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好きなデジモンと強くなれ第二十四回「メルヴァケルベロ」

    posted

    by AKI

    デジモン デッキ紹介.jpg
    好きなデジモンと強くなれ
    第二十四回「メルヴァケルベロ」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    ディメンショナルフェイズ』に収録されているカードが魅力的なものが多くてデッキを構築するのが楽しくて仕方ないです!

    いつもは青構築を中心に紹介していますが、久しぶりに青以外のデッキを紹介しようと思います。
    今回は<メルヴァモン>を軸にしたデッキを構築したので紹介します!

    メルヴァモンはクロスハートの構築にいれても強いですが、魔弾杯もあるということで紫単色の道連れを活かした構築にしてみました!

    レシピはこちら


    デッキレシピ
    メルヴァケルベロ
    デジタマデッキ
    4

    デッキの回し方
    序盤は順当に<ケルベロモン>に進化して、<人狼モード>を登場する動きが強いです。
    アタックして生き残った人狼モードに<ミネルヴァモン>へ進化できれば序盤の動きとしては100点です。

    理想的な動きとしては、
    トラッシュに<メルヴァモン>とケルベロモンと人狼モードの3枚と道連れ持ちのLv4か<イグニートモン>を2枚準備
    1. 自分の場のミネルヴァモン(アタック後でも可)に<ヤミよりの復活>を使ってケルベロモンを登場し、ミネルヴァモンの消滅時効果で人狼モードを登場してケルベロモンを消滅(メモリ+9)
    2. 人狼モードでアタックし、その上にミネルヴァモンに進化(ヤミよりの復活が手札にあれば1.に戻る)
    3. デスクロウ>でミネルヴァモンを消滅し、メルヴァモンを登場させ道連れ持ちのLv4かイグニートモンを2体登場
    この1.~3.の動きで5打点確保できます。
    メモリが1以上あればこの動きの後にメモリ2残っているのでテイマーから進化の追加1打点も見込めます。

    Lv4デジモンは道連れ持ちが多いので相手の大型のデジモンを倒せる機会も多く、ミネルヴァモンからの起動で一気に倒しきるパワーもあります。
    また、メルヴァモンの効果でブロッカーを登場させることもでき、受ける選択もできます。

    入れ替え候補
    ヤミからの呼び声
    ケルベロモン>や<デクスモン>を使いまわすこともでき、自分の場の<ミネルヴァモン>を消滅させることも可能です。
    デスクロウ>との入れ替え候補。

    パンデモニウムフレイム
    場に残った<ミネルヴァモン>に使うことでアクティブ状態限定にはなりますが、Lv6以下の相手デジモンを消滅させることができます。
    更にミネルヴァモンの消滅時効果が発揮させるので一気に展開ができます。

    リターンマッチだ!
    ミネルヴァモン>を消滅させる前に発動していれば、ミネルヴァモンがまた場に戻ってきます。
    メルヴァモン>が登場出来ていれば速攻を得られるので追加打点としても見込めます。


    最後に
    魔弾杯では残念ながらベルゼブモンのスターターのカードを使うことはできなくなってしまいましたが、特徴的なギミックをもっているカードが多いのでデッキを考えるのはとても楽しいです!
    どんなデッキが優勝するか今から楽しみです!

    最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第30回「マスティズワルト」

    posted

    by LOOK HAND

    デジモン デッキ紹介.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!
    第30回「マスティズワルト」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    ついにデジカBT第11弾「ディメンショナルフェイズ」発売しました!
    というわけで、さっそくディメンショナルフェイズのカードを使ったデッキを紹介します!

