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【デッキ紹介】赤単我我我

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    by yoku

    【デッキ紹介】赤単我我我
    こんにちはyokuです。

    今回は12月20日(土)発売の王道W 第4弾 終淵 ~LOVE&ABYSS~で登場した新カードを使ったデッキをご紹介していきたいと思います。
    今回ご紹介するデッキはアドバンスフォーマットの「赤単我我我」です。

    「赤単」と言うとトリガーケアのカードを使って安全に殴るのではなく、相手の受け札を攻撃の速度で超えていくのが従来の戦術でした。
    しかし<楽蛇の虚 フミガルド>が登場したことで今までと同じ速度を保ちつつ相手の受け札を無効化できるようになり、より相手の受け札に対する要求値を上げることができるようになりました。

    それでは新カードの紹介に移りたいと思います。


    新カード紹介
    蛇誕怪人ギャスカ
    「D・D・D」を持っており、その条件は手札から火のカードを捨てることなので自分のクリーチャーが攻撃する時に0マナで場に出すことができます。
    例えば1ターン目に<凶戦士ブレイズ・クロー>を召喚して2ターン目に<凶戦士ブレイズ・クロー>が攻撃する時に「D・D・D」を使って召喚すると<蛇誕怪人ギャスカ>は「スピードアタッカー」を持っているので2ターン目にシールドを2枚割ることができます。
    手札を1枚消費してしまうことになりますが、0マナで「スピードアタッカー」の打点を盤面に出すことができる点が非常に強力です。

    楽蛇の虚 フミガルド
    「D・D・D5」を持っているのですが、このターン中に攻撃したクリーチャー1体につきコストが2つ少なくなります。ですので、例えば1ターン目にクリーチャーを出して2ターン目に攻撃する時に「D・D・D」を使って<蛇誕怪人ギャスカ>を召喚し、<蛇誕怪人ギャスカ>の攻撃時に4コスト下がった<楽蛇の虚 フミガルド>を「D・D・D5」で召喚することで最速2ターン目に<楽蛇の虚 フミガルド>をバトルゾーンに出すことができます。
    この時、最初の1点さえ通れば相手はこれ以降の「S・トリガークリーチャー」を出そうとすると<楽蛇の虚 フミガルド>の能力で出る代わりに墓地に送ることができます。
    楽蛇の虚 フミガルド>があれば最速2ターン目から相手の「S・トリガークリーチャー」をケアしながら攻撃をしていくことが可能になりました。


    デッキリスト
    赤単我我我
    禁断クリーチャー
    1


    採用カード解説
    凶戦士ブレイズ・クロー / ロウゴク童子 / ブンブン・チュリス
    1コストの初動枠です。1ターン目に出せて2ターン目から攻撃を仕掛けていくことができるクリーチャーを優先して採用しています。
    1ターン目にクリーチャーを出して2ターン目に「侵略」「G・ゼロ」「D・D・D」のいずれかを使い、殴れるクリーチャーを2体用意することで、2ターン目の<楽蛇の虚 フミガルド>を着地できるようになるからです。
    我我我ガイアール・ブランド>のコスト軽減でも使用するので、最低でも合計12枚できれば16枚ほど採用したい枠になります。

    ストリエ雷鬼 / 斬斬人形コダマンマGS
    どちらも2コストで出た時にシールドを1枚手札に加えることで手札補充をすることができるクリーチャーになっています。
    ストリエ雷鬼>は相手の超次元ゾーンにカードがあれば1コストで召喚できるようになるので、相手依存ではありますがアドバンス環境であれば基本的に1コストで召喚することができます。
    「赤単我我我」は手札が細くなりがちでデッキを掘ることが苦手なので、シールドを手札に加えて公開領域を増やしていくことでリーサルを作るのに必要なパーツを集めることが非常に重要です。

    魔誕獣ヤミノストライク
    バトルゾーンにクリーチャーが2体あればコストを支払わずに召喚することができます。<魔誕獣ヤミノストライク>は「NEOクリーチャー」なので今出したクリーチャーの上に進化すれば即時打点として運用できたり、このターンは攻撃しないというタイミングであれば進化元無しで出すことで打点を1つ増やすこともでき、「NEOクリーチャー」の特性を活かしやすく非常に柔軟性の高いクリーチャーとなっています。

