【3ページ目】LOOK HAND | デジモンカードゲーム | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【3ページ目】LOOK HAND | デジモンカードゲーム

デジモンカードゲーム 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、デジモンカードゲームに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@デジモンカードゲーム担当アカウント@yuyuDigi 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

LOOK HAND アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第145回「CSアルファ」

    posted

    by LOOK HAND

    digideckTop2.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第145回「CSアルファ」
    こんにちは、LOOK HANDです。

    今回は、最新弾「【BT23】HACKERS SLUMBER」により強化された、<アルファモン(BT22)>のデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4


    コンセプト説明
    • LOOK145_1.jpg
    今回は先に動きを見ていただいた方が早いので、実際の動きを見ていきましょう。
    ここから動きます。

    • LOOK145_2.jpg
    • LOOK145_3.jpg
    以前のCS型アルファの動きだと、この後の「このデジモンにLv.の同じカードが2枚以上重ねられているなら」という条件を満たすために進化元のテリアモン(BT22)の効果を使うしかありませんでしたが、今回収録のグレイモン(BT23)と<ガルルモン(BT23)>はメイン効果で自身を進化元の一番下に送る効果を持っています。 (送ることで、ノキアかアグモンやガブモンを2コス軽減で登場できるという効果です。)

    グレイモン(BT23)の効果で一番上のカードを進化元の下に置きます。
    テリアモン(BT22)の効果で手札から今回は相羽アミ(BT22)を登場します。

    • LOOK145_4.jpg
    • LOOK145_5.jpg
    次にワニャモン(BT22)の効果でテリアモン(BT22)を<ゴールドヌメモン(BT22)>に1軽減で1コスト進化します。

    進化したので、<相羽アミ(BT22)>の効果により<チィリンモン(BT22)>にただ進化します。

    • LOOK145_6.jpg
    • LOOK145_7.jpg
    チィリンモン(BT22)の効果で自分のセキュリティを1枚破棄して、<アルファモン(BT22)>に進化します。

    チィリンモン(BT22)の効果で2軽減、進化元のゴールドヌメモン(BT22)で1軽減とって、0コスト進化になります。

    条件を満たしているので、アルファモン(BT22)で2回攻撃しましょう。

    グレイモン(BT23)が進化元の効果で自分のターンDP+2000があるので、アルファモン(BT22)の効果と合わせて、DP17000で2回攻撃します。

    この時アルファモン(BT22)でDP-5000を3回、進化元のチィリンモン(BT22)でDP-4000を2回できるので相手の盤面をおそらく処理できるでしょう。

    • LOOK145_8.jpg
    • LOOK145_9.jpg
    今回、まだ進化元のテリアモン(BT22)の効果を残しているので、自身の進化元の一番上を進化元の下に置き、強力な耐性効果を持っている<クレニアムモン(BT23)>に進化します。

    以前はアルファモンで殴ったら、LV7に進化するしかありませんでしたが、自身で進化元の下におけるグレイモン(BT22)、ガルルモン(BT22)が登場したので、アルファモン(BT22)でアタックした後、このように耐性を持ったデジモンで相手ターンをしのぐ選択肢も出てきました。

    今回の初期条件ではできませんでしたが、メモリーにもう少し余裕があれば、アルファモン(BT22)で一回アタックした後、一番上を剥がして、アルファモン(BT22)に進化で2回攻撃というようにアルファモンで3回殴れるプランもとれるようになりました。


    採用カード紹介
    今回新規で追加された<クレニアムモン>ですが、デジモンかテイマーがバトルエリアを離れるとき、代わりに自身をレストできます。

    そして、自身がレストしたときに、相手の登場コストが最も低いデジモンを消滅します。

    クレニアム自体強力な耐性を持つデジモンですが、加えて除去効果も誘発する、かなりのパワーカードです。 (再起動を自身が持っているので、今回のコンセプトと非常にあっています。)

    これに加えて、今回<相羽タクミ(BT23)>の除去耐性もあり、次のターンまでデジモンが残ることも多く、プレイ、デッキ構築共に幅が広がったように感じます。
    今回LV6が残りやすくなったため、相羽アミ(BT23)を使ってLV6からLV7に進化できるタイミングも多くなったため、今回は<エグザモン(BT23)>を2枚採用しています。

    エグザモン(BT23)自体はバトルエリアのデジモン、テイマー、ディレイがついているオプションと今現在バトルエリアに置かれるカードすべてに触れるのと、色も3色のLV7から進化できるため今後もCS系のデッキや、エグザモンのデッキ以外でも使われることが多そうなので持っておくといいかもしれません。


    興味がある方はぜひ遊んでみてください。


    以上です。ありがとうございました。

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第144回「リターンマッチ型ゴーストリベレイター」

    posted

    by LOOK HAND

    digideckTop2.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第144回「リターンマッチ型ゴーストリベレイター」
    こんにちは、LOOK HANDです。

    今回は、最新弾「【BT23】HACKERS SLUMBER」により強化されたゴーストリベレイターのデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4


