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攻略コラム:2016年2月 アーカイブ

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紆余曲折四面楚火ユヅキ

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    by 攻略コラム

    映画のPRが出て一番強くなったであろう、火鳥風月ユヅキ。まだ調整段階で荒いですがデッキを紹介していきたいと思います。

    〇デッキ

    ・ルリグデッキ
    PR遊月・零
    LC焔 遊月・壱
    LC焔悔 遊月・弐
    LC純恋火 花代・参
    LR火鳥風月 遊月・肆


    SP四面楚火
    LC絶体絶滅

    LR龍滅連鎖


    ・非LB枠
    1 <Cサーバント O2
    4 <C羅植 シクラメン
    4 <R羅石 オリハルティア
    3 <
    2 <R羅石 カクセン
    3 <C羅石 ヒスイ
    1 <Re烈情の割裂
    2 <Re硝煙の気焔


    ・LB枠
    4 <SR羅輝石 アダマスフィア
    1 <SR羅輝石 ゴルドオラ
    4 <SP幻竜姫 スヴァローグ
    4 <Cサーバント O
    4 <Cサーバント O3
    2 <C小砲 ブドー
    1 <R西部の銃声

    〇回し方

    マリガン・・・<SR羅輝石 アダマスフィア>を1枚キープと<C羅植 シクラメン>を引いておきたいですね。

    0~2・・・<R羅石 オリハルティア>と<C羅石 ヒスイ>によるバニッシュなどで打点を稼いでおきたいです。<>はできれば温存しておきたいですが、<R羅石 オリハルティア>が一杯来てしまった時などには打っていきましょう。<C羅植 シクラメン>でエナチャージとバニッシュの無理のない方を優先してやっていきましょう。

    3・・・<R羅石 カクセン>、<>を狙えるのであれば狙っていきましょう。<Re硝煙の気焔>でリミット調整しながら<R羅石 カクセン>前をバニッシュできると綺麗です。

    4・・・相手が、4であれば<>からの<SP四面楚火>で決めましょう!!ライフが多いようであれば待って次のターンに決めるなどしましょう。ここまでくれば勝利は目の前です。

    〇キーカード
    ・紆余曲折

    紆余曲折.jpg



    このカードのおかげでデッキになったといっても過言ではないです。エナチャージからの<SP四面楚火>、エナが多い場合は回収効果、ゲインなどのバニッシュなどこのカードで出来る事がとにかく多いです。エクシードを使わないルリグであればとても使いやすいアーツだと思います。1積みのカードは、<>で回収からのプレイが出来たらいいなってカードが採用されています。

    ・シクラメン

    シクラ.jpg



    最近の出張カードの中では一番使われている気がします。外れるカードが、16枚(自分自身以外のカード)なので2回に1回ぐらいはあたります。強くて相手が割ってくれるので緑エナの確保にもなり、このデッキとの相性はとてもいいです。

    ・オリハルティア、アダマスフィア

    オリハル.jpg アダマス.jpg



    今回の<SR羅輝石 アダマスフィア>は<>で持ってくるだけでなく登場時バニッシュの効果も使っていきます。<R羅石 オリハルティア>がいる状態で15000バニッシュを使用して、<>のバニッシュ効果を他の効果に回していきたいですね。

    ・スヴァローグ

    10003.jpg



    最終盤面で1枚置きたいカードです。<>で一番回収する事になるので、エナゾーンに優先的にキープするようにして下さい。<SR聖火の祭壇 ヘスチア>などの召還に対しても詰めにいけるので1枚~2枚盤面に出しましょう。

    ・龍滅連鎖

    龍滅連鎖.jpg



    言うまでもないですがとても強いです。どのモードで使うかをしっかり見極めて次のターンの<>、<SP四面楚火>に繋げましょう。チェイン効果で、<LC絶体絶滅>、<>を打って1エナ軽くしていくのも忘れずに。<SP四面楚火>で次のターンエナを飛ばす場合であればカツレツモードからの<LC絶体絶滅>も気になりません。

