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本日の公開カードまとめ!第9回『東方Project』by【月心】

    posted

    by 月心

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    本日の公開カードまとめ!第9回
    『東方Project』by【月心】
    ご挨拶
    みなさんこんにちは!月心です。

    「東方Project」のカード公開が始まりました。
    「Reバース」に引き続き、あれやこれやとお話ししていこうかと思います。

    今回は5月13日(水)から5月15日(金)に公開されたカードのレビューを行います。



    5月13日公開カード
    夢のお礼 霊夢/霊符「夢想封印」
    カード名:夢のお礼 霊夢
    コスト:4
    ATK:5
    DEF:7
    属性:主人公・人間
    【永】【エントリー】
    【Reコンボ:霊符「夢想封印」】
    :各ターンこのキャラの1回目のアタック中、相手は【ブロッカー】を使えず、2回目のアタック中、このキャラを+2/±0。

    カード名:霊符「夢想封印」
    【スパーク】:あなたは2枚引く。
    【永】:各ターン1回目のアタック中、あなたのエントリーを+3/±0。

    【Reコンボ】で【ブロッカー】封じやATKが上昇する霊夢。

    対応Reバースの効果を含めるとATK8+【ブロッカー】封じ、ATK7、パートナーアタックと3点取れる可能性が高く優秀なアタッカーです。

    1回目の攻撃で【ブロッカー】を使わせないことにより、1枚除去系のキャラを捲ってもパートナーアタックが残るので、相手に【ブロッカー】を使わせずに点数を稼ぐことが出来ます。

    「東方Project」がどういう単位でデッキを組めるかはまだ不明ですが《霊符「夢想封印」》やトライアルスタートデッキに入っていた<陰陽玉 霊夢>の存在から手札を多く持ちやすいデッキとなりそうで期待が持てます。



    5月14日公開カード
    魔女の箒 魔理沙/彗星「ブレイジングスター」
    カード名:魔女の箒 魔理沙
    コスト:5
    ATK:6
    DEF:6
    属性:主人公・人間
    【自】【エントリー】
    【Reコンボ:彗星「ブレイジングスター」】
    【本領発揮Lv5】【ターン1回】:このキャラが相手のキャラをリタイアさせた時、あなたは自分のメンバーから1枚選び、スタンドする。

    カード名:彗星「ブレイジングスター」
    【スパーク】:あなたは相手の、エントリーとメンバーから、あなたのリタイアと同じ枚数選び、控え室に置く。(選べる限り選ぶ)
    【永】:あなたのエントリーを+1/+1。

    【Reコンボ】で相手のキャラをリタイアさせるとメンバーがスタンドする魔理沙。

    攻撃回数が増加するタイプの効果は過去にもありましたがどのデッキでもフィニッシャーとして活躍していますし、このキャラは属性指定無く【本領発揮Lv5】という緩い条件で使えるのが魅力。

    リタイア2から4回攻撃で攻めてくるのは相手にとって脅威でありATKも対応Reバースを含め7が保証されていて、【ブロッカー】や除去が合わせられなければ簡単に4点取っていくことでしょう。



    5月15日公開カード
    長刀 楼観剣 妖夢/六道剣「一念無量劫」
    カード名:長刀 楼観剣 妖夢
    コスト:4
    ATK:4
    DEF:9
    属性:妖々夢・人間・幽霊
    【自】【エントリー】
    【Reコンボ:六道剣「一念無量劫」】
    【本領発揮Lv5】【ターン1回】:このキャラがアタックした時、あなたは相手のメンバーから1枚選び、控え室に置き、このターン中、このキャラを+3/±0。

    カード名:六道剣「一念無量劫」
    【スパーク】:あなたは味方のメンバーから2枚まで選び、控え室に置く。
    【自】:このReバースがセットされた時、あなたのリタイアが3枚以上なら、あなたは相手の、エントリーかメンバーから1枚選び、控え室に置く。

    【Reコンボ】でATK上昇とメンバー除去が出来る妖夢。

    トライアルスタートデッキに入っていた<博麗 霊夢>のようにメンバー枠で活躍するカードを除去出来るのは優秀です。
    ATK7という十分な値で攻撃して3点取ることも可能です。

    対応Reバースも能動的に除去することが出来たり【スパーク】した際には不要なメンバーを控え室に送りエントリーインの回数を増やすことが出来るので色々な戦い方が出来ます。



    終わりに
    今回のレビューは以上になります。

    公開第一週ということで主要なアタッカーが並んでいました。
    多種多様なデッキが組めることのサインかもしれませんね。

    それでは!

