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【ディーヴァ】単色「夢限」研究〜青単編〜 (続く......かも?)

    posted

    by 文明の利器

    タイトルトップ.jpg
    「夢限」研究!〜青単編〜 (続く......かも?)
    お久しぶりです。
    文明の利器でございます!

    今回も夢限を紹介していきたいと思います!
    前回の赤黒から180°方向転換し、今回は青単でのご紹介です!

    デッキレシピ
    センター
    4
    LC夢限
    1枚
    1枚
    1枚

    今回のコンセプトは「SUPER DIVA DECK DOUBLE HEROINES -ピルルク&ヒラナ-」を活かす!です!


    SUPER DIVA DECK DOUBLE HEROINES -ピルルク&ヒラナ-」に収録されているカードを中心にデッキを構築しているため、デッキを買ってWIXOSSを始めた初心者の方が新しいデッキを組みたい!となった時の参考にもなればと思います!

    解説
    ☆ルリグ
    センター:夢限-Q-/夢限 -A-
    アシストA:タマゴ=ビーティング / タマゴ=ジェットスティック
    アシストB:マドカ//フロート / マドカ//クラップ
    センターの夢限は条件を満たすことで裏返り、真の力を発揮します!
    しかし、裏返るまでのターンを稼ぐのが非常に難しく扱いが難しいルリグの1人です。

    夢限-Q->のリミットが5しかないため、センターがLv2の段階でどちらかのアシストをLv2までグロウさせ、センターがLv3にグロウした時点でリミットが6になるように動きたいため、相手の動きに左右されずにグロウが可能な<タマゴ=ジェットスティック>を採用しました。
    アシストAが低コスト1面防御で確定したため、アシストBは多面防御が可能なルリグを採用したいと考え<マドカ//クラップ>を採用しました。

    アシストABのLv1は基本的にリソース確保と1面除去が一般的です。
    タマゴ、マドカ共にリソース確保or1面除去のアシストが存在しています。

    ・Lv1の制限は付いてしまいますが、コストが不要な<タマゴ=ビーティング
    ・Lv2以下まで除去範囲が広くなるがエナ1が必要な<マドカ//スライド

    両者を比較した時、エナを自発的に供給できないので<タマゴ=ビーティング>の採用となりました。
    LBによってLv1がバニッシュ等されており、対象不在のためグロウしても効果なしというパターンを良く見かけますが、青単色構築であるため、可能性としては低いです。

    ・コスト不要で2ドローな<タマゴ=ダブルストローク
    ・手札1枚を捨てる必要があるが3ドローな<マドカ//フロート

    両者を比較した時、夢限はLv3にグロウしたとしても、他ルリグと異なりリミットが1低いところからスタートする為、中盤までは低級のシグニを絡めないと盤面を埋めることができません。
    1枚でも多くデッキを掘り最前の盤面を形成したいため<マドカ//フロート>を採用しています。

    ☆ピース
    サマーライブブルーズ / burning curiosity
    10040.jpg 10041.jpg
    今回はメインデッキの火力が薄い事から、ピースでそれを補うべく全て点要求ができるもので固めました。

    夢限は裏返る際に未使用のピースも除外してしまうので、必ず使い切るようにしましょう!

    どちらも「SUPER DIVA DECK DOUBLE HEROINES -ピルルク&ヒラナ-」に再録されています!

    ☆シグニ
    幻水姫 オトヒメ / 幻水 ダツ
    今デッキのメインアタッカーです。
    起動効果で4枚の手札と引き換えにシグニをデッキボトムに飛ばせます。

    一見コスパの悪い除去に思えますが、アタックする事で2ドローができるので実質手札2枚での除去という事になります。
    アタックできないとかなり損をしてしまうため、極力<オトヒメ>の正面以外を対象に選びましょう!

    ダツ>は序盤は低級の除去に終盤は<オトヒメ>の触れないパワー11000以上に対してパワー調整を行ったり、痒いところに手を届かせるためのカードです!
    手札破壊が上手く決まれば終盤の盤面に<ダツ>で除去可能なシグニが並ぶ可能性もあるので常に使い所があるカードです!

    羅菌姫 みこみこ//メモリア / コードラビリンス ノートルダム
    夢限が裏返るまでの時間稼ぎをになってくれるシグニです!

    お互いにバニッシュにのみの対応ですが、場に戻る効果を持っています!
    また、両者共に手札破壊効果も持っているため、相手の速度を落とす事にも貢献しており、夢限のカードデザインとも非常にマッチしております!

    蒼天姫 ブリュンヒルデ / 蒼将 ブルーノ / 蒼魔 マノミン
    定番のハンデスシグニ達です!

