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「列王詩篇」採用【神碑】デッキ紹介

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    by Hearth

    「列王詩篇」採用【神碑】デッキ紹介
    皆様こんにちは、Hearth(ハース)です。
    『ALLIANCE INSIGHT』で強化されたカードも、話題としてはかなり落ち着いてきた頃合いと思います。
    しかし今回、興味でかなり取り上げてたいカードがありまして。

    それがこの<列王詩篇>。
    以前から続く「ドミナス」罠カード3枚目ということで、「ドミナス」罠と一緒に新たなテーマになる可能性も考えながらお話していこうと思います。

    早速紹介していきましょう。


    カード紹介
    列王詩篇
    墓地にモンスターが存在しない場合、手札からも発動できる罠カードで、

    相手フィールドのモンスター効果の発動を無効にしつつ、自分の墓地に罠カードが存在する場合、更にデッキから「ドミナス」カード1枚を手札に加えることができる罠です。

    このカードを手札から発動した場合、発動後次のターン終了時まで、手札・墓地・除外状態のモンスター効果を発動できないという重すぎる制約を持ちます。

    無限泡影>のようなカードではありますが、役割としてはサーチまで使ってようやく制約がかかってもいい状態になるというところであり、実際のところは<無限泡影>との重ね引きのほうが強いカードとなっています。
    またサーチ先の「ドミナス」カードは現状2種類ありますが、どちらも強力な妨害札です。

    制約さえ気にならないデッキなら、採用する価値のある1枚となってきます。
    ポイントは「ドミナス」カードとあるので、今後「ドミナス」モンスター・魔法が登場する可能性があるかもしれないというところですね。

    聖王の粉砕
    列王詩篇>でサーチできるカード1枚目。
    相手フィールドにカードが存在する場合に、手札からも発動できる罠カードで、

    デッキからカードを手札に加える効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動したときに、その効果を無効にしつつ、自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊できる罠です。

    このカードを手札から発動した場合、発動後デュエル中に闇・水・炎属性モンスターの効果を発動できなくなる制約を持ちます。

    灰流うらら>のようなカードではありますが、罠カードとその制約から<墓穴の指名者><抹殺の指名者>に引っかかりにくいのがポイントです。
    破壊効果も馬鹿にはならず、闇・水・炎属性を基本的に使わないデッキ(または<灰流うらら>のみの場合など)は、これ単体で採用してもそこまで制約が気にならず、強力なカードとなります。
    現環境では光・地属性主体の【原石青眼】などで採用されています。

    霊王の波動
    列王詩篇>でサーチできるカード2枚目。
    聖王の粉砕>同様、相手フィールドにカードが存在する場合に、手札からも発動できる罠カードで、

    モンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動したとき、その効果を無効にしつつ、自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊できる罠です。

    このカードを手札から発動した場合、発動後デュエル中に光・地・風属性モンスターの効果を発動できなくなる制約を持ちます。

    特殊召喚を妨害する手札誘発というのは例がなく、これ1枚で様々なモンスターを妨害することが出来ます。
    採用できるデッキからすると、純粋に伏せるカードとしても優秀なのがありがたいところですね。
    現環境では闇属性主体の【オルフェゴール】などで採用されています。


    ドミナス3種の共存
    これら3種のカードをデッキに3枚ずつ採用することは可能ですが、その場合制約が二重・三重とかかる場合があります。
    しかし、これら3種類を活かせるデッキがあります。そう、メタビートです。最近いつもメタビートの話ばかりしている気がします。

    まずメタビートには発動する効果を持つモンスターが少ないです。
    主力となる<インスペクト・ボーダー><フォッシル・ダイナ パキケファロ>は、基本的に場で立たせるモンスターですので、効果を発動して使うことはありません。
    効果を発動しないなら、罠2種の属性制限も大して気になりません。
    ゆえに、モンスター効果の発動が少なく、場で常在する効果のあるモンスターを主力として採用するデッキとして「ドミナス」がテーマ化してもおかしくはないと私は考えています。

    また、極端な話ですが<聖王の粉砕><霊王の波動>は手札から奇襲しなくても強いカードです。
    無限泡影><列王詩篇>の2妨害をした上で、強力な制圧盤面を築かれることは少ないでしょう。
    手札から発動することにこだわらず、冷静にセットする運用をすれば実は制約が気にならないカード群とも言えます。
    もっとも、<列王詩篇>の制約自体はデッキ相性としてあるにはありますが。

