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お待たせしました凄い奴

    posted

    by 或椿

    170307一押しロゴ 三国.jpg
    お待たせしました凄い奴

    私は生きています、或椿です。
    バージョンアップ+新カード追加ときてくれたので、環境が再び変わりそうですね。
    Ver1.0.0Fバージョンアップ告知

    特に戦闘システムがかなりいじられているので、普段使っているデッキの立ち回りも変わってくる方も多いと思います。カードが増えて新しいデッキが増えるのも嬉しいですけど、自分としては、戦闘システムに合わせて今までと違う立ち回りを考えたりして、結果を出すまでの過程が好きなので、非常に楽しみであります
    ここだけはハンドスキルとかを要求されないのが理由の一つなんですけど、この話は別の機会にして今日はカードについて語っていきます

    犠牲になったのだ・・・古くから続く因縁の犠牲にな・・・
    10035.jpg UC李通 文達(神速戦法)
    ・効果時間に対する知力依存度低下
    ・武力上昇値減少

    一体彼が何をしたというのでしょうか?
    とりあえずエラッタして計略を変えてあげてください

    神速戦法に関してですが、赤いきつねとか緑のたぬきが悪さをしすぎましたね。

    10016.jpg 10094.jpg

    相手の槍が消えたら『神速戦法』
    とりあえず荒らすために『神速戦法』
    ラストの攻城を狙うために『神速戦法』
    『神速戦法』をうってとりあえず色塗り
    これでもか!ってぐらいには便利な計略でしたし下方も致し方ないかと、UC李通は犠牲になったのだ・・・
    とはいえ彼らは元々のスペックがぶっ飛んでますし、R徐晃SR趙雲はまだまだ一線で馬車馬の如く働いてくれるでしょう。


    10100.jpg SR馬超
    ・武力上昇値減少
    ・移動速度上昇値減少

    武力上昇値が下がって断腸の白銀戦法が弱くなったので、しっかりチキらず突撃をしてけとのお告げを言い渡され、移動速度まで落ちたので前のように相手の速度が上がった騎馬に対して、一方的に突撃がしづらくなりましたねー
    一番の問題は法具【連環の法】で止まる可能性が大なので、これから将器【速度上昇】の速度馬超一択ですね!
    それでも突撃の破壊力は相変わらずありますし、SR馬超メインじゃなくて別の計略をメインにして、隙あらば『白銀の獅子』で殲滅を狙う方がいいのかもしれません そういえば丁度同じコストで、群雄にR馬超が出るので乗り換えるのが一番かもしれません。乗るしかないこのビッグウェーブに!
    グングン盛り上がっていくぜ!目指せ最高武力!
    10073.jpg R呂蒙
    ・効果時間延長

    効果時間延長、追い風でコンボ用のCカン沢の計略『命がけの推挙』が知力上昇値上昇・・・やれと言ってるようなもんですよこれは
    R呉夫人の『賢母の教え』→Cカン沢の『命がけの推挙』→宝玉【知略】×2→そこから『呉下の阿蒙』を使いR呂蒙を敵城門にシュート!超エキサイティン!!さらに将器【城門特攻】副効果【攻城強化】×3で倍率ドン!頼むー夢を見せてくれー
    それかR呉夫人の『賢母の教え』→Cカン沢の『命がけの推挙』→R呂蒙の『呉下の阿蒙』→宝玉【剛弓】×2→SR孫尚香の『弓腰姫の目覚め』でバリバリ最強no.1

    多分ここまでコンボすれば、R呂蒙武力が60を超えると思いますが、武力上昇速度が遅くて、R呂蒙が育つ前に兵力を削られると面倒なので、将器【募兵】を持たせて育ちきるまでドヤ顔で待機するか、削られた分を回復してから城を殴る方が強いかもしれません。特技「勇猛」+超武力で一騎討ちが起きれば、問答無用で大勝利が狙えてアド、2回一騎討ちが起きれば爆ADO祭開催です。
    R呂蒙Cカン沢もコストが安く優秀なのでワラで組むのもありかなーと、昔の三国志大戦のように『命がけの推挙』が他勢力の武将にも掛けれたら新R馬超と組んでかなり悪さできたのにぐぬぬ。

    お待たせしました凄い奴
    C閻柔
    魏ノーイメージ.jpg
    C 円柔 弓兵 1コスト
    武力3 知力4 征圧力2
    無特技
    征圧戦法 士気2
    征圧力が上がる

