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新弾レビュー『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 』【 K 編 】

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    by K

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は10月27日に発売の最新弾『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』
    【 K 編】

    SAOOS表紙.jpg
    リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS20171031_k.jpg
    クライマックス
    8
    コンセプト
    新弾の<ユイ連動>をメインの動きとしたデッキです。1度連動出来てしまえば最後まで打ち続けられるので、ソウルを上げつつきれいなストックを作っていくことが出来ます。
    ユイの場持ちの悪さを<キリト>で補い、溜まったストックを<波状攻撃>や<シノン>で詰めに還元するコンセプトになっています。
    キリトの起動効果は発動しやすいので、<リーファ>や<クライン>などの起動反応パンプが活かしやすいのも特徴です。

    今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    ユイ

    デッキコンセプトとなっている1枚です。
    連動テキストはなかなか面白いもので、ストックを溜めつつハンドにクライマックスを戻す事が出来ます。連動が戻るということは即ち次のターンも連動出来るということなので、永久機関として成立する珍しいギミックです。基本は1パン目に使ってストックを作っていきますが、ラスパンにクライマックスを手札コストに使って、リズやリーファのコストにすることで手札のクライマックスを処理することも出来ます。
    デメリットはフロントアタック出来ないというものですが、多面連動出来ないこのカードは面に並ぶことが少なく、3面ともレベル2以上ということはかなり稀なのでそれほど気にならないかなと思います。唯一手軽にレベル2を多面してくるであろうカードとして<パック>が挙げられますが、パック自身がユイを踏むのが困難なので、サイドアタックになっても拳を構えられれば打開できます。
    このデッキはこのカードを中心に、相性の良いカードや動きを取り入れてみました。
    リーファ

    起動反応1000パンプとクライマックス反応4ルックが付いています。
    起動反応1000パンプは強力なテキストで、起動効果を発動しやすいキリトとの相性は抜群です。<アスナ拳>が1000×3カウンターになるのもとても良いですね。
    4ルックは高効率であるものの、デッキエンジンとしては不安の残るテキストです。しかしクライマックスを毎ターン貼りやすいこのデッキとの相性はかなり良いと言えるでしょう。序盤の山削りに大きく貢献してくれます。
    両方とも<ユイ>との相性の良いテキストなので、ユイほどではありませんがこちらもコンセプトの一部と言えるでしょう。

    ホラー

    ホラーは苦手>ですね。最高級の防御札の1枚ですが、なかなか使いこなすのが難しいイベントです。
    今回のSAOはストックがとても貯まりやすく、<明石>を常駐するので手札にイベントをキープしやすくなっています。デッキや環境との相性はわかりませんが、せっかく追加されたので使ってみようということで2枚投してあります。

    ユイ

    今弾で1番の強化だと思っています。パンプテキストや<>テキストもありますが、やはり注目はストック入れ替えのテキストです。相手の山を崩すことが出来るので、ここから<波状攻撃>や<シノンバーン>に繋げることで対策不能の強力な詰めとして機能します。
    カード単体で見ると、登場ターンの数字が大きく楓として機能しやすい点が評価できます。あまり維持には向かないデザインですが、単に12000として使うことも出来るので、これはこれで使いやすいのかなと思います。楓としての役割を期待するのであれば<アスナ>の配置は必須と言えるでしょう。
    なかなかクセの強いカードですが1枚のカードとしては破格のパフォーマンスで、既存のデッキにとりあえず入れるだけでも強いので是非採用したいところです。

    波状攻撃アスナ

    既存のカードからも1枚。様々なデッキタイプが追加された今回のブースターですが、特に波状攻撃アスナの価値を著しく上げるような追加だったと思います。このデッキでは、先に書いたような<ユイ>とのコンボとしての役割の他に、溜まったストックを手札に還元する手段としての役割があります。<リーファ>から<アスナ>→<キリト>ムーブがとても安定するので、アスナの所在には常に気をつけたいところです。
    このデッキには搭載できませんでしたが、追加された<スタンバイアイコン>で1番登場させたいのはおそらくこれでしょう。シンフォギアの<調ヒール>と同じですが、レベル3のパワーラインがシンフォよりも少し高いので、より活かしやすくなっています。<リズヒール>や<シリカヒール>と組み合わせた際の13000という数字がなかなか強く、スタンバイSAOを使う一つの理由になるのかなと思います。

    総じて今回の追加で評価が上がった1枚です。最上位後列として文句のないスペックなので、連動を採用しない場合も採用は一考したいですね。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    門連動シノン

