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縁30から始める三国志大戦生活 孫呉編

    posted

    by 弘介

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    縁30から始める三国志大戦生活 孫呉編

    ご無沙汰しております。弘介です。
    「解任」・「在野登用」の開始から少し時間が経ってしまいましたが、今回は「縁30から始める三国志大戦生活」孫呉編を書いていきたいと思います。
    先日天下統一戦『魏軍限定戦』が行われたという事は、いずれ天下統一戦『呉軍限定戦』もきっとあるでしょうから、呉のカードが足りない時等のご参考にもどうぞ!

    目指せ在野登用マスター!呉編

    スターターで呉を選んだ場合にもらえるカードはこの三枚です。(R甘寧UC朱然の将器は実際のものと異なります)

    10155.jpg 10041.jpg 10050.jpg

    えー呉のスターターなのですが、このST孫堅の計略『天啓の幻』が効果時間終了時に撤退するという強烈なデメリットがあるため、魏・蜀とは違いST孫堅から始めるのは正直オススメ出来ません。幸い呉にはRでもデッキの中心となるような号令を持った武将がいるので、縁を使ってRとUC・Cのカードを採用していきましょう!
    それでは早速オススメカードを紹介していきたいと思います。

    この武将が在野にいたら逃すな!R編(消費縁 1枚につき10)
    10067.jpg R丁奉
    理想の将器 【遠弓術】


    『麻痺矢の大号令』デッキのメインカードです。コスト2.5の弓ということで武力8、知力8、征圧力2に特技「防柵」を持つ安定したスペックを持っており、弓の打ち合いではほぼ遅れをとらないでしょう。将器【遠弓術】をつければより計略『麻痺矢の大号令』の効果を活かせるためおすすめです!

    10070.jpg R陸遜
    理想の将器 【速度上昇】


    こちらは『駿才の大号令』デッキのメインカード。2コストの槍兵で武力6は少し気になりますが、特技に「防柵」と「魅力」、そして知力9で補う形のカードです。計略『駿才の大号令』はため時間が長く、扱いはシビアですが、効果時間の長さと決まった時の破壊力は他の号令では真似できません。むやみにためるのではなく、相手の攻めをしのいだ後などの相手が攻めて来られないようなタイミングを身につけていきましょう。将器は少しでも早くラインをあげる【速度上昇】か、計略のため最中に狙われることを考慮して【兵力上昇】がおすすめです。

    10062.jpg R太史慈
    理想の将器 【知力上昇】


    呉の弓の代表格ですね。武力8でありながら知力は5とR徐庶の『落雷』やSR周瑜の『赤壁の大火』で撤退しない絶妙なライン。そして特技「勇猛」と完成されたスペックをもっています。計略『剛弓麻痺矢戦法』も何回か下方修正されたとはいえ、まだまだ現役です。ただ、号令相手に撃ち合ってもどうにかはしてくれなくなったため、先出しして足並み崩しに使いましょう。将器は効果時間を伸ばしつつ相手の計略への体制をあげる【知力上昇】がテンプレですが、【城門特攻】も決まれば3割近く持っていくため悪くないかと!【兵力上昇】2コスト武力8という事を考えれば十分に強いので、将器が何でも活躍してくれる嬉しい武将です。
    UC.C 縁2
    10066.jpg

    UC程普
    理想の将器 【遠弓術】


    個人的に注目しているカードです。今回のVer1.07Aへのバージョンアップにて射程延長効果に上方修正を受けたため、将器【遠弓術】をつければ自城前から敵城付近まで届く射程になりました。効果時間も約10C程度とちょうど内乱1回を入れられるくらいなので、牽制にぴったりなカードです。UC張昭の『剛弓の伝授』で剛弓効果を付与すれば超絶強化にもなってくれます。対処の難しい『舞い』計略に対して非常に強いのも魅力です。


    10065.jpg UC陳武
    理想の将器 【兵力上昇】


    こちらも個人的に注目しているカードです。計略である『漢の意地』が上方されるたびにR周泰に注目が集まりますが、UC陳武も侮れない性能になってきました。R周泰よりも知力が2低いため効果時間がギリギリ7cに届かない程度ですが、騎兵のため征圧力上昇の効果も活かしやすく、突撃による火力も出しやすいです、R周泰と比べて相手を逃がしにくいのがとてもいいですね。【兵力上昇】をつけて相手のメインカードに粘着すればそれだけで計略の先打ちを誘えます。困った時に何とかしてくれる武将です。

