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【オリジナル構築】5cキューブ

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    by オチャッピィ

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    【オリジナル構築】5cキューブ
    皆さんこんにちは、オチャピィです。

    今回は実際にオリジナルCSで使用し、8位だった5cキューブについて紹介していきたいと思います。先日発売された神歌繚嵐に収録されている、<神歌と繚嵐の扉>を採用した構築になっているので新カードを使用したいという方にもおすすめのデッキになっています。

    ではさっそくリスト解説です。

    デッキレシピ


    採用カード紹介
    ガチンコ・ルーレット
    デッキリストをみてもらうと黒マナが4枚しかありません。そのため<フェアリーミラクル>を採用することが難しくほかのブーストカードに頼ることになります。
    クリーチャーをブースト要因にしてしまうと<神歌と繚嵐の扉>をうまく生かせなくなるので呪文ブーストを採用することになります。
    比較的に高コストが採用されているこのデッキに一番合うのは<ガチンコルーレット>と考え採用しました。

    獅子王の遺跡
    多色マナ武装4を達成していると唱えるだけで3枚ブーストすることができます。そのためほかのデッキだと課題となる多色枚数ですが、多色が多いことを肯定することができるようになりました。
    4マナから3ブーストした場合次のターン単色を置くことで8マナになり踏み倒しカードがなくてもディスペクターを場に出すことができます。

    ホーガン・ブラスター
    呪文をめくっても唱えることができるので多分殿堂から帰ってくることはないかと思います。殿堂入りでなければ4枚採用したいですが、殿堂入りしているため1枚です。

    ポジトロン・サイン
    ここはかなり好みが分かれる枠かと思います。このデッキにはトリガー付きの呪文は<ポジトロンサイン>を除いて13枚入っています。そのため受けを増やしたいと理由と1枠空いたところに特にほかに採用したカードがなかったため殿堂カードのこのカードを採用。唱えても何も唱えられないことも多々あるので打てたらいい程度で唱えると外れても気持ちが楽でいられます。

    ガチンコルーレット>をトリガー付きの呪文に変えることで呪文を唱えられる確率は上がりますが、そこまでする必要はないと考えています。

    ミステリー・キューブ
    無限の可能性を秘めているカードです。このデッキだと早い段階で<ドキンダンテ>を場に出せるとドローソースとしても活躍できるのでドキンダンテ、<ニコルボーラス>、<ロマイオン>そしてこれら3に繋げられるギュカウツが当たりだと思います。ほかの2種は安定性に欠けるのでハズレではないがあたりよりは捲りたくないのが本音ですね

    キング・マニフェスト
    ガチンコルーレット>を2回唱えて2回とも勝てると手札のガチンコルーレットをマナに置くことで安定して5ターン目に場に出すことができるため採用。もし他に強いクリーチャーを採用したい場合この枠を入れ替えるといいと思います。

    真邪連結 バウ・M・ロマイオン
    相手にVANベートーベンが採用されている場合<ロマイオン>を最速出すことによって除去します。相手のVANの召喚に反応してロマイオンのEXライフが離れるのでそこで<神歌と繚嵐の扉>を唱えることによって除去することができます。次のターンにディスペクターを再展開して返しにVANが出てきても返せるように構えておきましょう。

    獰猛なる大地
    マナに落ちたクリーチャーをマナから出すことができます。<獰猛なる大地>と<ロマイオン>を使うことで、マナにあるロマイオンの数だけ獰猛なる大地を唱えることができるので相手の山札を少なければデドダムのような強制効果で山切れを狙うこともできます。

    相手のクリーチャーを除去した時にも唱えたりします。ロマイオンで回収できるので1試合に2回以上唱えることはかなりあるので2回以上唱えることを考えてマナからクリーチャーを出していきましょう。


