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【1ページ目】攻略コラム:2016年10月 | ヴァイスシュヴァルツ

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攻略コラム:2016年10月 アーカイブ

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12月23日

    posted

    by 攻略コラム

    たばっちゃんです。

    12月23日は激熱な一日になりそうですね。

    • PS とある
    • PS ハルヒ
    • PS キルラキル


    と、先日発表されたばかりのご注文はうさぎですか??





    もう追加ですか??と驚きましたが、

    ラブライブも4ヶ月で追加来たので今回はギックリ腰にはならないくらいの衝撃で済みました。

    ごちうさは再販ブースターのカートン特典がイラストが違うプレマということで、前回カートンいった人はまたいくのかな。




    ごちうさ悩んでいた人は今のうちにパーツは集めておいたほうが良さそうですね。

    個人的には<"応援"チノ>がサーチできるネームのキャラが増えてくれると嬉しいな。
    チマメ隊ネームだとサーチできないので。



    各キャラ強化ということで

    青単(チマメ隊)

    黄緑(ちやしゃろ)

    赤単(ラビットハウス)




    がどのくらい強化されるのか楽しみです。プール次第では違う色が作れるのかも気になる所。


    パワーアップセットでは予想外だったキルラキルを始め、4枚使えるようになった<屋根下>率いるとある。

    そして、僕が感謝してもしたりない思い入れのあるタイトル、涼宮ハルヒの憂鬱も気になります。

    ハルヒは絶対買うので、自分は年末からはハルヒ握ってると思います。

    で、このパワーアップセットですが、気になるのが

    『エンドレスエイト』デッキ



    『羅暁』デッキ

    『妹達』デッキ




    の強化PRも入るようで、そのあたりも気になる所デス。


    待ちきれない。



    パワーアップセット嬉しくて、またハルヒのデッキを最近握って遊び始めたので、次回デッキなど書いてみようかと思います。


    今回はこの辺で!


    読んでくれた皆様、ありがとうございます(^○^)

仙台地区決勝で使用したデッキ紹介

    posted

    by 攻略コラム

    今回は、先日行われたヴァイスシュヴァルツの仙台地区で使用したデッキの紹介をしたいと思います。

    自分は後期の地区は基本ネオスタンダードしか出ない為、今回もネオスタンダードに参加しました。
    結果は決勝で負けて準優勝でした。

    自信があっただけに悔しいですね。


    それでは早速デッキ紹介です。

    デッキ紹介


    WS20161011-1.jpg

    レベル0(18枚)
    1 <U辻デュエルに臨むブラック・ロータス
    3 <RR憂いの面持ち 黒雪姫
    3 <R巡る思い 黒雪姫
    4 <R《銀の鴉》シルバー・クロウ
    1 <R運転中 スカーレット・レイン
    4 <R夏祭り ウタイ
    2 <PRちびフーコ

    レベル1(13枚)
    4 <R風に舞うドレス 黒雪姫
    1 <U不穏な予感 黒雪姫
    1 <PRちび黒雪姫
    2 <PR華やかな和装 黒雪姫
    2 <U松乃木学園初等部 ウタイ
    3 <C乱暴な運転

    レベル2(5枚)
    2 <U夏の1コマ 黒雪姫
    1 <R夏の1コマ パド
    2 <C戦闘中 ウタイ

    レベル3(6枚)
    1 <RR上月 由仁子
    4 <RR夏の1コマ ニコ
    1 <R対抗意識 スカーレット・レイン

    クライマックス(8枚)
    2 <CC断罪の一撃
    4 <CR夏の楽しみ
    2 <CC火焔豪雨




    以上が今回使用したデッキレシピになります。


    続いて、各カードの簡単な解説です。

    デッキカード解説
    gp 銀の鴉 シルバークロウ

    RR全力の拳 響>移動。
    イベント>や<ウタイ>で手札を投げる為、0は移動で手札保ちつつ戦いたい為4投。
    逃げれないとキツイゲームです...

