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CONCORD DIVA発売記念インタビュー【緑姫編】

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    by しみずき

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    CONCORD DIVA発売記念インタビュー【緑姫編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    散散 緑姫>の最大の特徴は、中央のディソナシグニのパワーをお互いのターン中常に+5000できる点です。ここだけ見ると、<勇気へ前進 アキノ>と<煌きへ一歩 ヒラナ>を足して2で割るどころか2で掛けちゃってます。

    この中央永続パンプの強みは、ディソナの優秀なレベル1火力シグニを一方的に使える点です。所謂「こっちの<バクチク>は相手の<バクチク>を焼けるが、相手の<バクチク>はこっちの<バクチク>を焼けない」という状況を生み出すことができます。

    この点は、実際に直面してみると、思っていた5倍は強力な事象だと思います。

    また、現環境は、獲得できるアドバンテージが増えたため、自然と防御面数が増えている傾向にあります。そうなると必然的に大型の防御アシストを採用することとなり、リミット7で戦うターン数が長くなります。ここに<散散 緑姫>の中央パンプ効果が加わることで、コチラだけまるでリミット8かのような盤面強度で戦うことができます。

    また、持ち前の盤面強度に拍車をかけるのが、エクシード4による10000パンプで、やけくそのようなパワーラインが完成します。パワーマイナスによる除去を主体とする《ナナシ》のようなデッキにとっては効果抜群です。

    まとめると、""パワー""だけでゲームを通して2〜3点分くらいの疑似的な防御を実現できるのが、<散散 緑姫>の強みだと考えています。

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください。
    センター
    4
    1枚
    1枚
    1枚
    1枚
    アシストルリグ/ピース
    8

    ◇このルリグの攻め方を教えてください。
    直近で紹介した《不穏レイ》ギミックの緑姫ver.です。

    2ターン目に<レイ*月華><レイ*無我斬><不穏☆FU☆ON!>と<イシガメ//ディソナ><EXTRA>を駆使してフルハンデス+3面要求でガンガン攻めましょう。
    マキナウィングスラッシュ>が使えることで、除去と<イシガメ//ディソナ>の回収ができるので、より安定感が増しています。

    センターカラーが緑になったことで、<翠美 ウゴクエ//ディソナ>を無理なく採用できるようになりました。アタック順を後の方にすることで、<マチャフラ//ディソナ>や<サルノテ//ディソナ>のLBを貫通できたり、トップで引かれた<バクチク//ディソナ>や<ムジカ//ディソナ>でバニッシュされない等、渋い活躍を見せてくれます。また、レベル2でパワー8000のシグニを多めに採用しているので、これ等を組み合わせると序盤戦はかなり手堅く立ち回れます。

    散散 緑姫>グロウ後のメインアタッカーは<幻獣神 ウルフレンド//ディソナ>です。
    ハンデスが効いていると、弱いシグニが盤面に並びやすくなるので、コスパ良く攻めることができます。<カゴメカ//ディソナ>の蘇生効果、<散散 緑姫>のエナ回収を駆使して盤面に立て続けましょう。

    散散 緑姫>の2種のパンプでコチラの被ダメを抑え、ダメージレースを引き離すことで勝利を掴みましょう。

    ◇キーカードは何ですか?
    幻獣神 ウルフレンド//ディソナ
    コスパの良い攻めは先述した通りですが、もう1点見逃せない長所があります。

    それは、パワー30000を超えることで、<マキナバインド>や<MC.LION-DISRESPECT>といった、メジャーな防御アシストを貫通できる点です。
    散散 緑姫>のパンプにより<マキナスマッシュ>や<ウリス・アフリクト>といったパワーマイナス系のアシストもケアできるので、かなり幅広いアシストを牽制できます。

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    散散 緑姫>の中央パンプと相性抜群で、パワー17000のシャドウという、最強の壁が鎮座します。ほとんどのシグニに踏まれなくなるので、複数ターンに渡って盤面に鎮座してくれます。
    唯一の弱点に<バン//ディソナ>がいるのですが、エクシードを駆使してデコイとなるパワー10000以上のシグニを用意してやることで、対策可能です。

    堅い盤面を更に強化しながら、アドバンテージも稼いでくれるので、かなりの好相性です。

    ◇今回紹介したデッキの調整用で持っておきたい過去弾のカードはありますか?
    蒼黒GAIA / DISSONANC / ゼノ・クラスタ
    不穏☆FU☆ON!>の登場により、ハンデス戦術が大きく強化されました。
    そのため、今まで以上にハンドレスの状況に陥る試合展開が増えることが予想されます。

    そこで、重宝するのが、これらのピース群です。
    どれもハンデスからの切り返しが容易になるので、無ければ揃えておいて損はありません。

    幻怪姫 翠子//メモリア
    幻獣神 LOVIT//ディソナ>、<エクスクロスファイア>の流行により、追加コストとなる色エナを焼かれることで、コチラの3面防御アシストが満足に使えない試合展開がチラホラ発生します。

