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新弾レビュー「スノーハザード」「クレイバースト」【マシュマロ】

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    by マシュマロ

    新弾レビュー「スノーハザード」「クレイバースト」【マシュマロ】
    こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!

    4/14に発売した「スノーハザード」「クレイバースト」についてBloggerの方に簡単な質問をしてみました!!
    今回はマシュマロさんです!

    「スノーハザード」「クレイバースト」で注目のカードを教えてください。
    イキリンコex
    特性【イキリテイク】が非常に強力で、序盤の安定感を大きく向上させてくれます。
    この手の特性にありがちな場に出た時にはたらくものではなく、最初の番のみですがバトル場でスタートしても特性がはたらく点は今までになかった効果なので、採用するデメリットがかなり少ないと考えています。
    今後の対戦環境でまず間違いなく見かけるカードになるでしょう。

    勇気のおまもり
    たねポケモンの最大HPを50底上げするという効果を持つポケモンのどうぐです。
    一見かなりシンプルなカードではありますが、侮れません。このようなカードは相手の確定数をずらすことに大きく貢献するため、既存のデッキは構築を見直す必要が出てきそうです。

    リバーサルエネルギー
    残りサイド枚数が相手より多い時に、非ルールの進化ポケモンについていると全てのタイプのエネルギー3個分になるという効果を持つ特殊エネルギーです。
    パッと思いつくのは、特性【アルカナシャイン】を持つ<サーナイト>のダメージを大幅にアップさせる使い方かと思います。このカードと後述する<ナンジャモ>の存在から、<サーナイトex>デッキは大幅に立ち位置が良くなるでしょう。

    ナンジャモ
    ツツジ>や<ジャッジマン>といった手札干渉をしていくカードは以前からプールに存在していたものの、序盤から終盤までどの場面で手札にあっても強いカードではないというのが共通した問題としてあったかと思います。
    このナンジャモは序盤に使えば単純にドローソースとして、終盤には強力な逆転手段として使えるため、どの場面でも使いやすいカードとして以前から存在した手札干渉カードに取って代わる存在となるでしょう。


    「スノーハザード」「クレイバースト」の発売・レギュレーション変更によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
    サーナイトex
    特性【サイコエンブレイス】によって、場にいる超ポケモンにエネルギーを好きなだけつけられる強力なカードです。
    新弾で<ナンジャモ>と<リバーサルエネルギー>を獲得したことでいよいよ本領発揮といったところだと思います。

    カイデン
    同じワザを持つポケモンがトラッシュに多いほどダメージが上がるワザ「だんけつのつばさ」をもつポケモンです。
    ワザ「だんけつのつばさ」を持つポケモンは今までカイデンのみでしたが、今回<ヤミカラス>、<カラミンゴ>が追加されて3種類になりました

    ネストボール
    すごいつりざお>の登場で、間接的に強くなったのがこのネストボールです。
    以前はポケモンを回収する手段が<クララ>や<ミモザ>などのサポートのみであったため、<バトルVIPパス>でなるべくベンチを広げていく方がメリットが大きかったのですが、今回の新弾でその常識が変わる可能性があるかと思います。

    セイボリー
    サーナイトex>の流行もそうですが、<リバーサルエネルギー>の登場によりこれから先強力な進化ポケモンが環境に出てくるかと思います。
    セイボリーは序盤~中盤に使うことで相手の動きを鈍らせることができるので、今後見かける機会があるかもしれません。


    「スノーハザード」「クレイバースト」の発売・レギュレーション変更によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
    ナンジャモ>の登場によって、以前よりは逆転がしやすい環境になるかと思います。
    ただし、ポケモン自体のパワーがまだまだ高い環境ではあるため、ナンジャモを過信してもいけません。


    最後に「スノーハザード」「クレイバースト」に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
    キラフロルです。
    大会とかでは絶対に相手したくないけど、カジュアルな対戦なら間違いなく盛り上がるようにデザインされた一枚だと思います!



    マシュマロさん、ありがとうございました!

CL2023愛知 大会レポート【マシュマロ】

    posted

    by マシュマロ

    CL2023愛知 大会レポート
    こんにちは、マシュマロです。
    今回は、私マシュマロがCL2023愛知に参加してきましたので、その参加レポート記事になります。
    結果としては1日目に8勝1敗で22位、2日目に4勝1敗で合計12勝2敗の予選6位で本戦トーナメントに進出し、1回戦で負けてベスト16でした。


    デッキの選択理由
    まずは大会での使用者の数を予想して、簡単にtierランクをつけてみました。
    1日目と2日目で分けています。

    1日目
    tier1
    ・ギラティナVSTAR
    tier2
    ・ミュウVMAX
    ・ルギアVSTAR
    tier3
    ・ロストバレット
    ・アルセウスVSTAR系統
    ・ミライドンex
    ・サーナイトex
    ・れんげきウーラオスVMAX

