【2ページ目】月別記事:2018年8月 | WIXOSS|ウィクロス | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【2ページ目】月別記事:2018年8月 | WIXOSS|ウィクロス

WIXOSS|ウィクロス 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、WIXOSS|ウィクロスに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@WIXOSS|ウィクロス担当アカウント@yuyuWixoss 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

2018年8月 アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

販売ランキング【キーセレクション編】

    posted

    by -遊々亭- ウィクロス担当

    WX販売ランキング.jpg
    販売ランキング【キーセレクション編】

    こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です!

    今回も販売ランキングをお届け致します。
    紹介するランキングは【キーセレクション編】
    どのカードが人気カードだったのか早速チェックしていきましょう(^_^)/

    販売ランキング【キーセレクション編】 TOP5
    第5位
    SR浴英の発見 アルキメス

    【自】:このシグニがアタックしたとき、《青》を支払ってもよい。そうした場合、対戦相手の凍結状態のシグニ1体をバニッシュする。
    【出】《青》:あなたのデッキの一番下のカード1枚をチェックゾーンに置く。それがシグニの場合、それを場に出してもよい。場に出さない場合、それをトラッシュに置く。
    ライフバースト:対戦相手のシグニを2体までダウンし凍結する。

    第5位は<SR浴英の発見 アルキメス
    出現時にシグニを呼び出す効果とアタック時に凍結状態のシグニをバニッシュする効果を持ったカードです。
    呼び出し効果で手札消費を抑えつつ、ダメージ要求もできる優秀カード!
    ライフバーストも2体ダウン凍結と防御に繋げてくれます!

    第4位
    SR幻怪姫 ユニカーン

    【自】《ターン1回》:あなたが緑のアーツ1枚を使用したとき、【エナチャージ1】をする。
    【自】:このシグニが対戦相手のシグニ1体をバニッシュしたとき、《緑》《緑》を支払ってもよい。そうした場合、あなたのルリグトラッシュから緑のアーツ1枚をルリグデッキに加える。
    ライフバースト:カードを1枚引く。あなたのライフクロスが4枚以下の場合、追加で【エナチャージ1】をする。

    第4位は<SR幻怪姫 ユニカーン
    緑アーツを使用すると1エナチャージし、シグニをバニッシュすると緑アーツを回収できるカードです。
    アーツを回収できる珍しいシグニで、<生生流転>等の汎用アーツを使いまわしたりできますね!
    限定条件がないのも嬉しいところ!

    第3位
    SRコードアクセル ファイトラ
    【自】:このシグニがドライブ状態になったとき、あなたは《赤》《赤》を支払ってもよい。そうした場合、対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。
    【自】:このシグニがアタックしたとき、対戦相手のパワー7000以下のシグニ1体をバニッシュする。このシグニがドライブ状態の場合、代わりに対戦相手のパワー12000以下のシグニ1体をバニッシュする。
    ライフバースト:どちらか1つを選ぶ。(1)カードを1枚引く。(2)対戦相手のパワー10000以下のシグニ1体をバニッシュする。

    第3位は<SRコードアクセル ファイトラ
    ドライブ状態になったときとアタック時にバニッシュすることができるカードです。
    相手の盤面に4シグニが複数並んでいてもドライブ状態であれば一気に壊滅させることができますね!
    ドライブ状態でなくてもパワー7000までのシグニならバニッシュできる点も優秀ですね!

    第2位
    LRイノセント・ディフェンス
    使用タイミング【メインフェイズ】【アタックフェイズ】
    このアーツを使用するための《無》コストは、あなたのルリグの持つ色でしか支払えない。以下の4つから2つまで選ぶ。
    (1)ターン終了時まで、対戦相手のルリグ1体は「アタックできない。」を得る。(2)対戦相手のシグニ1体をダウンし凍結する。
    (3)ターン終了時まで、あなたのシグニ1体は「バニッシュされない。」を得る。(4)あなたのトラッシュからあなたのルリグと同じ色を持つシグニを2枚まで手札に加える。

    第2位は<LRイノセント・ディフェンス
    ルリグアタック封じ、シグニダウン凍結、バニッシュ耐性、回収ができるアーツです。
    限定条件がなく、4つの強力な効果が使用できることから多くのデッキに採用されているカード!
    キーセレクションでは貴重な1枚で複数守れるアーツです!

