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2021年7月 アーカイブ

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遊々亭 SUMMER SALE 第2弾 開催!!

    posted

    by -遊々亭- ヴァイス担当

    SUMMER SALE2021第2弾Blog.jpg
    遊々亭 SUMMER SALE
    第2弾 開催!!

    SUMMER SALE2020 Blogヘッダー用.jpg

    こんにちは、遊々亭@ヴァイス担当です!
    お客様の日頃のご愛顧に感謝致しまして、夏のサプライズをお届けします!
    遊々亭 2021年 SUMMER SALE 第2弾を本日7/30より開催します!!

    今夏もシングルカード特価販売に、ご購入者様ポイントキャンペーン、そしてご購入者様プレゼントと、
    お買い得で楽しさいっぱいの大セールとなっております!
    是非この機会に遊々亭 2021年 SUMMER SALEを覗いてみてくださいね!

    遊々亭 SUMMER SALEのお得な注目ポイント!
    • シングルカード特価販売!
      欲しかったあのカードがお得に買えちゃうかも!?

    • 確率で10%、15%割引券配布!
      なんと次回のお買い物でご利用頂けるノーマル(5%OFF)割引券が、1/15の確率でSR(10%OFF)割引券に、1/25の確率でUR(15%OFF)割引券に変化!


    • さらに!シングル3,000円以上お買い上げのお客様に
      もれなく『遊々亭オリジナルデッキケースBLACK Ver.』プレゼント!



    SUMMER SALE特集

    今回のSUMMER SALEでも、特集としてさらにお得なカードをご紹介!!
    SUMMER SALEの特集ページはこちら

    シュヴァルツサイド特集
    200724 SALE特集FGOAC.jpg

    SUMMER SALE特集第2弾は『シュヴァルツサイド特集』!

    シュヴァルツサイドのお買い得商品をピックアップ!!




    SUMMER SALE2021福袋

    SALE恒例!今年もお楽しみの期間限定「福袋」をご用意しております!!
    SUMMER SALE2021福袋の販売ページはこちら!

    WS SUMMER SALE2021福袋
    10024.jpg WS SUMMER SALE2021福袋、販売開始!

    SP、SSP、Sec、SPM、SBR、FBRサインカードが1枚確定封入! 選りすぐりの人気のカードを多数封入! この夏の運試しに是非お買い求めください!

    ■ 封入内容:3枚1組
    (SP or SSP or Sec or SPM or SBR or FBR)*1 + PR*2
    お一人様 1袋限り



    デッキ販売

    SALE恒例!今年もお楽しみの期間限定「デッキセット」をご用意しております!!
    SUMMER SALEデッキセットの販売ページはこちら!

    【Summer Pockets 扉チョイス】デッキ
    cardset(10109).jpg 【タイトル区分】 : Summer Pockets

    扉とチョイスを採用した、「Summer Pockets」のデッキです。

    扉連動の<"ひまわり畑" うみ>等で手札を整えながら、最後はチョイス連動の<"夏の思い出" 識 >で決める詰め性能が高いデッキとなります!
    【アイドルマスター シンデレラガールズ 門ストブ】デッキ
    cardset(10110).jpg 【タイトル区分】 : アイドルマスター シンデレラガールズ

    門とストブを採用した「アイドルマスター シンデレラガールズ」のデッキです。

    早出しの<Trancing Pulse 凛>や<双葉 杏>で耐久しながら、<Power of Smile 凛>の連パンで詰める攻守に優れたデッキです!
    【アイドルマスター シャイニーカラーズ 宝チョイス】デッキ
    cardset(10111).jpg 【タイトル区分】 : アイドルマスター シャイニーカラーズ

    宝とチョイスを採用した「アイドルマスター シャイニーカラーズ」のデッキです。

    レベル1の<杜野凛世の印象派 杜野凛世>の連動でハンドを維持しながら、レベル3の<事務所。静寂。大輪の華 大崎甜花>や<スタンバイオッケー 大崎甘奈>の連動を目指すデッキです!
    【進撃の巨人 8扉】デッキ
    cardset(10114).jpg 【タイトル区分】 : 進撃の巨人