デッキ紹介『Reバース』twinkle wayデッキ編 by【月心】

    posted

    by 月心

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介『Reバース』
    twinkle wayデッキ編
    ご挨拶
    みなさんこんにちは!月心です。
    世界的に活躍するサッカー選手がこう言っていました。

    「のびしろに限界はない」と。

    今回はtwinkle wayデッキを紹介していきます。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】twinkle way カンナ


    1コスト
    0
    2コスト
    10
    駒形 豊
    3枚
    寿 沙希
    3枚
    4コスト
    8
    5コスト
    0
    6コスト
    0
    Reバース
    8



    デッキ解説
    〔twinkle way〕を中心に【のびしろ】を活かしたデッキです。

    4種16枚採用された《カンナ》と《クルミ》が手札補充、ステータス上昇、【ブロッカー】付与を行います。

    【のびしろ】自体は効果なしとも言えるテキストですが、その分ステータスが高目に設定されています。 今回は<twinkle way クルミ>の効果を期待して3コストの【のびしろ】に寄せて構築しました。

    基本的にはDEF8が多く防御面での活躍が見込まれますが、<二度づけ禁止 育未>のようにATK特化型のキャラもいるので、攻撃面でも十分な力を持っています。

    また、【のびしろ】枠のカードは基本的に無理なく入れ替えることが出来るので、より攻撃的に戦うために4コストのカードに差し替えたり、このイラストが好きだから使いたい等様々なニーズに応えられるデッキです。



    ピックアップカード
    Reバースプレイヤー 周子・天才中学生
    【のびしろ】デッキは手札が多ければ多いほど疑似的なブロックを行えたり、そもそも<twinkle way クルミ>を引かなければいけなかったりするため、Reバースカードとしては<天才中学生>が相性の良いカードです。

    手札が増えるのであれば<Reバースプレイヤー 周子>も強く使えます。



    指名手配!?
    メンバーで活躍する〔twinkle way〕を守るために使います。

    特にリタイア枚数分の除去を行うReバースカードには弱いのでしっかり合わせたいところです。



    採用候補カード
    Reバースプレイヤー 沙希
    【Reコンボ】で手札を増やせるアタッカー。

    採用する場合、【ブロッカー】は<駒形 豊>の枚数を多めにしましょう。
    《豊》の枚数を増やすことは厳しそうですが、パートナーアタック、+2アタックで2点取って2ドロー出来れば、役割は果たせています。



    猫ヶ洞 青・今日のオススメ 千春
    上記のレシピを見ればわかりますが、このデッキの除去は0枚です。

    相手の攻撃に対して山札から除去を捲ることに期待できないのは辛いですが、その分、強力なブロック体制を築くことが出来るほか余計に相手のメンバー枠を除去しないことで相手のエントリーイン回数を減らすことで相手の山札から除去が捲られる可能性が下がるのです。

    とはいえ除去したいよ!と思うのはカードゲーマーの性。

    【のびしろ】成分を減らしすぎない程度に採用するのはアリです。



    桜木 雪
    除去されてしまった〔twinkle way〕を場に戻すことが出来ます。

    【スパーク】で控え室のカードをメンバー枠に戻すカードもありますがドロー寄りに構築されていることや、狙ったタイミングで補充した手札から出すことが出来る点で 《桜木 雪》がこの役に最も適しています。



    終わりに
    今回はtwinkle wayデッキを紹介してきました。

    先輩の強力なサポートを利用して【のびしろ】軍団で相手を圧倒していきましょう。

    それでは!