    悪名き侵略 レッドアウト
    火のクリーチャーが攻撃する時に「侵略」することができ、自分の火のクリーチャー全てに「スピードアタッカー」を与えることができます。
    誰からでも侵略できるので非常に出しやすく、「スピードアタッカー」付与で打点を増やしつつ自身が「W・ブレイカー」を持っているので<悪名き侵略 レッドアウト>が1枚あるだけで多くの打点を生み出すことができます。
    また、<悪名き侵略 レッドアウト>が場にいる状態で他の火のクリーチャーが攻撃をする時に手札を1枚捨てるとカードを1枚引くことができるので、手札を回して手札のパーツを整えることができます。

    我我我ガイアール・ブランド
    実質2コストで大幅に打点を増やすことができるクリーチャーです。
    打点を伸ばすことが得意なので早期に多くの打点を作ることが求められるような対面で活躍します。

    特に<楽蛇の虚 フミガルド>や<悪名き侵略 レッドアウト>のようなクリーチャーが無くても、<我我我ガイアール・ブランド>があれば簡単にリーサルを作れるのでどんな組み合わせの手札でも扱いやすい点が非常に優秀です。


    禁断 -封印されしX-|伝説の禁断 ドキンダムX
    デッキ圧縮枠です。
    禁断 -封印されしX-|伝説の禁断 ドキンダムX>を採用することでデッキの枚数が39枚になり、各カードが手札に来る確率が少しずつ上昇し手札に必要なパーツが揃いやすくなります。
    山札をサーチしたり山札が1周することのない「赤単我我我」では封印にカードが6枚置かれることにデメリットが生じません。

    また、アドバンスフォーマットでは「ダーツデリート」と呼ばれるデッキがあり、相手は自身のターン中に<オールデリート>を打てなくなります。
    そして、<ラッキー・ダーツ>の当たりが<煌銀河最終形態 ギラングレイル>ぐらいになるので、アドバンスの「赤単我我我」では<禁断 -封印されしX-|伝説の禁断 ドキンダムX>を採用すると2つのメリットがあります。


    デッキの回し方
    理想の動きは<楽蛇の虚 フミガルド>を添えて早期にビートダウンを仕掛けていくことです。
    基本的に1ターン目からクリーチャーを出していきます。
    相手の超次元ゾーンにカードがあれば<ストリエ雷鬼>を優先して出して手札切れを防ぎます。
    何を出すか迷ったら<ロウゴク童子>、先行だったり手札にパーツが揃っている時は<凶戦士ブレイズ・クロー>を出します。
    後攻だったり手札にパーツが揃っていない時は<ブンブン・チュリス>を召喚して手札にパーツが揃うまで殴らずに溜めます。

    1ターン目からクリーチャーを出した後、2ターン目に<楽蛇の虚 フミガルド>が出せる手札の組み合わせをご紹介します。

    1つ目は、1コストクリーチャー+<悪名き侵略 レッドアウト>です。
    2ターン目に1コストクリーチャーを召喚して1ターン目に召喚したクリーチャーが攻撃するときに<悪名き侵略 レッドアウト>を侵略します。
    そうすると、自分の火のクリーチャー全てに「スピードアタッカー」を与えることができるので、このターンに召喚したクリーチャーが攻撃できるようになります。
    そして、<悪名き侵略 レッドアウト>が攻撃した後にこのターンに召喚したクリーチャーで攻撃する時に余った1マナで <楽蛇の虚 フミガルド>を「D・D・D1」で召喚することができます。

    2つ目は、1コストクリーチャー+<魔誕獣ヤミノストライク>です。
    2ターン目に1コストクリーチャーを召喚すると<魔誕獣ヤミノストライク>を「G・ゼロ」で召喚できるので今出したクリーチャーの上に進化させます。
    そして2回目の攻撃時に「D・D・D1」で<楽蛇の虚 フミガルド>を召喚することができます。

    3つ目は、<蛇誕怪人ギャスカ>を持っている時です。
    1ターン目に召喚したクリーチャーで攻撃するときに 手札のカードを1枚捨てることで<蛇誕怪人ギャスカ>を「D・D・D」で召喚することができます。
    蛇誕怪人ギャスカ>は自身で「スピードアタッカー」を持っているので<蛇誕怪人ギャスカ>の攻撃時に「D・D・D1」で<楽蛇の虚 フミガルド>を召喚することができます。

    上記のいずれかのパターンを使ってなるべく早いターンから<楽蛇の虚 フミガルド>を使って攻撃を仕掛けられるのが理想ですが、場合によっては<楽蛇の虚 フミガルド>が出せないこともあると思いますので、そのような時は<悪名き侵略 レッドアウト>の「スピードアタッカー」付与を活かしてビートしたり、<我我我ガイアール・ブランド>で打点を作ったりして臨機応変に戦ってみてください。


    最後に
    いかがでしたでしょうか。

    「赤単我我我」はただの速攻デッキだというイメージの方も多いのかなと思いますが、最近の「赤単我我我」は手札の組み合わせで作れる打点が変わったり、相手の採用されている受け札を予想してプレイするカードを変えたり攻撃する順番を変えたりできる対応力の高いビートダウンデッキとなっています。
    デュエマを始めたばかりの初心者の方はもちろんですが、今まであまりビートデッキを使ってこなかったような人もビートダウン入門のデッキとしてぜひ触ってみて欲しいなと思っています!