    最新カード紹介
    ヴァイオレット・インブーツ(BT23)
    まずは今回のキーカードである、<ヴァイオレット・インブーツ(BT23)>を見ていきましょう。

    性能は<クローズ(EX10)>や<城之崎有紗(BT22)>みたいに、自身と同じ名称のテイマーに自身を入れ替えることができ、バトルエリアにデジモンがいなかったら、対応したデジモンが登場できます。(今回はゴースモン)

    そして、自分のデジモンがゴースト型に進化した時にそのデジモンに速攻を付与します。
    つまり、進化起動で速攻が付くということなので、<ヴァイオレット・インブーツ(BT20)>と相性抜群です。

    デュラハモン
    今回は、ついにゴースト型+リベレイターに待望のLV7<デュラハモン>が収録されています。

    マグネティックドラモン(EX10)>や<ニャブートモン(BT22)>と同じで対応したテイマーがいたら、対応したLV5から進化コスト6で進化できます。(今回テイマーはヴァイオレット・インブーツ、LV5はファントモンになります。)

    進化時に最もLv.の高い相手のデジモン1体を消滅させて、消滅しなかったら自身がDP+5000となり、自身の消滅時にLV6のゴースト型を登場できます。

    エグゼキュートで消滅しても、後続を展開でき、自身が貫通とセキュリティアタック+1を持っているのでエグゼキュートと相性がいいカードになります。(自己完結していますよね)


    デッキコンセプト紹介
    まずはエグゼキュートいう効果ですが、この効果は
    • ターン終了時にこのデジモンでアタックできる
    • このアタックではアクティブのデジモンにアタックできる
    • アック終了時に自身を消滅する
    という効果です。

    ゴースト型のリベレイターは進化元効果で、メモリ+1するカードが多く、
    1. エグゼキュートで消滅、消滅時効果でメモリを回復して自分のターン継続
    2. 消滅時効果でトラッシュからデジモンを登場
    3. 登場したデジモンをヴァイオレット・インブーツ(<(BT20)>.<(BT23)>)で進化し速攻を付与
    4. もう⼀度アタック
    というこのデッキの動きとなります。

    今回はその動きに加え、消滅がエグゼキュートで確約されているということで今回はBT3弾から<リターンマッチだ!>を採用してみました。
    このカードは自分のデジモンに

    「【消滅時】このカードをコストを支払わずに登場させる。この効果で登場したデジモンの【登場時】効果は発揮しない。」

    を付与するカードです。

    単純にエグゼキュートで殴った後、そのデジモンが登場するでも強いんですが、<ヴァイオレット・インブーツ(BT20)>と合わせると、リターンマッチだ!で登場したデジモンをそのまま進化することが出来ます。


    その他採用カード紹介
    アナログの少年(EX1)
    1度メモリーを相手側に渡して、そこから消滅時にメモリーを増やして、0より自分側にメモリーを持ってくる必要があるので、<アナログの少年(EX1)>は必須になります。

    ギンカクモンプロモート
    ファントモンなどで登場したバケモンからスライドすると打点が増えます。
    かなり相性がよかったのでもう少し枚数を増やしてもいいかもしれません。

    ヴァイオレット・インブーツ(BT18)
    今回は、<エンブレム>や<バケモン(BT20)>で登場できる3固定テイマーとして、<ヴァイオレット・インブーツ(BT18)>を採用しています。
    注意点として、自身はレストする効果は持っていないのでエンブレムの起動には使えないので注意しましょう。

    興味がある方はぜひ遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第143回「マスティモン」

    posted

    by LOOK HAND

    digideckTop2.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第143回「マスティモン」
    こんにちは、LOOK HANDです。

    今回は、最新弾「BT23 HACKERS SLUMBER」により強化されたマスティモンのデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4


    最新カード紹介
    まずは最新弾のシークレット枠の1枚、<マスティモン(BT23)>について見て行きましょう。(おそらく、CSマスティと呼ばれることでしょう。)

    進化時に手札又はトラッシュから黄か紫のLV5以下を登場して、その後自身の進化元に同じレベルが2枚以上重なっていれば、お互いにセキュリティを3枚になるように破棄します。

    ジョグレスしていた場合でも当然同じレベルが2枚以上になりますが、CSのデッキでも同じレベルが重なるという状況はあるので、CSデッキでも使いやすそうです。

    別効果で、セキュリティが減った場合にデジモンを1体セキュリティに置けます。

    自身が防壁を持っているので、バトルでは処理しようと思っても防壁で耐えて、防壁のセキュリティ破棄で誘発してデジモン1体がセキュリティ送りになります。

    効果で処理しようと思っても、パーティションがあるのでリスクはありますね。

    マスティモン(BT23)単体で見ても、突破しにくいのですが、今回はマスティモンの王道のジョグレス進化元である、エンジェウーモン、レディーデビモン共に新規カードをもらっています。
    エンジェウーモン(BT23)>、<レディーデビモン(BT23)>共に共通効果として、バトルエリアに御神楽ミレイか相方がいれば登場コスト-3があります。
    (つまり、こいつら登場コスト7じゃなくて、実質登場コスト4です。)

