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カードを捻って、シグニが生まれた

    posted

    by -遊々亭- ウィクロス担当

    こんにちは、遊々亭@WIXOSS担当です0´∀`0)


    夏休みも中盤(担当は出勤してます)、お盆に差し掛かり(担当は出勤してます)
    大会イベントが各地で開催され、TCGが熱い季節となりました!



    本日ご紹介するカードはこちらです…!




    忘得ぬ幻想 ヴァルキリー

    【起】ダウン:あなたのデッキから《忘得ぬ幻想 ヴァルキリー》
    以外のレベル3以下のシグニ1枚を探して公開し手札に加える
    その後、デッキをシャッフルする。


    カードをきゅっと横に捻るだけで、デッキからシグニを探しきて手札に加えられるという
    大分いい感じのアドバンテージ誇る良カードです!


    太陽タマの起動能力に使う生贄を探してきてもよし
    ルリグパンチを防ぐためのサーバントを永久に補充し続けてもよし
    普通に後続のシグニを連れてきてもよし


    すごく……便利です……


    さらにさらに、大会参加のPRでもらえる



    ゲットインデックス

    この子の能力

    あなたのシグニ1体をバニッシュする、そうした場合、
    あなたのデッキから白のシグニ1枚を探して公開し手札に加える。
    その後デッキをシャッフルする。

    これと組み合わせることで、
    貪欲にアドバンテージを稼いでいくことが可能になります。

    まず普通にヴァルキリーを捻ってシグニをゲット




    ゲットインデックスを使用。
    ダウンしてしまった 用済み ヴァルキリーをエナゾーンに送り
    1エナと新たなシグニをゲット。




    消費:ゲットインデックス1枚、ヴァルキリー1枚(エナ化)
    取得:シグニ2体


    う~ん

    アド感!!


    是非一度お試しください(*´∀`)

8月28日適用のルール変更が発表!

    posted

    by -遊々亭- ウィクロス担当

    こんにちは、遊々亭@WIXOSS担当です!0´∀`0)


    8月28日から適用されるルール変更が発表されましたね!


    内容は

    「修復」及び「THREE OUT」の2つのカードと
    「幻獣神 オサキ」を一緒のデッキに入れることはできない

    というもの。



    「幻獣神 オサキ」の常時効果

    「あなたが緑のスペルを使用したとき、デッキの一番上のカードをエナゾーンに置く」

    を軸にして、「修復」「THREE OUT」を繰り返し使用してループできる、所謂"オサキループ"で
    大会の制限時間を一方のプレイヤーが極端に多く消費してしまっていた、という状況を改善しようという施策のようです。


    大会の環境に変化が見られそうですね!0´∀`0)

担当が回してみた そのいち

    posted

    by -遊々亭- ウィクロス担当

    こんにちは、遊々亭@WIXOSS担当です0´∀`0)


    今回は、担当がデッキを組んでみて、実際回してみた感想なぞを書かせて頂きたいと思います。

    今日のデッキはこれ!





     




    山札からお望み天使をいっぱい探してきて、なんかこう、いい感じに試合を運んでいきたい

    そんなふんわりとした願いが詰まったデッキ


    担当はまだまだ実戦経験が足りないので、
    本当は友人とまったり回しながら感触を確かめていきたいのですが

    何分みんな働いていて平日は遊びにつきあってくれない…><



    ならば大会に凸るしかない


    というわけで公認大会開催店舗にお邪魔して、体当たりで感触を確認してきました><

    初戦のお相手はピルルクさんの入った青いデッキ

    アークゲインを展開すればあらゆるスペルが効かなくなりますし


    これはマッチ運様々で、初戦頂いてしまったのではないか!




    そう思っていた時期が私にもありました。




    じゃんけんに勝利し先攻を頂き、先にタマちゃんレベル4にグロウ

    からの最速アークゲインコール

    「きつい……」という呟きが数秒毎に聞こえる中

    タマちゃんのバウンスを使ってガンガン攻めまくります。


    やってみると意外とエナと生贄に捧げる白シグニが足りないね……

    という部分をひしひしと感じながら

    立ち止まったら死ぬ雰囲気だったのでひたすらチャージングとかフル活用してガン攻め


    お互いのライフクロスが0枚になり自分のターン


    お相手のアーツも大体底をつき


    タマちゃんのバウンスを1回でも発動できれば高確率で勝てる……!


    そんな最終局面で手にしたドローがこちら


    絶妙にこれ以上1体もシグニを引っ張ってこれない……



    この後普通にルリグパンチをガードされてゲームオーバーでした><



    う~ん、難しい!


    タマちゃんのバウンスは極めて強力ですが、
    エナとハンドを充足し続ける手段については一考しなければならないのと

    まぁ冷静にサーバント適当に12枚投入は多すぎたのではないか


    という点を反省しながら、デッキを改変しつつ次回に繋いでいきたいと思います!


    デッキをあれやこれといじっていく過程って最高に楽しいですね0´∀`0)

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