    第5回目は、テイマーで初SR枠の<御神楽ミレイ(BT11)>と再録カードの<マスティモン(ST10)>、そして<オメガモンズワルト(BT5)>を合わせたワンショットキルのデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4


    ワンショット手順紹介
    LOOK30_1.jpg
    バトルエリアに トラッシュに メモリは4、ここから相手のセキュリティ5枚割り切ってトドメまで行きます。
    LOOK30_2.jpg
    テイルモン(ST10)を1コストで<レディーデビモン(BT11)>に進化します。
    (進化時効果で手札入れ替えがあるのでここでトラッシュと手札の準備を整えるのもありです。)
    御神楽ミレイ(BT11)の効果を使い、自身をレストし手札からエンジェウーモン(ST10)を登場させます。エンジェウーモン(ST10)の登場時効果で相手のデジモン1体をセキュリティアタック-2とレディーデビモン(BT11)の効果でメモリ+1されます。

    さらに効果でデジモンが登場してるのでイグニートモン(BT11)の効果でメモリ+1します。
    (結果的に1メモリマイナスして、2メモリプラスしているので開始よりメモリが1増えてます。)
    LOOK30_3.jpg
    マスティモン(ST10)>にジョグレス進化します。
    進化時効果でトラッシュのエンジェウーモン(ST10)をセキュリティに加え、セキュリティからエンジェウーモン(ST10)を登場させます。
    ここで
    • セキュリティが1回増えたので八神ヒカリ(BT8)をレストさせてメモリ+1
    • 効果でデジモンが登場したのでマスティモン(ST10)の効果によりLV5以下のデジモン1体消滅
    • 効果でデジモンが消滅したのでジョグレス進化により、リセットされたイグニートモン(BT11)でメモリ+1
    となります。
    結果的にLV4~LV6まで進化ラインを伸ばしましたが、メモリが開始より3増えております。
    LOOK30_4.jpg
    マスティモン(ST10)を<オメガモンズワルト(BT5)>に6コスト進化します。
    進化時効果でデッキを上から3枚破棄して、その後トラッシュから紫のLV5と速攻持ちのLV4を登場させます。
    今回は<レディーデビモン(BT3)>とデビモン(BT11)を登場させます。
    その後、オメガモンズワルト(BT5)でアタックし、アタック時効果で進化元のマスティモン(ST10)を手札に加えます。一応<ニャロモン(ST10)>の効果で手札交換ができます。
    進化元のエンジェウーモン(ST10)でセキュリティチェック+1されているので、オメガモンズワルト(BT5)の攻撃は2チェックになります。
    LOOK30_5.jpg
    レディーデビモン(BT3)とエンジェウーモン(BT10)でマスティモン(ST10)にジョグレス進化します。
    進化時効果でトラッシュのブラックテイルモン(BT8)をセキュリティに加え、セキュリティからブラックテイルモン(BT8)を登場させます。
    (ここでまたLV4以下を消滅できます。)
    LOOK30_6.jpg
    ここで2チェックのマスティモン(ST10)と速攻持ちが2体いるので、総攻撃してリーサルです。

    マスティズワルトというタイプは以前からあったデッキタイプで、<極合体デジモンへの融合(BT5)>が禁止になるまでは活躍していたデッキです。
    今回、実質メモリを減らさずにLV4~LV6のマスティモンに到達しオメガモンズワルト(BT5)の進化コスト6を確保できるギミックが出来ました。

    以前の極合体デジモンへの融合(BT5)+オメガモンズワルト(BT5)のギミックは正直、別のデッキでも出来たギミックですが、今回マスティモンでしか今のところできないギミックにより強化されたので個性を出すことが出来ましたよね。


    その他採用カード紹介
    準備さえ整えばセキュリティ5枚から、ワンショット出来るデッキになります。序盤でデジクロス系に殴られて負けないように今回はメタカードで<サイケモン(BT8)>を採用しています。
    ワンショットキルできない場合にズワルトやマスティから展開するのも強かったりします。
    御神楽ミレイ(BT11)>の効果で登場させるデジモンに名称指定があり、<エンジェウーモン(ST10)>の4枚だとちょっと足りないので2枚足しています。
    ただ、効果はセキュリティから特定のカードを手札加えることが出来るので優秀です。
    特にワンショットキルには絡んできませんが、やはり<マスティモン(ST10)>と合わせると強力です。
    手札に来たら、<レディーデビモン(BT3)>か<ニャロモン(ST10)>の効果でトラッシュに送りましょう。
    ただ、今はクロスハートでもテイマーを1枚除去したぐらいでは止まらないことが多いので抜いてもいいかもしれません。
    一応ご紹介したキルルートだとメモリが1余るので、<八神ヒカリ(BT8)>でもメモブに変えても大丈夫です。貼れば貼るだけワンショットの難易度が下がるのでいいカードです。