    勝災電融王 ギュカウツ・マグル
    このデッキだと<鬼丸覇>以外のクリーチャーは全部出すことができます。<ギュカウツ>から状況に応じてクリーチャーを出します基本的に序盤では<ドキンダンテ>を出し、ゲーム後半では墓地の呪文を拾いたいので<ロマイオン>を出すことを意識します。ギュカウツからギュカウツを出してもいいのですがこのデッキおもっている以上にデッキ切れを起こす可能性があるので基本的には連鎖しない方がいいです。

    神歌と繚嵐の扉
    新弾レビューでも紹介しましたが、新規カードなので効果から紹介します。
    S・トリガー
    自分の山札の上から4枚を表向きにし、その中からクリーチャーを1体、相手に選ばせる。そのクリーチャーを出し、残りを好きな順序で山札の下に置く。このターンの終わりに、そのクリーチャーを山札の下に置く。
    自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。

    この呪文は出すことに失敗してもバトルすることはできます。例えば最近流行りの<VAN・ベートーベン>が相手の場にいて<神歌と繚嵐の扉>を唱えた際にドラゴンまたはコマンドを選ばれてもバトルすることができるので14000以上のクリーチャーでバトルすることによって処理することができます。意外とVANを出されても抗えるので結構重要なカードになっています。
    2枚目以降は使わないと思ってマナに置きがちですが、相手のクリーチャーを処理するのにも使うので2枚目以降もしっかりキープしましょう。

    禁時混成王 ドキンダンテ XXⅡ
    CSで使った際に一番効果を見られたカードだと思います。なので、効果を載せておきます。
    EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
    T・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーの能力をすべて無視する。
    相手のターン中、相手がコスト9以下のクリーチャーを召喚した時またはコスト9以下の呪文を唱えた時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、コスト9以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

    相手が展開する前に<ミステリーキューブ>などで早期着地ができると相手の召喚や
    呪文に反応してドローすることができます。その後コスト9以下の呪文を唱えられるので早期着地ができればここからブースト呪文を唱えてマナを伸ばすことも可能になっています。後半に出した場合相手のクリーチャーの効果を消すことができるので序盤に出ても後半に出ても強力なクリーチャーとなっています。

    勝利宣言 鬼丸「覇」
    元祖キューブといったらこのカード。相手のターン中に<神歌と繚嵐の扉>でめくれて選ばれてしまうと弱いという微妙な点がありますが、その点を除いてもエクストラターンを取ることができるのはかなり強力です。
    実際にCSで使用した際には<鬼丸覇>で3ターンエクストラターンをとって勝った試合もあり、負けそうな盤面をひっくり返すことができるカードなので抜けない枠だと思います。どうしても他のカードを採用したくて枠がないときはここの枠を使うといいと思います。

    ニコル・ボーラス
    早期着地をしたら負けそうな盤面でも勝ち盤面にしてくれる1枚実際にジョー星ゼロルピアに先行4ターン目にキューブから<ニコルボーラス>が出てきた試合は勝つことが出来ました。
    この枠を自由枠になっているので入れたい強いクリーチャーがいればそちらを採用して問題ないと思います。

    採用候補
    砕慄接続 グレイトフル・ベン
    マナから召喚することができるためマナもリソースにすることができますが、ディスタスをただで出せるという効果をうまく生かし切れていないので今回は不採用にしました。

    聖魔連結王 ドルファディロム
    実際に採用していた時もありました。赤単が多い場合は採用することで相手のターン中に場に出たら相手の盤面をすべて破壊することができます。
    しかし、環境的にジョー星ゼロルピアや5Cが多かったため<ドルファディロム>の通りがそこまでよくなかったため今回は不採用になりました。
    環境次第では採用する可能性はあります。

    偽槍縫合 ヴィルジャベリン
    ギュカウツ>から出てこないため今回は不採用。構築を変えてギュカウツが抜けた場合は採用されそうです。

    龍風混成 ザーディクリカ
    呪文が多いデッキなので一見採用されそうですが<神歌と繚嵐の扉>が唱えられないのがとても厳しいと考えて不採用に。元々ラッカカラーは<ドキンダンテ>や<ロマイオン>で確保できており、色的な関係でも今回は不採用になりました。

