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買取強化カード紹介!! 【更新日:12/27更新】

【24RP4】デッキ紹介「青白天門」

    posted

    by sinigami

    【24RP4】デッキ紹介「青白天門」
    こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。
    今回は新発売、「王道篇第4弾 「悪魔神、復活」」の新規カードを採用した【青白天門】を解説させて頂きます。最後までよろしくお願いいたします!


    青白天門とは?
    ヘブンズ・ゲート>を主軸とした、耐久デッキ。登場から19年間最前線を走り続ける、歴史の長いアーキタイプ。
    理想と平和の決断>登場以降は、青白基盤が主流。


    デッキレシピ
    青白天門



    採用カード解説
    なぜ離れ どこへ行くのか 君は今
    手札補充札。自分の山札切れを回避したり、相手の蘇生札を無力化できるので、申し分ないです。

    支配の精霊ペルフェクト|ギャラクシー・チャージャー
    ツインパクトの手札補充札。同時にマナも伸ばせるので、非常に便利です。
    クリーチャー面の耐久性も粗がなく、上下ともに隙がありません。

    理想と平和の決断
    決断系列呪文。手札を大量に補充することができるので、<ヘブンズ・ゲート>とその出力先をまとめて確保することができます。
    受け札や除去札としても作用する、役割の多い1枚です。

    陽炎の精霊メルキウス
    新弾のSA。<陽炎の守護者ブルー・メルキス>のリメイクですね。
    呪文を回収しつつ、唱えるコストを軽減することができます。
    ヘブンズ・ゲート>に綺麗に繋がるので、美しいですね。ジャストダイバーが搭載されているので、タイムラグを気に病むことはありません。デッキの再現性を底上げする、非常に魅力的な潤滑油です。

    星門の精霊アケルナル|スターゲイズ・ゲート
    ツインパクト。<ギャラクシー・チャージャー>から3→5の流れでアクセスでき、ブロッカーを踏み倒すことができます。
    クリーチャー面も永続的にブロッカーを展開できるので、正に鉄壁ですね。

    ヘブンズ・ゲート
    本日の主役。盾からでも手札からでも非常に強力です。ブロッカーをたくさん並べましょう。

    光開の精霊サイフォゲート
    ヘブンズ・ゲート>の補助枠。盾から捲れる割合が増え、安定感が向上します。

    聖霊超王 H・アルカディアス
    詰め札。相手の呪文を完封することができます。
    ヘブンズ・ゲート>で踏み倒せば、ハイパー化の素材ごと一括展開できるので、とてもお得ですね。同時に手札補充も行えるので、息切れの心配もありません。

    真邪連結 バウ・M・ロマイオン
    大型ブロッカー。コスト8以下の呪文を乱用することができます。
    なぜ離れ どこへ行くのか 君は今>で後続を確保し、それを<ヘブンズ・ゲート>踏み倒し、<必殺で つわものどもが 夢の跡>で追加ターンを生成できれば、100点満点ですね。
    墓地から呪文を回収することができるので、比較的簡単にパーツを揃えることができます。有難いですね。

    闘門の精霊ウェルキウス
    圧縮札兼展開札。たくさん並べて、物量差で押し込みましょう。
    その都度、手札も補充できるので、際限なく展開し続けることができます。

    der'Zen Mondo|必殺で つわものどもが 夢の跡
    追加ターンを生成するツインパクト。連続攻撃で相手を粉砕しましょう。


    回し方
    なぜ離れ どこへ行くのか 君は今>や<陽炎の精霊メルキウス>などで手札を増やしつつ、<ヘブンズ・ゲート>や<光開の精霊サイフォゲート>へアクセスしましょう。
    闘門の精霊ウェルキウス>を起点に山札を掘り進め、<聖霊超王 H・アルカディアス>や<真邪連結 バウ・M・ロマイオン>といった、強力なブロッカーを大量展開し、圧倒的物量差で押し切りましょう。


    あとがき
    いかがでしたでしょうか?

    とても楽しいデッキなので、良かったらぜひ組んでみてください。最後まで読んでいただきありがとうございました。

【24RP4】デッキ紹介「2ブロック」

    posted

    by sword

    【24RP4】デッキ紹介「2ブロック」
    どうも、swordです。
    今回は先日発売された新パック「悪魔神、復活」のレビューをしていきます。
    今回のパックでは、かなり環境を変えかねない強力なカードが多数収録されており、尚且つ個性的な能力を持つカードも多いためデッキも非常に組みやすい良いパックとなっております。

    というわけで、今回は新弾のカードを使ったデッキを3つ紹介して参ります。
    なお、新カードの使い方をわかりやすくお伝えするために3つとも2ブロックのデッキとなっております。
    (しかしご存知の通り自分は2ブロックの知識はほぼ皆無なため「これで環境と戦える!」という文章ではなく、「こういうデッキに入ります」「こういう使い方ができます」というあくまでカード紹介記事であることをご了承ください。)

    この記事からデッキ構築の参考になってくれたら幸いです。
    それでは、デッキ紹介へ参ります。


    火闇ビートダウン デッキレシピ



    デッキコンセプト
    このデッキは2.3ターン目に盤面を並べ、ハイパーエナジーで<鬼ヶ覇覇覇 ジャオウガ>を早期着地させて相手の手札と盾を削り、打点を作って殴るビートデッキです。
    ただ早期にリーサルを作って殴るだけでなく、<霊淵 ゴツンマ=ダンマ>を出して溜めることもできるため、ビートダウンの練習にうってつけなデッキとなっております。


