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綾瀬杯終わりましたね。

    posted

    by ロディオ

    どーも、ロディオです。

    綾瀬杯参加した方々、お疲れ様でした!

    嬉しい思いをした人、悔しい思いをした人、ひたすら奇声を放つ人、いろいろな人がいたと思いますが、それぞれの気持ちを糧にしてまた頑張っていってほしいです。

    さて、自分は奇声を放つ人でした。

    キョエアァァァァッ!カブッターーーーッ!

    本当はSHINさん達と共にチーム戦へ出場する予定だったのですが、資格試験の日程と被ってしまい、参加を断念。
    試験終了後、速攻で応援に向かい、ランブルを廻していました。大会、出たかったなぁ・・・。
    大会結果のほうはSHINさんが報告してくれると思いますので、割愛。

    ランブルは5週させていただきました。結果は4勝1敗。負けた試合では、自分のプレイミスが目立ちました。
    それ以外は、概ね良好。以前挙げたルルスちゃんデッキやメタルフォートレスデッキもいい感じに回ってました。
    今回、廻していて評判がよかったデッキがありましたので、紹介したいと思います。

    フィエリテ「ついに私の出番ですね」
    プリエール「いえいえ、私の出番でしょう」
    オルドル「ここは私の出番だな!」
    ズリエル「十二使徒である私が主役でしょう?」
    ウェルキエル「私も十二使徒である!ここでの指揮は私が執るぞ!」


    どうでもいいんでまとまってください・・・・・・。


    『張り付け!エンジェルさん』



    プレイヤー:天王寺飛鳥

    スタート:運命革命の一翼・早乙女リリエル

    IG:
    孤独の魔人ソリトゥス×2
    美食の魔人エピュラム×2
    少女時代のズリエル×4
    空のシエル×4
    運命のデスティネ(VB)×4
    純粋のピュール(LR)×4

    メイン:
    秩序のオルドル×3
    彷徨うソリトゥス×3
    粗暴の爪クーゲル×4
    祈りのプリエール×3
    イヴィルベインホーレイカー×4
    清廉な想いフィエリテ×4
    真誠な祈りフィエリテ×2
    十二使徒 獅子宮ウェルキエル×2
    十二使徒 天秤宮ズリエル×2

    シャイニングエンジェル×2

    黒をタッチしたエンジェルメインのデッキです。
    これを見た時、正直何がしたいのかよくわからない、という人もいるんじゃないでしょうか?

    このデッキは延々と清廉フィエリテを引きこもらせながら、オルドル、プリエール、ズリエルを張り付かせて、相手のPSに-1000を飛ばしまくるデッキです。

    基本の動きとしては、序盤はひたすら守りを固める姿勢に入ります。
    先行をとっても基本的に慌てて攻めたりせず、PS脇にデスティネを設置したり、4,6スクエアにオルドルやプリエールを配置していきましょう。生き残ったら、その後ろ7,8のPS脇に清廉フィエリテを配置します。

    倒されても、白黒リソリンでしつこく4,6にオルドルとプリエールを構えましょう。
    この辺から、相手は非常に攻めにくくなってくるはずです。
    相手がPSを殴りにいけなくなったら、2コスト残しながらゆっくり攻めていきましょう。
    この時点で、相手は攻めるときに-2000から-3000のペナルティを受け、さらにスタートカード効果のー4000も突破しなければならなくなります。

    例えPSが3バニラだったとしても、相手は自分のスクエアを守りながら11000以上出して突破しなければなりません。

    相手の動きが鈍ってきたら、今度は相手PS脇にズリエルやプリエールを配置していきましょう。

    そうするとなんということでしょう!気がつくとスクエア全体がエンジェルで埋め尽くされています!

    このころにはリソースもそこそこ伸びていると思うので、後はウェルキエルを空いたスクエアに引きこもらせながら、3コスト8000までムキムキに育ったシエル(清廉フィエリテの効果で実質9000)をウェルキエルで延々と出し続けるだけで勝てます。

    白黒リソリンやウェルキエルの効果で次々と倒れたエンジェル達が湧き出してPSに群がる光景は、まさに量産型エヴァが弐号機を捕食すかのような手を変え品を変え、ステージを跋扈するアイドル達のようですね。

    皆さんもイメージしてみましょう。フィエリテさん達がアイドル衣装でスクエアを駆け回る姿を!・・・・・・あ、やっぱ何でもないです、すいません・・・。

    最近の環境では置物ゼクスが除去されやすいので弱い、という傾向が強いようですが、デッキのほぼ全てを除去のみで構築している、なんてデッキはほとんどいないと思います。(黒単プレデターを除く)

    ですので、置物を設置するギミックさえあれば、多少の除去で怖がることもないでしょう。
    今回はこの『置物ゼクスは弱い』という概念を覆すべく、このデッキを作るに至りました。

    以前、大会でこのような発言を度々耳にしました。

    「今の環境だと××が入ってないデッキは弱い」
    「○○が入ってるデッキは所詮ネタに過ぎない」
    「××は強いカード、○○は弱いカード、はっきりわかんだね」