    gp 夏祭り ウタイ

    相殺。
    3落下も一周目は重宝するのでありがたいですね。
    こちらも0のアタッカーなので4投。

    gp 辻デュエルに臨むブラックロータス

    ストックに埋まったCXや必要なカードを処理しつつ手札交換もできるので採用。
    2パン目のCXすら処理しにくいアクセルワールドだと、これに頼らずにはいられませんでした。ただ毎ターン使うわけでもない為1枚。

    gp 憂いの面持ち 黒雪姫

    山サーチの集中。
    1500上昇テキストもついているため、腐ることがないのも評価できます。
    2面置くわけでもなく1面でいいのですが、上昇テキストも使うため3枚。

    gp 巡る思い 黒雪姫

    風に舞うドレス 黒雪姫>と合わせて使います。
    特徴パンプも持っているため0から置いておいてもいいですし、中盤以降でもそこまで腐らないのもいいですね。
    こちらも使用するタイミングが限られている為に3枚で十分でした。

    gp 運転中 スカーレットレイン

    シリカ>型集中
    ウタイ>を使いまわしたりしたいので1枚入れました。

    gp ちびフーコ

    加速時の山調整や、<対抗意識 スカーレット・レイン>のお供など色々な使い方があります。
    1パン目にCXを噛まなくするのに使うのも良し。
    パワーも2000で及第点です。
    ただ枚数積むカードでもないので2枚。

    gp 風に舞うドレス 黒雪姫

    1のメインアタッカー
    加速→山調整して<ニコ>早だしまで繋げます。
    コストをかけて山を削らなくてもいい為、<焼きイベント>や<ウタイ>、<早出しニコ>のためにストックを貯めれるのもありがたいです。ただでさえストックの貯まりにくいデッキなので...
    この加速が使えるかどうかで、ゲームの有利不利が大きく左右されます。
    迷うことなく4投。

    gp 華やかな和装 黒雪姫

    島風改>。
    他アタッカーのパワーの底上げに。
    常に投げるカードでもないので2枚。

    gp ちび黒雪姫

    埋まったストックを捌けるキャラなのと、手札アンコールで場持ちもいい為採用しました。
    端に置いておくと後列込みで7500~8000にはなるので、対TPなどでも踏まれにくくはなります。
    多面するストックもないですし、1が主戦場なデッキではないので1枚。

    gp 松乃木学園初等部 ウタイ

    邂逅
    黄色のアタッカーだけでは足りなかったので2枚入れました。

    gp 不穏な予感 黒雪姫

    邂逅>テキストが多いため、打つ機会も少ないので1枚。

    gp 乱暴な運転

    ウタイ>とこのカードの為にデッキを組みました。
    ウタイ>では焼けないキャラ(<TP加蓮>、<アンコール付与ヤミ>、その他上位後列等)を焼くためのカードです。
    後列除去から前列3つ触り続けることがコンセプトなので、引けるかわからない1投とかではなく、多めの3投。
    4枚したときもありますが、イベント引きすぎて自分の首締めたこともあったのでやめました。

    gp 戦闘中 ウタイ

    こちらも焼きカード。
    0コスト以下の後列ならなんでもいい為、<艦これの起動パンプ後列>や、<物語の明石>等まで触れます。
    3面する手札もないですし、1度出たら使いまわせる可能性が高い為2枚。

    gp 夏の1コマ パド

    上位後列+絆
    ニコ>早出しのお供に。
    出さないことが多いですが、相手によっては出さないと全く面が取れなくなるので1枚採用。

    gp 夏の1コマ 黒雪姫

    椎名>。
    手札にある安心感!
    1枚だと不安だったので2枚。

    gp 夏の一コマ ニコ

    ドレス黒雪姫>で山調整した後、2週目で出しにいきたいカードです。
    戦闘中 ウタイ>(<銀の炎>)+早出しニコで相手の盤面を崩していきましょう。
    こちらは後半のメインアタッカーなので4投。

    gp 上月 由仁子

    旧弾ヒール
    5枚目のヒール兼詰め要員。複数テキスト言えるコストもないので、1枚。

    gp 対抗意識 スカーレットレイン

    美希バーン>テキストは、<ちびフーコ>とセットで。
    パワーも高い為、普通に出しても強いのがいいですよね。
    クライマックス
    10104.jpg 10075.jpg 10077.jpg



