今回は虎斗君主にVer1.07Aの対戦動画を頂けたのでご紹介したいと思います!
攻守自在デッキ VS 劉備の大徳デッキ
文字通り『攻守自在』! |
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by 虎斗
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こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当です!
今回は8/16(水)~8/20(日)に行われる天下統一戦『コスト上限解放戦』についてのコラムとなります!
公式サイトの天下統一戦『コスト上限解放戦』開催告知はコチラ!!
公式サイトの天下統一戦についての説明はコチラ!!
『天下統一戦』とは期間限定で開かれるイベントです。最大の特徴は通常の全国対戦とは違うルールが適用される所ですね。今回でいえば『10コストまで登録可能』という特殊ルールです。普段の全国対戦とは違った三国志大戦が楽しめますね!
そしてこの『天下統一戦』で勝利すると武功の代わりに「玉璽の欠片」というものが獲得出来ます。そうです『天下統一戦』とはこの「玉璽の欠片」の獲得数を期間内にて競い合う大会になります!「玉璽の欠片」を獲得数に応じて特別な称号や後述の「龍玉」が獲得出来ます!
さてそれでは『天下統一戦』をより楽しむために、担当がオススメするカードとデッキを紹介したいきたいと思います。
まずはルールのおさらいですね!
今回のルールはこちら!
前回の『魏軍限定戦』とは異なり、全勢力での参加ができます。高コストのカード登録が必須となるので今のうちにカードを集めておこう!
SR関羽 魏を使うなら彼を外すわけには行かない。いつも使っているデッキの1コスト騎兵をSR関羽にするだけであら不思議!デッキバランスを崩さずに、征圧力アップ!計略も強力に!これは流行ること間違いない! というわけで、前回に引き続き、登板となりそうな1枚です。コスト上限解放戦に沿ってデッキを作る上ではカードを追加するよりも、いつも使っているデッキのコストをそのまま上げるのが一番使いやすいと思います。 |
SR孫堅 Ver.1.07Aで計略『天啓の幻』の効果時間が短くなっているが、このコスト上限解放戦で注目すべきはデッキのコストが全体的に上がっているという点。呉ではなかなかお目にかかれなかった高コスト槍兵や弓兵を使うチャンスです。攻城力が高くなっているので一撃落城も目ではないはず!しっかりライン上げを行い、相手の城の前で腕を組もう! |
R関羽 蜀を使うなら彼を外すわけには行かない。いつも使っているデッキの1コスト槍兵をR関羽にするだけであら不思議!デッキバランスを崩さずに、征圧力アップ!計略も強力に!これは流行ること間違いない! 魏と同じになってしまいますが、基本3コストで得られる恩恵を全てもっているまさに神のカードなので、仕方がないですね。Ver.1.07Bで計略『武神の大号令』の効果範囲の縮小があり、通常の英傑号令よりも計略効果時間が短いものの、その破壊力は折り紙付き。蜀4枚デッキを考えているなら入れないわけにはいかない1枚です。 |
SR董卓 コストが増えれば、武力も攻城力も上がる!この天下統一戦は士気5の勢力限定が無い『暴虐なる覇道』の活躍の場となるだろう。色々な勢力からトップスペックの高コストカードを選べるという利点に加え、将器主効果【攻城術】【士気上昇】、特技「魅力」も考えてデッキを組めば、開幕から有利をとりにいくデッキも考えられるぞ! |
騎馬単は最強!最強なのだ!
10コストでデッキを組むと大体、総武力35付近に収まる。その点を踏まえて、バランスの良い5枚騎馬単覇者の求心デッキを組んでみました。騎兵でデッキが組まれているため征圧力も兼ね備えており、号令も『覇者の求心』と『神速の大号令』の2種類から選択でき、武力編成デッキが多い大会なので低知力メタとしてR賈クの『離間の計』を入れてあります。R賈クをOUTし、R楽進をINして素武力を上げるのもありですし、R徐晃+R賈クをOUTして、SR関羽をINする4枚デッキもなかなかに良い味を出すでしょう。なんにしても相手の高武力デッキに対して常時対戦できる武力をこっちのデッキにも準備しておきたいところです。
攻城力は正義!
