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【2ページ目】月別記事:2023年9月 | ヴァイスシュヴァルツ

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2023年9月 アーカイブ

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ヴァイスシュヴァルツ基礎とは

    posted

    by K

    ヴァイスシュヴァルツ基礎とは
    これはまぁいつか書かなければいけない内容だったので今回書き始めることが出来て良かったです。こんにちは。
    今回はヴァイスシュヴァルツの基礎とは何かについてのお話をします。実際の基礎の内容については連載の形を取ろうと思います。


    ヴァイスシュヴァルツ基礎とは
    読んで字のごとく、ヴァイスシュヴァルツの基礎だと僕が感じている内容です。

    ヴァイスシュヴァルツについて、当たり前ですけど普通の未経験の人は、何も分からない状態です。これはつまりヴァイスシュヴァルツ初心者の状態ですね。みんなスタートラインは同じです。
    ところが基本的に即実戦に放り込まれるんですよね。まぁヴァイスシュヴァルツに限らず色んなゲームがこのパターンなのですが。もちろん学問的に学ばなくても実戦の中で知識を身につけて普通にゲーム出来るようにはなります。

    しかし、そのゲームの構造を知った上で、あえてヴァイスシュヴァルツの基本的な部分について書いてみたのがこの記事です。実戦の中で身につける知識とはかなりの差があります。

    基礎はゲームシステムの話、実践で求められるのは最新の話
    基礎はあくまでゲームシステム上こういう考え方が基本になりますということ。しかし実戦では最新のカードパワーを使って戦うので、この通りに行かない事が多々あります。半年以内に勝ちたいのならば、学ぶべきは基礎でなく最新の技術です。

    基礎は変わらない、実戦で求められるものは常に変わり続ける
    基礎はあくまでゲームシステム上の話なので、この先ずっと使える知識です。もちろんそのままは使えませんが。対して実戦で求められるのは追加され続ける最新のカードパワーに適応する力なので、身につけるだけでなく常に発揮し続けてついて行く事が求められます。

    実戦で求められるものも、元を辿れば基礎である
    これが1番重要で、みんな同じように実戦しているように見えて、基礎があって実戦している人とそうでない人がいるって所ですね。基礎があって実戦している人は論理的な裏付けがあるので、考えをしっかり持つことが出来ます。一方で基礎なしに実戦している場合、それはなぜそれが良い選択肢なのかは分からないけど、勝率は出せている状態になります。どちらもその環境で活躍できているのでしょうし、外見で見えるのはせいぜい勝率くらいのものなので、差異を感じることはなかなかないと思います。
    これの差が出てくるのが、環境が変わった時なんですよね。基礎があって実戦していた人は、環境の変化に強いです。こうだったものがこう変化したから、今度はこれをこう使おうとなるわけです。一方基礎なしに実戦していた場合、環境が変わってとにかくこれまで通り勝てなくなった時に、拠り所が無いんですよね、どこからやれば良いのか分からない。それでもセンスのある人は次の束を見付けて身につけられるんですけど、一般的には路頭に迷うことになります。

    ビギナーだけでなく、経験者にも
    基礎という名前からビギナー向けをイメージするかもしれませんが、広く色々なプレイヤーに一読して欲しい内容になっています。全て書いてある通りに押し付ける訳ではありませんが、新しい気付きや視点があると思うので、ふと立ち返るところとして使ってもらえればと思います。


    ということでこれからのシリーズの題材、ヴァイスシュヴァルツ基礎とは、即実戦に使える訳では無い知識で、身につけると長く使える知識です。

智花軸7電源1扉 電撃文庫

    posted

    by こへい

    智花軸7電源1扉 電撃文庫
    はじめに
    こんにちは、こへいです。
    今回は電撃文庫のデッキを紹介させていただきます。

    自分の話からで大変恐縮なのですが、昔ロウきゅーぶ!が大好きで、その中でも智花が特に好きなキャラでした。ですので、今回はどうにかして智花を軸にした「強い」デッキを作りたい、と発売前から考えていました。
    好きなキャラにこだわり、いわゆるファンデッキを作ることもヴァイスの楽しみ方のひとつなのですが、構築やプレイを工夫し試行錯誤した結果「高い勝率をあげる」ことも個人的に大きな楽しみなので、今回は智花にこだわって、その上で勝てるデッキを目指したいと思います。