    ゼクスは基本的に産廃カードの少ないカードゲームですので、頭を柔軟に動かせばほぼどんなカードでも輝けると思います。
    確かに勝ちにこだわることはカードゲームにおいて大事なことです。
    ですが、環境に上ったカードだけで考えるのではなく、もっと広いカードプールを意識することも大事だと思います。
    弱いとこき下ろされているカードも、それ専用の構築で組めば、恐ろしい動きをするでしょう。

    バニラを意識しないデッキは、突然のバニラで死んだりしますからね☆(バニラ信者)

    若干説教じみた話になってしまいました。
    気分を害した人は大変申し訳ありません。
    色々言いましたが、自分だって若輩者です。
    もしかしたら、さっきのような発言のほうが正しいのかもしれません。
    ですが、このようにデッキレシピを常に考えているような変人もいるわけですので、少しだけでも優しくしてくれると嬉しいです。

    変な閉め方になってしまいましたが、今日はここまで。次回の更新内容は未定です!お楽しみに。
     

レシピ紹介

    posted

    by ロディオ

    どうも、ロディオです。寒くなってきましたね。もう毛布から出られない時期になりました。
    なので、今日は熱い話題を提供したいと思います。

    実は、あまり評価する人がいないのですが、10弾のとあるカードに目をつけていました。
    こちらです。



    なんとこのカード、メタルフォートレスデッキならば6コストでメタルフォートレス全体にレンジ2を与える超強力カード
    バークリウムよりも速く動ける点は非常に優秀です。

    これはメタルフォートレスの時代が来たな

    ということで、真面目にメタルフォートレスデッキを考えてみました。

    総司令官マイトネリウム「私にいい考えがある」

    あ、総司令官さんはお帰りください。
    このデッキの主役は、昔からメタルフォートレスデッキを支えてきた”あの”カードです。
    そう、皆さんもうお分かりですね?



    命を~かけて飛び込めば
    科学の城のビスマスだ~
    ゆけっ!ゆけゆけビスマス~
    とべっ!とべとべビスマス~♪


    『合体!変形!漢のメタルフォートレスデッキ!』



    うむむ。部屋の光の反射がひどくてぼやけてしまいますね・・・。ビスマスさん、光りすぎです。とりあえず、レシピをば~。

    プレイヤー:御影藍那(プレイヤー指定なし)

    スタート:鋼城オスミウム

    IG:
    風車変形フェルミウム×2
    変形二輪フレロビウム×2
    鋼の忍アクチニウム×2
    機動客船ガリウム×2
    鋼城テクネチウム(LR)×4
    疫病機械ポックス(VB)×4

    待ってろ、今行く!×4


    メイン:
    煌きの金ゴールドピーコク×2
    大空樹レニウム×2
    鮮魚戦隊デルビウム×2
    四駆工房ランクル×4
    高速変形エルビウム×4
    機動警察アルゴン×2
    家電合体タンタル×1
    科学の城ビスマス×3
    超科学要塞ガドリニウム×4
    巨大時計バークリウム×2

    蒼紅激突×3



    熱い闘志を持った巨大なロボット達が動く!殴る!ビームを放つ!
    このデッキはバニラの高い防御力で守りつつ、それらにレンジ2を付与して相手のライフを削りきる超攻撃型デッキです。


    このデッキについてご説明する際、まずはビスマスの強さについて語らねばなりません。

    こいつは何と6コスト9500の高い査定を持っています。
    しかも、メタルフォートレスのサポートカードである《蒼紅激突》が使用できるんです!
    こいつを構えれば、ビスマスは12500の化け物に変化します。並みの6コストではPSにいるこいつを剥がすことはできないでしょう。
    さらに待ってろ、今行くで相手PS横に飛んできて殴ったり、次ターンに《ガドリニウム》や《バークリウム》、《エルビウム》のリソリン効果などでレンジ2を付与してPSから砲撃をぶちかまします。

    露出が高くてあざとい6コストレンジ3のゼクスなんかに殴り負けたりしません!

    なぜ《サイクロトロン》が入っていないのか。
    確かに、このデッキで採用するととても強そうに見えます。
    実際、2枚くらいお好みで枠を割いて入れてもいいでしょう。

    しかし、自分のイベントの効果を全部弾いてしまう為、扱いが難しくなる恐れがある点であえて採用しませんでした。
    このデッキに慣れてきたら入れてもいいと思います。やはり絶界は今の環境のメタの一角として強力な効果であるので。

    2枚だけ挿してある《ゴールドピーコク》、もはや説明するまでもないでしょう。

    そうです、ピーコクさんこそが私の畏敬する神様なのです(狂信)

    自分がバニラ好きなのは一回目の記事で紹介したと思いますが、このデッキではスタートから4,5,6,コスト全てにバニラが積んであります。
    対策を取れないと、それだけで相手を殺せる強力なカード達です。そいつらが、生き残るとさらにレンジ2の追加テキストが発生します。
    堅くて強いバニラのカード達が遠くからPSをぶち抜く姿はまさに巨大ロボット。漢のロマンが詰まったデッキといえるでしょう。

