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デッキレシピ:2018年12月 アーカイブ

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レトリック新弾記念インタビュー!【アトリさん編】

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    by デッキレシピ

    マユタイトル.jpg
    レトリック新弾インタビュー!【アトリさん編】
    こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です。
    今回はレトリック発売を記念して、ブロガーの"アトリ"さんにマユについてインタビューしてみました!
    是非チェックしてみて下さい!

    ◇タマとユキどちらからグロウして戦っていきたいですか?
    正直ギミック的にも<ユキキー>的にも、ユキからグロウする方が相性がいいのですが、、、敢えて今回はタマです!
    所感で構いませんので、考えたデッキレシピを教えて下さい。


    デッキの戦い方を教えてください。
    再会マユ>にグロウするまでは、普通のキーセレクションのタマと立ち回りはほとんど変わりませんが、気を付けることが何点かあるので書いていきます。
    自分のライフクロスをなるべく0にしてグロウする事を目指す
    そうすると必然的にエナとハンドリソースを構える事が出来るはずです。
    ハーベスト>や<ケロパッチン>による面空け、<プリキャス>用のエナと何かとリソースが必要なので序盤から攻撃は受け気味で大丈夫です。
    創世>と違い追加ターンで手札とエナを全て払う必要はないですが、アーツ1枚と使えるキーが指定されている<再会>では防御勝負になってしまうと分が悪いです。
    この<再会>に関しては、グロウしたターンに決めきれるよう、キーセレクションらしくない前のめりなプレイが必要だと思っています。

    再会にグロウしたら
    理想は、 で追加ターンに入る事が目標です。
    ただ、相手のアーツやLBによって<カマクラ>や<サンポケ>のパワーが低いせいでバニッシュされる事があります。赤や黒ルリグ相手はなるべくパワーの高いシグニ(<アークゲイン>や<ユキダルマ>)、逆に緑ルリグ相手はパワーの低いシグニ(<サンポケ>や<カマクラ>)など、対面によって変える必要があります。
    また、追加ターンを貰う時は相手の公開領域をしっかり確認して、
    • どういったLBがありそうか
    • 残りのアーツは何か
    • 1ターン目でどの程度ダメージを与えるか
    この3つが重要だとも考えています。

    LBとアーツに関しては先程触れたので割愛しますが「1ターン目でどの程度ダメージを与えるか」はかなり重要です。
    ダメージを与える=エナを与える=アーツを打たれるというウィクロスにおいて、追加ターンを貰える<再会マユ>に関しては特にエナの数の見極めが重要になってきます。

    相手の状況を例に挙げますと、 という状況だとします。。

    そして、自分は<プリキャス>が仕込めない or エナが足りない or <サンポケ>互換が用意出来なかったとします。

    相手の残りアーツは<イレイズルフラン> or <イノセントディフェンス> or <ハーベストフォース> or <ブリーディングフォース
    辺りだと良く使用されている構築から推測出来ます。
    一例として、<ハーベストフォース>&<イレイズルフラン>の組み合わせと考えるのならエナチャージが捲れない限りフルで殴って問題ないです。
    ただ、<イノセントディフェンス>を採用していると読む場合、1回殴って追加ターンで決めるのがアーツ読み的には正しいと思います。
    しかし、LBを考えると<イノセント>を打たれてでも2発殴るのが正解になってしまう時もあります。
    だから公開領域のカードをしっかり確認してアタック回数を決める事は重要になってきます。

    キーカードは何ですか?
    グレイブアウェイク
    再会マユ>の追加ターンでは手札からシグニを展開出来ないので、それ以外の方法でシグニを出す手段を用意しなければいけません。
    シグニでは<マーリン>や<アナスタシア>などが居ますが、今回は<マーリン>とセットで<グレイブアウェイク>を採用しました。
    自ターンに打つと黒1無色1で出せるので<アークゲイン>を絡めると3コスで2面展開することが出来ます。
    また、シグニと違い公開領域に居なくてもエナさえ用意出来れば確実に打てるのもいいところです。
    先ほどの「<再会>にグロウしたら」の理想ムーブで黒1って書いてあるのはコレの為です。
    ただ、追加ターンで打つことを考えているのであまり防御としては使いたくないカードになっています......

