【シャーリー】紫単メタルガルルモン | デジモンカードゲーム | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【シャーリー】紫単メタルガルルモン | デジモンカードゲーム

デジモンカードゲーム 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、デジモンカードゲームに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@デジモンカードゲーム担当アカウント@yuyuDigi 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews
 

【シャーリー】紫単メタルガルルモン

posted

by シャーリー

デジモン デッキ紹介.jpg
【シャーリー】紫単メタルガルルモン
どうもこんにちはシャーリーです。
普段はヴァンガードというTCGの記事を書かさせていただいてますが、今回からデジモンカードゲームの記事も書かさせていただくことになりました。
デジモンカードゲームは赤、青、黄のスタートデッキが発売したと同時に始め、今では環境デッキ全部を組むくらいにははまってます。
町田や秋葉原で活動してますので、気軽に声をかけてください。
簡単な自己紹介になりますが、よろしくお願いいたします。

さて今回は僕個人が一番気にいっている、「紫単メタルガルルモン」のデッキ紹介になります。

デッキレシピ
デジタマデッキ
5

2.上記構築の経緯
紫単メタルガルルモンは、<P-027 メタルガルルモン>のデジバーストの効果で、除去と展開ができる2種類の高コストオプションのコストを踏み倒して、盤面を制圧していくデッキになります。
デジバーストの都合上、進化して重ねなければいけない点、進化後にデジバーストの効果をできるだけ早いターンに使うためにオプションを集めたい点、また上記2つを行うために起こる事故を軽減したい点から、デッキを回すカード多く採用したかったので、上記の構築になりました。

3.各カードの解説
BT2-083 ミレニアモン
クレニアムモン>メタのカードです。
対黒相手のクレニアムモンに対してDPと効果処理で有効なカードがないのと、クレニアムモンが1枚残り続けると、<オメガモン Alter-S>を引くまでゲームを伸ばされることもあり、処理しなければいけないカードの1枚ですので、採用しました。

BT3-088 レディーデビモン
構築の経緯で書いたデッキを回すカードの1枚です。
デッキを回す効果も重要ですが、進化元効果も重要で、<メタルガルルモン>完成までは、基本縦の展開になり、相手の横展開を許してしまうのですが、その横展開を処理するカードにもなり、上記両方の点から進化したいカードになりますので、4枚採用してます。

BT2-075 ヴァンデモン
2コスト進化枠です。
デスメラモン>ではない理由として、デジバースト2の効果上、進化元にカードを2枚は用意しないといけないため、Lv5のデジモンを素出しすることがほぼなく、登場コストを気にする必要が無いので、DPが高い<ヴァンデモン>を採用してます。

BT2-077 キメラモン
シャッコウモン>や<ベオウルフモン>、ミラーでの先出しLv5に対してオプション以外での処理カードです。
デッキを回転させるカードを多く採用しているため、引きこみやすくなっている点や、必要のない対面には、ドロー+ディスカードの効果で処理できるため、1枚だけの採用です。

BT2-072 イビルモン
ブロッカー枠です。
進化が重要なデッキなのに、1コストで進化できる<ST6-08 デビモン>より多く採用している理由として、<オメガモン Alter-S>の効果で処理されないDPを有するブロッカーである点と、デビモン名称が多くなりすぎて、オメガモンBT1-084に多く処理されるのをケアするために、デビモンより優先しての採用になります。

BT2-074 デビモン
道連れ持ちのデジモンになります。<ネイルボーン>から出てきても強く、ネイルボーンから出てきたLv3に進化して、相手のユニットを処理することも可能です。進化元効果で重ねたデジモンにも道連れを付与するため、緑相手のレスト関連効果にも対応できる点も強いので4枚採用です。

ST6-08 デビモン
コスト1のブロッカーです。
ネイルボーン>が盾から出てきた場合に、次のアタッカーを盤面に出せますが、ブロッカーを出すことによって受け札にもなるので、ブロッカーを多く採用し、その機会を増やすために採用してます。ブロッカーを多く採用しすぎると、メモリーマイナス効果によりせっかく横展開をしても、アタックに参加できるデジモンが減ってしまうため、枚数を落としてます。

BT4-081 デビモン
アグロメタのカードです。
最序盤に重ねて置くだけで、相手の横展開のプレイの幅を狭めることができるため、採用してます。

BT2-069 ガブモン
Lv4.Lv5の状態で処理されてしまった場合等に、次のLv4.Lv5をさがすためのデッキを回すカードとして採用しています。<P-027 メタルガルルモン>完成後は、そもそもデジバーストを起動して処理や強い盤面をつくりにいけるので、進化元からはいても問題ありません。

BT2-070 バクモン
こちらもデッキを回すカードです。上に重ねなくても効果が起動できるため、<ネイルボーン>との噛み合いも良く、ディスカードを無しにドローができるので、ドローするために雑に戦闘に参加できるのも強く採用してます。

BT2-067 ピコデビモン / BT3-076 キャンドモン
登場2コストのデジモンです。
P-027 メタルガルルモン>のデジバースト効果から<ネイルボーン>やシールドの受けからネイルボーン等の横展開も強いデッキになっており、その横展開をより強くプッシュできる点や相手のメモリー調整のため、採用してます。枚数が3枚ずつの理由は<BT1-084 オメガモン>のケアのためです。

BT3-077 ガジモン
ハンマースパーク>等のメモリーをプラスする効果をケアするためのカードです。
デッキを回すカードが多数入っているのと、トラッシュに落ちても<ネイルボーン>から出せるので、枚数を抑えてます。

BT2-110 トランプソード / ST6-16 ネイルボーン
デジバーストの使用先です。シールドから出ても強い2種類を採用しています。

BT2-090 石田ヤマト
キメラモン>等のケア用のカードや、足りないLvのカードや、デジバースト用のオプションを回収できるカードです。メモリーを3からスタートできると、Lv5から<メタルガルルモン>に進化した際に、相手にターンを返すことなく、そのままデジバーストまでいけるので、1回はオプションのコストを踏み倒すことが可能な点が強みです。序盤に引くと回収効果を使えない点や、かさばりすぎると弱い点から4枚採用はしていません。
デッキを回すカードを多く採用しているので、採用枚数が少なくても引ける可能性が高く、数枚ならかさばっても、ディスカードのコストとして処理できるので、2枚採用になってます。

簡単でしたが、今回の記事は以上になります。

今後もデッキ構築の解説をメインに書いていく予定です。何か質問等がありましたらTwitter(@charrieplus)のリプライ等でもお答えしますので、よろしくお願いします。

長くなりましたが、ご閲覧ありがとうございました!

デジモンカードゲーム買取強化カード紹介!!(4/2)

by 遊々亭@デジカ担当

READ MORE

2026年3月売り上げランキング

by 遊々亭@デジカ担当

READ MORE

めざせ最強進化! 第67回「パペット」

by 八坂

READ MORE

めざせ最強進化!第68回「ナイトメアソルジャーズ」

by 八坂

READ MORE

頂点を目指せテイマー達!第二十五回「恐竜リベレイター」

by MISAO

READ MORE

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第152回「シャイングレイモン」

by LOOK HAND

READ MORE

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第151回「ヴォルテクスドラモン」

by LOOK HAND

READ MORE