    8扉の「進撃の巨人」のデッキです。

    対巨人戦用『立体機動装置』>や<お願いか...命令か...>などの、強力かつ特徴的なイベントを駆使して戦うデッキとなります!
    【ゴブリンスレイヤー 扉電源】デッキ
    cardset(10114).jpg 【タイトル区分】 : ゴブリンスレイヤー

    扉と電源を採用した「ゴブリンスレイヤー」のデッキです。

    多種多様なイベントカードが採用されているデッキとなります!
    電源等で盤面を取りながら、<《ゲート》のスクロール>や<処女同衾の奇跡《蘇生》>などで耐久できるのが強力です!



    さらにSR、URお買い物割引券を封入!
    遊々亭グッズ【割引券10%、15%】.jpg



    期間中、次回のお買い物でご利用頂ける特別な割引券各種の封入をさせて頂きました!
    ご購入の際、SR割引券は1/15、UR割引券は1/25の確率で封入させていただきます!
    (お買い物の際、SR割引券は10%OFF、UR割引券は15%OFFとなります)


    シングルご購入者様にプレゼント!遊々亭オリジナルデッキケース!
    deckcase_a-thumb-300x256-48322.jpg

    さらにさらに、シングルカードご購入様にはオリジナルグッズのプレゼントも実施しちゃいます!
    遊々亭 SUMMER SALE(7/30~8/8)中にシングルカードを3,000円以上お買い求めのお客様にはもれなくこちらの『遊々亭オリジナルデッキケースBLACK Ver.』をプレゼント致します!



    遊々亭公式Twitter、広報担当Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

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    【遊々亭 ヴァイスシュヴァルツ担当Twitter】 @yuyuWstcg

転スラ8チョイス紹介

    posted

    by らびっと!

    転スラ8チョイス紹介
    初めての方は初めまして!
    お久しぶりの方はまたもやご覧いただきありがとうございます!らびっと!です!
    今回はここ最近練っていた8チョイスの転スラがだいぶ纏まったのでそちらのほうを紹介したいと思います!

    デッキレシピ
    レベル2
    3
    クライマックス
    8


    コンセプトと動かし方
    転スラのチョイスの利点はなんと言っても2種の連動の優秀さですね。<1レベル連動>は盤面さえ埋まっていればなんでもキャラ回収、<3レベル連動>は構築を縛りますが単騎で最大5パン&4ヒールを狙えるカードになります。
    0,1レベルをハイテンポで殴りつつ、最終着地点として5パン4ヒールしてそのターンorその次ターンにゲームエンドを狙うデッキです。
    採用カード解説
    仲間を守る力 リムル

    移動を採用していないデッキの方が少ない現環境にてぶっ刺さりのこのカード。
    難点としては単体でパワー2000と物足りないことが多いところですが<イフリートの使役者 シズ>を4投してサポートしています。
    先手でも後手でも持っておきたく、ゲーム前半は複数回機能することも多いため最大数の4投。

    イフリートの使役者 シズ

    スケープゴート>&<島風改>というハイブリッドカード。
    スピードゲームを狙うなら4枚積み得のカードだと思います。
    ダイレクトに投げるのが理想ですがサイドでリソースを確保する展開も少なくないです。

    フィルトウッド王国での一件 シズ

    先手パンチャー&山掘り要因。
    >の関係で先手も殴りたいのですが、相手の霞で返されることを考えると理想の先手パンチャーはこのカードになりますね。
    常に1枚触りにいけると山管理が楽になるのと、先手で出したいので少し多めの3投。
    4投だとコストの都合で少し過剰だと思いました。

    幸せな夢の中で シズ

    公開当初に自分の中では結構話題になった起動<フィレス>内蔵応援。
    このカードのおかげで序盤の安定感が段違いになります。
    先手要員が引けなくてもこのカードが手札にある場合はとりあえず1ストック貯めて、2ターン目に相手が出てきたキャラに応じて2種の<>テキストを持つリムル、上から踏むための<島風改シズ>などを後出しで展開できます。
    また1連動の<シオン>が盤面が埋まっていなければいないといけなく、このカードおかげで連動が成立することも多々あります。
    似たような枠ですと<オカケン>などになると思いますが前列要員が多いこと、1クロック自体重く感じたことからこちらになります。
    多用するわけではなく、手札の集まりが悪い時に引けてればいい潤滑油なので2投。
    凱旋 リムル

