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ロストレージリーグって何だろう?

    posted

    by タマーMAX

    〇ロストレージリーグについて
    各地で、内容が錯綜しているロストレージリーグですが簡単に説明しておきたいと思います。
    基本的には、某マ〇ックリーグをぱく・・・インスパイアしたイベントなので、それに準拠したようなルールになっています。
    簡単に概要を説明したいと思います。
    ・バトルについて
    基本的には、フリーバトル形式になります。二人で行って、一回フリープレイをするのが一番いいです。
    「ばとるっ」
    ・期間について
    開催日は、あまり関係なく1週間のうちにどこでもいいのでフリプをすればOKです。WPなどの前や後にフリプをして参加するのがいいと思います。
    ・景品について
    (1)11月20日までに1回目の参加をします。デッキケースが貰えます。

    (2)11月22日以降に残りの景品が届くので、11月23日あたりに2回目に参加して残りの景品を貰います(店舗に届いてるのを確認してから行く方がいいかも)


    また、上記のものは基本的なルールになるので各店舗で変更点などがあると思うので、行く時には電話で確認してから行った方が良いと思います。例えば、記載されている開催日と時間などにロストレージリーグの普通の大会を開くなどがあるかもしれません。

    といった流れになります。勝敗は特に関係ないので、好きな新規ルリグで参加するだけでOKです。大会に参加するのがちょっと怖いなと思ってる人も是非友達と一緒にロストレージリーグに参加してみて下さい。

    勝負の場としては、ロストレージツアーの2戦バトルがあるので、そこで2勝する為に構築を最大限まで練って勝ちに行くのも楽しみの一つかなと思います。

    みんなでばとるぅ~
    〇WP コンセプト
    ロストレージリーグだけでは少し寂しいのでWIXOSSパーティーコンセプトについて少し書いてみようと思います。群馬ではありがたい事にBOOKSながしまさんが開いてくれているので今度の大晦日で行われるやつで5回目になります。

    一回目・・・WIXOSS 運動 (アームレスリング&ペットボトルボーリング)
    二回目・・・WPS ウィクロスパーティーそば (木村蕎麦にて開催、蕎麦を食べてWIXOSS)
    三回目・・・WIXOSS 夏休み (ラジオ体操をしてからWIXOSS 集合朝の6時www)
    四回目・・・WIXOSS 納涼祭 (浴衣、じんべえなどを着て参加)

    【NEW!!】五回目・・・WIXOSS 年越し (大晦日 20:00 開始)


    振り返ってみても、普通のカードショップじゃできない内容が多いですねw
    内容的にも、面白ければわりとOKな所があるので地方のカードショップでも積極的に開いていって欲しいですね。近くのカードショップに相談してみて下さい。
    全国を見てみるとベイブレードする大会や第2回マッスルフェイズ、WIXOSS人狼など意味不明な・・・、とても面白い企画が目白押しですねw

    開く際には、タカラトミーの審査に通る必要があります。上記のようにかなりふざけた内容でも、企画は通っているので是非みなさんも色々考えて申請してみて下さい。
    〇終わりに
    今月から、WPの上位賞がコングラパックに変更になりました。昨日11月1日のWPで運良く優勝する事が出来たので、コングラパックを頂きました。ママが引けて友達が欲しがっていたのですぐにプレゼントしました。
    環境としては、APEX、燐廻ユヅキ、創世タマユ、植物緑子、紡ぐ者 辺りが主流になってくるのでは思っています。
    爾改、ミュウ、ウルトゥム、アイヤイ辺りがそこを追っかける形になるのではないかと思っています。ロストレージ組もワンチャンスを狙ってメタを寄せて、取れるところを取っていく形にしていければ優勝もできるのではと思います。

    というわけで、雑談のような記事になってしまいましたが、みなさんもWIXOSSの活性化のために頑張っていきましょう!

