどんな感じで立ち回っていくのか解説していきたいと思います。

    ・ミュウVMAX
    2ターン目が勝負です。
    ・<ミュウVMAX>をワンパンする。
    ・ゲノセクトVを<ボスの指令>でバトル場に出させて、<クワガノンV>の「パラライズボルト」で相手がグッズを使えない間に<レックウザVMAX>を準備しエネルギーが付いたミュウVMAXを倒す。
    このどちらかを目指します。

    この際にはクワガノンVに<タフネスマント>はつけておきたいですね。3枚採用しているので比較的付けやすいはずです。
    ミュウVMAX側は出来るだけサイドを2-2-2で取りたいはずなので、レックウザVMAXやタフネスマント付きのポケモンでワザを受けて相手の必要攻撃回数を増やして、その隙に相手を崩し先にサイドを取り切ります。
    そうそうない事ではありますが、レックウザVMAXが<パワータブレット>4枚で倒されるもの負け筋になります。

    ・クワガノン
    クワガノンV>の「パラライズボルト」でテンポをとり、<ゼラオラV>の「クロスフィスト」の追加効果で相手のクワガノンを倒します。
    後攻の場合、相手に先攻2ターン目「エレキブラスター」を打たれると厳しい戦いになりますが、<レックウザV>の上ワザなどで削れていればゼラオラVで相手のアタッカーを複数枚倒しテンポを取り直せる可能性もあります。
    レックウザVMAX>をバトル場で<ミュウ【ベンチバリア】>に<タフネスマント>をつければ相手に要求する攻撃回数が増えるので合わせて狙いたいです。

    はくばバドレックスVMAX
    スイクンV>しか出てこない場合は<クワガノンV>・<ゼラオラV>で戦い、はくばバドレックスが出てきたら<レックウザVMAX>を作ります。
    レックウザVMAXにはあまり進化したくないですが、後出しだと先に倒されてVMAXできないので進化前の<レックウザV>とかも絡めつつ戦います。
    このデッキは対戦相手のデッキによってはうまいこと縛られたり、動けなくなるので、出来るだけいれかえ系のカードや<ボスの指令>は残して戦っていきたいです。

    れんげきウーラオスVMAX
    ミュウ【ベンチバリア】>を置けなければ「キョダイレンゲキ」で<モココ>を倒されてしまい負けが濃くなります。後攻だとほとんど勝てません。
    ミュウを置きつつ<タフネスマント>を付けれれば、モココを生かせるのでエネルギー加速して、出てくる<れんげきウーラオスV>を倒していきましょう。
    VMAXは<レックウザVMAX>+<ゼラオラV>で取ったり、エネルギーを貯めたレックウザVMAXでワンパンを狙いましょう。

    それぞれのデッキに対して圧倒的に有利というわけではないですが圧倒的に不利でないのがレックウザVMAXです。
    人気もあって個人的にそこそこ好きなポケモンなので使ってみてください。

    今回はここまでになります。読んでいただきありがとうございました。

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