    新カードの役割
    鬼ヶ覇覇覇 ジャオウガ
    このデッキのメインカードです。このカードが着地してしまえば相手の盾と手札と盤面を削り、相手とのリソース差を一気に無くすことができるため簡単に優位な状況を作ることができます。
    そして攻撃時にコスト6以下のクリーチャーを墓地から出すことができるため、<ゲドウ大権現>や<ゴツンマ=ダンマ>などのメタクリーチャーを蘇生して相手が返しづらい盤面を作りながら打点を伸ばせます。

    「涅槃」の鬼 ゲドウ大権現
    主に<ケンスケのツールボックス>からSバックで踏み倒すメタ効果持ちのWブレイカーです。攻めの運用だけでなく相手が1点刻んだタイミングで出せる上に鬼エンドでスレイヤーとブロッカーになれるため、カウンターとしての運用も非常に強力です。


    水闇ゼナーク デッキレシピ



    デッキコンセプト
    低コストクリーチャーで墓地を肥やしながら、ハイパー化やハイパーエナジーで場のクリーチャーを寝かせることで早期に<ゼナーク>を着地させ、相手の盤面と手札を奪うコントロールデッキです。<ゼナーク>がもし見えなかったとしても、<スケルハンター>や<オルゲイト>などの妨害でゲームを伸ばすこともできるのでロングゲームにも対応できるデッキとなっております。


    新カードの役割
    魔誕の斬将オルゲイト
    基本的に相手のクリーチャーの出た時効果をパクれるため、<ゼナーク>や<スケルハンター>の横にいるだけで強力な盤面を作ることができます。しかも除去持ちジャストダイバーブロッカーというとてつもなくハイスペックなカードなので状況によってはこのカードだけでゲームを作ることもできます。

    立ち上がる 悪魔に天使 堕ちるかな
    • 像
    このデッキにおいては1ターン稼ぐための妨害札兼トリガーケアとしての運用になります。相手の<COMPLEX>や<ザゼゼーン>などの離れないクリーチャーを剥がせるようにしたり、メタクリーチャーを無力化しながら<ゼナーク>を立てるための風穴を開けるカードとして非常に優秀なカードになります。


    水自然ジャイアント デッキレシピ
    呪文
    1


    デッキコンセプト
    2ブロック環境において最強を誇るデッキなので説明するまでも無いことだと思いますが、知らない人のために説明します。
    このデッキはマナ加速をした後に5マナ帯のジャイアントから<超重竜 ゴルファンタジスタ>へ革命チェンジをして終極宣言発動を目指すデッキです。
    このデッキの強みは5マナ帯のジャイアントがほとんど強力な効果を持っているため盤面の取り合いにおいては無類の強さを誇ります。そんなデッキが<爆翠月 アカネ>の登場によって手をつけられないぐらいの進化を果たしました。詳しくは新カード紹介で解説します。


    新カードの役割
    爆翠月 アカネ
    このカードの何が強いかと言うと、相手がクリーチャーを出すと"3ターン目ゴルファンタジスタ着地"してしまうことです。
    3ターン目に"ハイパーエナジーのコストになる2コストクリーチャー"と<爆翠月 アカネ>と"ゴルファンタジスタ"の3枚コンボなので再現性もそれなりにあります。ゴルファンタジスタが無かったとしてもリソースを減らさずに相手の盤面に触れるので状況としてプラスにしか働きません。
    そのため、ジャイアントに対して初動でクリーチャーを出すこと自体に大きなリスクを背負うことになります。ジャイアントと対面した際はまずこのカードの存在に注意しましょう。

    剛撃聖霊シェバ・エリクシア
    • 像
    話題が上記のアカネに完全に持っていかれていますが、このカードもかなり強力なクリーチャーです。
    このカードは出た時にマナからコスト7になるように2体まで踏み倒せるので、<同期>を添えながら強力な5コストのジャイアントを出したり、ゴルファンタジスタをそのままマナから踏み倒したりでかなり無茶苦茶な効果を持っています。しかも盤面が並んだらバラバラエティで自軍全てに除去耐性を付与されるので、このカードが出てしまったらかなり突破が難しい強固な盤面を作り出せるため蓋の役割としてものすごく心強い1枚となります。
    今回は多色や役割の都合上1枚の採用になってはいますが、構築によっては複数枚採用も視野に入る強力なカードと言えるでしょう。


    最後に
    いかがでしたでしょうか。

    今回紹介したパック「悪魔神、復活」にどれだけ強力なカードが収録されているかがおわかりいただけたでしょうか。
    今回はいつもの新パックレビューとは趣向が変わり、自分でデッキリストを複数個考えて紹介するという新しい方式で執筆させていただきました。自分は普段デッキを1から考えることを全くしないのでデッキ構築に関してはあまり自信はありませんが、そんな人間でもこれだけデッキリストが出来上がるくらいにすごく良いパックだと思います。
    読書の皆様がどこかの機会でこの記事のリストを参考にしていただければ幸いです。

    最後までご覧いただき、ありがとうございました!!!

買取強化カード紹介!! 【更新日:2/21更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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