    1コストで武力3征圧力2、そして幻の計略『征圧戦法』を持ってやってきましたね。
    更に将器【守城術】まで持っているのでワラデッキに入る最強の1枚ですよこれは!
    計略を使えば1コスの征圧力4が生まれるので、実質R関羽みたいなもんです。武神降臨ですよ!
    計略を使わなくても端から出てきたら、計略を使われると思って相手は高コスで早めに処理したいと考えるので、囮としても優秀です。計略の効果時間も長いので、R虞氏の飛天の舞いデッキやR甘夫人の回復の舞いデッキに入ったら絶望しかないので頼む流行らないでくれ~

    SR孫尚香
    蜀ノーイメージ.jpg
    SR 孫尚香 弓兵 1.5コスト
    武力5 知力5 征圧力2
    「勇猛」「魅力」
    孫呉流弓技 士気4
    【ため計略】武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する

    ため計略とは?
    そんなことを思わせるぐらいため時間ががなかったカード(笑)
    UC沙摩柯の枠を喰らいにきた感じが凄くします。そして計略使用中でも走射ができるのでR夏侯淵が泣いています。もちろん彼の昔の相方、『麻痺矢伝授』マンことUC張絋も新たなパートナーができて喜んでおります。開幕R蒋欽の『川族の破弓』から開幕SR孫尚香の『孫呉流弓技』に変わる姿も見えます。 将器【士気上昇】も確認されてますしね。
    結論、このカードもしかして、いやもしかしなくともヤバいカードなのでは?
    実際に稼働してみないとわからないし当日ゲームセンターで確認しようd(∀)


    そんな感じで今回はこれで終わりです。新たに出てきそうなデッキが新R馬超のワラデッキなので、それの対策やメタで流行るデッキ、カード、それにメスが入らなかったR賈クの『離間の計』、Rホウ統の『連環の計』、R于吉の『呪詛の仙術』この3人のうちどれかしらが入ったデッキ、R蒋欽の修正により出てくる舞デッキなど、色んなデッキを見ることになりそうなので楽しみで仕方がありません。
    次のブログもお楽しみにでわでわ

デッキを考えている時が1番楽しい

    posted

    by 虎斗

    170306一押しロゴ 三国.jpg
    デッキは考えている時が1番楽しい

    こんにちわ、虎斗です。
    お ま た せ って感じでバージョンアップがやってきますね!
    Ver1.0.0Fバージョンアップ告知

    流行のデッキが固まり切ってしまっている状況なので、本当にうれしい限りです。
    今回は次のバージョンで注目のカードをご紹介しますよ。
    公式サイトを見て新カードの性能を想像しながらデッキを組んでいる、この瞬間が実に楽しいですね。

    まだやれるのか?もうやれないのか?どっちだ!?
    10052.jpg R 蒋欽
    ・効果時間短縮
    ・射程距離短縮

    ズバっとやって、ガーっといきすぎたのか、長距離射撃とコンスタントに与える弓ダメージで、ワラキラーとしてがんばってきた彼に対して、ついに修正のメスが入りました。正直なところ前回のバージョンアップで、下方が入らなかったことが不思議なくらい強かったので、武力上昇値と撃破時に征圧する範囲に手が入っていないところを見るに修正としては妥当なところだと思います。弓ダメージ間隔の短縮等、弓兵自体の性能は上がるようですし、使い勝手はそれほど変わらないんじゃないかと。弓兵の攻城力アップも地味に嬉しい点で、号令デッキのパーツとしてや、様々な超絶騎馬のお供としてまだまだズバッとやってくれる事でしょう。

    とはいえ下方が入れば使用率自体はやはり落ちるもの。
    このカードのおかげで出てきていなかった、舞デッキが今後どれくらい台頭してくるのか、どちらかと言えばそちらに注目したいです。

    次のビッグウェーブはこのカード!乗り遅れるな!
    10017.jpg R 甄氏
    ・征圧力低下時間短縮

    文面から察するに武力が上昇している時間よりも早く征圧力低下の効果が切れる、ということだと思います。つまり高武力に育ったR楽進C牛金が征圧できるということ。一回型にはまってしまえば、なかなか楽しい動きができそうですね。相方としてぴったりなUC曹植にも上方修正が入っていますし、天敵だったR蒋欽の下方も追い風。意外と環境に食い込んできてもおかしくないかなと思っています。

    このカードと周りの強化は非常に嬉しい点なのですが、一つ懸念点があるとしたら、将器【士気上昇】の弱体化により開幕速攻で舞うという選択肢がとりにくくなった事でしょうか?