ということでSR孫堅の『天啓の幻』デッキに武力と攻城力で固めたデッキにしてみました。R甘寧は呉唯一の槍兵武力9、EX孫権は誰でも将器副効果【攻城強化】×3、R太史慈は将器主効果【城門特攻】、いて安心SR小喬の『浄化の計』、というこで採用してみました。EX孫権をOUTして、SR孫権をINするのもデッキが安定するので良いでしょう。本当は3コストの征圧4、ST丁奉を採用したいところではあったのですが、コストのバランスを考え、今回は泣く泣く断念しました。是非、あなたのデッキでST丁奉を採用してみてください!
シンプルイズベスト。
R関羽がいる限り、蜀4に陰りはないのだ。R張飛の将器主効果【攻城術】を含め、攻城力、征圧力、双方にバランスの良いデッキとなっている。想定される英傑号令に負けない武力を持ち、征圧力もあるので強力なデッキだが、Ver.1.07Bで『武神の大号令』の計略範囲が下方修正されたこともあり、中知力が3枚いるこのデッキはR徐庶の『落雷』などダメージ計略への対応が難しくなるだろう。しかし、その弱点をもってしても安定した勝利が狙えるデッキの一つといえる。
C区星の壁攻城が2発入れば、勝利!
をコンセプトに将器主効果【士気上昇】をつんだ5枚デッキ。他のデッキに比べ、素武力が低いことが問題ではあるが、開幕からの攻めで相手を落城させるデッキなので気にしてはいけない。SR周瑜の特技「伏兵」があるので相手の武将の兵力を削ることができるのも大きい。もちろん、開幕で攻めるので上手く特技「伏兵」を踏ませるように立ち回りたい。『暴虐なる覇道』を撃ってしまえば、相手は法具を撃たざるを得ない。その返しで撃つ法具の選択が勝利への道を切り開くだろう。全員が武力の上がる【正兵の法】、攻城部隊を強くする【群雄の大攻勢】 【衝軍の法】、必ず相手の城ラインに届かせる【増援の法】と様々な法具で相手を揺さぶれるところもこのデッキの強さだ。
いかがしたでしょうか?
今回の10コスト登録大会では登録できるコストが多いので征圧戦をするよりも攻城を狙った方が効率が良いを基本として、号令デッキを主軸に紹介させていただきました。上位称号が1~100位までと幅広く、合計5日間も開催される今回の天下統一戦ではスキル、デッキビルドの向上を考えながら期間内を楽しんでみてください!
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こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当2号です!
今回は8/9(水)に迫った新VERの追加武将に関してのコラムとなります。今回も漫画家コラボカードが登場し、さらにはついに魏の1コストに...!?
待望のカード追加、縁を貯めて当日を待ちましょう!
公式サイトのVer.1.07B情報はコチラ!!
今回の目玉追加カードといっていいでしょう!
蜀の2コスト騎兵といえば、SR趙雲、R関興!その間に割って入ることができるか!?...正直、入るだろう。
『奮激の号令』は蜀の味方の武力と兵力が上がるという効果、紹介動画が公開され、武力+2、兵力回復45%ほどと通常の英傑号令と戦うには心もとない。しかし、計略範囲もそれなりに広いので6枚デッキと戦う際には少ない士気でしっかりとした戦果を期待できるだろう。どちらにしてもイラストも可愛く、蜀のどのデッキにも入りうるので、必ず手に入れたい1枚だ!
→紹介動画はコチラ!
低士気妨害で征圧戦を勝利しろ!