    プリキャス
    キーセレクションのタマを象徴するカードと言えます。
    通称「オールスターからの刺客」
    決まれば試合が決まると言っても過言ではないスーパーカードで苦しめられたり、コイツのおかげで勝った人も多いと思います。
    再会マユ>でも勿論キーカードになっています。
    白滅タマ>と違いバウンスされても強制エナチャージがないので、エナチャージで飛ぶことがなくなっています。
    実は<再会マユ>の方が使いやすかったりもします。

    今弾で注目しているカードはありますか?
    キーセレクション向けのカードとしては<ムゲン>です。
    ウィクロスが始まって約4年半の歳月が経ちましたが、ついにレベル0のシグニが出てきました。
    キーセレクションでは4ルリグへのグロウコストが0の関係上無理にダメージを食らう必要がありません。
    ですから1レベルから1:1:0と3面並べる事が出来るこのカードはキーセレクションにおいてかなりの強さを誇ります。

    オールスター用としては<ジャイアントキリング>です。
    スペルカットインを内蔵している青アーツで4つの効果全てがショットデッキに対してのメタになっています。
    雪月花代>を例に挙げますと、<銃声>を無効にしつつ4エナチャージして2ハンデス。
    燐廻グズ子に対してはルリグダウン凍結しつつハンデスかデッキトップバウンスを狙ったりと見れる防御の範囲が広いです。
    また、このデッキトップバウンスはダウン耐性やバニッシュ耐性と違いなかなかケアする事が出来ないので盤面でショットしてくるデッキに対しても有効です。
    効果が所謂「ワンショット対策カード」っぽい性能になっているので、りくくんが好きそうだなぁって思いました。

    今弾でお気に入りのカードがあれば教えてください。
    再会の巫女マユ
    前回のブログで<真名マユ>、今回のブログで<再会マユ>を書いた......つまりそういうことなんすよね?
    パラレルバージョン>の神々しさが半端ないので!
    過ぎてしまいましたが、クリスマスプレゼントで募集してます(笑)

    最後に一言お願いします!
    今回のレトリック環境でウィクロスカップを行うので、キーセレクションにおいては注目度が高い環境だと思っています。
    特に前弾で登場したワイルズ組が強化されたので、どのように環境に影響を与えるか楽しみにしています。

    "アトリ"さんありがとうございました!

レトリック新弾記念インタビュー!【りくさん編】

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    by デッキレシピ

    インタビュー優羽莉.jpg
    レトリック発売記念インタビュー!【りくさん編】
    こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です。
    今回はレトリック発売を記念して、ブロガーの"りく"さんに優羽莉についてインタビューしてみました!
    是非チェックしてみて下さい!

    レトリックが発売したことで、優羽莉デッキはどう変わりそうですか?
    新たにメイン空けを手に入れたためルリグデッキに面空けを重要視しなくてもよくなりました。これによりアーツやキーの選択肢が増え、相手の読みをずらせたり、耐性付与にも対応できるようになりました。

    どのようなデッキを考えていますか?
    作成段階で祝福の五光を採用しようと考えていたためデッキ丸々を紹介はできないです。。。
    SP 祝福の五光
    カード種類:スペル
    色:赤
    コスト:赤2無1
    このスペルを使用するためのコストは対戦相手のコイン1枚につき、赤1減る。
    以下の2つから1つを選ぶ。。
    (1)対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。そうした場合、カードを1枚引くか【エナチャージ1】をする。。
    (2)カードを5枚引く。対戦相手はあなたの手札を2枚見ないで選び、あなたはそれらを捨てる。
    ツイッターにグズ子のレシピをあげたから許してくれえ。。。
    アンゴルモア>を軸に面空けを行い<アカズキン>で要求していくようなものを考えています。
    アンゴルモア>対応である赤のスペルは祝福の五光に加え、<血晶の斧撃>、<血晶の紅雨>が採用圏内のスペルなのですが比率が難しい...。
    祝福の五光はバニッシュモードも擬似<プレシャス>モードも強いので言わずもがなですが、<血晶の斧撃>は<アンゴルモア>のスペルのサーチからエナチャモードで実質0エナで自動条件を満たすことで、実質出赤1でバニッシュが行えるようになるわけですが、赤1バニッシュのためにデッキのスペースを1枠喰うランダム性のある行動をどれだけアテにするのかという問題があり枚数が悩ましいです。
    バニッシュモードについては触れませんでしたが、基本的にはキーセレクションでは手札 > エナなためバニッシュモードなら<血晶の斧撃>より軽減状態の祝福の五光の方が強いためですね。
    血晶の紅雨>は武装で面空けが行える<アンゴルモア>の登場で採用圏内になったかなという感じですがコストが重いためこのカードも枚数が悩ましいですね。
    プレイして納得いくものができたらまた紹介できればと思っています。
    デッキの戦い方を教えてください。
    序盤も攻めれる札が引ければガンガン攻めていき、4に乗ってからは<アンゴルモア>のバニッシュで<アカズキン>前を空けてアーツを要求していくことになります。
    メインバニッシュを得た以外はと動きはさして変わらないでしょう。
    キーカードは何ですか?
    アンゴルモア
    先程強いところはほぼ全て書いてしまったような気がするが、優羽莉に足りなかったメインバニッシュが行えるカードです。出現時でスペルサーチ効果もあり、自己完結して自動効果を達成できるようになっています。<血晶の紅雨>以外ではデッキの中身を見ることはないためワイルズ環境と同じく山の下に送ったカードは全て覚えて盾の把握をした方がいいでしょう。
    血晶照射
    LoVだと3モード選べるアーツ。古来から3モード選べるアーツは強いためこのカードも強いです(?)
    手札2コストが重いが1枚で3面守れる貴重なアーツ。優羽莉を相手にする場合はレベル3の面が7000以下にならないようにすると被弾が少ないため流行ると7000シグニは採用が減るかも?