    初めはスタンバイを8投して<ワンダーキュート ひなた>も採用して、ロウきゅーぶのメンバー5人全員主軸にして組みたい!と考えていたのですが、イベントを採用するメリットがあまりにも薄いと感じてすぐにやめてしまいました。
    5人を揃えることはそこまで苦ではないのですが、<愛莉>と<紗季>が2レベルでサイドされやすいことや、二人のパワーが基本7000しかなく行きに残しづらいことなどが理由で、せっかくの守備テキストが腐りやすいのが残念でした。苦労して盤面に5人を残しても、バウンス1枚で解決されてしまうのも△です。採用をやめたことで、シンプルに<智花>を並べることに専心できるようになりました^^;

    次に紗季の連動ですが、ハンドリソースに直接つながるCXコンボではなく、かつ1レベルの段階で出る2レベルのカードで強力なものが少ないので正直不安定です。同じ電撃文庫で門連動の<雪菜>を採用する形がよく見られていますが、そちらも試してみたいと思っています。今回は最終的に智花を早期から並べやすくすることに重きを置きたいので、スタンバイのCXコンボであることを評価して紗季の連動を採用する形にしました。
    ただし、CXor紗季どちらかを引けていないときの動きがあまりにも重たいので、サブプランとして<切なる願い シャナ>を採用することにしました。比較的簡単にハンドリソースを稼ぐことができる点と、条件が整っていれば相手を選ばず相打ちできる点を評価しています。スタンバイで登場させるのも強く、相手のダイレクトを誘ったりサイドで打点を落としやすくなったりするのも〇です。また後で簡単に書きますね。

    以上のようなことを踏まえつつ構築を考えてみました。
    デッキレシピを紹介しますね!


    デッキレシピ
    レベル1
    4
    クライマックス
    8


    デッキの概要
    中盤から終盤は<智花>を展開&維持しつつ、最後に<大河>を絡めて<智花>or<シャナ>の連動でゲームエンドを狙うのが基本的な動きになります。智花の横や後ろに<悠二>を添えるのが基本になりそうです。強力な守備札が存在しないプールなので、耐久を狙うのはそこまで現実的ではないかもしれません。

    シャナの3面連動はほぼ無理ですが、智花が(運が絡む代わりに)手札を必要としないエクストラダメージなので、最後は智花3面orシャナ+智花を絡めた盤面が基本になりそうです。
    シャナは必ず狙いたいわけではなく、はっきり言ってしまえば、<相打ち>を入れるならどうせならCXも入れておこう、というくらいのつもりで入れています。狙う余裕がありそうなら使うイメージです。

    カード紹介

    "雨上がりに咲く花" 智花/カリカリモフモフメロンパン

    デッキの中心に添えていますが、(経験達成で)アタック時に強制で2枚山を落としてしまう点や、CXコンボに手札枚数条件と盤面条件がある点は注意して使用する必要があります。
    また、バーンの条件が2レベル以上のカードが見えたときなので、構築も2レベル以上の枚数を意識しています。

    初めは、キャラにもストックにも還元できる優秀なイベントの<カリカリモフモフ メロンパン>を入れていたのですが、3レベルの早出し青2種を入れたかった関係で一旦抜いて試しています。ハンドが重たくなりがちなので、いつハンドにきてもストックを使わずに状況に応じたカードに触れられる点がとても優秀です。ストック面でも、現状だとアタックした回数しか増えていかないので、枠が許すならメロンパンのイベントは採用したいと思っています。


