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頂点を目指せテイマー達! 第十一回「デジモンカード列伝III【超進化プラグインS】」

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    by MISAO

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    「デジモンカード列伝III【超進化プラグインS】」
    こんにちは。MISAOです。


    1枚のカードをピックアップして、

    登場から現在までの活躍を振り返る企画「デジモンカード列伝」の第3回となります。


    今回のピックアップカードは「<EX2-070 超進化プラグインS>」

    現在大活躍しているこのカードの活躍を振り返ります。


    EX2-070 超進化プラグインS
    初登場「EX02 デジタルハザード」
    初登場は2021年12月24日発売の拡張パック「デジタルハザード」にて登場

    デジモンテイマーズを象徴するカードスラッシュの再現として主にレナモンデッキの強化カードとして登場しました。


    レナモンデッキではプラグインオプションをコストを支払わずに使用するギミックがあり、様々なプラグインを使って戦うデザインでしたが、プラグイン単体でもテイマーがいれば色条件を無視して使うことができ、ほかのデッキにも長期にわたって採用候補とされるカードとなりました。

    特にEX2で登場した初のプラグインであるこの<超進化プラグインS>、<攻撃プラグインA>、<高速プラグインD>は効果がシンプルなこともありデッキに1枚入れるカードとして活躍しました。
    さて超進化プラグインSに関していえば、スクランブル実装前のスクランブル枠というのが分かりやすい表現かなと思います。

    2コストで3コストのデジモンに進化可能、ドロー効果やセキュリティ効果で進化先を探すなどLV5、LV6の進化コストが3の順当進化デッキでは0~2枚ほど採用されておりました。


    とは言えLV6の進化コストは4コストが基準になりつつあったので採用されるデッキは少なく

    環境レベルのデッキではBT9以降のアルファモンデッキが一番印象が強いデッキかなというレベルです。


    レナモンデッキとしては、BT10 クロスエンカウンターにて進化時にプラグインを回収できる<BT10-036 キュウビモン>や進化時にプラグインを使用できる<BT10-039 タオモン>が登場し、超進化プラグインを使って高速進化するデッキの軸が完成してきました。

    LV6のデジモンがまだ強力なデジモンがおらず、環境での活躍はできておりませんでした。


    「EX4-030 クズハモン」登場による活躍
    BT10発売から少しして、EX4にてオプションを使用したときメモリーをプラスする<レナモン>の2種類目

    そして進化時にオプションを使用しつつ進化元からデジモンを登場させる、<EX4-030 クズハモン>が登場しました。

    ここでタオモンやクズハモンを使って高速で進化、分裂するデッキが誕生します。


    私はLV4にマグナモン、ラピッドモンを採用してクズハモンの効果で進化元から登場したアーマー体を<黄金騎士の覚醒>を使ってマグナモンX抗体にするデッキを使っていましたね

    ほかにもクズハモンは打てるオプションの縛りが少なかった為、ブルーフレアなどにも採用されていました。


    このあと2023年はレナモン関連の強化は特になく、ボックス特典で<無効化プラグインP>が登場したぐらいでした。


    「BT17 シークレットクライシス」発売による強化
    そして2024年に入り、シークレットクライシスから怒涛のレナモン強化ラッシュが始まります。

    まずBT17にて<レナモン>、<キュウビモン>、<タオモン>、<サクヤモン>に新規カードが登場

    特にキュウビモン、タオモンはテイマーの効果登場や進化時と進化元効果でオプションを使えるなど今までより進化ラインとしての強化が大きくなっておりました。
    ただしサクヤモン自体はあまり性能変わらず、オプションを使用する効果+耐性付与のみでしたので決まり手がなくまだ中堅デッキどまりでした。

    またこのBT17発売前後のタイミングで「スクランブル」カードも登場しており、実質進化オプションが8枚体制で入れられる状態になっています。


    「BT19 クロスエボリューション」で環境注目デッキに
    1弾とばしてクロスエボリューションにて再度デジモンテイマーズがフィーチャーされ、<レナモン>、<キュウビモン>、<タオモンACE>、<サクヤモン>+<牧野留姫>が新規登場します。
    サクヤモンはオプションを使用する効果はそのままに2ドロー+オプション使用でトークンを登場するという仕様になりました。

