今回はクライシスアークで登場したプレイヤーEXの中で、汎用プレイヤーEXの一つであるカザネを使用したデッキを紹介しようと思います。
デッキレシピ
メインデッキ(IG)
計20枚
メインデッキ(非IG)
計28枚
ZXEX
計16枚
デッキコンセプト
今回は以前の環境で活躍していたフィーユライカンと呼ばれるデッキタイプを現代風にしています。基本的に<サンタジャガー>から<パッションフィーユ>を登場させ、<パッションフィーユ>からゼクスを展開しながら攻撃していくデッキです。
これによって<サンタジャガー>の使用回数が稼ぎやすくなっています。
ゲームプラン
このデッキの指針は3ターン目にリソースを伸ばしながら相手のライフを1〜2点、4ターン目に相手のライフをすべて取りきることです。そのため1〜2ターン目は手札に使用したいカードを引き込むためのカードをプレイしてきます。
この際に狙いたい動きが3コストブースト+<雷竜巻カザネ>+<ウェアディクディク>の動きです。
<雷竜巻カザネ>は自分の能力によってリソースをリブートすることができるため<ディクディク>使用のためのリソースを確保することが可能になっています。
<ウェアディクディク>は破壊されている場合はそのまま使用すれば良く、破壊されていない場合は登場した3コストのゼクスを組み合わせて各種ディンギルでチャージに用意してやります。
そのため、<ウェアディクディク>からはリソースを増やすことができるゼクスを登場させます。
一番強力なのはやはり<パッションサポートフィーユ>ですが、いない場合は適宜アイコン帯のリソースを増やすことができるゼクスを登場させても問題ありません。
また、このターン<仲良しショッピング>を絡めることができれば更にリソースを増やすこともできます。
4ターン目はいよいよコンボターンです。
基本的に<スタートリソース>の能力で<サンタジャガー>登場から動きだします。
そこからは<喝采フィーユ>→<パッションフィーユ>と繋いでゼクスを展開しつつ、二枚目の<サンタジャガー>へアクセスします。
二枚目の<サンタジャガー>は<パッションフィーユ>から出てきているのであればそれでよし、出てきてないようであれば<ニヌルタ>を使い登場をさせていきます。
自分の攻撃後のゼクスを更にリソースに送りたい場合は<ウェアバーバリ>やエクストラ権が残っている際の<ウェアドッグ>や<ニンフルサグ>で除去することで攻撃回数を伸ばしやすくなります。
各カード解説
緑風の雷竜巻 カザネ
リソースを擬似的にリブートする能力によって実質0コストで登場させることができるだけでなく、自身がコスト6以上のライカンスロープなので<仲良しショッピング>のコストにもなるのが強い点となっています。
リソースを回収する能力も<ウェアキャット>を始め手札を整えることも可能なので、キーパーツを手札に整える能力も高いのが良いカードとなっています。
百烈猫姫 ウェアキャット
このデッキではライカンスロープなので各種カードでの登場、回収が容易になっているため他のデッキ以上に使いやすいカードとなっています。
出た際のリソースブースト能力も細かくリソースを使うこのデッキと相性がよく、ゼクステンドライブ能力もこのデッキだと攻め、守りどちらでも使用することができる無駄の無いカードとなっています。
ウィンタートリック フィーユ
このデッキの場合<喝采フィーユ>から登場させた後、このカードの能力で<パッションフィーユ>を登場させることで本来相手のプレイヤースクエアを攻撃できない位置に登場するゼクスを攻撃できる位置に登場させることができ、このデッキの攻撃回数の増加に貢献しています。
単体で使用しても4コストと軽く、最悪初動としても使用しやすい点も優秀なカードです。
改良するなら
今回のコンボライカンに軸を寄せるのであれば他のフィーユ系のカードも採用すると<喝采フィーユ>からの選択肢が増えていきます。環境や自分の好みでこれらのカードを採用してみても良いと思います。
これらのカードを採用することで動きの幅を広げるのも良いです。
是非皆さんでデッキを好みの形にしてみてください。
最後に
今回は昔のデッキを現代風にしてみましたが、如何だったでしょうか。最新のギミックを採用することで昔のデッキも現代レベルにすることができます。
皆さんも昔使用したデッキをリメイクしてみてはどうでしょうか。
それでは、次の記事でお会いしましょう。
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