    10175.jpg UC宋謙
    理想の将器 なし


    呉の1.5槍枠で迷ったらとりあえず入れておきましょう。なにはなくとも武力6に征圧力2です。同スペックである蜀のUC雷銅と違い【知力上昇】の将器がないためダメ計などに弱いですが、そこは呉が誇る弓兵との連携で補っていきましょう。将器にこだわる必要がなく、スペックの安定した槍兵デッキに入れられるのが一番のいい所です。

    10040.jpg UC韓当
    理想の将器 【攻撃力上昇】


    呉の1.5弓枠で迷ったら(ry 稼働当初はR蒋欽に立ち位置を取られがちでしたが、【攻撃力上昇】による武力7相当の弓の威力が知れるとともにメジャーなカードになりましたね。前述のUC宋謙もそうですが、コスト比最高武力の『強化戦法』は割と侮れないため、最後に士気が4余ったらとりあえず頼ってみましょう!

    10039.jpg Cカン沢
    理想の将器 【復活減少】


    三国志大戦では珍しい知力上昇計略をもつ武将です。開幕に役立つ知力6の「伏兵」も地味にうれしいですね。計略『命がけの推挙』は自身が撤退するデメリットがあるため、その分士気2で知力+6が約15Cも続きます。Cカン沢本人に将器【復活減少】をつければ2度掛けも狙えるためロマンコンボを決める際は必須のカードですね。

    10160.jpg C朱治
    理想の将器 なし


    武力2に知力6の特技「伏兵」さらに征圧力も2、スペックの高さもさることながら計略も強力です。『守城戦法』は士気3で効果時間30cと長く、士気溢れにもってこいです。さらに守城効果は将器【守城術】より遥かに強く、弓をうたれている相手は攻城ゲージ全く溜まらないがほどです。将器を付けずとも活躍してくれる良カードですね。

    10185.jpg C吾粲
    理想の将器 【征圧力上昇】


    1コストでありながら知力7の『火計』を使えるというとんでもカードです。相手によってはこのカードだけで相性をひっくり返せます。ただ、その代償として征圧力は1で、特技もありません。征圧力はなるべく将器【征圧力上昇】をつけて補うか周りでサポートしてあげましょう。『火計』の威力は知力3の兵力100%がほぼ焼けるほどなので、知力3より高い武将を撤退に追い込みたい場合は、味方の弓兵である程度削ってから撃ちましょう。

    10044.jpg C呉景
    理想の将器 【遠弓術】


    1コストで遠距離から麻痺矢を放てるという独自性をもったカードです。呉が苦手な超絶強化持ちを牽制することができます。ただし、麻痺矢効果はそこまで高くないため魏のSR関羽の『武の咆哮』やSR張遼の『神速の大号令』は突撃オーラをまとえてしまうことに注意しましょう。理想の将器は【遠弓術】ですが、将器をつけない事も多いため、特にこだわる必要はありません。

    サンプルデッキ紹介
    麻痺矢の大号令デッキ 総合消費縁18

    『麻痺矢の大号令』は弓兵以外の兵種にもかかりますが、その特性をできるだけ活かすために弓単がよくみられます。他の兵種をいれるとしても槍兵よりも瞬間火力と機動力を補えるだ騎兵のほうがいいですね。麻痺矢の効果は2部隊でうてばSR呂布の『天下無双・飛』さえ完封できてしまうほどで、効果時間中は突撃はほぼされないでしょう。他の号令以上に部隊の数が大事なので、きっちり5枚揃って『麻痺矢の大号令』をうつ事を意識しましょう。

    駿才の大号令デッキ 総合消費縁26

    カードがそろってくれば【征圧力上昇】をつけたSR孫策をいれたりCカン沢の部分を浄化計略をもつSR小喬に変えてもよいと思います。しかし、『命がけの推挙』からの『駿才の大号令』は効果時間が約15.5Cもあるためこの形にしかできない立ち回りができます。コンボをすれば効果時間が充分にあるため法具を【速軍の法】以外を選べるのです。相手の裏をかいて増援の法や呉軍の大攻勢も面白いかと。扱いは少し特殊ですが、呉ならではの計略コンボデッキの練習にいかがでしょうか?