    このサクヤモンもかなり強く注目されてましたが、それよりも注目されたものがBT19-037 タオモンACE
    ACEになったことで登場時にもオプションを使用する効果が追加され、タオモンACE⇒クズハモン⇒タオモンACEをつながるようになったことで本格的に影分身戦術を獲得。


    タオモンACEからクズハモンを分身させつつ最後はサクヤモンに進化してトークンを生み出して5コストの登場だけで3~5体ほどのデジモンを盤面に生み出す強力なデッキ、通称「タオルイン」が登場しました。

    上記の影分身戦術に加え、分身したクズハモンを<シャイングレイモン:ルインモード>に進化させることで相手には行動を許さないロックデッキの完成です。


    このデッキは様々にチューンナップされながら環境最前線に加わり暴れまわりました。


    続くEX8では<レナモンX抗体>、<サクヤモンX抗体>が登場
    プラグインの回収もしやすくなり、サクヤモンX抗体はさらに速攻を持つトークンを登場させる効果と

    オプションを使用しながらアクティブになる効果を得て、タオモンACEとは別軸の順当進化サクヤモンも生まれました。


    さらに次のBT20 OVER THE Xではサクヤモン系列の追加はありませんが、黄色のLV7として<カオスモン:ヴァロドゥルアーム>、<アルファモン:王竜剣>などが登場し進化先にルインモード以外のバリエーションが生まれました。


    2025年3月28日より分身戦法の立役者となっていた<クズハモン>が制限カードに指定
    クズハモンを軸としたデッキは弱体化されましたが、順当進化側のサクヤモンはお咎めなしとなり、2025年現在も環境トップのデッキとして活躍しています。


    おわりに
    2025年にはさらにアドバンスドデッキ:サクヤモンの発売も決まっており、まだまだサクヤモンデッキ

    そして、<超進化プラグインS>は活躍していくことでしょう。

    恐らくこの夏に発表される次の制限発表ではサクヤモンデッキにお咎めなしは難しいと思います。

    超進化プラグインSも制限候補の1枚かなと思いますが皆様はどう思いますか?



    今回はこの辺で終わりです。

    また次回をお楽しみに!

頂点を目指せテイマー達! 第十回「メギドラモン」

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    by MISAO

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    頂点を目指せテイマー達! 第十回「メギドラモン」
    6月になり、公式大会が近づいてきましたね。

    超テイマーバトルやアルティメットカップ、エボリューションカップも始まり大会が多くなってきました。


    今回はそんな大会でも多く見る「メギドラモン」デッキの解説をさせていただきます。

    前回のGW大会で私が使用したデッキレシピをもとに解説致します。、


    大会使用デッキ:メギドラモン
    デジタマデッキ
    4
    4枚


    デッキの基本的な動き
    お互いのトラッシュ枚数合計をだいたい20枚貯めて、<メギドラモン>のアタックから一気に勝負を決めるデッキです。

    1回目の育成では<グラウモンX抗体>になることを目指し、進化時効果や消滅後の<ギルモン>登場時効果でトラッシュをためていきます。

    2回目の育成でだいたい20枚ほどたまっているので<メガログラウモン>のアタック時効果で1~3コストくらいでメギドラモンに進化して2点チェック。

    アタック終了後のすべてのデジモンを消滅させる効果で消滅した自身の消滅時効果でメモリープラス以外に蘇生効果で速攻を持つ<ギルモン>や<デュークモン>へつなげて倒しきります。

    一番きれいな流れとしてはメギドラモン消滅時にメガログラウモンの進化元でセキュリティを1枚破棄

    メギドラモン効果でメガログラウモンを蘇生し、<僕の考えたデジモン>のディレイ効果でメガログラウモンをメギドラモンに進化、グラウモンX抗体の効果で速攻ギルモンを登場させます。

    速攻ギルモンで1枚チェックし、DP13000の自分のメギドラモンがいることでデュークモンをコスト軽減し0~2で登場。登場時効果で自分のメギドラモンを消滅させることで、メガログラウモンの進化元で1枚破棄+メギドラモン効果で速攻ギルモンを登場させてギルモン+デュークモンでトドメです。