    〇今回採用を見送ったカード
    ・ムシュフシュ

    詰めターンに相手のライフが0~2の事が多くダブルクラッシュである意味はあまり無かったので今回は採用を見送りました。

    ・ブルーバニッシュ

    相手のカツレツをカウンターしたいので入れたいですが、マルチが多くなってしまう事などを考えるとデッキが歪んでしまうので採用にはなりませんでした。

    ・ウルバン4枚目

    最初は、ウルバンショットするつもりでしたがかなり打点を取れるのでウルバンでショットする必要もそこまで無いかなと思い1枚減らしました。

    ・グリアナ、ヴィーヴル

    ユヅキのエナ破壊要素ですが、エナ縛るよりは打点を入れて<>から<SP四面楚火>している方が勝てると思ったので、<C羅石 ヒスイ>などの枠になりました。間違いなく強いカードなのですがこのデッキのしたい動きと噛み合っていないかなという印象。

    〇各デッキへの対策
    ・タマ

    >、<SP四面楚火>!!相手は死ぬ! <SP幻竜姫 スヴァローグ>で相手の<SR聖火の祭壇 ヘスチア>を処理できれば基本的には問題なく倒せると思います。<SP四面楚火>からの<R西部の銃声>も勝つプランに入れておきましょう。

    ・ピルルクΛ

    >と<LC絶体絶滅>で<SRコードハート M・P・P>を倒して、盤面をあけてから倒しましょう。カツレツ連打されると辛いですが、<>を温存するなどしてエナを後半に確保できるようにしましょう。

    ・緑子

    緑子に対しても<>を温存して、しっかりグロウとエナ確保をしていきたいですね。<SP四面楚火>からの<R西部の銃声>も勝つプランに入れておきましょう。

    ・ウリス

    ウリス側の、<SRエニグマ・オーラ>との勝負になるかなと思います。エニグマの無い形であれば<SP幻竜姫 スヴァローグ>の盤面を作る事で有利に詰めにいけると思っています。(エアプ感)

    ・爾改

    きつい相手です。<SP四面楚火>がきかないので殴り合いで勝つしかないです。

    ・シューティングピルルク

    これは本当にきついと思います。殴るしかできないデッキなので、ノーパンチのプランはありません。うっかり勝てたらラッキーだと思って殴っていきましょう。

    ・ミュウ

    このデッキも実は苦手です。ミュウ側が3で止めて戦う事が可能なので、打点を削りきれない事があります。とにかく打点をいれて相手が<>をうまく引けない事をいのりましょう。<C羅植 シクラメン>での序盤のエナチャージが後半で鍵になってくる相手だと思います。

    〇終わりに

    とにかく、<>→<SP四面楚火>はWIXOSSの理不尽をあらわしているので、一度体験して貰いたいですね。後は、<R西部の銃声>で勝つと気持ちよくなれるので、しっかりと狙ってみましょうw アーツ1枚追加されるだけで環境のTOPに上がってくるWIXOSSの環境の変化をみなさんも楽しんでいきましょう。次は、集結ファフ一覇のレシピ公開できればいいなぁと思ってます。環境的にはメタの一角だと思っています。

    足りないパーツは、ゆうゆう亭で購入だだだだ。

    それではこの辺でノシ

ミュウデッキ【11弾環境】

11弾環境考察!!

    posted

    by 攻略コラム

    11弾環境!!

    というわけで、前回は急遽ピルルクΛに焦点を絞っての記事になってしまったので、全体に目をむけての記事になります。

    青ルリグ
    ・ピルルクΛ

    前回の記事に書いたとおり、環境のTOPをひたすらに走り続ける彼女ですが、本当に勝ち続けようと思うとプレイングとデッキ構築にかなりの練度を要求してきます。
    苦手なデッキは無いように思えますが、構築とアーツ構成で誤魔化しているだけで、実際は苦手なデッキはあります。