    0レベルからハイスピードで殴る関係で先上がりされつつ、こちらが0レベルで止まる展開が少なからずあり、そういう時に<島風改>と合わせて1レベルキャラを触りにいけるこのカードを採用しました。
    採用枚数は多くて損は無いと思いますが枠の都合もあり2投。
    ピンポイントで欲しいタイミングは多パンしたあとなので<後列シズ>と合わせて実質4投というイメージです。

    尊敬の念 エレン

    集中の選択肢としては控え回収の<シュナ>、山サーチの<リムル>、そしてこのカードになると思います。
    このカードにした理由としては、連動自体に重きを置いているためcxを引き込みやすくなる点を評価したこと、またレベル3の準備が<リムル>1枚を用意しておけば基本大丈夫なことや、<ラミリス>を4投していることからキャラへのアクセスはそこまで重要視していないことです。
    あとは3look集中特有の山札の掘り進める枚数が多いこと自体も価値が高く、終盤<連動リムル>を控えに落とすために使用したり、そもそも山ケアとしても重宝します。
    以上の理由から中盤以降ある程度の山札の強さになったら配置できるよう2投。余談ですが追加テキストが1番強いのはリムル集中だと思ってます。

    ポーション生成! リムル

    このデッキに最後に入れたカードです。
    スピードゲーム同士の対決になってしまうとどうしてもストック量が配置依存になってしまう点、ヒールが早出し<シオン>と<連動リムル>のみという点から、タイミングが限定されがちな点を解決してくれました。
    枠としては<ハクロウ>の比例応援の枠をこのカードにしました。比例応援も強かったのですがポーション生成と<集中>を中盤以降の後列に設定した方が安定性が増したので不採用となりました。

    ずっとそばに シズ

    5パン4ヒールのために中盤を効率よく進められるよう採用したカードです。
    最初期構築は<正面移動>や<ツインドライブ>を採用して黄赤発生の2種早出しヒールを採用したデッキだったのですが、きちんと面を触られてしまうと終盤の<リムル>連動が安定しなかったことから中盤はこのカードを軸に進めることにしました。
    ポーション生成>やチョイスで増やしたストックを手札に還元しつつある程度相手に負荷をかけられるのでかなり重宝するカードです。
    終盤はcxを探しに行く役割も持つため3投。4投も考えたのですがパワーライン的に11500が欲しいこともあったので早出し<シオン>に1枚枠を譲りました。

    受け取った姿 リムル

    メチャ強連パン連動。
    構築を制限した上で通常の連パンと同様のコストを払うと何故かヒールしながら連パンしつつ防御札も刺さりません。但し思い出拳、おめーはダメだ笑
    このカードを使うターンで必ずゲームを終わらせる必要はなく、その次のターンで終わらせられる算段がつくのならば4ヒールで返しが見込める点がかなり優秀です。
    各レベル帯の回し方
    マリガン
    シオン>連動の<cx>を1枚と他0レベルをキープ。シオン本体は2枚以上あったら1枚はキープしておきます。
    0レベルのアタッカーが多い時は多少切っても構いません。<>4枚あったりしてもあまり意味は無いので笑
    0レベル
    先手の理想は2種の前列要員シズのどちらかでワンパン。<後列移動>と<島風改>どちらもあったら基本移動にします。
    後手に関しては<>含めての3パンが理想ですね。
    後手で後列しかいないなどの事故パターンに関しては相手の霞をケアしつつ、<ラミリス>用のストックを作るためにチャンプアタックすることが多いです。
    1レベル
    相手が0レベルの場合は<>で省エネアタック、1レベルの場合は<シオン>連動使用のパターンが多いです。
    あまり山回りが早いデッキでは無いので1リフ意識は少なく、山の無駄掘りをせずにストックを多くして2週目を迎えたいです。集中はともかく、<4lookシズ>の多用はcxが捲れ過ぎた時にケアが難しくなってしまうので注意です。
    2レベル
    早出し<シズ>を軸に3レベルの準備をしながら戦います。
    ここが早く終わりすぎてしまうと追い詰められてからのお願い連パンタイムになってしまうので、山管理は常に意識しつつストックと手札を整えます。
    リムル>連動のcxは最後に<集中>や<シズ>のルックで取りに行けるので無理に抱えなくても大丈夫です。次のターンに連パンする時には抱えておくぐらいのイメージでキープします。
    3レベル
    連パン>タイム突入。
    ただしリソースの消費が激しいので連パンした場合2ターン以内に決着をつけないとほぼ負けになるところから、タイミングは見計らう必要があります。
    相手の山が弱い時はヒールが無駄になっても連パンしてokです。
    連動で山札を削ることからリフレッシュを挟み連パンできないなどは起こり得るので山札の枚数確認にはお気をつけを。

