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2016年2月 アーカイブ

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紆余曲折四面楚火ユヅキ

    posted

    by タマーMAX

    映画のPRが出て一番強くなったであろう、火鳥風月ユヅキ。まだ調整段階で荒いですがデッキを紹介していきたいと思います。

    〇デッキ

    ・ルリグデッキ
    PR遊月・零
    LC焔 遊月・壱
    LC焔悔 遊月・弐
    LC純恋火 花代・参
    LR火鳥風月 遊月・肆


    SP四面楚火
    LC絶体絶滅

    LR龍滅連鎖


    ・非LB枠
    1 <Cサーバント O2
    4 <C羅植 シクラメン
    4 <R羅石 オリハルティア
    3 <
    2 <R羅石 カクセン
    3 <C羅石 ヒスイ
    1 <Re烈情の割裂
    2 <Re硝煙の気焔


    ・LB枠
    4 <SR羅輝石 アダマスフィア
    1 <SR羅輝石 ゴルドオラ
    4 <SP幻竜姫 スヴァローグ
    4 <Cサーバント O
    4 <Cサーバント O3
    2 <C小砲 ブドー
    1 <R西部の銃声

    〇回し方

    マリガン・・・<SR羅輝石 アダマスフィア>を1枚キープと<C羅植 シクラメン>を引いておきたいですね。

    0~2・・・<R羅石 オリハルティア>と<C羅石 ヒスイ>によるバニッシュなどで打点を稼いでおきたいです。<>はできれば温存しておきたいですが、<R羅石 オリハルティア>が一杯来てしまった時などには打っていきましょう。<C羅植 シクラメン>でエナチャージとバニッシュの無理のない方を優先してやっていきましょう。

    3・・・<R羅石 カクセン>、<>を狙えるのであれば狙っていきましょう。<Re硝煙の気焔>でリミット調整しながら<R羅石 カクセン>前をバニッシュできると綺麗です。

    4・・・相手が、4であれば<>からの<SP四面楚火>で決めましょう!!ライフが多いようであれば待って次のターンに決めるなどしましょう。ここまでくれば勝利は目の前です。

    〇キーカード
    ・紆余曲折

    紆余曲折.jpg



    このカードのおかげでデッキになったといっても過言ではないです。エナチャージからの<SP四面楚火>、エナが多い場合は回収効果、ゲインなどのバニッシュなどこのカードで出来る事がとにかく多いです。エクシードを使わないルリグであればとても使いやすいアーツだと思います。1積みのカードは、<>で回収からのプレイが出来たらいいなってカードが採用されています。

    ・シクラメン

    シクラ.jpg



    最近の出張カードの中では一番使われている気がします。外れるカードが、16枚(自分自身以外のカード)なので2回に1回ぐらいはあたります。強くて相手が割ってくれるので緑エナの確保にもなり、このデッキとの相性はとてもいいです。

    ・オリハルティア、アダマスフィア

    オリハル.jpg アダマス.jpg



    今回の<SR羅輝石 アダマスフィア>は<>で持ってくるだけでなく登場時バニッシュの効果も使っていきます。<R羅石 オリハルティア>がいる状態で15000バニッシュを使用して、<>のバニッシュ効果を他の効果に回していきたいですね。

    ・スヴァローグ

    10003.jpg



    最終盤面で1枚置きたいカードです。<>で一番回収する事になるので、エナゾーンに優先的にキープするようにして下さい。<SR聖火の祭壇 ヘスチア>などの召還に対しても詰めにいけるので1枚~2枚盤面に出しましょう。

    ・龍滅連鎖

    龍滅連鎖.jpg



    言うまでもないですがとても強いです。どのモードで使うかをしっかり見極めて次のターンの<>、<SP四面楚火>に繋げましょう。チェイン効果で、<LC絶体絶滅>、<>を打って1エナ軽くしていくのも忘れずに。<SP四面楚火>で次のターンエナを飛ばす場合であればカツレツモードからの<LC絶体絶滅>も気になりません。