    ここまで読んでいただきありがとうございました。

【デッキ紹介】トリーヴァder'Bande

    posted

    by sword

    【デッキ紹介】トリーヴァder'Bande
    どうも、swordです。

    今回は「終淵 〜LOVE&ABYSS〜」で登場した新カード2枚を採用したアドバンスの【トリーヴァder'Bande】を紹介していきます。

    新弾発売前からアドバンス環境の最前線で戦っていたBandeデッキですが、<大集合!アカネ&アサギ&コハク>の登場によってプレイと構築の拡張性やデッキの強度が向上したため、さらに奥深く強いデッキになりました。
    どう強化されたのかはリストの紹介の後、詳しく解説していきたいと思います。


    まずは、こちらがデッキリストになります。
    デッキリスト
    トリーヴァder'Bande

    超次元ゾーン
    4


    デッキコンセプトと強化点
    このデッキは<俳句爵 Drache der'Bande>の着地を目指します。このクリーチャーが攻撃することで<キユリのASMラジオ>や<聖沌忍法 メカくしの術>などの様々な呪文を使いながら、相手のトリガーをケアしながら殴り切るデッキとなっております。

    そして、新弾でこのデッキに採用されたカードは<大集合!アカネ&アサギ&コハク>と<聖霊王の聖典>です。
    特に<大集合!アカネ&アサギ&コハク>が全てのトリーヴァデッキにおける革命的なカードです。
    もちろんこのデッキにおいても強力で、2コストで公開領域を増やしながらNEOクリーチャーとして打点にもなれるため、der'Bandeに依存しないビートプランを取ることも可能となりました。

    では、カード解説に参ります。


    注目カード解説
    俳句爵 Drache der'Bande
    このデッキのメインプランになります。
    このクリーチャーを攻撃できる状態にして場に出すことを目的として動きます。
    攻撃時に手札かマナから非クリーチャーカードを使えます。そこから打点を広げたり相手の受け札をケアできるので、状況に応じて使うカードを選択しましょう。
    非クリーチャーカードを使う度にパワーが3000上がるため、"3回使えば3打点になること"はメタカードを立てられた場面などで非常に大事なプレイになるので覚えておきましょう。

    大集合!アカネ&アサギ&コハク
    このデッキの強化された要素の一つになります。マナにトリーヴァカラーを作れば2コストの初動としてドローソースとマナブーストを兼ね備えたNEOクリーチャーです。
    手札から踏み倒したいカードを持って来たり、初動でブーストしてから4マナの<キユリのASMラジオ>や<心転地と透幻郷の決断>に繋げられる2つの役割を1枚にまとめられている優秀なカードです。
    このデッキにおいては初動として使いながら<俳句爵 Drache der'Bande>の進化元にできるのは勿論、後述する<葉鳴妖精ハキリ>から繋がるリソース札にもなり、盤面展開においては<洗打の妖精>や<ネ申・マニフェスト>から進化することによって選ばれない即時打点にもなれます。
    もはや必須カードといっても過言ではないレベルで強力なスペックを持っているので、4枚採用とまでは言わずとも是非一度はお試しください。

    聖霊王の聖典
    主に攻撃中の<俳句爵 Drache der'Bande>単体を場から離れなくさせながらアンタップさせる強力な呪文です。
    それだけでもかなり強力なのですが、自分のクリーチャーを離れないブロッカーにしたり、手札の枚数に応じて相手のクリーチャーをタップさせるようなシールドから捲れても強い受け札にもなれる役割の多いカードです。
    使われる側の展開によっては、このカードに足元をすくわれることにもなるかもしれませんのでご用心を。