    注目カード
    BT21 ギルモン / グラウモン
    進化元効果で消滅時メモリー+1します。

    序盤は<グラウモンX抗体>の状態で消滅して、ディレイオプションを打つメモリーを作ったりグラウモンX抗体の状態で相手にターンを渡して簡単に除去できないようにします。

    プロモ デュークモン
    基本的には自分の<メギドラモン>を消滅させることで<メガログラウモン>の進化元+メギドラモンの蘇生効果+デュークモンの速攻で3点作るカードです。

    デジタマの<ギギモン>で回収が可能なので、相手に先に大型デジモンを出された場合などは相手のデジモンを消滅させる為に登場させるなど、コスト軽減効果もあって便利なカードです。

    僕の考えたデジモン
    デュークモン専用のディレイオプションです。

    ディレイの発動タイミングは「デジモンが効果で消滅したとき」なので自分のデジモンでも相手のデジモンでも問題ありません。よく使うのは以下のタイミングです。
    1. メギドラモン>アタック終了時の自壊から<メガログラウモン>蘇生→メギドラモン進化
    2. EX3グラウモン>の進化元効果でアタック時に自分のほかのデジモンを消滅→アタック中のデジモンをメギドラモンに進化
    3. グラウモン進化時効果で相手のデジモンを消滅させたとき→メガログラウモンに進化

    グラビティプレス
    倒しに行くカードが揃った時にメモリーを作るカードです。

    使う=このターン勝ちに行くということなので、デメリットが発動することはありません。

    ディレイオプションがない状態でもこのカードが2枚以上あればなんとかなることが多いです。

    メディーバルデュークモン / リヴァイアモン
    サブプラン的なデジモンになります。

    メギドラモン>は強力ですが相手のデジモンを消滅させるタイミングがアタック終了時なのでブラスト進化に弱いという弱点を持っています。

    その為、ブラスト進化されそうなときはこの2体のデジモンに進化して相手のデジモンを消滅させるプランを取ります。


    まとめ
    今大会シーンでも多く見るデッキタイプなので使う場合も使われる場合もどのタイミングで動けるかを覚えておくことが大切なデッキです。

    サクヤモン、ロイヤルナイツと共に環境3強のような状態ですのでしっかり対策しておきましょう。


    お読みいただき、ありがとうございました。また次回お会いしましょう。

頂点を目指せテイマー達! 第九回「GW大会レポ ニューデジカップ編」

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    by MISAO

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    頂点を目指せテイマー達! 第九回「GW大会レポ ニューデジカップ編」
    MISAOです。

    GW大会レポ ぐぅデジ杯編」の続きとなり、GWに関東で開催されたデジモンカードの個人主催CSに参加したレポートとなります。

    ぐぅデジ杯」ではどちらも予選敗退と悔しい結果になりました。
    このリベンジはニューデジカップで果たすということで、5/5開催されたコバさん主催の「ニューデジカップ」にて6on6と3on3に参加してきたレポートとなります。


    チーム戦のデッキ決め
    前回の内容と少し被りますが6on6ではカードの制限はないものの、デッキタイプの重複は禁止というルールでした。

    1点だけ追加ルールがあり、<デュークモンX抗体>に関してメインデジモンとして採用されるデッキタイプが多いためチーム内で4枚制限ということになりました。

    うちのチームメンバーではデュークモンX抗体は純正デュークモンデッキに使ってもらい、チームのデッキはパイル、メギドラ、ロイヤルナイツ、サクヤ、デューク、赤紫インペという形になりました。

    3on3ではチーム内同No.カードは使用可能枚数までという公式と同じルールであった為、パイル、メギドラ、ロイヤルナイツで素直に決まりました。

    前回でも触れましたが<メディーバルデュークモン>のみ4枚超過をする可能性がありましたが、メギドラモンに1枚とロイヤルナイツに3枚で分けることで調整できました。


    ニューデジカップ6on6
    まずは6on6から!

