
今回はブロガーの雪風ひまりさんにデッキレシピを貰って大会に出たところ、170人中ベスト4という好成績を収めることができましたので、その大会のレポートになります。
使ったのは<ユキメノコ>+<マシマシラ>のデッキ。
<スボミー>でグッズロックしながら、ダメカンをどんどん相手の場に貯めていくデッキです。
理論上多くのデッキに五分近く取れるのですが、手数が多く相手の少しの上振れで間に合わなくなってしまう側面があるため、CL宮城に向けて実際に勝てるか試したく使用しました。
デッキレシピ
戦績
1回戦 <ドラパルトex> 後攻 ◯2回戦 <ブースターex> 後攻 ×
3回戦 <タケルライコex> 先攻 ◯
4回戦 <リザードンex>+<ピジョットex> 後攻 ◯
5回戦 <ブリジュラスex>(毒軸) 後攻 ◯
6回戦 <サーナイトex> 後攻 ◯
7回戦 タケルライコex 後攻 ◯
8回戦 <ミロカロスex>+<マシマシラ> 後攻 ◯
9回戦 サーナイトex 後攻 ◯
10回戦 ドラパルトex 後攻 ×
大会レポート
負け試合に関してですが、<ブースターex>戦は単純に時間が足りませんでした。序盤で盤面を作れず、ターンが長引いてしまい、返しの番で勝ちのところまでいきましたが両負けに。
ダメカンを置く作業に手こずったところもあり、反省です。
<ドラパルトex>戦の敗戦は、明確に構築で不利だと感じました。
最近流行っているドラパルトexは<ジャミングタワー>が多めで序盤の速度感を優先した構築が多いです。<ジニア>等の採用も多く、グッズロックへの耐性もあります。
手貼りのエネルギーを逃げエネに使わないための<緊急ボード>や、ドラパルトを退化させてきぜつさせるための<デヴォリューション>、HP底上げの<勇気のおまもり>などが使えない状態で、速攻を仕掛けてくるドラパルトexには不利だなと感じました。
とはいえ、<エヴォリューション>でピジョンを経由した<ピジョットex>を立ててくる<リザードンex>のデッキや、同じく<マシマシラ>でダメカンを返してくる<サーナイトex>にも勝利でき、想像以上に強いデッキであると感じました。
おわりに
この大会を踏まえて、トップティアの<タケルライコex>や<ドラパルトex>に対して大体五分くらいで相性的に五分を超えることはないという判断になり、CL宮城で使用するデッキの候補から外しました。自分はタケルライコex、ドラパルトexを使う側に回るんだという決意を胸に宮城へ向かいました。