消費士気の少ない妨害計略である『堕落への誘い』は自身が撤退するため、そのデメリットを超える効果が無いと使いにくいだろう。紹介動画が公開され、武力-5、征圧力-2が確認できた。自分より知力の高い武将に対しては効果時間は短めだったが、自分より知力の低い武将に関しては8cほど効果時間があった。現状判明している将器主効果【復活減少】をしっかり組み合わせれば、常に相手の征圧力を制限する戦闘が行えるだろう。某出会いを求めるのは間違っているだろうかの神様に近いデザインなのは非常に好印象である。
→紹介動画はコチラ!
ついに出ました、魏の騎兵1コストダメージ計略!
魏の民が待ちに待っていた、他勢力の民がため息を吐く、そんなカードの登場です。Ver.1.07BでR賈クの『離間の計』が弱体化したこともあり、1コスト計略枠には十分に入ってくるだろう。しかし、知力9の特技「伏兵」と牽制力の強い計略をもつR賈クや制圧力2を持つR郭氏などライバルは多い、明確な運用理由がある場合に採用していこう...と書いたものの、とりあえず入れておけば、明確な低知力高武力カードに対して対応できるようになるので採用確定でいいだろう。法具【連環の法】法玉【知略】×2で相手をしっかり撤退させて有利をとれるようにしていこう。
士気差を付けて勝利を掴め!
計略効果時間の長さは計略で有利な時間を作ることができるので長い方が良いとされる。では計略回数が相手よりも多く使えたらゲームはどうなるか?
そう有利になるのです。
古来より大戦シリーズでは計略検証のために必須カードとして重宝した士気増加系の舞い計略が三国志大戦でもしっかり追加されました。これによって計略検証が楽に...ということではなく、武力ではなく計略を主体としたデッキも台頭してくる可能性があります。1試合で1コストが舞いをしている状態で、士気をいくつまで使うことができるか?を基準にして採用するかを考えていきたい。将器主効果【士気上昇】も見えているので、特技「魅力」で固めた士気上昇デッキも考えられる。
征圧力を上昇させる難しさたるや!
武力6を持ちながら、特技「魅力」持ちと、期待させる1枚。『龍の怪力』というくらいならば武力上昇値に期待したいが、征圧力に依存している様だ。現状、R甘夫人の征圧力を上げることができそうなのが、Ver.1.07B時点ではSR諸葛亮の『八卦の軍略』1部隊掛け、SR鮑三娘の『戦女の後援』、C周宣の『あたるも八卦!』となる。法玉【征圧】で上昇させ、計略効果を高めるということもできるが、あまり現実的とは言えないだろう。将器主効果【征圧力上昇】があるとUC劉封の立場が薄くなってしまうのでおそらく無いだろう。...無いですよね?(笑)
紹介動画が公開され、征圧力1の場合、武力+3となり、SR鮑三娘の『戦女の後援』で征圧力3にした場合、武力+7となっていた。計略効果時間は8cほど。武力上昇値の計算式は武力上昇値=(征圧力×2)+1のようだ。計略や法具を重ねてコンボ計略として使用するのが最も良いだろう。
→紹介動画はコチラ!
ただでは城には帰らせぬ!
なぜ上記の様な言い回しかというと過去の三国志大戦シリーズでは転進計略は士気3で幾度となく、下方修正を受けたのだ。まぁ、要するに強すぎたのです。征圧の概念がある三国志大戦ではその活躍はどうなるかはわかりません。しかし、相手の号令を低士気で"スカす"ことができることが大きい。素武力の高い武将を詰め込んで、相手に号令を誘発させ、転進させるよな立ち回りも考えられるだろう。勢力限定が無いのでR関羽、SRホウ徳などの征圧戦が強いカードと一緒に採用するのが良い。『万全なる転進』で帰城することで兵力が回復するので復活系計略で高武力を運用するデッキとは違う立ち回りができるだろう。
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征圧戦法が最重要だ!