    以上デッキ紹介になりました!
    1ヶ月近く調整し続けて、まあまあいい出来になったと思います!
    良ければ興味を持ってくれた皆様もお試しください!
    ご覧いただきありがとうございました!

デッキ紹介 8門ごちうさ

    posted

    by ネス

    デッキ紹介 8門ごちうさ
    こんにちは、ネスです。
    今回は新弾だけでも組む事ができるチマメ隊軸で1レベルと3レベルの連動が使いたく組んでみました。
    以下がデッキレシピとなります。

    デッキレシピ
    クライマックス
    8


    高水準なヒールが7枚入っているので堅実に面を取りながら最終的に<不思議の国 チノ>の連動で<マヤ>、<メグ>を出しフィニッシュに持っていきます。
    また、不思議の国 チノのSSPは本当に可愛いので是非光らせたいですね!チノの連動で出すマヤとメグに場所の指定はないためコストがある場合はあらかじめマヤを前列に1枚置きチノの連動でマヤを前列、メグを後列に出すと逆圧縮から実質5パンできるので覚えとくといいです。
    採用カード紹介
    トレジャーハンティング チマメ隊

    フカ次郎>にcipで成功すると自分のキャラにパワーを2000振れるかなり使いやすい汎用カードです。ごちうさは特徴に縛られ噛み合わない事が多々あったのですが今回のcip条件も青(既存のチマメ隊)、ラビットハウス(既存のラビハ軸)、BROOM(新弾全て)が対象となるため様々なデッキで活躍できるのがいいですね。

    Halloween Night チノ

    11000の早出しストックヒールです。 これもまた色々なデッキに入るカードですね。パワーの参照が後列の早出しヒールは、前列が助太刀で返されたりやむを得ずチャンプアタックした場合にもパワーが下がらないため使いやすいです。

    不思議の国 マヤ

    経験6でパワーが11000になる詰め持ちのヒールです。<不思議の国 チノ>で出した時の強さはもちろん単体でもヒールに詰めがついているため強いと思います。

    Halloween Night メグ

    Xのヒミツ 初音ミク>みたいなカード。
    手札のクライマックスを処理するシステムカードが7500で殴れるというのはかなりありがたく、0のラインが低いごちうさでは特に1帯のアタッカーをシステムとして採用できるのがいいですね。

    不思議の国 チノ

    CIPサーチと連動で指定キャラ2枚を控え室から出せるカード。使ってみるとゲームプランがかなり立てやすく、連動で4コス踏み倒しができるため<マヤ>のバーンがかなり使いやすいですね。1枚あればいいカードなので今回は経験用含め3枚採用していますが、2枚の採用でもいいと思います。
    デッキ採用外の注目カード紹介
    Halloween Night ココア

    オバスペのヒールでありながら扉連動で2点バーンと<美智留>バーンを出来るためかなり勝ちにいきやすい連動だと思います。<チノ>を出さなければ後者のバーンはないため調整しやすいのもいいですね。

    一緒にお仕事 ココア&シャロ

    ついにごちうさにも電源が刷られました。自身のテキストで早出しも可能なため電源が引けない試合でも動きやすく違うデッキで使ってみたいです。

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