    今弾で注目しているカードはありますか?
    聖マルディウス教会
    10024.jpg
    ワイルズ環境で僕が使っていた<リワトキー><魔杖>と同じ理論で使えるため激推ししてます。<リワトキー>の場合赤青緑なため白黒ルリグでは3色出さないといけないため採用は困難でしたが赤無無のカードなら採用圏内になるため白や黒ルリグ、2エナが返ってこなくても1面プラスのバニッシュのリターンが大きいデッキに入ってくると思います。
    サーバントG
    正直使いにくいのはわかってる...わかってるがしかし...2エナで手札4枚プラスは凄すぎない...?デッキを歪めてでもテキストが使えたら気持ちいいカードなのでなんとか使ってみたい気持ちがあります。常時と起動が噛み合ってないのがかなり悲しいですね。一見噛み合ってるように見えるが起動を安定させようと思った場合複数枚同じ数字のシリーズのサーバントを入れなければならないため必然的に種類が減ってしまうのが苦しい。

    今弾でお気に入りのカードがあれば教えてください!
    パーティーバズーカ
    もちろんこの娘。全てが好きです。

    最後に一言お願いします!
    ピンクギャルって最高だよな。

    "りく"さんありがとうございました!

レトリック新弾記念インタビュー!【からばこさん編】

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    by デッキレシピ

    インタビューピルルク.jpg
    「レトリック新弾インタビュー!【からばこさん編】」
    こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です。
    今回はレトリック発売を記念して、ブロガーの"からばこ"さんにピルルクについてインタビューしてみました!
    是非チェックしてみて下さい!

    レトリックが発売したことで、ピルルクのデッキはどう変わりそうですか?
    バウンス耐性を得た、というのが何よりの強化です。
    魔界の末娘 アナスタシア>の登場で、自分の全ての悪魔のシグニがバウンスされなくなりました。天敵だったタマ、ユキに対して、これまでよりも強気に出られるのではと期待しています。

    所感で構いませんので、考えたデッキレシピを教えて下さい。
    デッキ(からばこ).jpg

    ユートピアの頃に使われていたピルルクを、ほぼそのまま使っています。
    各所のWPやWPSで多く使われている、スタンダードなピルルクです。構築がほぼ同じデッキと戦ったことのある方も多いのではないでしょうか。

    キャプテン・フック><アナスタシア><シャハラザ>辺りの枚数はこれから調整です。環境次第、特にタマやユキがどこまで台頭するかによって、大きく変わって来るんじゃないかなと。
    シュテンド>を抜いたので、面開け能力が落ちていないかが心配ですが、<アナスタシア>も除去能力を持っていますし、後半はルリグアタックで詰めていくのでいいのかなー、と思っています。いいのかな?

    コインは合計4枚です。<ピルルクKEY>で1枚、『カタルシス』で1枚、<ドント・リブミー>で2枚です。<ヴィクティム・ディフェンス>は原則、どちらかのモードのみしか使いません。
    ヴィクティム>の枠は<ドント・ムーブ>であることが一般的でしたが、防御がダウンのみになるので差し替えた、という具合です。<ヴィクティム>は最近ちらほらと見かけていたアーツで、自分の周りにも使っている人がいたので、入れてみました。

    デッキを組むにあたって、色々な入賞デッキに目を通しました。
    ほとんどの構築がこんな感じ。まさしく「ザ・基本」です。ピルルクデッキが気になっている方は、まずはここから始めてみてはいかがでしょうか。

    デッキの戦い方を教えてください。
    基本的な動きは、ユートピアの頃のピルルクと変わりません。
    序盤は<アスピドケロン><クロケル><ラハブ>でガンガン攻めていきます。自分の手札が減ることについては、一切気にしなくていいです。減らした方が強いですしね。
    Lv5に乗ってからはコイン技『ピーピングアナライズ』でサーバントをハンデスしていき、ルリグアタックでの決着を狙います。
    場合によっては『カタルシス』によるダメージも狙っていきたいところですね。「序盤はシグニで攻めて、相手のライフを減らし、最後はルリグorカタルシス」と覚えておきましょう。基本、これだけでOKです。わかりやすい!