    2日目
    tier1
    ・ルギアVSTAR
    ・ミュウVMAX
    tier2
    ・ロストバレット
    tier3
    ・ギラティナVSTAR
    ・ミライドンex
    ・アルセウスVSTAR系統


    1日目はシティリーグで多くみられたギラティナVSTARの数が多いと予想しました。
    2日目に関しては対戦数の少なさ、爆発力の高さを考慮してルギアVSTARとミュウVMAXが多くなる予想を立てました。
    これが結果的に大正解で、今回のような戦績に結びついたと考えています。

    この予想のもとに、今回使用したデッキが生まれ、今回の愛知大会に持ち込むに至りました。

    デッキレシピ
    ロストカイリュー
    プレイヤー:マシュマロ
    =====deckSTARt===== @ポケモン- <Uキュワワー>*4 <Uウッウ>*1 <Rヤミラミ>*2 <RRカイリューV>*1 <RRライコウV>*1 <Kかがやくゲッコウガ>*1 <-カイオーガ(キラ)>*1 <Uマナフィ>*1 @グッズ-blue <UバトルVIPパス>*4 <Uネストボール>*2 <-ヒスイのヘビーボール>*1 <Uいれかえカート>*4 <Uあなぬけのヒモ>*4 <Uミラージュゲート>*4 <-ロストスイーパー>*3 <Uトレッキングシューズ>*3 <Uエネルギーリサイクル>*2 @ポケモンのどうぐ-purple <R森の封印石>*2 @サポート-orange <Uアクロマの実験>*4 <-クララ>*2 @スタジアム-green <Uビーチコート>*2 @エネルギー- <-基本水エネルギー>*5 <-基本超エネルギー>*3 <-基本雷エネルギー>*3 =====deckend=====
    後攻1ターン目に自分のロストゾーンにカードを7枚ためて、<ミラージュゲート>を使うことで<カイリューV>か<かがやくゲッコウガ>を使って攻撃していく、または従来のロストデッキのように後攻1ターン目から<ウッウ>の「おとぼけスピット」で攻撃するというのが基本になるデッキです。
    中盤は<ヤミラミ>のロストマインでダメージを調整して倒していくほか、終盤には<カイオーガ>のアクアストームでサイドをまとめて取る動きも想定できる、かなり欲張りなデッキとなっています。


    対戦レポート
    1日目 8勝1敗(Aグループ22位)
    R1.vsギラティナVSTAR ○
    初戦は想定していたマッチでした。
    「おとぼけスピット」でサイドを先制すると相手の<ギラティナV>が「アビスシーク」を使ってきたのでそれを<カイリューV>で倒した後はテンポを譲ることなくそのままゲームセット。

    R2.vsミュウVMAX ○
    こちらも想定していたマッチアップでした。
    どうにか<あなぬけのヒモ>でポケモンVが出てきたので<ライコウV>で倒し、最終ターンに<カイオーガ>を決めてゲームセット。

    R3.vsギラティナVSTAR ○
    またしても想定していたマッチアップです。
    「おとぼけスピット」で先制し、サイドを2枚取ってからは相手の場のポケモンが気絶しないように「ロストマイン」を連打し、最終ターンに「ロストマイン」で4枚サイドをとって勝ち。

    R4.vsれんげきウーラオスVMAX ○
    想定はしていたもののめちゃくちゃ不利なマッチアップ。
    ライコウVでインテレオンを減らしつつヒモからバトル場に出てきた<かがやくムゲンダイナ>を縛りつけながら「ロストマイン」を連打します。途中100ダメージ乗せた<オクタン>が<崩れたスタジアム>で退場して焦ったもののムゲンダイナにターゲットをシフトしてゲームセット。

    R5.vsギラティナVSTAR ○
    またしても想定したマッチアップでした。こちらも3戦目同様、2枚サイドをとってからはサイドを動かすことなく<ヤミラミ>をうまく使って相手が投了して勝ち。

    R6.vsサーナイトex ○
    今大会の準優勝者との1戦でした。
    相手が事故気味だったのもあり、序盤から一切主導権を渡すことなく逃げ切って勝ち。

    R7.vsミュウVMAX ×
    ここで引きが全く噛み合わず敗北。【はなえらび】も究極の択になるパターンが多かったので仕方ないよりではあります。

    R8.vsルギアVSTAR ○
    この試合で初めて後攻1ターン目に<ミラージュゲート>を使うことができました。1ターン目にルギアをカイリューで倒し、次のターンに<あなぬけのヒモ>でもう一度カイリューが暴れてそのままゲームセット。

    R9.vsアルセウスVSTAR+ギラティナVSTAR ○
    優先権獲得が確定した後だったので、手札が事故気味だったものの落ち着いてプレイできました。相手も疲れていたのか中盤のあなぬけのヒモからエネルギーがついた<アルセウスV>が出てきたのでそこをカイリューで倒せたのも大きかったです。

