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不滅の武神、野に伏せる竜が飛翔する!

    posted

    by 虎斗

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    不滅の武神、野に伏せる竜が飛翔する!

    こんにちは、虎斗です。
    バージョンアップしてからも割と毎日ゲーセンに通っています。
    最近は相方をR太史慈からR蒋欽に変えてやっていますが、火力こそ及ばないものの、コストの軽さや射程距離等やっぱり対応力が段違いですね。
    デッキ構成によっては高武力も詰めるのでとりあえずはR蒋欽を中心にデッキを組んで遊んで行きたいです。

    Ver1.00Dはこのカード!
    10081.jpg R関羽
    ・武力上昇値減少

    制圧力4はやはり偉大。
    SR諸葛亮と組めば4枚デッキで制圧力ランクSが組めてしまうあたりが本当にうさんくさいですw
    『武神の大号令』が弱くなったことでSR諸葛亮と組み、『八卦の軍略』の1枚掛け、2枚掛けを使い分けられる4枚八卦デッキが主流になっているようですが、R徐庶を採用した騎馬2の4枚関羽デッキも依然として健在なところを見るに、やっぱりスペックが優秀ということなんでしょう。
    まだまだ活躍しそうですね。
    10092.jpg SR諸葛亮
    ・(効果対象が1部隊の場合)効果時間延長
    ・(効果対象が2部隊の場合)武力上昇値強化

    稼働当初は自身の武力が2かつ計略『八卦の軍略』2枚掛けの武力上昇値+4がネックで、そこまで流行っていなかったような気もしたんですが、1枚掛け、2枚掛けのダブル強化で大流行していますね。
    武力2でも知力10の「伏兵」と制圧力3で、開幕は言うほどお荷物にならないところも強いポイントのひとつになりそう。
    相手の構成を見てからメインで使う効果を選べる、可変号令ならではの対応力の高さが優秀です。
    10140.jpg Rトウ頓
    ・効果時間短縮
    ・武力上昇値減少
    ・弓射程距離強化の効果を弱体

    トリプル弱体化と相方だったUC張絋の『麻痺矢の伝授』が弱体化を受けてさすがに厳しいかなと思っていたんですが、案外『鳥丸流弓技』の下方がマイルドだったことと、苦手だった覇者の求心デッキが環境的に減っているおかげで、むしろ相対的には強くなってるんじゃないかと思います。
    主流の4枚八卦デッキに対しては将器【遠弓術】でSR諸葛亮を狙えますし、計略『鳥丸流弓技』の効果時間中はR関羽に『八卦の軍略』1枚掛けをされようとも征圧を止められたりと、1番流行っているデッキに対して戦いやすいのが大きいですね。



    Ver1.00Dはこのデッキ!
    川族の破弓デッキ

    最近のワラデッキでは主流になってきた、R蒋欽+2コスト騎兵のワラデッキですね。
    R蒋欽以外の枠を好みで決められる自由度の高さもうりで、対応したいデッキに合わせたカードを選んで採用できます。
    この形では弓を打つスペース確保用の「防柵」、単体強化計略メタに『局地の雲散』と『落雷』、将器【士気上昇】を積んでいないので開幕を支えるため「伏兵」を持つUC呉蘭、という感じでパーツを選んでいます。
    これだと対ワラデッキには戦いやすいんですが、最高武力が7なので白兵が強いデッキの開幕ごり押しに対してはかなり弱くなっています。
    開幕の白兵をもっと戦いやすくしたければ、2コスト枠にSR孫策を採用するのもありだと思いますよ。

    4枚八卦の軍略デッキ

    強い騎兵が2枚と『大車輪戦法』を持ち最高スペックの槍兵がいるので、とにかく白兵戦が強い。SR馬超SR趙雲R夏候覇を全員将器【速度上昇】にする事が出来て、機動力が高いのも相まってますね。
    基本的にSR馬超SR趙雲を壁にしてR夏候覇で槍出しをしているだけで、相手に計略の先打ちを強要できます。その後打たれた計略に合わせてSR諸葛亮の『八卦の軍略』2枚掛けで大体対応ができます。
    R夏侯覇に『八卦の軍略』1枚掛けも十分視野に入りますし、1発あたりの攻城力もかなり高いです。
    弱点としてはR関羽の入った形と違って色塗りを騎馬が担当しなければならないところと、R夏侯覇が知力5なので、R関羽と比べて若干ダメージ計略への耐性が低いところ。
    このあたりは2枚の騎馬できっちりサポートしてあげたいですね。