    キーカードは何ですか?
    魔界の末娘 アナスタシア
    バウンス耐性。今回の強化はこれに尽きます。
    手札を0枚にすることでルリグアタックを防ぐピルルクにとって、自分のシグニをバウンスされると、ルリグアタックが通るようになってしまい、致命傷です。それを<アナスタシア>1枚で防ぐことができます。喉から手が出るほど欲しかった耐性を手に入れました。
    加えて、青1無色1でトラッシュから自己蘇生しつつ、相手のシグニをトラッシュ送りにできます。手札を0枚にして戦う都合上、後続の供給が追いつかないということもありましたが、自己蘇生である程度カバーできるようになるかな、という印象です。場を離れたら除外されるため、出すタイミングは見極めなければいけません。そこは慣れましょう。

    これほど的確な強化をもらえるなんて思ってもいませんでした。
    全国のピルルクスキーと祝杯を上げたいくらいです。乾杯!!

    入手しづらいBlu-ray付属カード「グレイブ・ブルー」の代わりに採用できるカードはあったりしますか?
    ジャイアント・キリング
    TELOS>の『カタルシス』を使った後、<グレイブ・ブルー>で<マノミン>を2体蘇生し、サーバントをハンデスさせて勝利、という戦法があります。<ジャイキリ>の1番目の効果で2ハンデスさせれば、それと似たようなことができます。
    合わせて使うのは、主に3番目の効果になりそうです。相手のシグニをデッキバウンスしたり、手札に余ってしまったカードを捨てたりすることができるので、ピルルクと相性が良さそうですよね。
    加えて、スペル無効も付いているので、<強奪の箱舟><ICE STORM>などの強力なスペルに対して強く出られるのは、<グレイブ・ブルー>にはない強みです。選択肢の1つとして、検討してみてはいかがでしょうか。ルリグダウン凍結も強いので、緊急時には使えます。

    グレイブ・ブルー>はBlu-ray付属ということもあり、なかなか手に入れづらいです。
    比べて、<ジャイキリ>であれば幾分入手難易度は下がるので、そういう事情から<ジャイキリ>を選ぶのもありだと思います。

    今弾で注目しているカードはありますか?
    貨英の変動 エフエックス
    リメンバ待望の攻撃的なシグニ。除去性能が高くて驚きました。
    これまでもリメンバデッキとは何回か対戦したことがあるんですが、凍結によるロックでなかなか攻めづらかった覚えがあります。そこに除去が加わるとなると、ゾッとしますね。
    詳細はねへほもんさんの記事にお任せしますが、強化を得たリメンバがどれだけ台頭するかに期待です。

    純真の使者 サシェ
    10016.jpg
    このカードを発動したターン、相手はシグニを2枚までしか配置できなくなります。オールスターにおいて、コイン1枚で使える擬似<フラクタル・ケージ>という意味で注目しています。
    アーツを不用意に使うと<炎のタマ>の条件を満たしてしまい、そのターンで勝負を決められなくなりますが、キーであれば大丈夫ですよね。恐らく、ショットをメインに据えた<白滅タマ>での採用が増えるのではないかと思っています。
    既に<落華流粋>を<焔型闘娘 花代>に替え、<炎のタマ>を対策した構築が生まれているので、要チェックです。

    サーバント G
    「2コストで手札が4枚増える」と考えて、何か狙ってみたいところです。<幻水姫 モササ>のパワーを上げるための手札コストを引っ張ってくるとか、<サーバント Y>の起動効果を補助するとか、パッと浮かぶのはこの辺りですね。
    ちなみに、「レベルの異なる、能力が同じシグニ4枚」は、「能力を持たないシグニ4枚」をサーチできるため、<弩砲 アヴェンジャー>の弾となるウェポンシグニもサーチできたりします。実用性はわかりませんが、色々と期待ができそうなシグニです。

    今弾でお気に入りのカードがあれば教えてください。
    アロス・ピルルク KEY
    10030.jpg
    ドント・ラッシュ>のよりも、こっちの方が好きです。

    最後に一言お願いします。
    初めての「新弾アンケート」でした。
    これからも書いていけるように、あまり気負わず頑張ります。


    "からばこ"さんありがとうございました!

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