    愛在る者 シャナ/切なる願い シャナ

    上にも書いたように、<切なる願いシャナ>のハンドを確保するテキストや相打ちのテキストを評価して採用した枠です。デッキのスロットを8枠以上使ってしまいますが、スタンバイで登場する切なる願いシャナがいやらしすぎて採用することにしました。
    行きで上から相手のキャラを踏ませたりスタンバイで登場させたりして盤面に残せるようにしたいところです。相手のサイドアタックで盤面に残るならそれでも良いですし、ダイレクトアタックを生むことができればそこに<紗季>などパワーの控えめなカードを置くことができます。
    もちろん手札から登場させたときも頼りになるカードです。ホロライブの<ルーナ>などには、もちろんダイレクトは空けてしまいますがとりあえず無条件に相打ちはできるので最低限ヨシという感じです。

    3レベルのシャナの連動は、こちらも上に挙げた通り基本的に必ず使用しようというわけではありませんが、智花と違い連動で2面以上バーンテキストが使用できるので、余裕があるゲームでは狙っていきたいところです。

    共同戦線 竜児&大河

    電源文庫の中でも指折りのパワーカードだと思います。
    レベル比例応援に加えて2000パンプ、さらにマーカー圧縮と、電撃文庫で組むならほぼほぼ採用されるであろう<手乗りタイガー 大河>のコスト軽減効果と、あまりにもテキストが盛り盛りです。
    テキストを使用することで、<智花>が行き14000で殴れるようになります。相手のキャラを踏まないことには話が始まらないので、優先して盤面に展開したいカードです。2投くらいにして安定して登場させたいのですが、枠の都合で1枚にしています...

    以上になります。しばらくはずっと智花を使って遊ぶ予定なので、デッキの内容をアップデートできたときにはまたご紹介できたらと思います。

    ここまでご覧になってくださり、ありがとうございました!

ヴァイスシュヴァルツニュース (2023年8月)

    posted

    by さおり

    ヴァイスシュヴァルツニュース (2023年8月)
    遊々亭ブログをご覧のみなさん、こんにちは!
    ひと月にあったヴァイスシュヴァルツの出来事を分かりやすく紹介!ヴァイスシュヴァルツニュースの時間がやってまいりました。
    ナビゲーターを務めます、さおりです。どうぞ、よろしくお願いします。

    まずは今月の写真です
    IMG_7935.jpg
    夏といえば花火大会!ということでYoutubeチャンネルメンバーと一緒に花火を見ながら動画撮影した時の1枚です。
    地元の小さな花火大会でしたが、近くで見ると圧巻でとてもいい思い出になりました。まだまだ記録的な暑さですが、季節のものを楽しみながら頑張って乗り切っていきたいと思います。

    そんな暑い8月ですが、ヴァイスシュヴァルツ界も激熱です!
    どんな出来事があったか早速振り返っていきましょう。

    8月のラインナップです
    1.今月のPRカード
    追加されたPRカードの中から1枚ピックアップするこのコーナー。 8月はこちら
    リコリス・リコイル WS特別大会参加賞PRパックに封入された1枚。
    甘美の零龍喚士・ネイ>や<夢見る高校生 蘭堂>などの強力なバーンに対するメタとなる、4点以上のダメージを受けないテキストが話題となりました。
    もちろんメタだけではなく<どこにいようと たきな>や<敏腕経理 たきな>のレベル置場条件を満たしやすくできる、レベル置場入れ替えテキスト。全体500パンプも便利で、リコリコ使用者は是非手に入れたい1枚です。他の3種のPRも使いどころがあり、リコリコは特別大会でプチアップデートされた形になりました。
    このPRパックはReバース&WS「リコリス・リコイル」タッグ大会でも再配布されることが決まったので、詳しくは公式ページをチェックしてみてください。

    8月は他にも
    「チェンソーマン」「Disney100」「D4DJ」「パズル&ドラゴンズ」「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」「SPY×FAMILY」「BanG Dream!」「ダ・カーポ&Dal Segno」「ウマ娘 プリティーダービー」などが追加されました。
    9月はどんなPRが追加されるか楽しみですね!