    ・ピルルクACRO

    前回の記事に書いたとおり、Λに対してカメラがとても有効に働きます。ですが、タマ相手が絶望的になります。
    SR先駆の大天使 アークゲイン>着地からの<PRモダン・バウンダリー(「selector spread WIXOSS」 BOX1 一部店舗購入特典)>と<LCフォーカラー・マイアズマ>によるゲインキープでの完封負けが頻繁に起こります。
    個人的には、タマに勝つのは諦めて他のデッキにアーツ構成をよせた方が、結果的に勝率は上がると思ってます。

    ・ミルルン

    9弾環境までは最強というより神の彼女ですが、マユの部屋に投獄されてしまった為、<PRMAGIC HAND(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol6)>が出る前のそこそこのデッキに戻った印象です。
    現在ですと足りないデッキパワーを補う為に、マジックハンド選抜でのサバ軸にしての集結型、アルゴン選抜でのスノロップ型があるようです。
    PR集結する守護(ラジオCD「selector radio WIXOSS」 Vol.5 初回限定特典)>の方は使った感じですと、まぁまぁ強いのですがΛでいいじゃんってなる事の方が多いので、<LCミルルン・ティコ>に乗っての<SR羅植姫 スノロップ>する方が現在と良いと思います。

    ・エルドラ

    10弾環境ですと、ポストミルルンとしての最有力候補でしたが、<LCブルー・パニッシュ>がΛだけでなく、赤いデッキ、緑のデッキでも採用されてしまっているので、<LCブラック・コフィン>が減った環境ですがかなりきつい状況になっていると思います。
    ウィクコンカップではエルドラ使用者は、最多のタマと同じぐらいの20人いましたがベスト16のあたりで轟沈していたように思います。まだまだ強いルリグではあるので、環境には食い込んでこれるとは思っているのですが。

    白ルリグ
    ・タマユ

    現在の環境ですと、かなり意識されているのもあり<SPペナルティ・チャンス(PRカード 2019年10月Ver.)>が多く投入されている為、マユのエクストラターンは基本的に封印になってしまいます。
    それでも、アーツ回収、リミット12、能力消しの3つだけでも強いので採用しない理由はないと考えます。アーツ構成は、<PRモダン・バウンダリー(「selector spread WIXOSS」 BOX1 一部店舗購入特典)>、<LCフォーカラー・マイアズマ>の2枚が確定でもう1枚を選択になると思います。
    私は、ヘッケラコック無しの永遠と紅蓮スイッチ型でやっています。永遠は使うと強いプランが多く取れるので個人的には使いたい。紅蓮は保険の意味合いが強いです。
    C羅植 スズビラ>、<C羅植 シクラメン>、<ST弩砲 ヘッケラ><ST轟砲 コック>の採用が人によって変わってくるかなという印象です。

    ・タウィル

    辛い。とにかく辛い。現状ですと、<LR開かれし極門 ウトゥルス>にならないと厳しいと思います。
    LCフォーカラー・マイアズマ>と<PRコードアンチ メイジ(カードゲーマーvol.24 付録)>でタマ相手に有利に立ち回って頑張るしかない。Λは・・・タウィルの可愛さを眺めて気分を落ち着けましょう。

    ・ユキ

    新弾で参戦したユキですが、防御性能はとても高く、後攻をとったときでも金閣のヘブン効果で相手の動きを阻害できるので強さはあります。
    ですがとにかく打点を入れるのが大変で、<SRコードラビリンス クイン>、<SRコードラビリンス ルーブル>を使う場合、相手のシグニが枯れるまで殴るぐらいしか手段がありません。<SRコードラビリンス ピシャトー>、<Rコードメイズ ゴジュウ>を絡めたバウンスをしないといけないかなと思いますが、除去に弱くうまく機能しない事も。
    LR創世の巫女 マユ>に乗ってしまうと、タマの劣化になりがちなので、そこも辛い所だと思います。新しいマユがきて<SPフィア=リカブト>を生かすことができればワンチャンス?

