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2022年1月 アーカイブ

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ポケカブ!第47話「はくばアルセウス」【まーにん】

    posted

    by まーにん

    ポケカブ!第47話「はくばアルセウス」
    皆さんこんにちはまーにんです。
    仕事辞めてポケカとFPSだけして生きたいと日々思っています。
    今回紹介するのは、アルセウスVSTAR+はくばバドレックスVMAXのデッキです。
    今回のはくばアルセウスは使いやすくわかりやすいデッキになってます!おすすめ!

    デッキレシピ
    はくばアルセウス
    プレイヤー:まーにん
    サポート
    9
    スタジアム
    4
    ■キーカード
    アルセウスVSTAR
    高いHPとVポケモンを<こだわりベルト>込みでワンパンできる火力、3枚ものエネルギ―加速を持ったすんごいポケモン、どんなポケモンと組み合わせてもいいように感じるスペックです。
    闘弱点が厳しく<れんげきウーラオスVMAX>や非ルールのタイレーツなどにワンパンで倒されてしまうので無色タイプの弱点をなくす<ノコッチ>を採用して対策したり、<大きなおまもり>を使って耐えれるようにするなど、工夫が必要になりますが、VSTARパワー要員としてだけでも余りあるスペックなのでうまく使っていきたいです。

    はくばバドレックスVMAX
    今回の<アルセウスVSTAR>のお供です。
    ワザ「ダイランス」は2エネでトラッシュする枚数によってダメージが変化するワザでマックス250ダメージ+<こだわりベルト>込みで280ダメージ出ます。この280というダメージでアルセウスVSTARをはじめとしたVSTARをワンパンしこちらは320のHPでワンパンされないようにするための採用です。
    弱点を突かれると厳しいので<ザシアンV>や<ザマゼンタV【おうじゃのかまえ】>が出てきたら倒される前提でプランを組み立てましょう。

    ネオラントV
    令和の<カプ・テテフGX
    カプ・テテフGXの方が強いかもという疑問はおいておいて、特性【ルミナスサイン】でサポートをもって来れるので、序盤・中盤・終盤、その時々に必要なサポートをサーチして試合を有利に進め、先にサイドを取り切りましょう。
    ダブルターボエネルギー>にも対応しており、<キバナ>からワザを使うことができることは覚えておきたいですね。

    こだわりベルト
    Vポケモンへのダメージが+30されるポケモンのどうぐ。
    以前も説明しましたが今まで倒せなかった敵が倒せるようになり、倒されなかったポケモンが倒されるようになります。
    ダブルターボエネルギー>のデメリットを消したうえでダメージを+10するというように考えることもできますし、単純に+30すると捉えてデッキを構築することができます。
    今回はその両方を上手く使えるように採用しました


    立ち回り
    先攻は<アルセウスV>か<はくばバドレックスV>にエネルギーを手貼りし、アルセウスVが場にいれば十分です。
    後攻の場合はワザ「つきさす」かワザ「トリニティチャージ」を使っていきたいです。
    その後は最短でサイドを取りつつ、こちらばサイドを取られないようにアタッカーを準備していきたいです。

    アルセウスVSTAR>は相手の非ルールとポケモンVを倒し、<はくばバドレックスVMAX>でVSTARを倒したりVMAXと殴り合ったりします。
    サポートは<メロン>・<ボスの指令>・<キバナ>を採用し、メロン・キバナでエネルギ―を付けるかボスの指令でサイドを進めるかを積極的に狙い、勝ちまでの最短ルートをたどります。
    エネルギーを付ける場合というのは、1発目のアルセウスVSTARの「トリニティノヴァ」やはくばバドレックスVMAXの「ダイランス」を連打する時ですね。

    盤面に打点を出せるポケモンのみを出すように盤面を作り、盤面が完成したらダメージを受けていないポケモンをバトル場にだし続けて攻撃していきます。


    投入を検討してもいいカード
    今回はサポートが<メロン>4枚と尖り気味の構築なので、普通のドローサポートとして<博士の研究>や<マリィ>は採用してもいいと思います。
    ただ1ターン目に手貼りができないと2ターン目に攻撃しにくくなるので注意が必要です。

    環境によってはノーマルタイプのポケモンの弱点を消す<ノコッチ>を採用するのもアルセウスを守るためにありです。
    ただサイドを3-2-1、でとられるので注意が必要です。


    今回はここまでとなります。
    ありがとうございました。

新環境で登場!『フーパファイヤー』【ごぼ】

    posted

    by ごぼ

    新環境で登場!『フーパファイヤー』
    こんにちは、ごぼです。

    今回は新弾「スターバース」環境でのデッキ紹介をさせて頂きます。
    今回紹介するデッキは『フーパファイヤー』というデッキになります。
    レギュレーションが日本より進んでいる海外では主流になりつつあるデッキタイプです。