    この話を前提に、更にもう1種、これらの3種類を上手く採用できるデッキをご紹介します。


    デッキレシピ紹介
    「ドミナス」採用【神碑】
    プレイヤー:Hearth
    モンスター
    3
    15


    デッキレシピ解説
    これらのカードを存分に活かせるもう1つのデッキは【神碑】です。
    【神碑】は<神碑の泉>を中心にリソースを循環させつつ、相手のライブラリアウトを狙うテーマとなっています。

    また墓地の【神碑】速攻魔法を3枚まで下に戻して、上からその枚数ドローするため、デッキの中を掘りやすいという性質があります。
    そのため、継続的に「ドミナス」で妨害が行えるというわけです。
    また「ドミナス」側の制約もあまり気になりません。
    【神碑】は序盤にフィールド魔法をサーチできる<神碑の翼フギン>の効果を1回。
    それ以降は、壁となり除去をしたり破壊された<神碑の泉>を墓地から回収する<神碑の牙ゲーリ>の効果を何度か使えればゲームが回ります。
    モンスターを<インスペクト・ボーダー>と【神碑】融合モンスターしか採用せず、重要な効果は大抵場で発動します。
    そのため<列王詩篇>の制約にかかり辛く、中盤以降なら<聖王の粉砕>を手札から打ってもなんとかなります。
    そういった点で【神碑】もデッキ単位で相性がいいと言えるでしょう。


    まとめ
    以上で<列王詩篇>及び「ドミナス」カードを使用した【神碑】の紹介を終わります。
    個人的にはやはり、<列王詩篇>の書き方から今後のさらなるテーマ化を期待しているカードたちとなっています。
    カード自体の性能も高く、今後いつ<列王詩篇>に強化が来たりテーマ化するかもわかりません。
    そのため今のうちに<列王詩篇>を購入して抑えておくのもいいかもしれません。
    私は発売日のうちに3枚抑えているので、後はテーマデッキになるのを待つだけです。

    それでは今回はここまで。
    ご拝読ありがとうございました。
    また次回の記事でお会いいたしましょう。

遊戯王販売ランキング!(2/16 - 2/28)

    posted

    by -遊々亭- 遊戯王担当

    遊戯王販売ランキング.jpg
    遊戯王販売ランキング!(2/16 - 2/28)

    こんにちは、遊々亭@遊戯王OCG担当です!
    今回は2/16から2/28での販売ランキングをお届け!
    どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!

    販売ランキング

    10位

    • SR共界神淵体
    • このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
      (1):トークン以外の相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(このカードの発動に対して、相手は対象のモンスターの効果を発動できない)。種族・属性・攻撃力の内、2つ以上が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキ・EXデッキから効果を無効にして特殊召喚し、対象のモンスターの効果を無効にする。この効果で特殊召喚したモンスターと対象のモンスターのカード名が同じ場合、さらにその2体を裏側で除外できる。

    9位

    • UR魔術師の弟子-ブラック・マジシャン・ガール
    • このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
      (1):このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードのカード名は「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。
      (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「光の黄金櫃」1枚を手札に加える。
      (3):このカードの攻撃力は、「光の黄金櫃」のカード名が記されたお互いの墓地のモンスターの数×300アップする。

    8位

    • UR超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ
    • 「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター
      (1):このカードは効果では破壊されず、お互いはこのカードを効果の対象にできない。
      (2):自分メインフェイズに発動できる(この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる)。相手フィールドのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
      (3):1ターンに1度、カードの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。

    7位

    • UR黒魔女ディアベルスター
    • このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
      (1):このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
      (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「罪宝」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
      (3):このカードが相手ターンに手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。

    6位

    • N竜の精神
    • このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
      (1):自分フィールドに元々の攻撃力または元々の守備力が2500のモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
      (2):このカードが墓地に存在する場合、2500LPを払って発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。

    5位

    • UR灰流うらら
    • このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
      ●デッキからカードを手札に加える効果
      ●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
      ●デッキからカードを墓地へ送る効果

    4位

    • SRバックアップ@イグニスター
    • このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
      (1):EXデッキから特殊召喚されたサイバース族モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
      (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「バックアップ@イグニスター」以外のサイバース族・闇属性モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。

    3位

    • SRトランザクション・ロールバック
    • このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
      (1):LPを半分払い、「トランザクション・ロールバック」以外の相手の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。
      (2):墓地のこのカードを除外し、LPを半分払い、「トランザクション・ロールバック」以外の自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。

    2位

    • SR墓穴の指名者
    • (1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。

    1位

    • SR再世の魔神 ベミドバル
    • このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
      (1):このカードは攻撃力か守備力が2500の手札の他のモンスター1体を相手に見せ、手札から特殊召喚できる。
      (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「再世の魔神 ベミドバル」以外の自分のデッキ・除外状態の「リジェネシス」カード1枚を手札に加える。
      (3):このカードが墓地へ送られた相手ターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。



    今回の販売ランキングは以上になります。
    次回もお楽しみに!