    第1位
    SR極装 ロンギンス
    【ライズ】あなたの赤のシグニ1体の上に置く
    【自】:このシグニがアタックしたとき、あなたは手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを2枚引く。
    【出】《赤》:対戦相手のパワー12000以下のシグニ1体をバニッシュする。
    ライフバースト:対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。

    第1位は<SR極装 ロンギンス
    出現時にバニッシュ効果とアタック時に手札補充ができるカードです。
    パワーが13000あるのでただのアタックで倒されることが少ないのではないでしょうか?
    盤面を強くしながら出現時にバニッシュして面を空ける動きで試合を有利に運んで行きたいところ!


    以上販売ランキングでした!
    それでは、次回もお楽しみに~(´∀`*)ノシ


    遊々亭公式Twitter、WIXOSS担当Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

    【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news
    【遊々亭 WIXOSS担当Twitter】 @yuyutei_wixoss

[キーセレクション]キーセレクションをmasterした男の翠子

    posted

    by アトリ

    みどりこ.jpg
    キーセレクションをmasterした男の翠子
    米津杯に参加してきました。

    どうも、アトリです。

    先日名古屋で開催された米津杯にブロガー仲間の「りく」くんと、関東の強豪「ウルシハ」くんと参加してきました。
    結果は2位と大変惜しい物でした><

    ボクはキーセレクションを担当しました。
    今回は、その時使ったデッキ紹介をしようと思います。

    デッキレシピ
    キーセレクションをmasterした男の翠子
    ルリグ
    5


    しみずきくんのブログで触れられていた「キーセレクションをmaster」した男の翠子最新バージョンです。
    キーセレクションをmasterした男......一体誰なんだぁ、、、?
    米津杯はオールスター2人、キーセレクション1人のレギュレーションでチームメイトの2人にオールスターを任せるのが丸いと思ってボクがキーセレクション担当になりました。
    前置きはここまでにしてデッキ解説していきます。

    デッキ解説
    ルリグデッキ
    一型金娘 翠子
    3ターン目にコインベット<流転>で2枚、<4翠子>『テンタクル』で1枚、<華代キー>で2枚の合計5枚絶対に使うのでコイン貰う方です。

    二ノ娘 翠子
    ゼノカインド>→<ドアーフ>&<ドアーフ>もしくは<ゼノカインド>打つ前に置いておけた<キュウソ>or<ドライアド>orサーバントの盤面を作るのですが、素引<キュウソ>2枚の時以外は<ドアーフ>2面を必ず立てるのでリミット5です。

    三型金闘娘 翠子
    1翠子>の時にも触れましたがコイン5枚使うのでコイツです。
    ちなみに理想盤面は<キュウソ><ケイローン><ダイダラ>→<流転>発動からの2点要求です。

    四型金娘 翠子
    『テンタクル』、中央パンプ効果、アーツ回収効果と、全てが強力なルリグ。
    前の大願成就型の翠子の時にも触れましたが、ボクは断然ブースターを推します。

    ゼノカインド
    キーセレクションでは防御回数が物を言うレギュレーションになっています。
    しみずきくんのブログでも触れていましたが、ルリグアタック1回守れなかっただけで勝負が決してしまうことがあります。
    米津杯の決勝戦でも後攻3ターン目にサーバントを引けておらず、それがきっかけで負けに繋がってしまう事があるくらい、キーセレクションにおいて防御回数が重要です。
    つまりルリグデッキの防御能力の高さが強さに繋がると言えます。

    にも関わらずシグニサーチアーツを採用するの?という疑問を感じると思いますが、このアーツを翠子で使ってみると採用理由が分かります。

    1.ドアーフとのシナジー
    ドアーフ>を手札に加えることができつつ、効果を発動させることができます。
    このカードを打つためのコストが2。それに対して<ドアーフ>×2枚の攻撃が通った場合、帰ってくるリソースは<ドアーフ>2体分のドローとエナチャージの4+サーチしたシグニ3枚で計7。
    この時点でなかなかのパワーカードですよね。

    2.サーバントの温存
    キーセレクションにおいては割と有効な事が多い、シグニを全部踏むプレイがあります。
    このカードを採用していた場合、ルリグアタックに下級サーバントを使ったとしても、盾に下級シグニが全て埋まっていなければ面が立ちます。
    また、<ドアーフ>の条件を達成しているので、ワンドローワンエナチャージ能力が誘発します。
    サーバントをドロー出来た場合は実質1面防御、エナチャージ効果のお陰で全てのルリグアタックを守りつつ3グロウ時のコイン取得のエナまで稼ぐことが出来ます。