    参加チームは32チーム総勢192名の大会です。
    スイスドロー5回戦で全勝したチームが優勝です。

    ここで疑問があると思います。
    普通チーム戦は奇数のチーム戦になります。

    今回6on6という特殊レギュレーションになっており、チーム内の勝敗が3-3になったときはどうするのかと思っておりましたが、毎ラウンド事に1~6の対戦択をランダムに1択選びチームの勝敗が3-3になった場合はその択の勝敗でチームの勝敗を決定します。

    つまり自分の番号がそれに選ばれた場合、自分の1勝が重要になってくるというプレッシャーがかかります。

    これがお祭り要素としても楽しくラウンド毎の発表時には盛り上がっておりました。


    1回戦
    お相手のデッキはマグナモンX抗体

    マグナモンX抗体>を立てられるも<グラウモンX抗体>での蘇生連続アタックから<メギドラモン>に繋ぎ、相手の<ジエスモンGXACE>も貫通して勝利!

    チームは3-3となるも重要卓が勝利していたためチーム勝ちです!


    2回戦
    お相手はぐぅデジ杯3on3のラストでも対戦したサクヤモン

    しかも自分の番号が重要卓に選ばれてしまいました。リベンジに燃える相手にいい場所を用意されてしまったなという感じです。

    しかしまたもやタオモンまでは順調だがサクヤモンがおらず、<サクヤモンX抗体>に進化
    2回目のセキュリティアタック時にセキュリティバトルで負けてしまい相手のサクヤモンX抗体が消滅した返しに<メギドラモン>で走り勝利

    チームも5-1で勝利です。


    3回戦
    お相手のデッキはサクヤモン

    こちらの準備が出来る前にサクヤモンからX抗体、<カオスモン:ヴァロドゥルアーム>と綺麗に乗られてしまい敗北

    チームが2-3で負けている中最後に残った卓が重要卓となっており、実質そこの勝敗でチームの勝敗が決まる激熱状態になっておりました。

    しっかりチームメンバーが勝ち取り3-3ながらもチーム勝ちです!


    4回戦
    お相手のデッキはメデューサモンデッキ

    実は新弾が出てから1回も対戦したことがないデッキだったのであまり動きが分からず、メモリ1返しなら動けないかと返したところ、<パイルドラモン>から<メデューサモン>まで進化され3点チェックまで決められてしまいます。

    相手に<オメガモンX抗体>があったら負けと割り切って次のターンを準備ターンにしたところ、お相手オメガモンまでは持っておらずターンが返ってきたので<メギドラモン>からワンショットして勝利!ほんとに焦りました

    チームはまたも3-3ですが重要卓勝利で勝ちです!


    5回戦
    スイスドローのみなので実質決勝戦です。

    お相手のデッキは紫ハイブリット

    ここで痛恨の初手事故です。
    メガログラウモン>登場するも<ダスクモン>→<ベルグモン>と繋がれ何もできずにぼこぼこにされました。
    決勝で事故で足引っ張るのが一番つらいんじゃ・・・

    チームは2-2となり、残っているのが重要卓含む2卓という状況に

    固唾をのんで見守る中チームメンバーが敗北して2-3になってしまいますが、最後の重要卓ではチームメンバーが勝利しまた3-3ながらチームの勝利で優勝しました!

    目標にしていたアルファモン王龍剣のプレイマットをGETです!


    振り返ると5回戦中4回が3-3で重要卓勝利で勝ち上がって優勝しているので、ほんとにギリギリの戦いばかりでした。
    優勝した6人でキーカードをネームプレートで記念撮影!


    6on6優勝の興奮も収まらぬまま続けて3on3です


    ニューデジカップ3on3
    参加チームは64チーム総勢192名の大会です。
    スイスドロー6回戦で上位8チームが決勝トーナメントに進めます。


    1回戦
    お相手のデッキはサクヤモン

    順調にお互い準備を続けますがこちらが先に動きます。
    お相手はサクヤモンがなく返せなかったようで、そのまま勝利!

    チームも2-1で勝ちです


    2回戦
    お相手は青緑パイルドラモン

    こちらの準備が思ったように進まない内にインペリアルドラモンまで立てられてしまい突破できずに敗北

    横が勝ってくれたので2-1でチームは勝利でした。ありがとう~


    3回戦
    お相手のデッキはサクヤモン

    お相手レナモンが来ない事故でめくれども見つからず、そのままメギドラで勝利

    チームも3-0で勝利!