    まだまだ強いデッキはたくさんあると思いますが今日はこの辺りで。また各勢力のオススメカードの紹介、Ver1.00Dも書ければな、と思います。
    それでは。

【インタビュー記事】にしこり君主に聞いてみた!【後半】

    posted

    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    【インタビュー記事】にしこり君主に聞いてみた!【後半】
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    こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当です!
    こちらはにしこり君主へのインタビューの後半となります、今回の質問内容はにしこり君主の個人的な嗜好についてもお聞きしてあります!
    インタビューの前半は↓こちら↓

    ・好きな食べ物は何でしょうか?
    にしこり君主.jpg
    肉が好きです。馬刺しとかむっちゃ好きです。

    ・苦手な食べ物はありますか?
    にしこり君主.jpg
    ほとんどないんですが唯一セロリが苦手ですね。

    ・好きな武将は?
    にしこり君主.jpg
    夏候惇です。大戦シリーズ的には嫌いな人の方が多そうですが笑
    10007.jpg g8905026 2.jpg

    ・苦手な武将は?
    にしこり君主.jpg
    徐庶です。少枚数デッキを使うことが多いので落雷は天敵ですね。
    10093.jpg g8905061.jpg

    ・休日のタイムスケジュールを教えてください
    にしこり君主.jpg
    大体こんな感じです。
    nishikoriタムスケジュール.png

    ・使用しているデッキを一つ紹介お願いします。
    にしこり君主.jpg
    SR王異R徐晃SRホウ徳SR趙雲の4枚デッキです

    ・デッキのコンセプトを教えてください
    にしこり君主.jpg
    ほぼ全士気をSR王異の計略『女傑の連撃』に使うことを前提とし、SR王異の『女傑の連撃』を重ね掛けするまでの白兵・征圧戦を有利に進めることのできる、高武力かつ征圧力2の騎兵で固めた構成の4枚デッキです。 R法正の『雲散の計』が入ったデッキやSR呂布ワラデッキといった本来の王異デッキだと相性の悪いであろう相手には素武力高めの神速戦法バラとして立ちまわることも可能なため、 相性が不利な相手でも白兵次第で勝つことのできるデッキになっていると思います。

    ・このデッキを使用する際にオススメの法具
    にしこり君主.jpg
    法具は【増援の法】(法玉士気×2)で強化したSR王異を無理やり押し込む戦略を基本としつつ、 騎馬単デッキ相手には【神速の大攻勢】(法玉速軍・車輪)や【連環の法】(法玉正兵×2)で、SR王異が騎兵の弾丸突撃を受けないようにしています。

    ・流行してたデッキに対してどのように立ち回っていましたか?
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    R関羽の『武神の大号令』に対しては中盤の相手の『武神の大号令』→【増援の法】→『武神の大号令』の赤青赤、をどの程度に抑えることができるかの勝負になるため、純粋な白兵スキルの勝負になることが多かったです。 騎馬単デッキやRトウ頓ワラデッキに対しては、相手側に終盤の『女傑の連撃』を複数回使用した育ちきったSR王異を止める手段があまりないため基本的には有利かと思います。

    ・Ver1.00D注目のカード
    にしこり君主.jpg
    魏軍のUC荀氏は効果時間や上昇する征圧力次第では、守りながら内乱を取り続けるような専用のデッキが構築できる可能性もあるので注目しています。
    10161.jpg

    20151019_1321390.png
    インタビューは以上となります、ありがとうございました
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    こんな感じで大丈夫でしょうか笑。ありがとうございました。

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    にしこり君主ありがとうございました!今回のインタビュー企画いかがでしたでしょうか?機会があればまた違う君主にインタビューをしてみたいと思います!
    再びの告知ですがにしこり君主の実際の対戦風景を見られるかも知れない 『三国志大戦生放送』略して『三生』が2月5日(日)20:30~放送開始予定です!お見逃しなく!

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【動画】或椿君主〔6〕【三国志大戦】

    posted

    by 或椿

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    【動画】或椿君主〔6〕【三国志大戦】
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    こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当1号です!
    今回は或椿君主に新バージョンの対戦動画をいただけましたのでご紹介したいと思います!



    白銀の獅子ワラデッキ VS 八卦の軍略デッキ



    注目のポイント
    10100.jpg 下方修正にも抗うぞ!この白銀戦法でなぁ!

    計略『白銀の獅子』がVer1.00Dで突撃ダメージ減少の下方修正を受けてしまったが、乱戦メインで使用する場合はさほど気にするほどではない。天敵だったSR夏侯惇が少なくなったため、むしろ生き生きとしている。ただし迎撃ダメージが上昇しているため、計略使用中に迎撃を受けてしまうと致命傷になりかねないのでより注意が必要です。これからは動画のように乱戦してから計略を使用して、そのまま乱戦を続けるという使い方がメインになりそうですね。



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    SR馬超が乱戦、槍兵で相手の騎兵牽制して守城弓を撃ちながら、1コストの騎兵は色塗りをする。正に芸術的な守り方と言えるでしょう!







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