    ・サシェ

    新環境になってから、まともに使ってないです・・・。スミマセン。デッキ自体が、そもそも変わってないので厳しい気がしてます。

    黒ルリグ
    ・ウリス

    焦熱の方が現在だと主流かな? 見た目以上に強くて、デッキ構成もかなり多く組めて面白いルリグだと思います。
    SRエニグマ・オーラ>と<Rファイナル・ディストラクション>を<>で拾う形、<Cアイン=ダガ>と<>を絡めて序盤からビートする形、<SR破戒の轟牙 シヴァ>で回復するチャームの形とデッキ構成のカードが結構同じでもやる事が違うデッキです。
    それを可能にしているのは<Cバイオレンス・ジェラシー>で、デッキのピン積みのカード、何回も出したいシグニを使いまわせます。使いこなせばかなりのポテンシャルだと思います。

    ・ミュウ

    10弾環境では、<LC黒幻蟲 クマムス>と<STLRメル=ヴェスパー>の登場で環境の中でもかなり上位に上がってきたミュウですが、11弾では苦戦を強いられています。
    もともと青のルリグとAMSが苦手な所に、Λ環境、流石に厳しいです。<PRチャーム・タクティクス(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol8)>と<PR幻蟲 ヘイケ(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol6)>を使った形が強いと思います。
    新弾の<SR大幻蟲 ナナホシ>が強く、バニッシュ耐性があるので赤相手に有利に立ち回れます。次の記事で、レシピと解説を載せたいと思っています。

    ・ウムル

    LCブルー・パニッシュ>辛い・・・。現状だと、特に変わっていないので辛さが目立ちます。

    ・イオナ

    ムービースターターの新マユを使っての<SPフィア=リカブト>コンボが決まれば強いかもしれません。現状ですとかなり劣勢です。

    緑ルリグ
    ・緑子

    環境TOPクラスの性能をもつ<LR四型貫女 緑姫>ですが、200円とかで売られているのは可哀相です。現状ですと、<Rサーバント Z>を使った植物軸とランサー、オサキコサキスーパーノヴァで詰める地獣軸の二つになります。
    どちらも、安く組める上に環境でもTOPクラスの性能なので初心者にもお勧めだと思います!

    ・アン

    盤面に並ぶシグニが未だに5弾環境・・・。ですが、ルリグの防御効果が増えている今ですと、<SP不可解な誇超 コンテンポラ>がとても強く環境的には追い風だとは言えます。
    ですが昔からの問題である、時間切れというアンの決め手の無さはいまだに問題であると思います。

    ・アイヤイ

    すみません。研究できてません。ですが、元々きつかったハンデスをしてくる青が多いと使うのはかなりの勇気がないと使うのは厳しいと思います。
    1ショットするよりも、適度に打点いれながらニャローブベーゴマでアーツを使わしていく方がいいのかなぁとエアプ感。

    赤ルリグ
    ・爾改

    赤ルリグで一番強いのは<LR轟炎 花代・爾改>だと思っています。起動<>による縛った後の連続パンチ、<R西部の銃声>によるライフ0からの詰め。とにかくフィニッシュのプランがかなり増えた為、戦う側の判断がとても難しくなりました。
    集結、オリハルによる打点の取り方も強いので幅広い攻めが可能になっています。
    アーツ構成、メインデッキ共にかなりの幅があるので相手に読まれないように立ち回るのも重要になってくると思います。

    ・ユヅキ

    LR火鳥風月 遊月・肆>になります。<PR幻竜 アパト(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol8)>が参加賞で入って、かなり強くなりました。
    PR紆余曲折(劇場版selector来場特典)>が入ると、ゲインが処理できるようになって、AMSも処理できるようになります。その後に<SP四面楚火>までつなぐ事ができるのでかなり強い気がしています。映画公開後の環境では一番活躍するかもしれません。

    本田(本村)「んー伸びしろですね」

    ・チャイナ花代

    自分でデッキを載せましたが、環境がΛとタマで溢れているので辛いです。ウリス相手には、かなり有利に立ち回れるので彼女の活躍に期待して、漁夫の利で勝ちましょう!

    終わりに

    ムービースターターと映画特典のアーツで、また環境が動くと考えられます。特に<PR紆余曲折(劇場版selector来場特典)>は、色々と使いやすい為、新たなデッキの可能性を感じています。みなさんも、いいWIXOSSライフを!



    そんな感じですノシ

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