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パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第94回「パルスモン」

    posted

    by LOOK HAND

    digideckTop2.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第94回「パルスモン」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    今回はBT16「ビギニングオブザーバー」から<ハッカー・ジャッジ(BT16)>を採用したデッキパルスモンのデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4
    4枚



    コンセプト紹介
    まず<ハッカー・ジャッジ(BT16)>についてですが、
    • ターン開始時にメモリーを3にする
    • パルスモンの記述があるデジモンにマインドリンク
    という2つの効果があり、進化元効果でパルスモンの記述があればブロッカーと防壁がつきます。


    そこで今回は、
    セキュリティが3枚以上の時に効果耐性がつく<シュラウドモン(BT16)>と合わせて、効果とバトル耐性を持つデジモンを作ることを目指します。


    採用カード紹介
    今回はせっかくのパルスモンテーマデッキということで、<鼓堂リツ(P)>を使っていきます。
    (かなり珍しいカードですが、デジモンドリーマーズの単行本特典です。)

    効果はパルスモンが登場した時自身をレストして
    • 自分のセキュリティが3枚以上なら1ドロー
    • 自分のセキュリティが3枚以下ならメモリー+1
    となっています。

    つまり、セキュリティが3枚の時は両方発動するので
    今回追加された新カード<喰雷炎砕破>でセキュリティの枚数を3枚に調整していきます。
    このカードはセキュリティを3枚になるまで破棄することで破棄した枚数1枚ごとにコストを-2するカードです。

    セキュリティ2枚以下の時に使用したらこのカード自身がセキュリティに追加されます。
    (セキュリティ効果も強く相手のデジモンをターン終了時まで-15000します。)

    こうして、セキュリティの枚数を調整してパルスモンを展開していくわけですが、どうせなら、<インパルス・メモリーブースト>を噛ませてディレイを確保しながらお得に展開していきましょう。
    で実際にいるパルスモンのラインナップですが、

    今回追加された登場時パルスモン記述サーチの<パルスモン(BT16)>、

    登場時、
    • 自分のセキュリティが3枚以上なら1ドロー
    • 自分のセキュリティが3枚以下ならメモリー+1
    の<パルスモン(P)>を展開していきたいですね。

    今回パルスモンを多く採用したかったので他に<パルスモン(BT7)>、<パルスモン(BT10)>を採用しています。


    色は緑や黒となっていますがどちらもパルスモンから2コスト進化できます。
    どちらも、登場時・進化時効果でセキュリティ3枚以上、セキュリティ3枚以下の時に~の効果があるのでパルスモンと同じくセキュリティ3枚に調整してお得に発動させていきましょう。

    特に<ナマケモン(BT16)>とかはDP-耐性と退化耐性がつくので非常に優秀です。
    記述進化テーマなのでいろんな色のLV5に進化できます。
    ピストモン(BT16)>で相手のデジモンをロックしたり、<シュートモン(BT16)>で退化除去をしたりと対応力は非常に強力です。
    どちらも<クライモン(BT16)>の蘇生対象となっています。(これだけは進化時のみなので注意)


    まとめ
    セキュリティ3枚をキープすることで使用できる効果が増えるギミックは<パルスモン(P)>からずっと残ってるギミックですが、やってみると結構難しい+それに見合ったアドバンテージの取り方がなかったのですが、今回LV4~LV6まで総じてカードパワーを上げてきた感はありますよね。

    珍しいテーマなので良かったら遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第六十六回「順当銀河」

    posted

    by AKI

    digideckTop2.jpg
    好きなデジモンと強くなれ
    第六十六回「順当銀河」
    本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。
    今回は順当の銀河デッキを紹介しようと思います。

    銀河ループが制限になったことで銀河デッキのパーツが余っている方も多いのではないでしょうか?
    少し買い足すだけで組めるので是非順当銀河デッキを組んでみてください!

    デッキレシピはこちら


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4
    4枚



    デッキの回し方
    ウッコモン>で育成を回しながら打点を確保していき、育成を毎ターン孵化できるアドバンテージを活かしてテイマーを登場させていきます。
    2巡目で一気に究極体まで駆け上がって<アポロモン>で一気に相手のセキュリティを削っていきます。
    育成エリアで<ガオガモン>を構えておくことでジャミング1点を稼げるのも優秀です。
    コウ&サヨ>と<サヨ&コウ>を出来るだけ早く登場させておいて<グレイスノヴァモン>までの進化を目指しましょう。


    注目カード
    BT16 ウッコモン
    最近毎回注目カードとして紹介してますが、どのデッキにも採用検討できるぐらい優秀です。
    ファイラモン>・<レキスモン>と合わせて進化ラインを一気にサーチしていき、<グレイスノヴァモン>への進化を目指しましょう。

    BT16 ガオガモン
    これまでの銀河デッキは計8枚しかLv4がなく、進化事故を起こすことが問題の一つでした。
    その点が解決され、効果も非常に強力なLv4が収録されたことで安定感が増しました!
    進化時に手札を稼ぎながらメモリーも稼げます。
    育成で<ガオガモン>を準備しておき、<コロナモン>・<ルナモン>の進化元効果で一旦進化元に入れてからジャミングで1点アタックしたり、単純に<アポロモン>がジャミングで3点チェックしたりできるのも強いです。

    アポロモン
    この構築のメインアタッカーです。
    基本的には<アポロモン>でセキュリティを3枚以上削るのがメインプランになります。
    ウッコモン>とアポロモンでセキュリティを削り切って、最後は<グレイスノヴァモン>でゲームを決めましょう。

    入れ替えカード候補
    グレイスノヴァモン>を<進撃オメガモン>に変更しても良いと思います。一気に試合を決められますし、<ウッコモン>でサーチができるので以前より持ってこられる確率は上がりました。

    また枠に余裕があれば赤や青のLv6を採用しても強いです。例えば<ヴァルキリモンACE>や<ミラージュガオガモン>のような単体性能の高い究極体がおすすめです。


    最後に
    細かい除去やレスト出来なくしたりと対応力が高いテーマとなっています。
    ループに注目されがちでしたが、順当で組んでも強いと思います!
    自分にあった銀河デッキを作ってみてください。

    ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

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