    2.プレミアムブースター「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」発売
    8月11日にプレミアムブースター「ジョジョの奇妙な冒険」が2種同時発売されました。2019年の黄金の風以来4年ぶりの発売となったジョジョ。作品ファンだけでなく、プレミアムブースターで60種類収録という初めての商品仕様で、大きな注目を集めていましたね。
    この項目ではジョジョ3部のスターダストクルセイダースに注目していきます。

    プール全体を見ると、完全互換テキストが少なくオリジナリティの高い弾になっています。<「魂」のオールイン 承太郎>など魂を賭けたゲームをするカードなどで、原作再現への力の入れ具合も感じました。
    色は赤と黄の2色。特徴はほとんどのカードが《スタンド使い》か《スタンド》のキャラを参照とするので《黄金の風》特徴の前弾とは混ぜにくいですが、同時発売のストーンオーシャンと組み合わせることで真価を発揮しそうです。
    《波紋》特徴があるので、もしかしたら1部や2部の参戦も!?と期待させられるプールでした。

    注目の1枚はこちら
    詰めカードとして巷の注目を集めたDIO
    自ターン中、パワー11000の回復。
    CXコンボで、アンコールステップの始めに相手の前列のキャラがいないか相手の前列のキャラすべてがリバースしているなら、2コスト手札2枚で相手の山札の上から2枚をクロックに置くことができます。
    DIOが後列にいても効果を発揮することと、確定ダメージを与えられるのが強いですね。現環境では<はあちゃまビーム 赤井はあと>などの防御札や、<帰ってきた笑顔 美夏>系の早出しメタのコストで控え室に置いたキャラをアンコールすることでDIOのリバース条件を達成できなくするなど対策方法が多いのがネックですが、決まれば強力な事は間違いありません。
    スタンバイを軸にして、盤面を取りダイレクト面を作る。など工夫をしてうまく使いたいカードですね。

    他にもスターダストクルセイダースには魅力的なカードが沢山あります。
    構築に迷った方は、他のブロガーさんが記事をあげているので参考にしてみてください。

    (こへい:5電源3枝DIO)


    3.プレミアムブースター「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」発売
    8月11日に同時発売されたプレミアムブースター「ジョジョの奇妙な冒険」。
    この項目ではジョジョ6部のストーンオーシャンに注目していきます。

    プール全体を見ると、マーカーや経験を参照したカードが多く収録されています。色は黄、青の2色。特徴は《スタンド》《スタンド使い》を参照としたカードがほとんどですが、3部に比べると複雑なテキストが多い印象です。
    0のシステムに強いカードが多く、特に<2枚のDISC Ws>は手札を切ってトップを確認、トップのレベル以下のキャラを回収する、いわゆるドキテマ系効果では最強クラスだと思います。使いやすいシステムカードをベースにテクニカルなカードをうまく展開していく、上級者向けの弾だと思いました。こちらも3部と組み合わせることで真価を発揮しそうです。

    注目の1枚はこちら
    公開時から大きな反響を呼んだ1枚。CXコンボで追加ターンを得ることができます。追加ターンを得るカードはジョークカード以外ではこのすばの<フリーズ>と青ブタの<繰り返す世界>の2種類しかありません。
    既にスタンダードではこのカードを使ったコンボが開発されているという噂です。ネオスタンダードでも、追加ターンを得てゲームに勝てる構築が見つかるかもしれません。可能性無限大のカードですね。

    他にもストーンオーシャンには魅力的なカードが沢山あります。
    今後どんなカードが活躍するのか、期待ですね!