    はじめにデッキレシピはこちらです。

    デッキレシピ
    フーパファイヤー
    プレイヤー:ごぼ
    サポート
    13
    スタジアム
    3
    エネルギー
    7

    このデッキにメインアタッカーとして採用しているポケモンは主に以下の3種類になります。

    (1)フーパ
    ワザ「アサルトゲート」は使うエネルギーが1つであるため、前準備などは必要なくいれかえ手段さえあれば容易に攻撃が可能です。
    ダメージは90とやや控えめに設定されており弱点もつけないので、基本的には後述のアタッカーと組み合わせて使っていく形になります。

    (2)ガラルファイヤー
    特性【じゃあくチャージ】で悪エネルギーを2枚手札から付けられるため、手貼りするエネルギーと合わせて1ターンで3つのエネルギーを付ける事ができます。
    ワザ「もえあがるいかり」は相手のとったサイドの枚数に応じてダメージが変化し、サイドを5枚取られた状態なら270ダメージを出すことができます。
    フーパ>のワザ「アサルトゲート」・<インテレオン>の特性【クイックシューター】と組み合わせて、ポケモンVSTARやポケモンVMAXをきぜつさせることができる非常に強力な1枚です。

    クララ>を使うとトラッシュからガラルファイヤーと悪エネルギーを同時に持ってくることができるので、終盤では有効な1手になります。
    またサイドを1枚しか取られないルールを持たないポケモンでありながら、現環境のトップであるミュウを有利を容易にきぜつさせることができるのが魅力ですね。

    (3)ヤミラミV
    ワザ「マッドネイル」はダメカンから4-5個乗っていれば多くのVSTARポケモンやVMAXポケモンを倒すことができます。
    これも「アサルトゲート」や【クイックシューター】でダメカンをのせて、ヤミラミVで大ダメージを出しましょう。
    場においておくと<ボスの指令>なので、呼び出され倒されてしまうので<キバナ>を使用出来るタイミングに出して、そのターンに攻撃するとより有効に使うことができます。


    いかがでしたでしょうか。
    新弾『スターバース』では環境を揺るがす魅力的なカードが数多く収録されよりポケモンカードを楽しめる環境になったのではないでしょうか。
    『フーパファイヤー』というデッキタイプも、新弾のカードは採用されていませんが非常に強力なデッキタイプの1つですので是非1度使用してみてください。
    最後までご覧頂きありがとうございました。

スターバース デッキ紹介「パチリス+ドンカラスV」【マシュマロ】

    posted

    by マシュマロ

    スターバース デッキ紹介「パチリス+ドンカラスV」
    こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!

    1/14に発売した拡張パック「スターバース」のカードを使ったデッキ紹介をBloggerの皆さんにお願いしました!!
    今回はマシュマロさんです!

    デッキレシピ
    パチリス+ドンカラスV
    プレイヤー:マシュマロ
    ポケモン
    15
    4枚
    2枚
    2枚
    スタジアム
    3
    デッキコンセプト
    今回のデッキのメインアタッカーはパチリスです。
    自分の場のポケモンについてるポケモンのどうぐ×30ダメージを与えるパチリスのワザ「からくりサンダー」のダメージをポケモンのどうぐを4枚まで付けられるドンカラスVの特性【ドンのふところ】によって伸ばしていくのがこのデッキのコンセプトです。
    言い換えるとポケモンのどうぐが場に少ないとダメージが出にくくなるのでなるべくたくさんつけれるように動きましょう。


    このデッキのキーカード
    ドンカラスV
    特性【ドンのふところ】でポケモンのどうぐを4枚までつけることができます。
    倒されると一気にポケモンのどうぐの枚数が減ってしまうので、<タフネスマント>はなるべくドンカラスVにつけて、相手がこのドンカラスVを倒すためのハードルを上げていきたいです。

    ビーダル
    特性【はたらくまえば】が強力です。
    ポケモンのどうぐを引いたらポケモンにつけていくことやボール系のグッズをたくさん採用していて手札を消費するので、見た目以上に特性を活かせる場面が多いです。

    ファッションモール
    学習装置>をつけた<パチリス>にあとから<こだわりベルト>を付け直せるため、採用しました。
    他にもベンチにある<ふうせん>をバトル場のポケモンに付け替えるために使うなどポケモンのどうぐを上手に使っていきたいデッキなので重宝するスタジアムです。


    デッキの回し方について
    このデッキはやる事は非常にシンプルで、序盤は<パチリス>にエネルギーをつけて、ベンチに<学習装置>をつけたパチリス・<ビーダル>・<ドンカラスV>を並べます。
    その後は<ミュウ【ふしぎなしっぽ】>やビーダルの特性でポケモンのどうぐを探しながら、ドンカラスVなどにポケモンのどうぐを付けてパチリスのワザ「からくりサンダー」を使って相手を倒していくだけで勝つことができます。

    やりたいことがはっきりしているデッキなので始めたばかりの方におすすめしたいデッキです。
    かわいいイラストで使っていて楽しいデッキだと思うのでパチリスを組みたい方は是非ここからスタートして自分の好きなようにアレンジしていきましょう!


    今回は以上になります。
    また次回の記事でお会いしましょう。

    マシュマロさん、ありがとうございました!

    シングル (3).jpg
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