    それではノシ

すーぱーあーや

    posted

    by タマーMAX

    というわけであーやの記事の3回目です。流石に、そろそろ書く事がなくなってきたw

    〇デッキレシピ
    1101wx-gazo.jpg

    〇変更点
    gp gp



    とりあえず、前回3レベルが足りなく感じたのでサイーデさんが入れていた<Li>を採用。3レベルのパワー8000ラインが、相手先攻で<クリキン>出された時などに欲しいと思ったので<OSS>を入れてみました。リソース戦になった場合にも活躍できるかなと思って入れてみました。
    サーバントの<Q>を入れる枠がなくなってしまった為、<燐廻>相手に少し弱くなるとは思いますがそこは目を瞑って行こうかなと、<カツレツ>も欲しい気がするのですが今回は枠が取れなかったのでとりあえずこれで回してみます。

    〇大会出てみた

    大会に行ってきました。

    ☆高崎コミカルWP
    二回戦 植物緑子 〇

    一回戦は不戦勝だったため、二回戦から。

    gp



    相手に、<アンダーワン>が入っていなかった事もあって勝負にはなる。
    アイスフレイム>を打つタイミングが無くてリフレッシュすると墓地スペル5枚が難しいタイミングに遭遇して<水天>が欲しいなという状況に陥る(<ラブハリケーン>を連打された為)変えた途端にこれだよ! かなC。
    毎ターン墓地5枚以上を維持しながら戦う。<ラブハリケーン>、<スピリット><ラブハリケーン>を乗り越えながら、ちょっぴり<OSS>が活躍して相手とのリソース戦で勝つことが出来たので勝ち。

    ドローで引ききるので、<水天>はいらないかなと思ってたのですが<ラブハリケーン>くらい過ぎると欲しい盤面はあるかなと思いました。

    ☆トレキャ WP

    (<アイスフレイム>→<水天>)に変更。

    一回戦 リル ×
    gp



    先攻取れて、これは余裕ですわーという感じに全体的に調子がいい。
    4ターン目に<OSS>引いて、嬉しげに真ん中に置いたのですが返しに<オダノブ>を真ん中に合わせられて<アレクサンド>も出てきて、<スラッシュアウト>があたらないトリプルクラッシュになってしまう。
    サーバント<2>と<3>持っていたので、次のターンに<1>を引けば<燐廻>を耐えれると思ったので<エスケープ>使わずにスルー。
    次の相手ターン、<燐廻>、<スピサル><燐廻>!

    gpgpgp




    アタック宣言、制限1、2、3、4!
    ホログラム宣言 ×

    俺は死んだ。
    燐廻><スピサル><燐廻>は頭の中のプランにまったく無かった為、完全に実力不足でした。そのプランが予想できれば、先にアーツを打ってライフをキープする事も可能だったのでぐぬぬ、という感じです。
    アイスフレイム>があれば勝てていたので、抜いた途端これだよという事態に陥りました。
    世の中うまくいかない・・・。

    ☆ながしま WP
    一回戦 ミュウ 〇
    gp



    オウグソク>のHSでスペルを4枚抜かれてかなり辛い。先攻は取れていたのと、フルパン3ターン目に<OSS>が着地したおかげで相手のハンドがなくなる。3回スペルを打てないターンが2回出てしまって、詰めにいけない。あーやの効果でボトムにスペルがあるのが分かっていたので、スペル連打できて詰めに。勝ち。

    二回戦 ユヅキ伍 燐廻 〇
    gp



    全体的に順調にスタート。相手はサーバントがライフから2枚捲れたのと、最初に2枚場に出していたので、相手のサーバントが半分ぐらいなくなる。ルリグパンチが通るのでダメージが入っていく。<燐廻>に備えて、サーバントを1~3を揃えて構えて勝ち。

    〇感想

    Li>はあまり使うことが無かった印象でしたが、赤相手には強いとは思うので残したい気持ちはあります。
    サーバント Q>入れたいので抜くかもしれませんが。
    OSS>は、そこそこの活躍でしたが<カツレツ>のが仕事をしそうなのでそっちで試してみようかなと思っています。


    今回は、この辺りで終わります。ノシ

ぐれーとあーや

    posted

    by タマーMAX

    というわけで第2回目の記事です。


    デッキを<AMS>型に変更して大会に出てみました。
    構築の際に関西で有名なサイーデさんの構築を参考にさせて頂きました。
    ツイッターでも快く質問に答えて頂けてとても助かりました。
    ありがとうございます!