    まとめ
    新規テイマーの<御神楽ミレイ(BT11)>が初の紫黄のテイマーでコントロールにもこれから採用されていくカードだとは思います。

    ただ、色確保だけでなくレディーデビモンかエンジェウーモン名称をタダ出しする効果も非常に優秀で、今回はその効果で進化ラインが伸びやすくなったマスティモン系のデッキ紹介でした。

    昔マスティズワルト使ってて興味がる方はぜひ試してみてはいかがでしょうか?

    以上です。ありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第二十三回「青ハイミラージュ」

    posted

    by AKI

    デジモン デッキ紹介.jpg
    好きなデジモンと強くなれ
    第二十三回「青ハイミラージュ」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    9月30日に『ディメンショナルフェイズ』が発売されて少し時間が経ちましたが、
    皆さんはどんなデッキを構築していますか?
    クロスハートやブラックウォーグレイモンが非常に強力でデッキを組まれた方も多いのではないでしょうか。

    そんな中今回は、新規収録された<ミラージュガオガモン>のデッキを紹介しようと思います。
    かなり優秀な効果を持っているこのカード!実はダークホースになるのではないかと日々研究をしています。

    色んなタイプの構築があると思いますが、今回は青ハイ型の構築を紹介しようと思います!

    レシピはこちら

    デッキレシピ
    青ハイミラージュ
    デジタマデッキ
    4


    デッキの回し方
    大輔>や<メモリーブースト>のディレイ等で3コスト以上確保してから動くのが基本となります。
    テイマーから3コストで<ベオウルフモン>まで進化し、アタック後に<ミラージュガオガモン>に進化するのが理想ムーブになります。

    序盤はテイマーを登場させながらセキュリティを小突いて、ミラージュガオガモンに進化することを目標にします。

    テイマーから進化での追加打点も作りやすく、ミラージュガオガモンで1~2枚相手のセキュリティを手札に加える動きに成功していればキル速度もあがります。

    ミラージュガオガモンが除去された次のターンに<マグナガルルモン>を<源輝二>の効果で登場して盤面を返せると良いです。

    空丈>とハウリングメモリーブーストを駆使してメモリを大量に確保し、テイマーから進化で一気に打点を確保しましょう。

    ただし、テイマーに依存しているデッキなので<ハデスフォース>には要注意です!テイマーが全て消滅させられると流石に勝ち目がないです・・・

    入れ替え候補
    デクスモン
    どのデッキにも出張できる優秀なカード!
    枠があるなら1~2枚採用したいところです。

    蒼雷
    進化元を上から抜けるのでX抗体のオプションを挿しているデジモンに対しても進化元を破棄しやすいです。
    黒ウォーグレイモンX抗体>の進化元を上から抜ければ耐性を失くすことも可能です。
    ハウリングメモリーブースト>が入れ替え候補になります

    スサノオモン
    お守りに1枚は採用したいカード
    除去札にもなりますが、早いデッキに対しては出す前にゲームが終わることも多いため今回は採用を見送りました。

    コキュートスブレス
    Lv6以上のデジモンの処理が苦手なので対応札として採用を検討しています。
    セキュリティの裏目にもなるのでワンショットを狙うデッキに対してもワンチャンス生まれるのも良い点です。

    ハイブリット体、テイマーを増やす
    レオモン>や<マッハガオガモン>の枠はハイブリット体やテイマーに枠を使っても良いと思います。

    クロスハートを相手にする際にブロッカーが欲しいと思うことがあったためこの2枚は採用しています。


    最後に
    青ハイ自体のデッキパワーは高く、可能性を感じている一方で黒ウォーグレイモンが流行し、テイマーが除去されやすい環境ということもありなかなか難しいなと感じるのも事実です。
    ワンショットも多いので<蒼雷>は前向きに検討してみようかなと考えています。

    自分に合うように調整するのが大事ですね。

    最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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