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封印されしエクゾディア採用【マテリアクトル】デッキ紹介

    posted

    by メカヲタ

    封印されしエクゾディア採用【マテリアクトル】デッキ紹介
    みなさんこんにちは、メカヲタです。
    今回は「ALLIANCE INSIGHT」で登場した「マテリアクトル」の新規カードを採用したデッキを紹介します。
    普段の競技シーンとは離れたカジュアル向けのデッキ内容になりますが、ぜひお付き合いください。


    「マテリアクトル」について
    まずは「マテリアクトル」というテーマについて軽くご紹介します。
    元々は海外版「Blazing Vortex」、日本では「WORLD PREMIERE PACK 2021」にて登場したテーマですが、登場時点で属するカードが2枚のみであり、3年半以上に及ぶ月日の間に登場したのは、名前だけは持つもののテーマとして関係のない<原質の円環炉>1枚のみという、過去どのテーマよりも不遇と呼べる、デッキとしての形を成さないレベルでした。

    SUPREME DARKNESS」にてようやく5枚の、デッキ構築するうえで方向性とも呼ぶべき新規カードを得たことで【マテリアクトル】として再誕しました。

    その後、この手の強化にありがちな2弾連続強化が今回の「ALLIANCE INSIGHT」新規の2枚で、環境レベルで活躍できるとは言い難いものの、デッキとしてできることが増えつつ特色を伸ばし、全体としてまとまりあるテーマに仕上がりました。

    レベル3のドラゴン族で構成された「マテリアクトル」は、通常モンスターを絡めながらランク3を成立させ、そのX素材を手札に回収できるのが特徴的で、X素材を補充しながら好きなカードを回収し、増やした手札を打点に変換して戦います。
    デッキトップを操作しながら素材化し、回収したカードを使って再展開するさまはまさに"永久機関"で、モチーフを「原子炉」と「永久機関」とするこのテーマにピッタリな動きといえます。

    新規カード紹介
    それでは今回の新規カードをご紹介します。

    プリマ・マテリアクトル
    初のカテゴリに属する通常モンスター。
    ペンデュラムモンスターでもあるため実質的に効果持ちのバニラで、かなり使いやすくなっています。

    ペンデュラム効果は2つあり、1つはXモンスターの打点バフ。
    フィールド全体のX素材×100と一見微妙な数値ですが、参照がフィールド全体なため複数体のXを並べることで上昇値が上がること、「マテリアクトル」自体がX素材を増やすことに長けていることから、無視できない上昇値を叩き出します。

    もう1つが自身を「マテリアクトル」のX素材とし、ドローする効果。
    強力なXモンスターである<マテリアクトル・エクサガルド>は素材を2枚回収する効果を持ちますが、回収するうちの1枚は「マテリアクトル」を含む必要があり、回収し続けるといずれ枯渇するのが問題でした。
    しかし、<プリマ・マテリアクトル>は自身を回収する種として素材供給しながらドローブーストすることができ、回収後も同じ動きをすることで毎ターンの回収を安定しつつ手札を増やしにいけます。

    テーマ内カードによるデッキトップの並べ替えも合わせると制約のない<金満で謙虚な壺>レベルの働きをしてくれ、非常に強力な効果です。
    「マテリアクトル」のことを理解した、素晴らしい新規といえます。

    原質の炉心貫通
    3つの効果を持つフィールド魔法。
    発動時にデッキトップ6枚をめくり、順番を操作できます。

    また、1500LPを払うことでレベル3通常モンスターに「マテリアクトル」Xを直接重ねて召喚でき、1体分の素材を軽減してくれます。
    通常モンスターへのアクセス手段は豊富なため、軽減することで残った別のレベル3モンスターを、ほかのランク3へと充てやすくなります。

    最後の効果はXモンスターの召喚成功時にデッキトップを「マテリアクトル」Xの素材とする効果。
    自身の効果によるX召喚はもちろん、「アーマード・エクシーズ」系統の連続ランクアップでもターン1なく素材を補充できるため、大量の素材を供給することが可能です。