    4回戦
    お相手はアルフォースブイドラモン
    今では少し珍しいデッキですね。

    順調に<アルフォースブイドラモンX>+<リナ>という盤面にされてしまい、1ターン準備に回して2体目のリナや返したターンでやられないようにお祈りしたところ無事にリナも出ず、ターンが返ってきて<メギドラモン>で勝利!

    チームも全勝で3-0です


    5回戦
    お相手のデッキはサクヤモン

    ここでも初手事故で<メガログラウモン>登場スタートします。
    負けかと諦めていましたがメガログラウモンが除去されずにターンが返った為、<メディーバルデュークモン>を軽減登場して相手の盤面を一掃したところ、お相手レナモンがなくなり動けなくなってしまいました。

    相手の準備が整う前にメディーバルデュークモンの連携も使って勝利!
    ほぼメディーバルデュークモンのパワーだけで押し切った勝利でした。

    チームも2-1で勝ち!自分が負けていたらチームも負けだったと思うよヒヤヒヤです。


    6回戦
    この時点でチームが5-0しているため、トーナメント上がりは確定の状況

    お相手のデッキはアルファモン

    消滅耐性+ブラスト進化とメギドラモンにとって嫌な要素がいっぱいです。
    案の定消滅耐性<オウリュウモン>を立てられてしまい、準備をするためにターンを返したところ<究極合成デジモンへの結合>から<アルファモン:王竜剣ACE>に進化されてそのまま敗北・・・

    でも横が強かったのでチームは2-1で勝利です!ほんとにありがとうチムメン


    予選スイスドローが終了し、6on6に続き全勝で1位通過しました。
    決勝トーナメントは完全ランダムで振り分けるルールでしたので1位通過も8位通過も変わらないんですが気分はいいですね!(個人は4-2)

    決勝トーナメント残り3戦を勝てば優勝です!


    決勝トーナメント1回戦
    お相手はハンターデッキ

    新弾で強化も入ったデッキです。
    相手も並レベルで回っていましたが、こちらも周りがよくメギドラモンから勝利!

    チームも全員勝利です!


    決勝トーナメント2回戦
    お相手はメギドラモンのミラー戦

    こちらが先に動いてしまいカウンターの形で盤面を取られ<メディーバルデュークモン>を立てられてしまいました。返しにこちらもメディーバルデュークモンで盤面を取り返すも次の相手のターンでほぼ負けの状況、案の定動かれて負けかと思いましたがお相手メギドラモンが欠損しており、こちらのメディーバルデュークモンが邪魔で微妙に打点が足りない状況

    結局こちらの最後のセキュリティ1枚で相手の<グラウモンX抗体>が消滅するかどうかの運勝負にもつれ込みました

    結果こちらのセキュリティは・・・<メモリーブースト>!
    めくれた瞬間思わずガッツポーズをしてしまいました

    ターンが返ってきてしっかりメギドラモンから勝利!

    チームも2-1で勝利です


    決勝戦
    ついに決勝です、6on6に続き3on3も優勝するのか阻止されてしまうのか

    お相手は予選スイスドローの6回戦で当たったチームとの再戦です。

    予選では負けてしまったアルファモンへのリベンジチャンスになりました。

    今回はこちらも動きが良い上に相手はオウリュウモンではなくアルファモンに進化してターンエンド
    残しておくと次のターンに王竜剣ACEになられてしまう可能性があるので、メモリは少し多く返しますが<デュークモン>の登場でアルファモンを消滅させます。

    相手が育成から準備しなおしている間にうまく盤面のデジモンを使ってメギドラモンから勝利!

    チームも2-1で見事3on3も優勝しました!


    決勝トーナメントは個人としては全勝でチームに貢献できてよかったです。

    最後にチームメンバーで記念撮影!



    終わりに
    ということでGWの関東遠征は予選落ち×2と優勝×2という嬉しい結果で終わることができました。

    皆様も是非個人主催のCSにも参加してみてください。

    それぞれ主催者様の特色が出ている大会になっていると思いますが、本大会だけでなくサブイベントなど1日楽しめるイベントにしてくださっているので参加してデジカを楽しんでください。


    以上GWの大会参加レポートでした、ここまで読んでいただきありがとうございます。

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