    今回は実際にオリジナルCSで使用し、8位だった5cキューブについて紹介していきました。
    5Cキューブは昔あったデッキタイプで当時使っていたデッキなので現代版に組み替えてCSで結果を残せてとても嬉しいです。
    神歌と繚嵐の扉>はドキンダンテを生かすために呪文によせた構築だったり今回紹介したキューブ型だったり様々な使われ方をされているので皆さんも新弾のカードを使ってデッキを組んでみてください。

    このデッキはかなり高そうに見えますが、<ニコルボーラス>を<ドルファディロム>にするとキングマスターカードが8枚入っており、<ロマイオン>と<ギュカウツ>が少し値段がするくらいであとは神歌繚嵐のカードでほぼ組むことができます。
    デッキを買って気になった人はぜひ組んでみてください。

【アドバンス構築】5cオボロティガウォック

レジェンドスーパーデッキ 神歌繚嵐 販売ランキング

    posted

    by -遊々亭- デュエマ担当

    DM販売ランキング.jpg
    レジェンドスーパーデッキ 神歌繚嵐
    販売ランキング
    こんにちは、遊々亭 -デュエマ担当です!

    今回は11月20日に発売した最新弾「レジェンドスーパーデッキ 神歌繚嵐」の販売ランキングを公開したいと思います!
    販売ランキング TOP3
    第3位
    SRドンドン水撒くナウ
    ・S・トリガー
    ・自分の山札の上から2枚を、タップしてマナゾーンに置く。
    ・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。その後、そのクリーチャー以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
    3位には<SRドンドン水撒くナウ>がランクイン!
    再録で入手しやすくなったことと、防御札として機能させつつも<-蒼狼の王妃 イザナミテラス>や<母なる星域>に繋げるマナブーストカードとしてうってつけ!
    デッキの収録枚数も2枚となっており、採用枚数を増やしたいということで人気の1枚でした!

    第2位
    -八頭竜 ACE-Yamata|神秘の宝剣
    ・マッハファイター
    ・T・ブレイカー
    ・自分のクリーチャーが離れる時、かわりにマナゾーンに置いてもよい。
    ・このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。

    ・自分の山札を見る。その中から自然ではないカードを1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。
    2位には<-八頭竜 ACE-Yamata|神秘の宝剣>がランクイン!
    クリーチャー面の能力は、自身の効果でクリーチャーをマナに置いて加速させつつ、マッハファイターを持つ自身の効果でコストの踏み倒しが行えるため非常に優秀!
    このデッキの核となっている<-神歌の歌姫 アマテラス・キリコ>の踏み倒し、<SR流星のガイアッシュ・カイザー>との相性が抜群です!
    呪文面は<R神秘の宝箱>とほぼ同じ効果となっているため、デッキを確認しながら踏み倒すカードを事前に用意しておきながらマナブーストも行えたりと、序盤・終盤ともに優秀な1枚です!

    第1位
    -蒼狼の大王 イザナギテラス
    ・ブロッカー
    ・このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、コスト3以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
    1位は<-蒼狼の大王 イザナギテラス>となりました!
    キーカードをサーチしながらコスト3以下の呪文を唱えられるドラゴンということもあり、カード公開時から非常に評価の高い1枚!
    構築済みデッキの呪文では<神秘の宝剣>で準備を行いつつ<母なる星域>でコンボの始動にしたり、他のデッキでは<RT・T・T>や<-メンデルスゾーン>と合わせての使用や、ブロッカーで防御を固めつつドラゴンということで<SR音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ|「未来から来る、だからミラクル」>に革命チェンジしたりと、汎用性の高い新カードです!



    今回のランキングは以上となります!
    次回の更新をお楽しみに!
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