    可能性しか感じない獣
    ノーイメージ群.jpg
    R 馬超 騎兵 2.5コスト
    武力9 知力5 征圧力2
    「魅力」
    錦馬超の叛撃 士気5
    武力と移動速度が上がる。
    さらに突撃オーラ状態を維持している間、武力が徐々に上がる

    群雄で?2.5コストで?武力9で?制圧2?
    しかも計略で武力が徐々に上がっていく。
    どう控えめに見積もっても強そうなんですよね。
    武力と速度を上げて乱戦に持ち込む騎兵の強さは、SR馬超SR孫策が証明しております。しかもこのカードはSR馬超の『白銀の獅子』より必要士気が軽く、SR孫策の『小覇王の蛮勇』のようなデメリットもない、さらに武力を上げるための助走中も色塗りという仕事があるため、やっぱりどう考えても強そうですね。
    公式サイトを見るに将器に【士気上昇】があることは確定していますから、この時点で開幕の士気も確保できそう。
    将器【士気上昇】持ちで固めて開幕『錦馬超の叛撃』からリードを取ってR馬騰の『西涼の乱』で守る、といったデッキも作れそう。
    スペックだけでも需要が生まれそうなので、今後よく見るカードのひとつになりそうな気がしています。


    今回のバージョンアップでは計略や法具の調整はもちろん、戦闘のダメージ面や初めての征圧力に関する調整も入ってきているので、環境にはかなりの変化がありそうです。
    個人的には白兵の力が強化された弓兵が気になるところ。
    バージョンアップが待ち遠しいですね!


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【Ver.1.0.0F】最新追加武将 現る!!

    posted

    by -遊々亭- 三国志大戦担当

    追加武将.jpg
    【Ver.1.0.0F】最新追加武将 現る!!

    どうも、遊々亭@三国志大戦担当2号です。
    今回は2/9(木)に迫ったVer.1.0.0Fの追加武将に関してのコラムとなります。
    Ver1.0.0Fバージョンアップ告知
    今回のVer.UPでは追加武将はまだ排出では手に入らないですが、ターミナルでの購入を迷っている方の登用決定に一役買えればと思います。


    SR編(登用:縁180)
    SR関羽
    魏ノーイメージ.jpg
    SR 関羽 騎兵 3コスト
    武力9 知力6 征圧力3
    「勇猛」
    武の咆哮 士気6
    武力と移動速度が上がり、征圧力が下がる。
    さらに撃破した敵の周囲が自軍の征圧領域になる

    動画:新武将対戦動画『SR関羽』 【三国志大戦Ver.1.0.0F】

    SR関羽は3コストということもあり、採用する場合は主な戦力として活躍させることが必須となるだろう。計略『武の咆哮』は武力+6、移動速度上昇がある。しかし征圧力が下がるデメリットがある。その分強力な効果があり、敵武将を撃破した場合、5×5マス(動画担当目視データ)の征圧領域を獲得することができます。相手が6枚デッキの時に活躍してくれるはずだ。
    デッキで使用する場合は6枚デッキの主戦力として使いたいところだが、メインとして使うにはR杜夫人の『飛天の旋律』やC司馬朗の『的確な援軍』の様なSR関羽をサポートするかードが必要になるだろう。では枚数が少ないデッキでの運用ではどうだろうか?
    SR関羽の登場により、魏の3枚デッキが新しい三国志大戦でも組むことができるようになったのだ。SR関羽SR張遼SR曹操)、SR夏候惇の通称・ケニアデッキは非常に使いやすく、強いデッキといえるだろう。基本武力が高いため、白兵戦では負けることはないが、枚数が少ないため、敵武将への対応は細かくしていかなければならない。

    デッキサンプル

    魏ケニア.pngSR関羽 SR夏侯惇 SR張遼

    SR孫尚香
    蜀ノーイメージ.jpg
    SR 孫尚香 弓兵 1.5コスト
    武力5 知力5 征圧力2
    「勇猛」「魅力」
    孫呉流弓技 士気4
    【ため計略】武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する