    ST孫堅をつかったデッキも組みたかったのですが、さすがにSR小喬SR孫権SR周瑜無しでは厳しいものがありましたw始めてみてSRが手に入ったらトレード等でSR孫権を手に入れたらST孫堅も使ってみて下さい。
    それではまた~


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【動画】ダイナ荘竜崎君主[3]【R閻行】

    posted

    by ダイナ荘竜崎

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    【動画】ダイナ荘竜崎君主[3]【R閻行】
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    こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当1号です!
    今回は龍玉商店限定武将カード第一弾R閻行を使用した対戦動画をダイナ荘竜崎君主に頂けたので、ご紹介します!



    狂気の神速行デッキ VS 騎馬単覇者の求心デッキ



    注目のポイント
    のーいめーじさんたいよう 群雄.jpg

    新たなワントップの座を勝ち取れるか!?

    コスト比最高武力8に加えて知力も4と決して低くはなく、何よりも将器が強力。2コスト武力8の騎兵の中で現在唯一の将器【兵力上昇】を持っていて将器副効果も【速度上昇】×3で固定。兵力と速度を兼ね備えているため生存力で言えばR閻行の右に出るものもいない。計略『狂気の神速行』も突撃さえ出来れば武力差を6つけられるため優秀。ただし征圧力が1という明確な弱点があるので、デッキには征圧力2の騎兵をもう一枚採用するといいだろう。



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    龍玉商店限定武将カード第一弾の実力や如何に!?







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三国志大戦デッキ 倉庫【Ver1.07A】

    posted

    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    三国志大戦デッキ 倉庫【Ver1.07A】

    デッキ倉庫はVERごとに見かけるデッキを紹介していくBlogとなります。
    随時更新していく形式となりますのでよろしくお願いします。

    過去のVer.のデッキはコチラ!

    【17/07/24 更新情報】
    魏・呉・蜀・群雄・2色デッキ
    を更新



    魏デッキ
    5枚騎馬単デッキ

    稼働初期より常に環境トップに位置するいわゆる"純正神速デッキ"と呼ばれる騎馬単デッキ。最近ではSR曹操よりはSR張遼の方が主流か。Ver1.07AではSRホウ徳の計略『特攻戦法』が下方修正をうけたもののこのデッキの強さに陰りはなく、法具【神速の大攻勢】の上方修正によって法具【連環の法】に対する明確なカウンターを得た。このバージョンでも環境トップに位置する事は間違いないだろう。

    魏武求心デッキ

    SR曹操SR曹丕の親子デッキ。士気を十分に溜めてから、SR曹丕の計略『魏武の継承者』を使用し、SR曹操の計略『覇者の求心』を重ね掛け、C文聘の計略『援軍』による居座り、または『魏武の継承者』の二度掛けと多彩な戦い方が出来る。一見すると武力が頼りない様に見えて本当に頼りないので、SR曹丕C文聘の将器【遠弓術】を覚醒させる等して、少しでも相手の兵力を削れるようにしよう。守り耐えた先に見えるものこそ勝利である。
    このデッキを使用した或椿君主の対戦動画はこちら!

    大水計卞氏デッキ

    Ver1.07Aで強化されたUC荀攸の『大水計』とR卞氏の『錯乱の計』を中心としたデッキ。UC荀攸の素武力の低さは他の武将で補う必要があるだろう。『大水計』以外の計略が必要士気の軽い計略で構成されているため、足並みを崩せるタイミングでは出し渋りせず、計略を使用していこう。『大水計』を嫌がり、征圧戦を仕掛けてくる相手にはR卞氏の『錯乱の計』で征圧力を下げて優位に立とう。

    呉デッキ
    赤壁天啓デッキ

    Ver1.07Aにおいて、SR孫権の『若き王の手腕』が下方修正を受けたため、代わりにSR周瑜を入れた『天啓の幻』デッキ。SR周瑜の『赤壁の大火』威力はものすごく高く、一度リードをとってしまえばこちらのものである。そのため何がなんでも士気7即『天啓の幻』でリードをもぎ取ろう。相手の主力+1~2枚を『赤壁の大火』で撤退させる事が出来れば守るのはそう難しくないはずだ。