    3.キュウソ、ケイローン、ユニカーンの存在
    キュウソ> → ランサー付与
    ケイローン> → ランサー付与+ワンドロー
    ユニカーン> → アーツ回収

    このカードを打ってランサーを付与出来る<キュウソ

    このカードで回収して他のカードと組み合わせるとランサー+ワンドローが出来る<ケイローン

    このカード経由で稼いだエナでアーツ回収が出来る<ユニカーン

    特に<ユニカーン>の場合はアーツ回収出来るので、このカードで本来なら減っているはずの防御回数を帳消し出来ます。
    また、<ゼノカインド>を打つ前の手札が超強かった場合は3や4にグロウした時のカードまで回収出来る時もあります。

    生生流転
    3の時に<キュウソ><ケイローン><ダイダラ>を置いてコインベットして打つのが主な使い方です。
    キュウソ>のパワーが5000になるので、ほぼほぼ2点要求が出来ます。
    相手の攻め手が薄く、<暴風警報>を打っていなかった場合は、4グロウ時に回収しましょう。

    イノセントディフェンス
    ほぼほぼ2面防御として使います。 『テンタクル』か<華代キー>エクシード1回と合わせることが多いです。 まれに<暴風>と合わせて回収効果使いながら1面守ったりもします。 キーセレクションの中ではかなりの汎用アーツになっていて、最近お高いのも納得の性能です。
    華代キー
    10006.jpg
    正直翠子で使うキーはコレ以外ないと思っています。 出現時に2点要求、エクシード2回で2回守りながら2点要求出来る素晴らしいカード。 また、<暴風>、<イノセント>、『テンタクル』などと合わせることで小回りの効く防御手段になります。

    メインデッキ
    イバラヒメ 4
    メインアタッカー......と言いたいところですが、主にフィニッシャーです。
    序盤から<キュウソ><ケイローン>で点数要求をして、4乗ってからも<ピーター>で点を詰めて行くので相手のライフが1or2枚になってから出すことがほとんどです。

    華代キー>やLBが絡むと1度も出さずに勝つ事もあります。
    と言いつつも、<ピーター>のランサー付与の誘発、真ん中以外で<ケイローン>にランサー付与、2体立てて一気に<クラフトアーツ>使用して2面要求など後半必ず使うので4投。

    ピーター 2
    クラフトアーツ>や<生生流転>などと合わせて点数要求が出来るシグニ。
    ピーター><ダイダラ><ユニカーン>の盤面でアーツを使ってランサー付与出来たら宇宙。
    ランサーではトドメをさせないので2投。

    ユニカーン 2
    このシグニが相手のシグニをバニッシュしたとき緑2コス払うことでルリグトラッシュの緑アーツを回収出来るハイスペックシグニ。
    キーセレクションという限られた防御回数の中で戦わなくては行けないルールにも関わらず、それを無視出来るのまあまあヤバいです。
    華代キー>発動からの残りのシグニの前にコイツ立てると実質3点要求になります。

    ケイローン 4
    3に乗ってからほぼ盤面に立て続けるシグニ。
    真ん中に置く事がほとんどです。
    素の打点も8000と申し分ないので4投。

    キュウソ 4
    序盤のアタッカー。
    ゼノカインド>打つ前に引けてたら中々の宇宙だし、置いておくと踏んで貰えてエナにもなるのでホントに優秀なレベル1だと思います。
    LBも強く2000という打点も◎なので4投。
    ダイダラ>を絡めれば3ターン目に5000、4ターン目に<クラフトアーツ>を絡ませなくても7000までパワーが上がるので<ピーター>が引けてなくても準アタッカーとして働いてくれます。

    ネコムス 4
    殴れる<マンドレ>。これだけで強い。
    今のアーツでは関係ないですが、<ドントムーブ>などの緑以外のエナを数枚コストに必要とするアーツを採用していた場合、お願いエナチャージをする事があります。
    パワー10000というデメリットはありますが、それを補って余るほどのパワカなので4投。
    エナが有り余る事が多々あるので、左側以外に置くこともあります。
    また、このシグニを採用している関係上エナに回収したい強いシグニ(<イバラヒメ>、<ユニカーン>、<ピーター>、<ケイローン>、<ダイダラ>)をある程度固定しておくといいです。