    2日目 4勝1敗(通算12勝2敗 予選6位)
    R10.vsミュウVMAX ○
    この試合はポケモンカード公式チャンネルの方で2日目の1戦目のメイン配信卓ということで、動画が残っています。
    1回目の「ロストマイン」で「げっこうしゅりけん」の勝ち筋を捨てるなど、論外なミスを多数やらかしていますが、このデッキがミュウ相手にあの手札でどう動いていくのかというところは見られるので良かったら参考にしてください。

    R11.vsミュウVMAX ○
    たまにジムバトルでお会いする方との対戦でした。
    正直プレイングの癖がバレていると思っていたので負けを覚悟しましたが、こちらの引きが少しだけ上回ったため<ヤミラミ>を連打して勝ち。

    R12.vsルギアVSTAR ○
    またしてもルギア戦で後攻1ターン目に<ミラージュゲート>が決まりました。今回は<ライコウV>で攻め、そのまま主導権を渡さず勝ち。

    R13.vsロストザマゼンタ ×
    今大会優勝の方との試合でした。
    デッキの構造的にこちらがどうしても不利になりますが、先に攻撃された上にプレイング面においても隙を見せてもらえず、ターンが覆らないまま敗北しました。

    R14.vsミュウVMAX ○
    シティリーグ4連覇経験者のとある有名強者との対戦でした。
    この試合では、やはりヤミラミや<かがやくゲッコウガ>をうまく使うことでダメージが間に合いゲームセット。

    決勝トーナメント 1回戦敗退 top16
    1回戦.vsルギアVSTAR ×(R12の方との再戦)
    いわゆる手札事故で何もできないターンが続き負けました。12試合目に対戦していた方だったのでデッキのギミックがほぼバレていたこともあり、しっかり回っていても勝つことは難しかったのではないかと今振り返って思ったりしています。ここで今回の僕の挑戦は終わりました。


    まとめ(振り返り・反省点など)
    今回の大会での最低目標が2日目進出、最終目標が6月に行われるJCSの優先出場権だったので、そこはしっかり達成できて良かったなと思っています。
    ただ、人間は欲深い生き物なので、せっかくトーナメントに進めたならあと少し勝って世界大会の参加権利も獲得したかったなというのが本音です(笑)
    初めての配信卓、初めての決勝トーナメント進出ということで、大きな自信をつけることができた大会でした。

    また、大会の運営に携わっていただいたすべての皆さまに感謝申し上げます。大会があるのはジャッジをはじめとしたスタッフさんの力があってこそです。また、対戦してくださった皆さんにも感謝しています。皆さんいい人で、こちらが緊張を解くために話しかけたにも関わらず快く対応していただき、対戦中もこちらのリクエストに応じていただいたので、楽しく、集中して対戦に取り組むことができました。ありがとうございました!
    次の宮城大会や、JCSに向けてこれからまた頑張る日々が続きますが、世界大会が手に届くその日まで、諦めずに取り組めたらなと思います!


    ここまで読んでいただきありがとうございました!

新弾デッキ紹介「ミライドンex」【マシュマロ】

    posted

    by マシュマロ

    新弾デッキ紹介「ミライドンex」
    お久しぶりです。マシュマロです。
    前回の投稿からかなり時間が空いてしまい申し訳ありませんでした。
    今回は新弾からミライドンexのデッキを紹介させていただきます。


    デッキレシピ
    ミライドンex
    プレイヤー:マシュマロ
    ポケモン
    16
    サポート
    10
    スタジアム
    3
    エネルギー
    13


    デッキコンセプト
    モココの特性【エレキダイナモ】を使うことで、ミライドンexをはじめとした雷タイプのアタッカー育てて攻撃していくというわかりやすいデッキとなっています。
    ポケモンカードを始めたばかりの方に特におすすめできるデッキです。


    デッキのキーカード
    ライチュウV
    ワザ「ダイナミックスパーク」はエネルギーが場にたくさんあれば高いHPのポケモンも1回の攻撃で倒せるだけのスペックを持っています。
    ライチュウV自身のHPがすこし頼りないので、無闇に場に出さないよう心がけましょう。
    レジエレキ・セイボリー
    コンボ要素です。
    ミライドンex>のミラーマッチでセイボリーを使いつつ、レジエレキのワザ「ターゲットボルト」を使うことで相手のベンチポケモンの数を大幅に減らすことがてき、対戦で優位に立つことができます。

    デンリュウex
    モココ>から進化させてアタッカーとして運用することができるカードです。
    HPも330とかなり高く、相手の意表をつけるカードとなっています。
    スターターデッキで入手できるカードなので、手に入りやすいのも嬉しいポイントです。


    デッキの回し方について
    動きは非常にシンプルで、<ミライドンex>を場に出して、特性【タンデムユニット】でたねポケモンをベンチに広げていきます。
    モココ>をたくさん使うデッキなので、なるべく<メリープ>から場に出していきましょう。
    あとは相手に合わせたアタッカーを<モココ>の特性【エレキダイナモ】を使ってエネルギーを付けながらサイドを取りすすめるだけで勝利することができます。

    分かりやすいコンセプトで特にポケモンカードを始めたばかりの方におすすめです。
    是非試してみてください!

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