    〇今回採用を見送ったカード
    ・ムシュフシュ

    詰めターンに相手のライフが0~2の事が多くダブルクラッシュである意味はあまり無かったので今回は採用を見送りました。

    ・ブルーバニッシュ

    相手のカツレツをカウンターしたいので入れたいですが、マルチが多くなってしまう事などを考えるとデッキが歪んでしまうので採用にはなりませんでした。

    ・ウルバン4枚目

    最初は、ウルバンショットするつもりでしたがかなり打点を取れるのでウルバンでショットする必要もそこまで無いかなと思い1枚減らしました。

    ・グリアナ、ヴィーヴル

    ユヅキのエナ破壊要素ですが、エナ縛るよりは打点を入れて<>から<SP四面楚火>している方が勝てると思ったので、<C羅石 ヒスイ>などの枠になりました。間違いなく強いカードなのですがこのデッキのしたい動きと噛み合っていないかなという印象。

    〇各デッキへの対策
    ・タマ

    >、<SP四面楚火>!!相手は死ぬ! <SP幻竜姫 スヴァローグ>で相手の<SR聖火の祭壇 ヘスチア>を処理できれば基本的には問題なく倒せると思います。<SP四面楚火>からの<R西部の銃声>も勝つプランに入れておきましょう。

    ・ピルルクΛ

    >と<LC絶体絶滅>で<SRコードハート M・P・P>を倒して、盤面をあけてから倒しましょう。カツレツ連打されると辛いですが、<>を温存するなどしてエナを後半に確保できるようにしましょう。

    ・緑子

    緑子に対しても<>を温存して、しっかりグロウとエナ確保をしていきたいですね。<SP四面楚火>からの<R西部の銃声>も勝つプランに入れておきましょう。

    ・ウリス

    ウリス側の、<SRエニグマ・オーラ>との勝負になるかなと思います。エニグマの無い形であれば<SP幻竜姫 スヴァローグ>の盤面を作る事で有利に詰めにいけると思っています。(エアプ感)

    ・爾改

    きつい相手です。<SP四面楚火>がきかないので殴り合いで勝つしかないです。

    ・シューティングピルルク

    これは本当にきついと思います。殴るしかできないデッキなので、ノーパンチのプランはありません。うっかり勝てたらラッキーだと思って殴っていきましょう。

    ・ミュウ

    このデッキも実は苦手です。ミュウ側が3で止めて戦う事が可能なので、打点を削りきれない事があります。とにかく打点をいれて相手が<>をうまく引けない事をいのりましょう。<C羅植 シクラメン>での序盤のエナチャージが後半で鍵になってくる相手だと思います。

    〇終わりに

    とにかく、<>→<SP四面楚火>はWIXOSSの理不尽をあらわしているので、一度体験して貰いたいですね。後は、<R西部の銃声>で勝つと気持ちよくなれるので、しっかりと狙ってみましょうw アーツ1枚追加されるだけで環境のTOPに上がってくるWIXOSSの環境の変化をみなさんも楽しんでいきましょう。次は、集結ファフ一覇のレシピ公開できればいいなぁと思ってます。環境的にはメタの一角だと思っています。

    足りないパーツは、ゆうゆう亭で購入だだだだ。

    それではこの辺でノシ

【第121話】ただいま

    posted

    by ねへほもん

    どうもです!

    世間では燐廻転生ACROなるデッキが流行っているらしいですね。
    ACROグロウのフルハンデス+燐廻転生+ロックユーで一気に詰めるデッキらしいです。

    5エナ払えばピンチで止まりますし、割裂との併用ができないことを考えると個人的には虚無+四面楚火+燐廻転生の方が詰めの精度が高いと思うのですが・・・
    白デッキ以外なら9エナ以上貯められてもマルチ&白エナを全て飛ばせば止められません。

    後はやはり紆余曲折ユヅキですね。
    紆余曲折自体を持っている人が少ないせいか、思ったほどは見かけませんが、優勝レシピでちょくちょく見かけます。

    筆者愛用の真名ユキでも勝てるようにしたいのですが、ゴジュウを2面立てたところでアタックフェイズ絶滅で吹っ飛ぶのが辛いです・・・
    1枚だけ対策になりそうな切り札を用意しているのですが、ロングショットを耐え切るには程遠いので、もう1枚は対策札が欲しいです。