デッキ紹介『BanG Dream! ガルパ☆ピコ』〔チョココロネ〕デッキ編 by【足軽】

    posted

    by 足軽

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介『BanG Dream!
    ガルパ☆ピコ』〔チョココロネ〕
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    前回紹介したように、今回はバンド混合の〔チョココロネ〕デッキです。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】悪霊退散 イヴ


    1コスト
    1
    2コスト
    11
    5コスト
    4
    6コスト
    0



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは<悪霊退散 イヴ>です。
    1コストであることとデッキを安定させるため、リアニを多く積んでいるので除去効果を再利用できるという強みがあるからです。
    基本的には<チョココロネ化 りみ>をメインアタッカーに据えるためにリアニメイトを交え、<看板娘 沙綾>をメンバーに揃えるのが目的になります。
    また、<これでいちコロネ りみ>、<ゴーマイウェイ モカ>の能力で<入れ替わっちゃったー!?>をセットすることで安定してATK6を作り出すことが出来るのでそのままアタッカーとして運用するというサブプランもあります。



    カード解説
    看板娘 沙綾
    〔チョココロネ〕のキーカード。

    エネルギーを1支払うことで全てのキャラに〔チョココロネ〕を付与することが出来ます。<チョココロネ化 りみ>の能力を安定させるためにも必要なのでリアニなどを駆使し、メンバーに確実に置いておきたいカードです。

    【エントリー】能力で1回目のアタックでパートナーアタックされないという能力もありますがDEF4しかないため過信しないようにした方がいいと思います。
    ですが、<ピコっと!パピっと!!友希那>のようなリタイアに送るたびに数値が上昇していくタイプのカードを相手にした時などは役に立つ機会もあるので忘れないようにしましょう。



    反骨の赤メッシュ 蘭
    サブアタッカー。

    混合デッキなので【本領発揮Lv5】〔Afterglow〕の条件を満たすことが少し難しいのですが、それでも終盤少し前辺りには達成出来ると思います。

    純正デッキの時とは違い、<豚骨しょうゆ姉御肌 巴>などの関連カードは入っていませんが、<看板娘 沙綾>の能力を起動しておけば<チョココロネ化 りみ>の効果でATKを上げることも出来ます。



    事実を告げる 紗夜・発酵少女 沙綾・不発の大号令 ひまり
    ピン除去達。

    このデッキはReバースの枠を空けるためにリタイア枚数分除去を積んでいません。
    それを補うために(バンド混合という理由もありますが)通常よりも多く入っています。

    発酵少女 沙綾>、<不発の大号令 ひまり>に関しては属性指定の【本領発揮】なので、少しプレイに気を付けなければいけないのでデッキに残っている枚数を考えながらメンバーを整えたり、回復するカードの選択をするようにしましょう。



    改築案
    豚骨しょうゆ姉御肌 巴
    ピン除去が過剰に感じた場合、<不発の大号令 ひまり>と入れ替えてデッキに入れることになります。
    悪霊退散 イヴ>の効果を活かすことも考えると2枚程度の交換が妥当でしょうか。

    反骨の赤メッシュ 蘭>のリアニ対象になるだけでなく、<革命-revolution- 燐子>がそのままアタッカーになるので受けを広くすることが出来ます。
    元々のATKが6あるので、そのままアタッカーとして使うこともできます。



    闇の波動がアレする黒っぽい堕天使 あこ
    控え室のReバースセット3種類目。デッキ内の〔Roselia〕の枚数が少ないのですが、コストがエネルギーなので手札に来てしまった自身や<事実を告げる 紗夜>を優先して置くようなプレイングをしていけばコストに困ることはないと思います。

    使い道はその他の控え室Reバースセットと同様に<入れ替わっちゃったー!?>をセットし、アタッカーとして運用することになります。



    期待の超新星『Poppin'Party』
    かわいいベース ひまり>により、多少のドローは出来るのですが<これでいちコロネ りみ>、<ゴーマイウェイ モカ>が手札コストということもありドローの追加も選択肢になります。

    入れ替え候補は<健康ランド・さーくる>になります。回復による【本領発揮】用のリタイア調整は出来なくなりますが、その分増えた手札で調整していくことになります。



    おわりに
    今回はBanG Dream! ガルパ☆ピコでは少し珍しいバンド混合デッキでした。

    〔チョココロネ〕入りの混合デッキでしたので、次回は逆に〔チョココロネ〕抜きのPoppin'Partyのデッキを書いていこうと思います。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

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