    動画:新武将対戦動画『SR孫尚香』 【三国志大戦Ver.1.0.0F】

    計略『孫呉流弓技』はため計略となっており、ため時間は1cほどと、ほとんど気にならない程度だろう。ため完了後は武力+5で2部隊に弓を打つことができる。蜀の1.5コストの弓兵といえば、UC沙摩柯という絶対的な存在がいるが、将器効果で【士気上昇】を持っていることが確定しているので住み分けはできている。特技「魅力」で編成した6枚大徳デッキや、『孫呉流弓技』が士気4なので2勢力での運用も視野に入ってくるだろう。

    デッキサンプル

    孫尚香サンプル.pngR関興 SR孫尚香 UC沙摩柯 R夏侯月姫 Rホウ統 UC馬岱

    R編(登用:縁120)
    R孫ヨク
    呉ノーイメージ.jpg
    R 孫ヨク 騎兵 1.5コスト
    武力5 知力6 征圧力1
    無特技
    単騎の神速行 士気4
    武力と移動速度が上がり、征圧力が下がる

    呉に待望の1.5コスト武力5の騎兵が登場!しかも、移動速度上昇計略もち!デメリットは目をつぶりましょう。将器【征圧力上昇】がつくことが確定している分、登用しやすいといえます。SR孫策と一緒に呉での騎兵が多めのデッキを作る際に必要となってくるでしょう。大戦シリーズをやっていると計略名に『神速行』と書いてあるとソワソワしてしまいますね!『逃しゃしねーぜ!』

    デッキサンプル

    孫ヨクサンプル.pngR甘寧 R孫ヨク SR小喬 R夏侯月姫 Rホウ統 SR孫尚香

    R関興
    蜀ノーイメージ.jpg
    R 関興 騎兵 2コスト
    武力8 知力5 征圧力1
    無特技
    一騎当千 士気5
    武力と征圧力が上がり、敵の計略対象にならなくなる

    蜀の2コスト騎兵の2枚目が登場しました!大戦シリーズでは馬超が持っていた計略『一騎当千』をR関興が持って登場!敵の計略対象にならないという妨害、ダメージ計略への対抗策を2コスト騎兵が持っているということで、三国志大戦3の時は効果時間14c近くまでが長くなった時に大流行した過去がある。今回の『一騎当千』はどうなんだろうか?非常に楽しみである。R関興のスペックも良く、後は将器効果で【征圧力上昇】がつくならば完璧といえるだろう。

    デッキサンプル

    関興サンプル.pngR関興 SR劉備 R魏延 UC雷銅 UC孟達

    R馬超
    ノーイメージ群.jpg
    R 馬超 騎兵 2.5コスト
    武力9 知力5 征圧力2
    「魅力」
    錦馬超の叛撃 士気5
    武力と移動速度が上がる。
    さらに突撃オーラ状態を維持している間、武力が徐々に上がる

    『蚩尤の如く』が帰ってきた!突撃オーラ状態を維持している間、徐々に武力が上がるという計略だが、征圧をしながら武力を上げていれば特に気にはならないというか、自城から出てすぐ撃てば、相手の城につく頃にはかなりの武力になり、かつ征圧もできているということだろう。ゲームシステムに噛み合った計略といえる。後は移動速度上昇がいかほどか?と武力上昇値はいくつなんだろう?というのが重要だろう。ちなみに三国志大戦3のR張遼の『蚩尤の如く』は効果時間は12cほど、初期武力上昇武力+3、最大武力+11までだった。群雄にはUC陳宮の『猛将への献策』があるので『錦馬超の叛撃』の知力依存が気になるところだ。

    デッキサンプル

    馬超サンプル.pngR馬超 UC沙摩柯 SR鄒氏 Rホウ統 R麋夫人 UC馬岱

    UC編(登用:縁20)
    UC馬鈞
    魏ノーイメージ.jpg
    UC 馬鈞 攻城兵 1コスト
    武力2 知力5 征圧力0
    「伏兵」
    水計 士気7
    敵に水によるダメージを与える。
    ダメージは互いの知力で上下する

    攻城兵の『水計』というと、昔の三国志大戦シリーズを思い出しますね、「伏兵」状態のUC田豊を隠し続けられて「水計」でザバーっとされたことを。またそれをされるのかなーと心の中で思ってます。将器効果【知力上昇】があるので知力+3ということで、本当に昔のまんまで運用できそうです。特技「伏兵」持ちということもあり、開幕から忍ばせ、ひっそりと壁攻城を狙いにいくというのもありですね。

