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新・今夜の遊食レシピ(2) ズガドーン+クロバット

    posted

    by Kou

    新・今夜の遊食レシピ(2) ズガドーン+クロバット
    こんばんは!Kouです!
    今日は今日とで新スタンダードレギュレーションのデッキを紹介していきます!
    第二回の今回は...<ズガドーン>をメインにしたデッキです。
    デッキレシピ
    ズガドーン+クロバット
    プレイヤー:Kou
    ポケモン
    20
    4枚
    2枚
    1枚
    2枚
    グッズ
    18
    サポート
    6
    スタジアム
    2
    エネルギー
    14

    戦い方
    第1ターンは自分の場を展開する事を集中しましょう。
    以前のスタンダードなら<ジラーチ>や<火打石>があったので、<ズガドーン>が「ひのたまサーカス」を打つことはそれほど大変ではなかったのですが...<
    火打石が無くなって手札に<炎エネルギー>を貯めることが難しくなったので、新しいカードを試す必要が出てきました。
    そこで今回は特性で進化時にドロー出来るクロバットラインを採用しています。

    バトル場<カビゴン>(または<ウッウV>)、ベンチに<ズバット>2匹、残り3枠に<デデンネGX>や<オドリドリGX>(優先度低め)とアタッカーのズガドーンを用意します。

    ズバットを並べつつ、ウッウVやカビゴンなどで手札を潤沢に出来たのなら、攻めに転じていきましょう。
    攻めに転じつつ、特性を使った後の<ゴルバット>や<クロバット>を<回収ネット>で手札に戻して、特性の再利用を狙っていきます。
    そしてズガドーンかウッウVを使って、倒せるポケモンを倒してサイドを取っていきましょう。

    このデッキの強み
    一撃必殺の青天井打点、ベンチに飛ばせる160打点と、相手のポケモンを倒してサイドを取ることが兎に角得意です。
    特に新スタンダードレギュレーションになった直後のメタゲームの予想をすると、苦手としていた雷タイプのポケモンのシェアがグッと下がり、<火打石>が無くなって<ズガドーン>を軽視する流れが想像できます。
    いままで環境の中心にいたズガドーンがメタ外になることで、不意打ちのような形でズガドーンを使うことが出来ます。

    このデッキの弱み
    兎に角手札が足りません!!
    基本炎エネルギー>をワザを打つたびにガンガン消費していくので、クロバットラインの特性をどんどん使っていきたいです。
    ズガドーン>と<ウッウV>のワザの性質上、デッキの基本炎エネルギーを占める割合が非常に大きくなっています。
    そのせいで初手で基本炎エネルギーが大量に来てしまい事故してしまう可能性が高いです。
    他には非V、GXデッキに対して弱かったりもします。マッドパーティーとか本当に厳しい。


    公式大会が無くなってしまいましたが、ズガドーンを使ってこれからも戦いたい人は是非参考にしてみてください。
    クロバットラインには色々なポケモンを使えることが出来ると思いますし、まだまだ発展の余地があると思います。

    次回はバンギラスVデッキを紹介します!



    最後に宣伝です!


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新・今夜の遊食レシピ(1) ピカチュウVMAX+カプ・コケコVMAX

    posted

    by Kou

    新・今夜の遊食レシピ(1) ピカチュウVMAX+カプ・コケコVMAX
    こんばんは!Kouです!
    公式大会がガッツリ無くなってしまいましたが、ポケモンカードは続いていきます!

    2021年1月22日からレギュレーションが変更になってレギュレーションマークC以降のカードがスタンダードレギュレーションで使えるカードとなります。
    これから新しく始める人や、お気に入りのデッキを新スタンダードでも使っていけるように、これから僕が色々なデッキを紹介していきたいと思います。

    第一回目は...
    ピカチュウVMAX+カプ・コケコVMAXデッキです。


    エレキパワー>と<カプ・コケコ◇>と<サンダーマウンテン◇>という雷タイプの「三種の神器」を新スタンダードで失ってしまい、正直萎えているピカチュウだいすきトレーナーさんに参考になればとてもうれしいです。
    デッキレシピ
    ピカチュウVMAX+カプ・コケコVMAX
    プレイヤー:Kou
    ■戦い方
    第1ターン目は戦いに必要な準備を最優先します。 自分の場に<パルスワンV>・<メタモンV>・<ピカチュウV>・<カプ・コケコV>を展開します。
    この序盤のスタートダッシュで出遅れないように意識してプレイングをします。

    一回目のワザを使う時、パルスワンVの「そうでん」からスタートしてベンチのポケモンを育てていきます。
    対戦相手次第ではありますが、バトル場のパルスワンVがきぜつするまで「そうでん」を使って、ポケモンにをエネルギーを付けていきます。

    自分の場の<ピカチュウVMAX>か<カプ・コケコVMAX>が十分に育ったら攻めに転じます。
    理想的な戦い方はパルスワンVが倒されたら2匹のVMAXを相手に押し付けて戦う戦い方です。
    サイドの取られ方を2-3-3にすることを狙って戦うと、相手にVMAXの体力を押し付けることが出来るので非常に強力です。


    ■このデッキの強み
    ピカチュウVMAX>の強みは、270ダメージと120ダメージを選択出来て、<ムゲンダイナVMAX>と違って、色々なタイプのポケモンを採用出来る所です。
    カプ・コケコVMAX>の強みは、進化前の<カプ・コケコV>が非常に強く、「ダイショック」は負けているときに逆転を狙っていける可能性のあるポケモンです。
    この二匹をデッキの柱に据えて、<クワガノンV>と<パルスワンV>と<メタモンV>が細かい立ち回りを引き出してくれるので、序盤から終盤まで隙がありません。


    ■このデッキの弱み
    最高打点が<ピカチュウVMAX>の270ダメージで、相手のVMAXと一部のTAG TEAMを一撃で倒すことが出来ません。
    アルセウス&ディアルガ&パルキアGX>のHP280を(ピカチュウVMAXだけでは)一撃出来ないことが特に問題になってきます。
    また弱点となる闘タイプのポケモンが環境でプッシュされている事も逆風です。
    特に<れんげきウーラオスVMAX>がとてもキツイです。有効打を探してデッキに採用していきたいところです。


    ■総括
    C以降の環境が始まって一番のパワーダウンを受けてしまったと思われる雷タイプのポケモンですが、相変わらずパワーが落ちない<ズガドーン>に対して<クワガノンV>を使うことが出来るのは一種の強みではあります。 また、新しく入ってきた<コロトックV>の特性と<ローズ>を使うとピカチュウVMAXのキョダイボルテッカーを連打出来るようになったので、大きく弱体化したのは事実ではありますが、可能性がまったくなくなった訳ではないと思います。
    僕もwifeがピカチュウVMAXを気に入って使ってくれているので、新スタンダードレギュレーションでも使っていきたいと思います。

    次回は新スタンダード使用のズガドーンを紹介します!

    最後に宣伝です!


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