    葉鳴妖精ハキリ
    このデッキにおける最強の2コストクリーチャーを最後にご紹介しましょう。
    攻撃時にマナの数以下のコストのクリーチャーを出せます。
    3ターン目で隣に出したクリーチャーの上に後出しで<俳句爵 Drache der'Bande>が進化したり、攻撃しながらリソースを伸ばしたりメタクリーチャーを出して妨害しながら1点刻んで溜める展開を作れたりできる無限の可能性を秘めたカードになります。
    しかし新弾前の段階では、隣に出して強いリソースを増やせるカードが<ネ申・マニフェスト>ぐらいだったので展開次第では手札が細くなりやすい難しいカードだったのですが、その問題を<大集合!アカネ&アサギ&コハク>の登場によって一気に解決の道へと率いてくれたのです。
    ハキリの次のターンに出すことでトップ2枚から出したいクリーチャーを引っ張ってくること、そして<俳句爵 Drache der'Bande>に依存しない小型でのビートプランの実行が可能となりました。
    大集合!アカネ&アサギ&コハク>の存在によって、デッキ全体の再現性を補完しながらハキリ単体でのパワーを底上げされたのです。
    それまでは"かなり強いけど確定枠かは議論の余地があった"このカードが、明確に確定枠として名乗りを上げた瞬間でした。
    絶対に4枚入れましょう。


    最後に
    新弾によって大幅に強化された【トリーヴァder'Bande】の解説はいかがでしたでしょうか。
    強化されたことによってプレイの幅が広がった分、回すことが難しくはなりました。

    しかし、回せば回すだけ味を変えては動きの幅を広げられるスルメのようなデッキでビートデッキ初心者にもおすすめのデッキになっていますので、是非皆様もこのデッキをお試しください!

    最後までご覧いただき、ありがとうございました!!!

デュエルマスターズ 販売ランキング!(12/16 - 12/31)

    posted

    by -遊々亭- デュエマ担当

    16DM販売ランキング.jpg
    デュエルマスターズ 販売ランキング!(12/16 - 12/31)

    こんにちは、遊々亭 -デュエマ担当です!

    今回は12月16日から12月31日の販売ランキングを公開したいと思います。


    販売ランキング

    1位

    • U大集合!アカネ&アサギ&コハク
    • 自分のマナゾーンに光、水、自然の各文明があれば、このクリーチャーを[cc02]支払って召喚してもよい。
      NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
      このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚を手札に加えるかマナゾーンに置き、残りの1枚を山札の下に置く。

    2位

    • Rウルの天宝
    • S・トリガー
      シンカライズ
      このタマシードが出た時、このタマシードから進化できるコスト6以下のNEOクリーチャーを1体、自分の手札からこの上に置いてもよい。
      超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
      ブロッカー

    3位


    • Rグレートブルーの海幻
    • シンカライズ
      このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーとクリーチャーではないカードを最大1枚ずつ手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
      超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
      このクリーチャーが攻撃する時、コスト4以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。

    4位

    • VR聖霊王の聖典
    • S・トリガー
      次のうちいずれか1つを選ぶ。
      ▶カードを1枚引く。自分の手札1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
      ▶自分のクリーチャーを1体アンタップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与え、そのクリーチャーは離れない。

    5位

    6位


    • R創世竜 ゴルギーネクスト
    • D・D・D [lwn04](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを [lwn04]支払って自分の手札から実行してもよい)
      このクリーチャーが「D・D・D」によって出た時、自分の山札をシャッフルし、上から1枚を表向きにする。それをコストを支払わずに実行してもよい。そうしなければ、手札に加えるかマナゾーンに置く。
      相手は各ターン、クリーチャーを2体までしか出せない。
      エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)

    7位

    • VR邪心タル悪魔神ノ禍魂
    • シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
      このタマシードが出た時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。その後、このタマシードを自分のNEOクリーチャーまたは進化クリーチャー1体の下に置いてもよい。
      超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
      【魂・ソウル】
      このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。

    8位


    • VR凶乱タル月光ノ夜鏡
    • シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
      このタマシードが出た時、自分の手札を1枚タップしてマナゾーンに置いてもよい。その後、このタマシードを自分のNEOクリーチャーまたは進化クリーチャー1体の下に置いてもよい。
      超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
      【鏡・ソウル】
      自分のターン中、デーモン・コマンド・カードを1枚、自分のマナゾーンから実行してもよい。(コストは支払う)

    9位

    • C看護妖精サートゥルジョー
    • 自分の、水または火のカードを実行するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
      セイバー:多色エレメント(自分の多色エレメントが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)

    10位

    • C看護妖精ヴェヌアック
    • 自分の、水または自然のカードを実行するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
      セイバー:多色エレメント(自分の多色エレメントが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)


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