    LV5の登場コスト4となると、ACE並なのでいかに破格なのか分かるかと思います。

    レディーデビモン(BT23)は登場・進化時にLV4以下除去とブロッカーがあるのですが、エンジェウーモン(BT23)の方は登場・進化時にセキュリティの一番上から1枚を手札に加えて、その後セキュリティが3枚以下ならリカバリー1します。

    エンジェウーモン(BT23)1枚で
    • セキュリティが増えた時
    • セキュリティが減った時
    起動する効果を誘発できます。

    例えばマスティモン(BT23)の進化時効果でセキュリティを減らせなくても、エンジェウーモン(BT23)を登場してさえいれば、マスティモンのデジモンをセキュリティに置く効果を誘発できるわけです。

    このエンジェウーモン(BT23)実は進化元効果で連携を持っているので、マスティモン(BT23)の進化元に組み込んでおくと、マスティモン(BT23)の効果で登場させたデジモンを使い連携をすると、初期セキュリティ5枚で考えた場合進化時効果でセキュリティ2枚破棄+連携で2点とマスティモン(BT23)一枚で相手のセキュリティ4枚削れることになるのでかなり詰めれます。

    レディーデビモン(BT23)を進化元に組み込んでおくと、マスティモン(BT23)で登場させたデジモンをコストにスケープゴートを使えるので、バトル消滅では防壁、効果消滅ではスケープゴート、その他の効果除去はパーティションという感じで耐性はかなり厄介になります。

    非常に優秀なマスティモンの進化ライン、次はその他採用カードを見ていきましょう。


    その他採用カード
    とりあえず、<御神楽ミレイ(BT11)>、<御神楽ミレイ(EX6)>を揃えることを狙いましょう。

    御神楽ミレイ(BT22)>を経由して、貼ればコスト実質コスト軽減になります。

    御神楽ミレイ(BT11)、御神楽ミレイ(EX6)が揃った状態で<テイルモン(ST10)>を登場させると
    1. テイルモン(ST10)登場
    2. 御神楽ミレイ(EX6)の効果でメモリ+1して、テイルモン(ST10)をトラッシュのエンジェウーモンorレディーデビモンに進化-1コストで進化(おそらく、テイルモンの軽減もあり0進化)
    3. 御神楽ミレイ(BT8)の効果で手札から、相方を登場
    4. 御神楽ミレイ(EX6)の効果でターン終了時、マスティモンにジョグレス進化
    という風に、御神楽ミレイ(BT8)から御神楽ミレイ(EX6)につながり聖獣型のLV4のデジモンの登場がマスティモンのジョグレスにつながります。
    このデッキの場合、マスティモン(BT23)で相手のセキュリティを4枚削れるのであとはマスティモン(P)でセキュリティを破棄して、ラストアタックでトドメとなります。

    つまり、2回ジョグレスできればワンショットキルが決まるので、パーツ集め+メモリ回復が両立している、<エンジェウーモン(BT11)>、<レディーデビモン(BT11)>を採用しています。

    あとは、あとサーチ範囲も広く、サーチ枚数も多い<レディーデビモン(ST10)>も採用しています。
    今の環境では鉱物リベレイターやデュークモンといった非常に打点を詰めてくるデッキも多くなってきていますので、その対策で今回は<八神ヒカリ(BT15)>を採用しています。

    セキュリティを破棄したら、Sアタック-1を付与できます。

    つまり、鉱物が<マグネティック>でトドメをさせなくなったり、<メガロX>が進化元にない<デュークモンX抗体>でトドメがさせなくなります。


    まとめ
    今までのマスティモンというとどうしても進化ラインだけでは、<メディーバルデュークモン(EX8)>をどうしても処理できなかったのですが、今回育成から移動した進化ラインからマスティモン(BT23)+エンジェウーモン(BT23)でセキュリティに送れるようになったのでちょっとは耐性が付いたような気はします。

    エンジェウーモン(BT23)、レディーデビモン(BT23)で再現性はかなり上がっているので興味がある方はぜひ遊んでみてください。


    以上です。ありがとうございました。

デジモンカードゲーム買取強化カード紹介!!(3/18)

by 遊々亭@デジカ担当

READ MORE

2026年2月売り上げランキング

by 遊々亭@デジカ担当

READ MORE

めざせ最強進化! 第67回「パペット」

by 八坂

READ MORE

めざせ最強進化!第68回「ナイトメアソルジャーズ」

by 八坂

READ MORE

頂点を目指せテイマー達!第二十五回「恐竜リベレイター」

by MISAO

READ MORE

好きなデジモンと強くなれ 第117回「世界大会に出場してきました」

by AKI

READ MORE

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第151回「ヴォルテクスドラモン」

by LOOK HAND

READ MORE