
ラッカバスター
超CSお疲れ様でした。
自分は予選落ちとなってしまいましたが、一緒に調整していたS.S作のバスターがとても目立っていて楽しかったです。
僕が使ったのはS.S構築とは数枚異なりますが、殆どは彼の意見を参考にして考えたものなので、S.Sバスターを完コピして使っていて行き詰まっている人がいたら、こちらの記事を読んで頂ければ構築の幅が広がると思います。
【構築】
クリーチャー
計32枚
超次元ゾーン
計8枚
想定していた環境トップ
ラッカバスタージョラゴンジョーカーズ
デスザーク
赤黒ドルマゲドン
採用カードについて
防鎧
<ミクセル>とは違い、<ドゥシーザ>や<ゼンメツースクラッパー>にも強く、この環境では4枚入れても良いと感じました。
ミクセル
0枚にしてしまうと<ラフルル>が引けない時に困る場合がありそうなので、1枚だけ残しました。
メメント守神宮
オニカマス
流行りつつあった<ゼンメツースクラッパー>の餌食にもなるので、無駄に2体出したりしないように注意
吸い込む
アクアンメルカトール
単騎マグナム
このデッキでは出したい時に出すことが難しいので、環境次第では抜くことも視野に入れて調整していましたが、今回は必要だと判断しました。
ゼンメツースクラッパー
環境が変わればこれが腐りやすくなり抜いた方が良くなることも十分に考えられるので、環境をよく見て判断すべき枠だと思います。
ドルガンチュリス
環境にデスザークがかなり多いなら4枚にしたいです。
バルチュリス
枚数に関してはまだちゃんとした理由がないので、改善の余地がありそうです。
GWD
同型に対しては手札を減らさず<ミクセル><防鎧>を破壊出来る点で優秀です。
グレンニャー / ドレミ
ラフルル
バルチュリスプランをとるなら手札からチェンジして出した方が良い場合もあるので安易にマナに置かないように注意しましょう。
ウララー
ワザと自爆するプレイングも常に頭に入れておきたいです。
レティーシャ
ジョーカーズに対して有効な打点
ドギラゴンバスター
メリーアン
<アクアカスケード>と違い、返しのターンにクリーチャーに殴り返せるので><バルチュリス>に繋げやすい。
不採用カードについて
エンターテイナー
最近増えてきてるので入れても良いかもしれません。
1番効くのは単騎ですが、やはり出しやすいのでこちらも捨てがたいです。
シド
今回の環境読みではそこまで強くないと判断していました。
最後に
大きな大会の前に誰かと一緒に意見を出し合って調整するということはとても楽しいのでこれからも続けていきたいです。最後まで読んでいただき、ありがとうございました。