    めっちゃ流行るようなら純白エクシード1で場所替えしつつチャージした1エナで使えるロマネ・レスホープ・ビザント辺りを入れざるを得ない気が。
    そのためだけにピンチを抜くのはかなり気乗りしませんが・・・
    可能ならメインデッキで対策できるカードを教えてくださいm(_ _)m



    さて、今日も1デッキご紹介します。
    別に珍しいカードを採用しているとかではなく、ただタイトル名の通りにシュールに「ただいま。」と言いたいだけなのですがw

    デッキレシピはこちら。
    虚幸ウリス.JPG



    今回は紅蓮→虚幸ウリスでした。

    最近焦熱ばかりで紅蓮が寂しそうだったので組んであげました。
    アークゲインを除去できるのはやはり強いです。

    とは言え2ドローと釣り上げを選べる焦熱の方が強いんでしょうね。
    ディアボロスの手札コストが無ければ6枚を超過すると聞いて本当にウリスかと思いましたw


    ◆キーカード

    《堕楽の一目 アーリマン》

    最近のウリスは序盤から除去できる手段を積んで速攻をかけるのが流行りのようなので、除去手段を投入してみました。
    流行のダガ・バイデスはどちらも悪魔ではなく、虚幸とは相性が悪いため、悪魔シグニのアーリマンを採用しました。
    バイジェが1枠しか取れなかった分、スカンダ・ガネシャのチャームが腐りがちですが、そこを無駄なく活用してくれます。

    アーツ枠が少ない分、蘇生用にメイジを採用していますが、レベル2の回収対象としても使えます。


    《三途の往復 アザゼラ》

    このデッキの主役です。
    とにかくドローできて楽しいですw

    効果でトラッシュに送る手段は少ないように思えますが、このデッキでは紅蓮ウリス、アモノウル、エニグマ、ブラスラと4通りの手段でトラッシュに送れます。
    紅蓮ウリスには必須の1枚と言えます。
    アモノウルがほぼノーコストで2面吹っ飛ばしてくれるのは爽快ですね!

    また、真名マユの前に立てると嫌な顔をされますw


    《大罪の所以 バアル》

    劇場版デッキでデザインが一新され、フレーバーテキストが「お帰りなさいませ、ご主人様♪」に変わっています。
    ただいま。



    後、枠の都合上採用しませんでしたが、驚きの使い方を知った1枚をご紹介します。
    ライフを増やしたい虚幸と相性が良く、焦熱からグロウする型では是非採用したい1枚です。


    《デモン・トゥーム》

    悪魔シグニ1体をバニッシュして1点回復できる、ウリス限定の回復アーツです。

    アタックフェイズに使うと自分の盤面を空けてしまいますが、即座に焦熱効果で場を埋めれば問題ありません。
    アモノウルとも相性が良いです。
    盤面を空けたくなければパイモン効果でバニッシュをチャーム外しに置き換えるという手もあります。

    と、ここまでは自分でも考えついたのですが、このカードは珍しく【スペルカットイン】を持ちます。
    バイデスの除去とか回避できるんやな~程度に思っていましたが、勝敗を左右する驚きの使い方がありました。

    花代さん「ライフいくつですか?」
    ウリス「ライフ0です」
    花代さん「西武の銃声さようなら~」
    ウリス「トゥームをカットインして回復します」
    花代さん「・・・」

    なんと銃声の詰めを回避できます。
    ウリス相手に止める手段は無いと思って気軽に銃声を使うと痛い目を見ます。



    いかがだったでしょうか?
    ただいまと言いたかったのか、トゥームをカットインしたかったのか何を伝えたいのかよく分かりませんね。
    巷では劇場版デッキのバアルホロ4枚はウリスデッキに必須と言われているそうですよ。

    それではまた(^-^)/

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