    そこに、ディソナ環境特有の3面要求の応酬+リフレッシュやハンデスなどの追加打点が加わることで、非常に高速なゲーム展開となりやすいのがCONCORD DIVA環境の特徴と言えるでしょう。

    ここで役立つのが<幻怪姫 翠子//メモリア>です。
    疑似的に防御面数を増やすことができるので、あるのと無いのとではダメージレースで大きな差が発生します。

    散散 緑姫>は非ディソナのカードも採用しやすく、自身の効果でエナから回収も可能なので、数枚刺しておいて損はないでしょう。

    ◇最後に一言お願いします。
    今弾では<LOVIT//ディソナ>がお気に入りです。
    初めて<SRPのイラスト>見た時、綺麗すぎてビックリしました。
    激強なテキストの方は、最初見た時「ほ〜ん」位の評価だったのはナイショ。

CONCORD DIVA発売記念インタビュー【リメンバ編】

    posted

    by 文明の利器

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    CONCORD DIVA発売記念インタビュー【リメンバ編】
    どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    圧倒的なガード制限+青顔負けのドロー力が売りのルリグだと思います!

    赤ルリグ、今回で言えば<王手ヒラナ>のようなガード不可では無いもののガードにエナを要求するめちゃくちゃいやらしい効果です。まさにリメンバにお似合いの効果だと思います!

    白と言えば<ハニエル>のように○枚見て○枚加えるのようないわゆるサーチ効果が多い印象ですが、ディソナリメンバはパートナーシグニ共に1ドローです、これはリメンバが青ルリグだったこともあるのでその側面を受け継いでいるのだと思います。

    エクシード効果はとても強力で使用ターン+返しの相手ターンでシグニの自動能力を封殺してしまうというもの!
    自動能力の代表例で言えば<エクシア>のゾーン指定のアタック不可、ディーヴァセレクションを初期からやっている方であればこのシグニに苦しめられた経験は少なくないでしょう...

    そんな厄介なシグニも1ターンは完全無力化可能です!


    最初に考えたデッキレシピを教えてください。


    このルリグの攻め方を教えてください。
    今回はガード制限にスポットを当ててルリグの連続攻撃をコンセプトとしてみました!

    サデスタル>のガードに1エナ要求効果はそのターン中のため、仮に<タマ・おーら>でルリグがスタンドしてもう一度攻撃した場合も1エナ要求が可能です!

    ホーキ><がんばれ!><羽化>等を駆使して<サデスタル>を2枚探しましょう!

    サデスタル>が2枚並べられるタイミング(3ターン目が望ましい)で<タマ・おーら> にグロウ!各ルリグ攻撃で2エナを要求!

    以降は<サデスタル>+<ドーナ>の盤面を作りシグニ1点+ルリグ2点の要求を繰り返します!


    キーカードは何ですか?
    羅星姫 サデスタル//ディソナ
    今回はひたすらガード制限テキストを擦りましたが、実は隠されたテキストが存在していてガード制限の代わりに白1込2エナの支払いでトラッシュのサーバントを回収する事もできるシグニなんです。

    冒頭で少し触れたようにドローテキストも備わっているので、今回のような前よりのデッキではなく、耐久に寄せたデッキを構築する事も可能だと思います!

    幻水姫 アキノ//ディソナ
    ルリグ>+<サデスタル>で毎ターン2枚手札増加
    →自動1.のディソナを捨てて8000以下バウンス効果のコスト確保が容易

    サデスタル>によるサーバント回収
    →自動2.のサーバントを捨てることで対象制限無しバウンスのコストを実質白1込2エナに変換(サーバントは戻ってくる)

    起動のバニッシュをバウンスに変換
    →仮に赤いカードを採用してもエナを与えないバニッシュが可能
    ちなみにこのデッキでも<UNKNOWN MEMORY>のLv2以下バニッシュをバウンスに変換できます。

    このカード、リメンバの全てと相性が良すぎてたまげました...

    今回紹介したデッキの調整用で持っておきたい過去弾のカードはありますか?
    オーバー・パシュート
    Lv1シグニバウスするお手軽なスペル。
    序盤の打点に少し不安があるので採用を検討した1枚。

    ただ、ディソナカードでは無いのでリメンバのドロー効果をスカす可能あり...

    レイ*月華 / レイ*無我斬
    これは一案程度にお読みください。。。

    Lv1、Lv2の間はガード制限を付けることは出来ず、普通にガードされてしまうなぁ...
    だったら、サーバントをぶっこ抜けば良いじゃん!!


    おそらくメインの構築ももう少し前に寄せなきゃいけなくなるので見なかったことにしてください( ˇωˇ )


    最後に一言お願いします。
    ウィクロス君も早いものでもう9周年ですね!
    来年はいよいよ10周年
    今後も期待したいところですね!

    それでは今回はこの辺で、お疲れ様でしたm(_ _)m

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