    どれもそこそこの効果ではあるものの、発動時点でアドバンテージを得られない「そこそこ」の効果止まりであり、<原質の炉心溶融>という素晴らしいカードがある現状では優先順位が低いのが残念なところ。
    並び変えが発動時だけなのも劣る点といえます。
    もちろんこのカードの利点もあり、フィールド魔法であるためあちらと競合しないため、1枚置いておけば素材化のブーストができるともいえます。
    前述のとおり素材を軽減してX召喚できる点はかなり有用なため、それを活かして戦いたいカードですね。

    それでは、これらの新規カードを採用した【封印されしエクゾディア】との混成である【マテリアクトル】の構築を紹介します。


    【封印されしエクゾディア】混成【マテリアクトル】紹介
    封印されし原質炉
    プレイヤー:メカヲタ

    上記のデッキレシピのメインデッキに「ダークシェイド」1枚を加えた40枚構築となります。


    デッキの方向性として「マテリアクトル」モンスターらでランク3を成立させ、<原質の炉心溶融>や<原質の炉心貫通>の魔法カードの効果で山札からX素材を補充、X素材となった「封印されし」モンスターを<マテリアクトル・エクサガルド><マテリアクトル・ギガヴォロス>などの効果で回収して特殊勝利を狙います。
    「マテリアクトル」以外にも、ランク3ギミックとして<SRベイゴマックス>+<SRタケトンボーグ>、<魔界発現世行きデスガイド>を採用、それに伴って風属性・悪魔族と対応した通常モンスターの《ダークシェイド》も投入しています。
    万一<プリマ・マテリアクトル>がペンデュラムモンスターのためフィールドから除去を受けEXデッキに加わってしまっても、《ダークシェイド》を蘇生するなどしてギミックを途切れさせずに盤面形成が可能です。
    プリマ・マテリアクトル>は1枚を素材に、1枚を発動して打点補助に充てるため2枚採用。
    また素材化以外での「封印されし」の回収手段として<ブレイク・ザ・シール>を採用し、それを素材からセットできる<原質の円環炉>も採用しました。

    プリマ・マテリアクトル>自体はテーマに属しているためアクセスは容易で、<ブレイク・ザ・シール>がない時でも<成金ゴブリン>、<原質の炉心溶融>と優秀なカードに触れるため取り回しのいいカードです。
    ブレイク・ザ・シール>は2枚をコストにする必要性から次のターンも効果を使いまわすためには3枚発動する必要があり、<原質の炉心溶融>との競合に注意が必要です。
    原質の炉心溶融><原質の炉心貫通>それぞれの6枚という射程の広さから狙ったカードを素材化することが容易で、並べ替えたうえで<成金ゴブリン><エクシーズ・アーマー・トルピード>の効果でドローすれば実質サーチにもなります。

    「アーマード・エクシーズ」カードも複数採用しているため連続して効果発動・X召喚が可能で、それぞれの素材化効果の複数発動も簡単にできます。
    これらの効果で素材を補充しつつ相手の攻撃を耐え、「封印されし」モンスターを回収して勝利を掴みます。
    また「エクゾディア」による特殊勝利以外にも、ギミックが回っていると素材・手札の枚数がすごいことになるので、<マテリアクトル・ギガヴォロス>を複数並べつつ<プリマ・マテリアクトル>を発動し、殴り勝つことも狙えます。
    手札枚数5枚、X素材が合計10枚の<マテリアクトル・ギガヴォロス>2体の盤面でも総打点は8000になり、見た目以上の脳筋プレイもできるため特殊勝利とは違った快感も得られ、爽快感のあるデッキです。
    「マテリアクトル」の素材化と回収というギミックは「封印されし」以外でも応用が利くギミックで、<マテリアクトル・エクサガルド>から<マテリアクトル・ゼプトウィング>を経由して<プリマ・マテリアクトル>に繋ぐことでランク3ギミックから盤面を作る再現性の高い点も魅力的で、<マテリアクトル・エクサガルド>の回収に付随するバウンスが自分のカードも対応範囲なことから特定のカードの使いまわしにも長けるとかなり優秀なカード群です。

    デッキ内の特定のカードへのアクセスを早めることができるので多くのカジュアルデッキで採用でき、デッキ構築の幅がある魅力的なテーマです。
    今回は「封印されし」に着目してみましたが、ぜひみなさんも色んなデッキに組み込んでみてください。

    ありがとうございました。

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