蜀のUC馬岱に比べると特技「伏兵」が無いので劣化しているように感じるが、『征圧戦法』が独自性をしっかり出している。将器主効果【征圧力上昇】があることも見えているので征圧戦法と合わせれば征圧3の1コスト騎兵として運用することができる。『征圧戦法』はVer.1.07Bでさらに計略効果時間が延長されたため、30c近く征圧3の騎兵として使える。士気2であれば士気漏れ対策でも使用でき、使い道のある1枚といえる。
バナナ?いやニンジンだ!
『不屈の忠義』で兵力を回復して、征圧戦を制そう!と言いたいが、征圧力が下がるの一文が目を引く。そのかわり、過去三国志大戦で暴れた馬岱のように兵力100%回復となるかもしれない!将器主効果に【攻城術】があるかもしれない、なんなら【征圧力上昇】があるかも......群雄の武力6騎兵というだけで十分です。この枠に武力6が入ることにより、6枚デッキの中軸やSR董卓の『暴虐なる覇道』デッキが安定したりするので活躍の場は多いだろう。
計略が出るのがまだ早い!?
『征知の教え』は魏限定ながらも知力と征圧力があがる。計略内容は強いので上昇値、計略効果時間次第での計略運用となるだろう。スペックも1コストとしてはぼちぼちですね。特技「防柵」が欲しければデッキに入れよう。知力上昇計略はSR関羽の『武の咆哮』の知力依存や、さきほど触れたR曹華の『水計』があるのでさほど強くない調整になると思われる。
単純、純粋、故に評価が難しい1枚
蜀の1コスト武力3弓兵で征圧2という目立った特徴が無いカード。蜀の1コスト弓はR糜夫人、C伊籍しかいないので弓兵武力3が欲しい場合は是非。
舞い計略の相方候補!?元・よさないか
SR大虎、SR貂蝉とともに使いたいカード。特技「防柵」、「魅力」があるので重宝するだろう。『防柵再建』に関しては舞い計略デッキでここに割く士気を生み出せるかが問題。『防柵再建』+法具【防柵再建の法】でガッチガチの「防柵」を作り出して相手を防ぐという新たなる戦法もできそうである。他の「防柵」持ち1.5コスト弓兵との差別化は特技「魅力」もあるのでしっかりできている。
群雄ゆえ抑えられたスペック!
使い道がないわけではないがC麋芳をみると悲しくなる。1コスト「防柵」持ち、征圧力2なので活躍の場は必ずある!
SR 郭嘉 『十の因果』▲
・武力低下値増加
お主、一体どこまで強くなるつもりじゃ?
SR 関羽 『武の咆哮』▼
・武力上昇値減少
知力依存の修正はなし!
R 卞氏 『錯乱の計』▼
・効果範囲縮小
C虞翻に謝って!謝って!
SR 孫尚香 『孫呉流弓技』▲
・弓攻撃対象増加
3部隊対象になって、開幕系デッキ入りか!?
SR 馬超 『白銀の獅子』▲
・移動速度上昇値増加
また1時代を築くことができるか?
R 関羽 『武神の大号令』▼
・効果範囲縮小
R 張飛 『雷槍・丈八蛇矛』▼
・武力上昇値減少
まだまだスペックがものを言うぞ!
SR 孫堅 『天啓の幻』▼
・効果時間短縮
SR 孫策 『小覇王の蛮勇』▼
・効果時間短縮
孫家の下方修正はまだまだ続く
SR 董卓 『滅葬の魔王』▼
・効果時間短縮
UC 楊氏 『猛勇の伝授』▼
・効果時間短縮
1つのデッキが消えてゆくか...
主効果:遠弓術▼
・射程距離増加値減少
まだだ...まだ【攻撃力上昇】がある...。
槍兵▲
・移動速度上昇
騎兵に対しての抑止力となりえるか!?
新カードは新しいデッキタイプを生み出しそうなものばかり!そして今回は既存カードの修正もたくさんありましたので環境に変化が生まれそうですね。個人的に気になるのは槍兵の移動速度上昇です!
8/9(水)を楽しみに待ちましょう!
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