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『黒スモーカー』デッキ紹介

    posted

    by ガチャ

    『黒スモーカー』デッキ紹介
    こんにちは、ガチャです!

    10.5弾環境も始まりました。
    みなさんは何のデッキを作りましたか?

    今回は、黒スモーカーの紹介をします!
    新弾では強化は少なかったのですが、かなり強力なカードが登場しました。

    新弾で作るデッキに悩んでいる人はぜひともご覧ください。


    デッキレシピ
    黒スモーカー
    リーダー
    1
    メインデッキ
    50
    UCつる
    4枚
    4枚
    3枚
    4枚
    Cヒナ
    2枚
    3枚
    2枚
    2枚
    4枚
    2枚
    2枚
    4枚
    2枚


    デッキの強さ
    2弾から登場しているお馴染みの<黒スモーカー>です。
    このデッキは、コストを下げてキャラを除去することに長けています。

    リーダー効果でコストを1つ減らしながら、コスト0のキャラがいる場合は、リーダーのパワーを1000あげることができます。
    キャラを効果で自由自在に除去しながら、盤面を優位に持っていき戦うのが黒スモーカーの強さです。


    デッキの回し方
    序盤
    1コストのセンゴク>や<ブランニュー>で手札とトラッシュを充実させます。
    トラッシュを活用して戦うためです。

    海軍をベースにデッキ構成してるため、どちらも使いやすいのが良い点です。

    また今回のデッキリストには入れていませんが、新弾に収録されている<ココロのちず>もサーチとして優秀です。

    海軍ではない<モリア>や<ジャック>などもサーチできるため、採用を検討してみてはいかがでしょうか?

    中盤
    5コストの<たしぎ>が黒スモーカーにとってのキーカードなので、手札に持っていれば展開していきましょう。
    たしぎの効果で相手のキャラのコストを4下げ、リーダー効果で1下げて、たしぎの起動メインでトラッシュすることで5コストのキャラまでトラッシュすることができます。

    OKと違ってトラッシュすることで、KO耐性を持ったキャラやKO時効果を持ったキャラを無効化することができるのが強みです。

    終盤
    新弾のカード<センゴク>は中盤以降に優秀なカードです。
    センゴクはトラッシュから4コスト以下の黒の海軍のカードを場にレストで出すことができます。

    4コスト以下は<ボルサリーノ><クザン>が強力ですし、除去を行うなら<ヒナ><コビー>など優秀なカードが多くいます。
    状況に合わせて展開しましょう。

    またパワー7000のブロッカーなのも優秀で、レストで登場したキャラを守りやすい状況もできています。


    キーカード
    たしぎ><センゴク>は当然キーカードですが、やはり黒のデッキのキーカードは<モリア>でしょう。
    4コスト以下と2コスト以下のキャラを登場することによって、組み合わせで除去することや手札を増やすことも可能です。

    使い方によって一気に状況を変えることができます。

    センゴクも4コスト以下のカード1枚を展開できるので、より展開しやすいデッキになりました。


    さいごに
    今回は黒スモーカーの紹介をさせていただきました。

    新弾で追加されたカードは<センゴク>だけですが、それでもデッキのパワーは段違いに上がったと考えられます。

    みなさんもぜひ作ってみて、その強さを体感してみてはいかがでしょうか?

    また新しいデッキを紹介していきたいと思いますので、次回もご覧ください!

ワンピカード 1/16~1/28 販売ランキング

    posted

    by -遊々亭- ワンピ担当

    ワンピカード 1/16~1/28 販売ランキング

    こんにちは、遊々亭@ワンピース担当です!
    今回は1/16~1/28の販売ランキングをお届け!
    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
    是非参考にしてみて下さい!!