    まんま<マサチューセッツ>です。<ユイ>もそうですがオバスペ連動はめちゃくちゃ好きなんですよね。シノンはユイほどクセが強くないので、<>ということもあり様々なギミックと組み合わせやすいと言えます。無難なのは扉との組み合わせですが、様々な組み合わせが考えられるので広い視野を持ってデッキを組んでみたいですね。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!Kさんありがとうございました!!

    ws-1502.jpg
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【遊々亭WS対戦動画】ブロガー編 第20回 ViVid Strike! VS プリズマ☆イリヤ

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    by K

    一押しロゴ20171020.jpg
    【遊々亭WS対戦動画】

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は、10/18(水)に撮影した対戦動画の配信をさせて頂きます(-^〇^-)

    こちらの動画での対戦は【遊々亭ブロガー】

    Kさん ViVid Strike!

    VS
    こへいさん :プリズマ☆イリヤ


    で行わせて頂きます!!


    対戦動画で使用するデッキはこちら!



    WS20171020_k.jpg WS20171020_ko.jpg



    ※ブロガーさんにご協力頂き、手札の公開とパワー計算のアイテムを使用したプレイをして頂いているため、公式の対戦時間より長い対戦時間になっております。また対戦動画を撮影後、音声を別録りしてありますので動画と音声が一致していない部分もあります。ご了承ください。




    皆様に楽しんで頂ければ幸いです(n'∀')η

    これまでの【遊々亭WS対戦動画】はこちらからご視聴頂けます。



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【8扉うさぎ考察】デッキレシピ

    posted

    by K

    今回はうさぎの考察と、デッキレシピの紹介をしたいと思います。

    ※【担当】こちらの記事は8月末の制限改訂前に書き終えていた記事を改訂発表後に加筆修正し、公開しています。
    目次

    まずは前提となるお話から

    ご注文はうさぎですか?の初弾が発売されたのは丁度1年くらい前で、かなーり微妙な感じでスタートしました。WGP開催前に発売されはしましたが、トーナメントシーンで見ることはなかなか稀なタイトルだったと記憶しています。
    10471.jpg
    うさぎの追加はこの年の12月で、初弾から僅か4ヶ月というのは過去に類を見ない早さです。WGPが全て終わったタイミングでの追加ですが、今度はなかなかに強力な追加だっただけあって、直後の全国決勝及び世界大会で猛威を振るいました。様々な要素が揃っており、非常に安定して強さを発揮できるラビットハウス軸は、2017年前期の環境の中心に居座り続けることになります。今回はこのラビットハウス軸のお話です。
    ラビットハウス軸と言っても様々なタイプが考えられ、一つ一つの特徴について書く必要があるのですが、同じ遊々亭ブロガーであるこうちゃさんが素晴らしい記事を書いてくれています。ということでこちらをまずは読んで頂きたいと思います。
    実際にはもう少し、主に赤の置きブを併用した形も存在しましたが、まぁ現時点ではこの3種で十分でしょう。非常に簡潔にまとめられており、話の前提を理解するには十分足る内容なので、今回はこちらに譲ることにしました。


    余談ですが、こういった他の記事を参照する文化って、まだまだ全然無いなと思います。全部自分で書かなくとも、1度書かれているのならばそれで十分であることも多く、逆に参照された側の価値をあげるので、とても良い事だと思います。自らの記事を参照するのでも良いので、少しづつでも浸透すると良いですね。


    大事なことは全て先の記事に書いてあるので、ここではかいつまんで書いていきます。ラビットハウスを構成するパーツ自体が強いので様々な形が存在して、中でも門扉は最もオーソドックスな形と言えます。門扉の特徴として、キャラへのアクセスに特化した低レベル帯と、そこから流れるように繋がる山に依存しない早出しアタッカーと強力なフィニッシャーが挙げられます。特に門扉という構成が絶妙で2種の連動がどちらも成功率が高く、毎試合安定した動きができるのが特徴だと思います。


    門扉についてもっと詳しく書いても良いのですが、まぁこれが大体全てで、この先は他の人でも書ける内容ばかりだと思います。こうちゃさんがうさぎについての広い記事を書いてくれたので、僕は今回8扉に絞ってより深めるような記事を書こうと思います。


    ということでお待たせしました。デッキレシピはこんな感じで、先の記事だとモカ採用型に属するデッキタイプだと思います。

    デッキレシピ
    WS20170919.jpg
    クライマックス
    8



    『プロローグ/デッキコンセプト』に続きます

    ws-1502.jpg
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