    若き王の手腕デッキ

    通称"マッスル手腕"と言われる武力偏重編成の『若き王の手腕』デッキ。
    Ver1.07Aで『若き王の手腕』の効果時間短縮という下方修正を受けたが、号令同士の対決において弓による攻撃で先に相手の兵力を削れる、という絶対的なアドバンテージが損なわれたわけではないのでまだ現役だろう。ワラデッキ相手にはより高いラインで『若き王の手腕』で使用する必要が出てきたのには注意が必要か。

    蜀デッキ
    劉備の大徳デッキ

    武力に偏った編成の『劉備の大徳』デッキ、通称"マッスル大徳"等とも呼ばれている。
    総武力29という圧倒的な武力でラインを上げて、SR劉備の計略『劉備の大徳』で攻城をもぎ取る。わかりやすく強い。シンプルisBEST。Ver1.07Aでは『劉備の大徳』自体には修正はないが、R関興の計略『一騎当千』がさらなる下方修正を受けた事で裏の手としては厳しくなってしまった。これからは将器【突撃術】によるマウント要員、白兵戦でのメインアタッカーとして活躍してもらおう。苦手としている『若き王の手腕』の下方修正があったため決して向かい風ばかりではない。

    武神の大号令デッキ

    1コストを採用しないことによって、全部隊が戦闘要員となった『武神の大号令』デッキ。
    全ての武将のスペックが高く、最低知力も5であるため非常に安定している。Ver1.07AでUC関平の計略『長槍戦法』が大幅な効果時間延長という上方修正を受けたので、超絶騎馬や騎馬単デッキに対する牽制役としてとても優秀になった。父であるR関羽の後ろでしっかりと槍撃を当てていこう。

    群雄デッキ
    呂布ワラデッキ

    Ver1.07AにおいてR蒋欽の『川賊の破弓』、Rホウ統の『連環の計』の下方修正といった嬉しい変化があった呂布ワラデッキ。SR呂布についての変更はないためこれまで通り無双の武を振るってくれるであろう。新たな1コスト騎兵の選択肢としてR董白が登場したが、C張曼成の壁は厚い。今後の環境次第か。

    董卓トウトンデッキ

    SR2董卓とをUC楊氏の計略『猛勇の伝授』で強化して戦うバラデッキ。このデッキの強みはR左慈の存在だろう。SR2董卓の計略、『滅葬の魔王』を使用し、戦場を荒らし、正面から潰せる時は楊氏の計略『猛勇の伝授』を重ねて殲滅、董卓でも武力で勝てない相手にはR左慈の『変化の仙術』でコピーしてしまおう。しかしデッキの騎馬が1コストかつ武力1であるため、騎馬単デッキ相手には苦戦を強いられるだろう。騎馬単デッキあいてはSR2董卓の槍出しがカギを握る。

    2色デッキ
    魏群高武力征圧デッキ

    現状最高武力のSR呂布、2コスト騎兵最高のスペックを持つSRホウ徳R徐晃を押しつけて、撤退したらSR張角の計略『太平要術』でよみがえらせるのを狙いとするデッキ。高武力の騎兵を3枚押し付ければ大体の相手はラインを上げることすらままならず、内乱を奪い続ける事が出来るだろう。SR呂布を真ん中、SRホウ徳R徐晃をサイドに配置する、通称"三点攻め"と言われる攻め方が非常に強力である。注意点としてはSR張角の計略『太平要術』を渋らない事である。SR呂布SRホウ徳R徐晃の内2部隊が撤退したら『太平要術』を使用してもいいくらいである。Ver1.07Aでも特に修正はなく、このバージョンイチオシのデッキである。

    孫策蒋欽ワラデッキ

    号令デッキにはSR孫策の『小覇王の蛮勇』、ワラデッキ相手にはR蒋欽の『川賊の破弓』、騎兵メインの相手にはR王桃の『挑発』、ワントップ相手にはR夏侯月姫の『落雷』とR徐夫人の『嫉妬の眼差し』と計略の選択肢が非常に豊富なワラデッキである。特技「魅力」持ちの武将が多く開幕から仕掛ける事も可能。Ver1.07AでR蒋欽の『川賊の破弓』の射程が短くなる下方修正を受けたため、あと一歩で逃すという事の無いように、狙うべき相手はしっかりと見定めたい。


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