    後は、<イテテ>のおかげで勝った試合が多かったので今回はマシマシで積んであります。
    後は、最初<イカ>を1枚入れていたのですが、一人回しの段階でいらないかなって感じだったのですが<AMS>が2枚埋まってた時に少し辛い時があるかなと思ったのと<プランク>を当てれるのが大きくて<ハニトラ>を1枚入れています。
    ハンデスでうっかり勝てるかもしれませんしねw(経験談)

    アーツは<水天>以外が固定枠かなと思っています。
    水天>は、フリー枠なので<アイスフレイム>、<ゼノマル>、<ドエス>2枚目あたりから選択かなと思っています。
    環境にあわせていくのが大事かなと思います。

    〇デッキレシピ
    WX-gazo1025.jpg

    〇大会に出てみた

    以下、大会のレポートとなります。

    ながしまWP
    一回戦 リル アナベルナワトビ 〇
    gp



    先攻取れてしっかりと動ける。
    相手の3ターン目に<アナベル>からの<ナワトビ>と<リリアナ>効果でめっちゃ打点食らって一瞬俺は死ぬのか?って思ったけどライフが1残る。
    4ターン目には<AMS>2面が出来てガシガシ打点が入っていきながら、相手のリソースがカツカツになっていく、結局相手のアーツで空いた盤面をアーツで返すという事になって最後のオーネスト燐廻は、2週目のデッキを全部引ききれていたのでサーバント1~4持ってて勝ち。
    スラッシュアウト>のおかげでアーツあんまり使わずに勝てました。
    AMS>強すぎた。

    二回戦 メル 〇
    gp



    先攻とれて順調なスタート。
    相手はかなり怪しい動き。
    フルパンされたけれど<スリーアウト>と<スラッシュアウト>でリカバーして盤面は埋まる。
    4ターン目以降<AMS>と<ステキ>のどつき合いがはじまる。
    こちらのライフがキル圏に入った後、<イカ>とスペル耐性のつけた3以下のシグニで攻められてこちらもアーツ強要されていく。
    結局、<水天>、<水天>、<スピサル><水天>を食らってその分だけこちらもアーツを使用して、結局先攻分が有利で<暴風>では相手は防げないのでそのまま勝ち。

    三回戦 アンシエントイオナ 〇
    gp



    AMS>2面のシグニ耐性が強くて、相手がうまく動けない。
    ルリグのマイナス効果は届くので相手はそれで盤面を処理してくる。
    デッキを回して<AMS>を維持しながら戦う。
    こちらはアーツ1枚、相手がアーツを全部捲った状態になって相手は防ぎきれなくなってそのまま勝ち。

    〇回してみた感想

    AMS>が、つ、強い!

    gp



    全盛期の<AMS>を彷彿とさせる活躍でした。
    AMS>2枚が立っていない場所に、<スラッシュアウト>を仕込んでスペルを3回打ってを繰り返して打点をとっていけるのですが、シグニ耐性が今の環境にとてもあっており、あーやの可能性を感じた瞬間でした。

    イテテ>は流石に4は多かったので減らす予定です。
    3レベルのアタックできるシグニで少し探してみたいと思います。

    〇アニメ第3話

    ついに、あーやが出てました。
    可愛い、可愛すぎる。
    あーや可愛いよ、あーや。
    ぶひぃぃぃ。
    お兄ちゃんの名前がとても親近感のある名前なんでアニメの中で呼んでくれないかなぁとキモオタ発揮しています。



    全国的にも、あーやかなり人気のルリグなので少しでもデッキ構築の参考になる情報があれば発信していきたいなと思っています。
    みなさんもチームあーやとして一緒に頑張りましょう!

    というわけで今回はこの辺でノシ

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