    1位

    • モンキー・D・ルフィ
    • 【速攻】(このカードは登場したターンにアタックできる)
      【アタック時】自分のリーダーかキャラ1枚にレストのドン!!1枚までを、付与する。

    2位

    • サンジ
    • 手札のこのカードは、自分の場のドン‼の枚数が相手の場のドン‼の枚数より2枚以上少ない場合、コスト-3。
      【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタックの対象をこのカードにできる)

    3位

    • あーーっす!
    • 【メイン】自分のデッキの上から4枚を見て、コスト4以上のカード1枚までを公開し、手札に加える。その後、残りを好きな順番でデッキの下に置く。
      トリガー
      【トリガー】このカードの【メイン】効果を発動する。



    次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
    お楽しみに~


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【山川洋明】ヤマト爆走!EB02赤エース!

    posted

    by 山川洋明

    【山川洋明】ヤマト爆走!EB02赤エース!
    こんにちは!山川洋明です!
    いよいよエクストラブースター02が発売されました!
    楽しみなカードがいっぱいです。いろんなリーダーに強化が入りました。
    その中でも<赤エース>に注目したいと思います。
    なぜなら、<最高到達点>と<ヤマト>が補強されたからです!

    赤エースは相手のキャラを<ジェットピストル>や<炎帝>でKOし、最後には<ロジャー>でとどめを刺します。
    しかし、この戦い方には問題があります。ロジャーを引けないと、相手のブロッカーを越えられなくてとどめが刺せないのです。

    最高到達点はこの悩みを解決してくれました。ロジャーへのアクセスが可能になったからです!

    ロジャーが手札にある場合は、ジェットピストルや炎帝などを探しに行っても構いません。赤エースならば、最悪でもリーダーへの1000カウンターになってくれます。

    お次はヤマト。今まで赤エースには6コストキャラが人材不足でした。<5マルコ>や<5エース>が奮闘していましたが、それでも環境に食い込むには至らずにいたのです。

    そこにヤマトが救世主として現れたのです!パワー7000速攻により、相手のライフへの圧力が高まりました。もしヤマトの7000パンチが通るなら、リーダー効果で手札を捨ててでも7000パンチにします。
    ライフ2枚取りを狙えるからです。

    ヤマトを出したときのポイントですが、パワーが少ないからと言って、エースをパワー6000で最初に攻撃させてはいけません。

    相手視点では、「パワー6000のエースを2000カウンターで止めて、ヤマトはライフを差し出せばいい」と、容易に判断できるからです。
    ヤマト7000パンチからスタートした場合、相手視点ではリーダーエースがいくつで攻撃するかは見えません。
    仮にヤマトの7000パンチを2000カウンターと1000カウンターで守ったとしても、次のリーダーパンチが6000。これでライフを奪われたら、結果的に1枚手札を余計に失ったことになります。

    ヤマトの7000パンチの後に、エース6000パンチだろうと思い込んでいたところに、7000パンチがもう一発叩き込まれるのは、相手視点でも厳しいものになります。

    ヤマトのおかげで、対戦相手を大きく揺さぶれるようになったのです!
    では、デッキリストをお見せします!
    デッキレシピ
    リーダー
    1


    マリガン基準は、<エース>、<ヤマト>、<デュース>の誰かがいればキープします。後手なら<チョッパー>もうれしいです。
    序盤はデュースや<サンジ>を攻撃に差し向けましょう。
    中盤はエースやヤマトを速攻で走らせます。赤エースは<ラディカルビーム>や<神避>などで終盤の防御力がしっかりしています。相手のキャラを恐れずにリーダーのライフを削りにいきます!
    終盤には<炎帝>からのダブルアタックを通しに行ったり、<ロジャー>でとどめを刺しに行ったりしましょう!
    おわりに
    最高到達点>と<ヤマト>のおかげで<赤エース>は生まれ変わりました!今まではリーダー効果をほとんど防御に使っていました。
    これからはヤマトで仕掛けるタイミングでガンガン使って、相手に圧力をかけられるようになったのです!
    速攻と除去で押しきる姿は圧巻です!
    ぜひ楽しみましょう!

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