    4. 要チェック!更新情報
    「生放送」や「ヴァイスシュヴァルツ公式SNS」などで更新される情報を、ピックアップするコーナー。
    今回はこちら
    しろくろカプセルの第4弾「転スラ」のカード情報が公開されました!
    なんと今回はいずれも新規テキストでの収録です。環境トップクラスの転スラの追加カードになるので、注目度も高まりますね。
    発売日は未定ですが、詳しい情報はブシロードクリエイティブで検索してみてください。


    5. プレミアムブースター「D.C.-ダ・カーポ- 20th Anniversary」発売
    8月24日にプレミアムブースター「D.C.-ダ・カーポ- 20th Anniversary」が発売されました。ヴァイスシュヴァルツの歴史を作ってきたタイトル、ポートレートブースターやエクストラブースターを含めると14種類目のブースターパック発売です。(リトルバスターズと混合のエクストラブースターを含めなければ13種類です!)
    DCからDC5まで、歴代ダ・カーポシリーズのキャラが収録されているという文字通りプレミアムでアニバーサーリーな弾となっています。

    プール全体を見ると、過去と同ネームで絵違い新規テキストになっているカードも一部ありますが、基本的には他タイトルで活躍した有力テキストの互換カードが多いです。
    もちろん完全新規テキストも収録されています。
    登場時2ドロー、2ディス、1ストブ。チョイス対応でアタック時1コスト手札1枚で2点バーンしパワーを+1000。シンプルなテキストですが、登場時効果とCXコンボの兼ね合いが良くいいカードだと思います。終盤で<ホラーは苦手>などのイベントカードを探しに行けるのも強いですね。ダ・カーポ特有の思い出条件もないので、使いやすい詰めとして活躍しそうです。

    他にもプレミアムブースター D.C.~ダ・カーポ~ 20th Anniversaryには魅力的なカードが沢山あります。
    構築に悩んだ方は他のブロガーさんが記事をあげているので、参考にしてみてください。
    ( らびっと!:新弾レビュー&デッキ紹介 D.C. 20th Anniversary)


    6.一押し!今日のカード
    最後に、今日のカードで私の一押しカードを紹介するこのコーナー。
    今回はこちら!!

    N 悪のカリスマ ギース
    【キャラクター/緑色】【レベル:1】【コスト:0】【トリガー:1】 【パワー:4000】【ソウル:1】【暗黒街】
    【自】このカードがアタックした時、他のあなたのキャラが2枚以上なら、そのターン中、このカードのパワーを+1500。
    【自】CXコンボ:このカードがアタックした時、クライマックス置場に「羅生門」があり、他のあなたのキャラが2枚以上なら、あなたは相手のレベル0以下のキャラを1枚まで選び、控え室に置き、自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードのレベルが1以上なら手札に加える。(クライマックスのレベルは0として扱う。そうでないなら元に戻す)
    9月22日発売プレミアムブースター「THE KING OF FIGHTERS」から生まれ変わったギースです。
    宝対応でアタック時、相手のレベル0以下のキャラを1枚まで選び控え室に置き、デッキトップを公開。公開したカードがレベル1以上なら手札に加えることができます。旧ギースの相手のキャラを-1000する能力が0以下控え室になったのかもしれませんね。後列の集中や、ホロライブの<姫森ルーナ>などを控え室に置けるのは強力です。アサルトリリィの<凛々しく咲く 雨嘉>同様活躍が期待できそうです。
    私はKOF&BASARA同時発売からヴァイスを本格的に始めたので、KOFのカードが現代風のテキストになっているのは感慨深いものがあります。発売から14年です...歴史を感じますね。
    他にはどんなカードが生まれ変わるのか、発売が楽しみです!


    まとめ
    8月はプレミアムブースター「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン&スターダストクルセイダース」「D.C.~ダ・カーポ~ 20th Anniversary」発売。
    WGP2023 -プレシーズンマッチ-開催などで、プレミアムな月になりました。

    9月はトライアルデッキ&ブースターパック「電撃文庫」「ぼっち・ざ・ろっく!」
    プレミアムブースター「バンドリ! ガールズバンドパーティ! Countdown Collection」「THE KING OF FIGHTERS」トライアルデッキPlus BanG Dream! [MyGO!!!!!]と多種多様な商品が発売!豪華絢爛な月になりそうです。

    それではみなさん、9月も良きヴァイスシュヴァルツライフを!

    ご意見ご感想があれば、是非参考にしたいのでSNS等@saoriwsでお寄せ下さい。
    最後まで読んでいただき、ありがとうございました

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