    ドアーフ 4
    キーセレクションの2大高いホイルカードの1枚。
    ゼノカインド><ドアーフ><ドアーフ>で優勝せえへん??
    2以降はなかなか立てることはないですが、絶対に2の時に2面したいので4投。

    ダイダラ 3
    gp
    縁の下の力持ち。ダイダラボッチだけにね。
    パッと見あまり強くなさそうですが、、、
    キーセレクションというシンプルな環境のパワーパンプは、リルと戦った事がある人なら分かると思いますが、なかなか強力です。
    特に<ケイローン>とは相性がよく、3の時にランサーを付与出来ます。
    また、<イバラヒメ>と<ユニカーン>などを踏まれにくくする事も出来ます。
    と言っても単体ではあまり仕事をしないので3投。

    ドライアド 1
    カーニバルなどの<ナナシキー>ケアの為に採用しているカード。
    2ターン目の<ドアーフ><ドアーフ>レベル1に対して<ナナシキー>キャストしない訳ないので、そこで<ナナシキー>にやられずしっかり1点取れるいい子。
    逆にここで相手がキャストしなかった場合3ターン目は<ダイダラ>を絡めて1面も焼かれない、4ターン目も<ケイローン>などの3レベルシグニを真ん中に置くと1面も焼かれないので、相手としてはここで使う選択肢しかないはずです。
    使う相手が限られるのでピン。
    必要な相手に対して盾に埋まらない事を祈りましょう。

    サーバント 12枚
    O4> 4枚 <T2> 4枚<O2> 4枚のバランスで採用してます。
    ルリグアタック絶対に通したくないので12枚と多めです。
    ドアーフ>、<ケイローン>、『テンタクル』の関係上、本当にルリグアタック1回も通さずに試合が終わる事もあります。

    また、<T2>を採用しているのは、
    1. グズ子の<リッパー>の出現時に焼かれない
    2. キーセレクションでは-3000焼きの効果が多い。
    3. ゼノカインド>の関係上2である必要が無い
    4. ダイダラ>と<ケイローン>の7枚しかレベル3がいなく、なおかつその2体は踏まれやすいので盤面に置いてもある程度のパワーになる。
    などです。

    以上になります。
    実際に使ってみると細部までよく練られている、めちゃくちゃいいデッキだと感じます。
    その時にあった理想盤面、<華代キー>発動のタイミング、アーツの打つ順番など考える事がたくさんあるので、飽きにくいです。
    質問ありましたら、Twitter(@a10ri47)までお気軽にどうぞ!
    今月末に3弾のユートピアが発売され、環境がガラリと変わりそうな予感がするので今から楽しみです。

    それでは、また(^^)v

[キーセレクション]モダンキータマ

    posted

    by りく

    キータマ.jpg
    キーセレクション:モダンキータマ
    こんにちは、りくです。今回はキーセレタマのお話です。次回予告?そんなのは嘘だ(オールスターよりキーセレの方が環境が変わりやすいからキーセレの話を先にしないと時期外れになるんです許してください)

    パーツ自体は持っていたのですがなかなか回す時間が取れず作ってみたら強すぎて驚きました。。。すぐにセレモニーに持っていったところ、ストレートで優勝できました。今までなんで使っていなかったんだろう()

    そんなこんなでデッキレシピの紹介に移ります。
    デッキレシピ
    20180808235632.jpg



    コンセプト
    タマキー>や<モダン>を外さないように下級をレベル1に寄せ、<サンポケ>等のヒット率も上げています。<サンポケ>互換(<パックンチョ>、<カマクラ>)が成功した場合、仮に点数要求に絡まなくとも手札+1となり、当てれば当てるほど得だと考えこの構築になりました。
    10025.jpg
    各カード解説
    メインデッキ
    ケロパッチン
    貴重なメイン空けシグニ。デッキトップに置くことが利点となることも多く、デッキから出てきても面空けに使えるため3枚採用。<イノディ>で回収することもかなり多いです。

    アークゲイン
    場に出しても、デッキにいても、ライフに埋まっても強いスーパーカード。
    ルック効果でエナを手札に変えながら次の攻撃のプランを立てれる他、防御が除去の相手には<サンポケ>互換3面でアタックに入りつつこのカードを山のトップに置いておくとアタックフェイズ中に数面飛ばされてもアタック中に再展開できます。