    UC賀斉
    呉ノーイメージ.jpg
    UC 賀斉 槍兵 1.5コスト
    武力5 知力5 征圧力2
    「防柵」
    ふんばれ! 士気3
    味方の武力が上がり、移動できなくなる

    呉の1.5コスト槍兵に特技「防柵」が登場。呉の1.5コストで「防柵」を持つのはSR小虎UC賀斉だけなので槍兵という点ではUC賀斉、一択といえる。計略『ふんばれ!』は移動できなくなるが全体強化効果として機能するので、弓兵主体のデッキでは重宝するかもしれない。もちろん特技「防柵」持ちなのでR丁奉の『麻痺矢の大号令』デッキに採用したいところ。

    デッキサンプル

    賀斉サンプル.pngR丁奉 UC賀斉 SR孫尚香 R大喬 R呉夫人 C朱治

    UC宋謙
    呉ノーイメージ.jpg
    UC 宋謙 槍兵 1.5コスト
    武力6 知力3 征圧力2
    無特技
    強化戦法 士気4
    武力があがる

    呉の1.5コスト槍兵に武力6が登場!...呉への追加武将は非常に良い武将が多いですね、VER.UPの修正に関しても弓兵に上方修正も多いので次は呉の時代かもしれませんね!しかし、このUC宋謙をみると蜀のUC雷銅を...うわっ、なにすんだやめ...

    デッキサンプル

    宋謙サンプル.png

    SR孫堅 SR孫権 UC宋謙 SR小喬 C呉景

    UC高順
    ノーイメージ群.jpg
    UC 高順 槍兵 2コスト
    武力8 知力2 征圧力1
    「勇猛」
    陥陣営 士気4
    武力と施設攻撃力が上がる。
    さらに計略を発動した位置が自城に近いほど攻城力が上がる

    三国志大戦3のプレイヤーに数多くのトラウマを与えたカードが再度、2コストになって登場。いろいろ修正されて、やや使いにくくなってます。自城ゲージの量によって武力と攻城力が上がるという計略効果がなくなっているのは使われていたプレイヤーとしては一安心。使っていたプレイヤーは、えーっ!という感じだろう。計略効果計略効果の「さらに計略を発動した位置が自城に近いほど攻城力が上がる」という効果が気になるところだが、ただただ、効果時間が長いのならば異なる運用が可能なのかもしれない。将器効果に【城門特攻】が確認されているが、計略効果的に【攻城術】は欲しいところだが...どうだろうか?もし【攻城術】があった場合はR虞氏の『飛天の舞い』デッキでの運用が期待できる。
    SRホウ徳を見てはいけない、彼は完成されたSRなので。

    デッキサンプル

    高順サンプル.pngUC高順 Rトウ頓 UC曹洪 R李儒 R虞氏

    UC陳姫
    ノーイメージ群.jpg
    UC 陳姫 槍兵 1コスト
    武力1 知力6 征圧力2
    「防柵」「魅力」
    才媛の旋律 士気3
    最も武力の高い群雄の味方の移動速度が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する

    計略『才媛の旋律』の効果を読むと、移動速度のみの上昇だとわかる。武力が上がらないので移動速度上昇に期待できそうだ。『才媛の旋律』からUC高順の『陥陣営』と法具【連環の法】を合わせて使用し、攻城をねらいに行くのもよいだろう。このカードスペックは非常に優秀で将器効果【士気上昇】をもつ。昔に比べ、群雄の1コストのスペックが良くなっているのでその中に入り込めるかは計略効果次第だろう。

    C編(登用:縁10)
    C閻柔
    魏ノーイメージ.jpg
    C 円柔 弓兵 1コスト
    武力3 知力4 征圧力2
    無特技
    征圧戦法 士気2
    征圧力が上がる

    C李典の居場所を彼が奪うことができるか?という不安が大きい。スターターのUC徐晃UC甘寧UC黄忠がスペック変更前にもっていた『征圧戦法』を持っている。『征圧戦法』は征圧+2で効果時間も長いので士気が溢れてしまう場面での運用が可能。


    今回は追加される11枚の武将を紹介いたしました。各勢力のコスト枠をしっかり埋めてくれるカードばかりなので、使用している勢力のカードから優先的に手に入れていくのが最良でしょう!VER.UPまでどんなデッキを組めるかを考えるのが楽しいですよね。新環境に期待しつつ、今日も担当はゲームセンターへ向かいます!


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