    ウタイ>や<イベント>で手札をたくさん使う為扉8枚にしています。


    以上が簡単なカード説明になります。



    次に、主な不採用カードを3種類説明します。

    デッキに入らなかったカードとその解説
    gp 《加速世界》の絆 黒雪姫

    複数面連動すれば強いのですが、2パン目以降は<ちびフーコ>等でも見れない為に不確定ですし、連動CXのアイコンも手札が必要なこのデッキとは合わない為に採用しませんでした。

    gp 冬の日のニコ

    指定ネームがいれば安定したパワーを出せるのですが、<ドレス黒雪>と違ってこちらを採った場合1週目の速さがドレス黒雪採用型と違って遅かった為、<早出しニコ>とも噛み合いは良くないですし、今回は不採用に。
    強いカードではあるとおもいますので、こちらを採用したデッキも別で所持はしています。

    gp 和む光景 ニコ&パド

    冬の日のニコ>を採用しておらず、扉、<ニコ連動>で控え室のカードは触れる為こちらではなく巡る思いの方を採用しています。

    以上が主な不採用カードの説明になります。

    最後に

    今のTP、物語環境を見て組んだのですが、苦手なデッキももちろんあります。
    単レスト集中や、同名集中(<夏祭りデート矢澤にこ>等)を2面並べて戦うようなタイトル(ラブライブ、ギルティクラウン、ログ・ホライズン、デレマスグッドスタッフ、クローネなど)が苦手なタイトルです。
    片方焼いただけだと全くと言っていいほど意味もなく同時処理が絶対条件な為、こちらが抱えなくてはいけないカードも多いですし、相当苦戦します。
    実際仙台地区でも、そういったタイトルが相当キツかったです...
    片方焼き→3コストアンコール。
    これでもこちら側は2面焼くためには<イベント>or<ウタイ>を計3回は投げないといけないので。

    TPや物語の場合は、そういった単騎で解決できる集中もなく、常に1面焼くだけでいい為上で紹介した苦手タイトルよりははるかに戦いやすいです。
    本来必要なカードをサーチしたい集中なのに、同名のスペアを常に持たせるように動きを少しでも縛れるだけでもこのデッキを使った意味はあったかなと思います。
    イベントを持っている場合は<TP加蓮>ごとまとめて処理しちゃいましょう。

    デッキのコンセプト上、ストックが常に少ない状態が続くデッキなので、コスト管理に気をつけながら戦う必要がありますが、もし機会があれば是非試してみてください!


    ありがとうございました!

新弾レビュー『 キズナイーバー 』【 こへい 編 】

    posted

    by 攻略コラム

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は遊々亭ブロガーのこへいさんに
    キズナイーバー』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    ↓キズナイーバー レビューリンク ↓

    新弾レビュー『キズナイーバー』 【 こへい 編】
    キズナイーバー表紙.jpg
    ◇この弾の各色でレアリティ問わず各2枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色

    U 当惑する天河

    助太刀として使用した時に、追加でソウルを減少することのできるカードです。
    合計で3コストかかってしまうため、キズナイーバーのプールで複数枚1ターンに使用することはとても難しいでしょう。
    バトル中の相手に限らない、というところがこのカードの個性であると思います。リフ前にCXを戻すために打ちたい場面などがあるかもしれません。
    個人的には<"分かち合うこれから"園崎>と組み合わせて使いたいと感じました。


    C ぎこちない返事 天河

    絆持ちにソウル+1をするカードです。
    ノーコストソウルパンプが0レベルから振れてしまうことに対して、大きな恐怖を感じます。
    このタイトルのひとつの強み、と言ってしまってもよいかもしれません。
    パワーを1500振れるのも優秀で、リバース要求&絆持ちのいる<R明かされる過去 勝平><寡黙な文系少女 穂乃香>などと組み合わせて使うと無駄が少ないです。
    緑色