    ユキダルマ
    アークゲイン>の代わりに<ママキー>で盾に埋めるシグニ。一応補助ありで面空けに使えもします。

    パックンチョ / カマクラ / サンポケ
    パックンチョ>は起きた状態で出せる<サンポケ>の上位互換。
    序盤の手札補充、ダメソ、ショットと何でもこなせます。<パックンチョ>と<サンポケ>は4確定で<カマクラ>の枚数は好み。

    ベッドメリー
    キーセレで連パンとかできちゃう強力カード。基本はエナを絞ってるタイミングの<タマ>『イノセンス』、またはデッキから突然出して連パンします。

    ヨミフダ
    序盤のダメソ。後半はほぼほぼ必要ないです。

    ユキソリ / チェシャ
    山確認シグニ。<サンポケ>互換のサポートになります。
    1ターン目や守られそうなターンは次のターンにも要求できるように3枚目に出したいシグニをセットしておくことも重要です。<チェシャ>は問題なくアーツで吐ける1枚目の計5枚。

    サーバント
    キーセレなので10枚。レベル配分は「1」最優先のち、残りは2番目に枚数の多い「4」にしています。

    ルリグデッキ
    白滅タマ
    『イノセンス』がキーセレ環境では圧倒的に強く、"キー"を1ターン無効化しマルチエナを消すので攻撃面で使えば防御行動を縛ることができ、ゲームを終わらせれる力を持っています。
    レイラ>『ドーピング』、<グズ子>『ダイレクト』、<翠子>『テンタクル』、<カーニバル>『ジョーカー』などの先撃ちコイン効果も無効にすることができるので副次効果も合わせるとほぼほぼコイン同士で有利トレードを取ることもできます。

    ついでのように付いているルリグアタック時も強力で空いてしまった面を埋めて防御に備えれる他、単純に手札補充としても使えます。

    タマキー
    tama.jpg
    モダンバウンダリー>が2回行えるキー。<リブミー>を入れたかったのでコイン1で2面守れるキーを選んだ結果これに。<ユキソリ>互換がない時の次の要求サポートにもなります。
    ノールック時にやらなければならない時もあるためレベルを寄せています。基本「1」か「4」宣言。

    ママキー
    mama.jpg
    いつもの。今回は<モダン>、<ユキソリ><アークゲイン>のルック効果や<ケロパッチン>でトップを<ユキダルマ>or<アークゲイン>にしてライフ回復、<ママキー>破棄とLB込み3面守りに使います。

    モダン
    まともな白アーツがないため。<タマキー>と使い方は同じです。

    イノディ
    防御しながら回収やバニ耐を作って『イノセンス』で突っ込んだりします。回収先は<ケロパッチン>、<パックンチョ>、<アークゲイン>が多いです。

    リブミー
    汎用枠で2面止めれるアーツです。早く優秀な汎用防御増えてほしいですね。

    回し方
    序盤は<ユキソリ>互換で見て<サンポケ>互換でアド取りながら<ヨミフダ>で要求します。
    後半は状況や対面にもよりますが<アークゲイン>cipから<ケロパッチン>で<アークゲイン>トップに置いて<サンポケ>互換3面が基本ムーヴです。
    エナはあまり使わないデッキなので<ケロパッチン>、<アークゲイン>、ルリグ効果はミラー以外はどんどん使っても足りなくなることはほぼないと思います。

    除去方法が全てバウンスなのでエナを絞って『イノセンス』をタイミングよく宣言することで相手の防御を残したまま突撃して勝利できます。

    まとめ
    というわけでキーセレタマの記事でした。タマは攻撃の分岐点が多いので記事だけでわからないことがあれば個別にツイッターとかで聞いていただければ答えます。

    次弾も強力なシグニが追加されることが確定していて今弾もトップクラスのタマを皆さんも使ってみてください。
    それではまた

ウィクロスパーティーに出よう!

by からばこ

READ MORE

ざっくり分かるデッキの組み方講座〜ディーセレ編

by からばこ

READ MORE

「理解すればディーセレが確実に強くなる!!」ダメージレース基礎講座(前編)

by しみずき

READ MORE

人気のあのカードについて教えて!シリーズまとめ

by -遊々亭- ウィクロス担当

READ MORE

【ディーヴァ】ゲームが上手くなるために!プレイング、立ち回り記事まとめ

by -遊々亭- ウィクロス担当

READ MORE