    昨今のゼクスは運営の方針もあり、可愛らしいカードが多くなってきました。
    そんな環境下でも一切ぶれずに漢のロマンだけを追求してくれるメタルフォートレスは自分の好きなカード群です。
    これからも、キラーマシーンとメタルフォートレスだけは変わらずに突き進んで欲しいと思います。

    どうでしょう?メタルフォートレス達の熱意で、少しは暖かくなれましたでしょうか。
    少し内容が薄いかもしれませんが、今日はこの辺で。

    次回は特に決めてませんが、恐らくまたレシピ紹介になると思います。
    ブログを始めてから、まだまだ紹介したいカード達がいっぱいいるので。

フリーペーパー貰ってきました

    posted

    by ロディオ

    どうも、ロディオです。

    先日、フリーペーパーを貰ってきました。

    改めてカード群をみて、やっぱりゼクスは調節加減が絶妙だなぁと感じました。

    だがマッドハッター、お前は許さない……絶対に!

    ・・・おかげで《ミスティックアドベンチャー》がお亡くなりになられました……。まぁ、出てしまったものはしょうがないので、使うんですけどね・・・。これから長く付き合っていくことになりそうです。

    改めてフリーペーパー考察
    ・・・でも今は、そんな事どうでもいいんだ、重要なことじゃない。

    どうせ《アリス》や《マッドハッター》など強いカードの考察は誰かが書くと思うので、割愛。

    一番大事なのは、

    ティリミチールとマルトーの強化が来た!かわいい!


    これに尽きます。お二人とも白を含んだエヴォルシードデッキで活躍していただいたので嬉しい限りです。

    ということで、今日はこのフリーペーパーを可能な限り用いつつ、新ティリミチールと新マルトーをメインにしたデッキレシピを乗せてみようと思います。

    『マルトーのとんでけー☆コントロール』


    プレイヤー:弓弦羽ミサキ(F)

    スタート:絶望の扉ボーンゲート

    IG:
    腹黒いエトナ×4
    跳躍するエースアタッカー(F)×4

    ディバインブリーズ×3
    オシキャット(F)×1

    かぼちゃお化けのジャックランタン×4
    奈落の魔人アビッソ×4


    メイン:
    ポルターガイスト×4
    マッドハッター(F)×3

    スケルタルブシドー×4
    クイーンカグヤ×3
    閃光星脚ティリチミール(F)×3
    ジェネラルブラッド×3
    ロウブリンガーティリミチール×2
    平和の星槌マルトー(F)×4

    風変わりな世界のアリス(F)×2
    光槌のマルトー×1


    フリーペーパーの動きを尊重しながら作ったら、ちょっとプレイングが難しい構成になってしまいました。
    このデッキは新《ティリミチール》と《マッドハッター》、新《アリス》を使って戦線を途切れないようにしつつ、新《マルトー》を構えてコントロールするデッキです。

    ESを使用してはいますが、速攻デッキという訳ではありません。基本的にイグニッションは極力控えて戦います
    要となるのはノスフェラトゥの御三方、ボーンゲート、ポルターガイスト、ブシドーさんたちです。彼らの能力で墓地を肥やしつつ、新《ティリミチール》でハンドを増やしたり、《マッドハッター》で安定させたりさせます。

    ブシドー「あのプレイヤーめ、只者ではないぞ。ボーンゲート!ポルターガイスト!ジェットストリームアタックをかけるぞ!」・・・こうですか?わかりません

    墓地が肥えたらジェネラルブラッドさん、出番です。
    11000が跋扈し始めたとはいえ、やはり10500火力は侮れません。
    あえてイグニッションをして、運よく最速で出せれば、相手はちびること間違いなしでしょう。何とか倒した後に、新《ティリミチール》や《マッドハッター》から回収されるのは相当厄介だと思います。

    モールドウェザリングも考えていたのですが、カグヤに変えてしまいました。ウェザリングは先攻後攻入れ替える点と、手打ちもできるためウィニーメタになる点は評価できますが、範囲が限定されている点、自分のゼクスに使えない点から採用は見送りました。

    どうして《ルイーナ》じゃないかって?

    そりゃ、新スターターでるまで手に入らないからさ大きいやつは《マルトー》で完全除去ができるため、あえて小回りの効くカグヤにしました。

    え?4、5コス帯はどうするのかって?

    ぷひゅ~、ぷひゅ~♪(そっぽを向いて、口笛が吹けていない音)

    新《マルトー》はバニラ以外の5コス帯に倒されない打点と6コス以上の除去能力を持っているため、攻めにも守りにも使える優秀なカードだと思ってます。最近流行のティラノにワンパンで落とされない点は好評価です。1回限りの効果ですが、こいつも新ティリミチールやマッドハッターで使いまわせるので、相手は相当嫌な顔をするでしょう。

    うわ、ちょ、ちょっと、ルルスちゃんはやめて!

    攻めて守って墓地肥やして……色々忙しいデッキですが継戦能力が高く、非常に安定した戦いができるので、ゲームに安定性を求める人はぜひぜひ試してみてください。

    それでは、今日はここまで。

    次回は、10弾の登場によってさらに強化された、あの種族のデッキを紹介したいと思います。

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