    R 寡黙な文系少女 穂乃香

    CXシナジーで、相手をリバースしたときストブ、誰かをパンプできるカードです。
    控えからストックに置くので、単純に次の山の質に繋がりやすいです。
    対応がいわゆる2000+1でソウルの細さが気になってしまいますが、このカードの絆持ちがソウルを増やす手段を持っていることや、他のカードの組み合わせで、そこまで気にならないかなと見た限りでは感じています。
    このカードで割れない面を立てられてしまうと弱みが際立ちますが、各種パンプできるカードでサポートしたいところです。


    U 気障な言動 由多

    とらぶるにあった<"お座り"芽亜>の互換になります。
    CXを持ってきやすくなるのが強みで、そのままでは何も割れないところが弱点です^^;
    また、上のテキストがこういったシステムカードに付いているのはとても優秀で、中盤から後半にかけて引いても腐りづらい、という点はとても評価できます。
    赤色

    RR 自信喪失 千鳥

    ハンドをコストとして支払うことで、実質1コストで回復ができるカードです。艦これの<>など、いわゆる回復阻害テキストに引っかからないことも忘れてはならない点だと思います。ハンドがもつのであれば、とても頼もしいカードです。
    詰めテキストも一応付いていて、腐りづらい1枚です。赤を入れる構築であれば必ず入れておきたいです。


    U 気遣いへのお礼

    控え回収、前列キャラ焼きと、以前なら1枚で行っていたような行為が両方できてしまいます。
    絆持ちを持ってきてそのままダイレクト面に置くと無駄がありません。キズナイーバーというタイトルと相性の良い1枚かなと思います。
    青色

    "分かち合うこれから"園崎

    キズナイーバーにおいて、好きなカードは全て青でした。青には好きなカードが3つあるのですが、全体のプールを見てこのカードにとても魅力を感じました(書かなかった1枚は<"不満の麩まんじゅう"園崎>です。新しいバーンテキストで、面白い1枚です)。
    このカードの好きな点を3つ挙げます。
    ・回復テキスト
    ・対応が門、効果も強い
    ・園崎さんが一番可愛い
    無理なく門CXが入るデッキが個人的に大好きです。
    "この世すべての悪"アヴェンジャー>の効果も大好きで、キズナイーバーを思わず組んでしまいたくなりました。
    今後組むときは、園崎さんに繋げるまでに何をしたら良いか、考えて組みたいなと思います。


    現場監督 園崎

    いつでもポジティブ あかね>の互換テキスト。
    と思いきやあかねの10倍強いです。手札アンコールテキストが付いています。
    盤面に置いておくことで、疑似的に手札のキャラが全て1コストカウンターになります。
    中央に12500のキャラを立てておけば、本来助太刀の打てない<TP凛>も返すことができます。
    このカードを1帯の軸にしたい、と思ったのですが、青の1レベル帯で他に使いたいと思うカードがあまりなかったのが少し残念でした。
    いざというときにダイレクトを空けない、アタック順によっては消えることもできる、また後列に置いたままにしても強い、<絆元>までいる、おススメの1枚です。
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS20161004-2.jpg


    相手にしたとき辛いと感じるデッキを組んでみました。
    青が10枚、緑が7枚しかないのでそこは調整してほしいのですが、デッキの方向性はだいたいこのような感じになります。
    序盤は12枚の絆持ちによってソウルで押し、後半は回復等で打点差を縮めさせない、つもりです^^;

    0帯は絆元の高ソウルで、ハンドを保たせつつ数多くパンチしていきます。
    好意千鳥>は<気障由多>でも良いかもしれません。また、TDに収録されている<収録中シャロ>互換も入れたいです。

    1帯は<現場監督園崎>と<幼馴染千鳥>によって、<過去勝平>を守ります。
    勝平×2園崎×1千鳥×1天河×1が理想の盤面でしょうか。また、1帯も高ソウルで押すのもありかと思います。
    WS盤面1面20161005.jpg
    2帯は12500の<上から穂乃香>を<現場監督>で守り、3帯は<自信喪失千鳥><これから園崎>によって詰め切るのが理想の流れかなと思います。

    枚数などは要調整だと思うので、これを土台に考えて頂けたら幸いです。
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!

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