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ひぐらし君の新弾で楽しく遊ぼう -オルタージェネシス編-【ひぐらし】

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    by 攻略コラム

    ひぐらし君の新弾で楽しく遊ぼう -オルタージェネシス編-
    ポケモーニング!
    最近ミュウツー&ミュウGXデッキにマーイーカが先攻2ターン目のクロスディヴィジョンGXで殲滅されがちなひぐらしです。
    今回は9月の新弾オルタージェネシスで気になったカードを数枚ご紹介します!
    前回の新弾レビューはカードリスト解禁直後に書いたのですが、今回は実際にジムバトル等に出てみて強かったカードをご紹介したいと思います。
    それでは早速見ていきましょう!レッツゴー!!

    オルタージェネシス 注目カード
    アルセウス&ディアルガ&パルキアGX
    今回のパッケージにも描かれている今回の目玉カードです。
    現在流行っている他のTAG TEAMのポケモンよりも高いHP280、
    攻撃しながら3つエネルギー加速が出来る通常ワザ、
    永続ダメージ+30&追加効果でサイドを取れる枚数+1のGXワザと書いてある事が全体的に強いです。
    同じく新弾で登場した<混沌のうねり>と<ケルディオGX>と合わせてGX主体のデッキに有利をとったり、<ユニットエネルギー草炎水>を<フェローチェ&マッシブーンGX>と共有して高火力で圧していく型が主流のようです。
    僕も2回ほどマッチングしましたが、特に強かったのが「サイド+1」で、時間切れという最大の敵の対処法にもなっています。

    メガミミロップ&プリンGX
    このTAG TEAMのポケモンが蔓延している環境に一石投じるカードだと思ってます。
    技が破壊的で、無色3エネルギーで60+「相手の場のGXポケモンの数×60追加」ということで、<カプ・テテフGX>や<デデンネGX>をたくさん出して展開するデッキは<カラマネロ>のサイコリチャージや<タッグスイッチ>、<溶接工>等から不意に倒される可能性が出てきます。
    具体的な数字で言うと、相手の場にGXポケモンが3体いるだけで240ダメージ。<こだわりハチマキ>を巻くと270ダメージ。これは<レシラム&リザードンGX>や<ミュウツー&ミュウGX>を1撃で落とせる火力であり、かなり破格であることが伺えます。

    しまめぐりのあかし
    今弾収録の<混沌のうねり>と合わせて<エルフーンGX>デッキで使われます。
    普通の状態でもワザのダメージが1/2の確率で無効化されてしまい、かなりストレスが溜まるエルフーンGXですが、しまめぐりのあかしで取られるサイドの数を減らすことでエルフーンGXに攻撃させる回数を実質的に増やすことが出来ます。
    混沌のうねりを貼ることで<無人発電所>を出されても場に残ることはあまり無いのも強化ポイントですね。
    同じく今弾の<グズマ&ハラ>で混沌のうねり+<トリプル加速エネルギー>+しまめぐりのあかしという最強サーチが出来ます。
    使い終わったしまめぐりのあかしは<スイレンのつりざお>で再利用することも可能です。
    また、TAG TEAMのポケモンしか入ってないデッキでしまめぐりのあかしをつけると取られるサイドが2-3-3 or 3-2-3で無理矢理サイド8枚取らせるというムーブも可能です。

    タッグコール
    山札からTAG TEAMを2枚持ってこれます。今回からTAG TEAMサポートが収録され、今後も増えていくとなるとかなりの可能性を秘めた1枚です。
    現時点でもかなり強く、サポートをサーチする数少ないカードでありながら、ポケモンも持ってこれるのでボール系カードの役割も果たします。
    タッグコール→<グズマ&ハラ>で、他のTAG TEAM1枚+スタジアム+特殊エネルギー+ポケモンのどうぐに化かすことが出来れば、タッグコール→<レッド&グリーン>で他のTAG TEAM1枚手札へ+GXへ進化+2エネルギー加速も出来る等、本当に可能性が無限大の一枚です。

    混沌のうねり
    さっきからちょくちょく出てきているのでお分かりだと思いますが、特定のGXデッキにはかなり使い勝手の良い一枚となっています。
    顕著なのが<ミュウツー&ミュウGX>の特性パーフェクションが<無人発電所>によって技が撃てなくなるという可能性を抑えられるところですね。
    他にも先ほども紹介した<エルフーンGX>のふわふわコットンや、<ゾロアークGX>の特性とりひきを縛られないようにする使い方もあります。

    というわけで今回気になったカードは以上となります。他にTAGTEAMサポートについても語りたかったのですが、今後増えてきたらまとめて紹介ということにしましょう。
    2020シーズン初の大型大会のCL東京がもうすぐそこまで迫ってきました。皆さんは抽選通りましたでしょうか?
    優勝デッキは3大会連続の炎になるのか、
    はたまたアルセウス&ディアルガ&パルキア率いる新勢力になるのか楽しみですね!
    筆者はエクストラにて参戦予定なので、SM12のエクストラ環境の偵察はおまかせください!
    ではではこの辺にして、また次の記事でお会い致しましょう。さようなら!

    【おまけ】
    はい、恒例のおまけコーナーです。
    今回はオルタージェネシスと同時に新しく登場したプロモパック第10弾のアローラサンドパンGXが面白い性能をしていたのでご紹介したいと思います。
    アローラサンドパンGX
    早速ですが、僕が実際にジムバトルで使った構築がこちら。
    デッキレシピ
    プレイヤー:ひぐらし
    サポート
    10
    4枚
    2枚
    2枚
    Rメイ
    2枚
    スタジアム
    3

    ギラマネロ構築にアローラサンドパンGXをねじ込んでみました。
    アローラサンドパンGXのGXワザが「ダメカンが乗っている相手ポケモン全員に100ダメージ」を与えるというものです。
    ・<ギラティナ>の特性「やぶれたとびら」
    ・<ズガドーン>のワザ「デプスボム」
    ・<のろいのおふだ
    でダメカンをばらまいてからアローラサンドパンGXのGXワザ「ニードルストームGX」でフィニッシュするのがコンセプトです。
    GXワザは<メタモン◇>からアローラサンドパンGXに進化するアプローチと<ミュウツー&ミュウGX>の特性「パーフェクション」を利用する2種類のアプローチがあります。
    最近流行っている<カラマネロ>系統のデッキやほっぺすりすり、不意に現れる<ミカルゲ><ブラッキー>や<エンニュート><HAND>を蒸発させてあげましょう笑笑
    全体に100ダメージがあまり効きにくい<レシラム&ゼクロムGX>デッキや<ミュウツー&ミュウGX>デッキにはギラティナ連打するか、<メガミミロップ&プリンGX>をぶつければ解決することがあります(過信ぎみ)
    まだジムバトル6戦しか握ってないのでデータとしては不十分ですが、6戦5勝なのでかなりのポテンシャルは秘めてると思います。
    キーパーツのサイド落ちはざらにありますので、気になる方は<グラジオ>を入れたり、ミュウツー&ミュウGXやアローラサンドパンGXを増やすなりしていただければ良いでしょう。

    というわけで僕のおもちゃの紹介は以上となります。
    皆さんもサイドを一気に4,5枚取って脳汁ダバダバ体験をしませんか??

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