    ブリュンヒルデ>は<幻水 ダツ>のマイナスラインを上げる手札交換も行えます!

    幻蟲 スノセク / プリパラアイドル 緑風ふわり
    幻水 ダツ>の条件達成の為の手札交換要員です。
    スノセク>に至っては手札を2枚捨てていれば相手のターン中12000のでかい壁になってくれる点は非常に心強いですね!※こちらは<ダツ>と異なり発動タイミングがエンドフェイズなので、<マノミン>の効果も回数にカウントできますね!

    ☆スペル
    RANDOM BAD
    最強の手札破壊効果スペル!パパパパパパパワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア

    まとめ
    基本的には盤面は固くしつつチクチク点数要求をしていくイメージです!

    今回このデッキを組む際青のカードプールと永遠と睨めっこしてました(笑)
    もちろん強力なカードも沢山あるのですが、やはり点要求をできる青のカードがまだまだ少ないなと言う印象です。

    夢限はリミットが少ないことに加えドリームチームピースの採用が不可能とかなり不遇な感じがしますが、非常にデッキを考えるのが面白いルリグでもあるので対戦とは違った楽しみ方をできるルリグなのかなとも思います!

    可能であれば夢限単色構築を全色で考えてみたいですね!

    それでは今回はこの辺で!お疲れ様でした!

REUNION DIVA発売記念インタビュー【夢限編】

    posted

    by 文明の利器

    タイトルトップ4.jpg
    REUNION DIVA発売記念インタビュー【夢限編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    特筆すべき点は条件を満たす事でカードが裏返るという点です。
    mugenn.jpg
    既存のLv3ルリグとは少し異なり初期のリミット値が5しか無く少し扱いづらさが目立ちます。ターンを重ねる毎にリミット値が増えていき、最大で9となる為最終的なパフォーマンスはディーヴァ1と言えるでしょう!


    Q面では2つのテキストを持ちます。
    トラッシュから無色+無色以外のシグニを回収!
    ディーヴァでは珍しいサーバント確定回収効果を所持しています!
    アシストのリミット+を加味しない場合は裏返るまで4ターンと長いターンがかかってしまう為ロングゲームを見据えたテキストだと思います。
    夢限のデザインとマッチした良い効果だと思います!
    グロウフェイズ開始時にリミット+1、合計リミットが9以上になれば、手札、エナ、トラッシュを全てデッキに戻し、場のシグニ+夢限以外のルリグ+ルリグデッキを除外!?ルリグが裏返る!
    難しい事が書かれていますが、このテキストはアシストルリグのリミット+1を含めて9以上になれば条件達成となります!両方のアシストを最速で使い切る事でグロウ後2ターンで裏返す事が可能です!


    A面でも2つのテキストを持ちます。
    裏返ったタイミングで5ドロー5チャージ!
    裏返る前に全てのカードをデッキに戻してる訳ですから、手札もエナも0!!
    どうする!ご安心ください!全て返って来ます!
    1コストでシグニを除外!?
    夢限の目玉テキストですね!
    毎ターン確定で1点の要求が可能になります!どんな除去テキストよりも強力な除外!
    相手のエースシグニをバンバン除外しましょう!

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください。
    センター
    4
    LC夢限
    1枚
    1枚
    1枚
    アシストルリグ/ピース
    8


    ◇このルリグの攻め方を教えてください。
    今回はアーム&ウェポンに着目して構築をしてみました!

    同弾に収録されているSRシグニ<大盾 アイアース>を軸に構築がスタートしました!

    アーム&ウェポンと言えばオールスターでの白&赤のイメージが強いですが、ディーヴァでは黒のアームシグニがとてもとても強力です!!
    従って今回は赤&黒と言う構築に決まりました!

    赤&黒のアーム&ウェポンシグニ達はとても攻撃的なカードが多く序盤からガンガン攻めて行けるのが特徴です。
    例を挙げると<小装 ローメイル>/<中装 デウス//メモリア

    ディーヴァ初期からお世話になっている<ローメイル先輩>は勿論の事、<大盾 アイアース>同様に今弾に収録されている<デウス//メモリア>は手札を消費するもののマイナス値を3000or6000と調整する事が可能です。

    中盤からは先程から度々出てきている、<大盾 アイアース>さんの出番です!
    手札に余った低コストのアームシグニをコストに相手のシグニをバニッシュしていきましょう!
    そんなに毎ターン手札をぽいぽい祭りしていたら大変なのでサイドアタッカーとして<幻怪姫 エクス//メモリア>も採用されています!

    ※余談ですけど、<エクス//メモリア>見た目めちゃくちゃメカメカしてるのに妖怪なの不思議ですよね〜

    ◇キーカードは何ですか?
    大盾 アイアース
    アーム&ウェポンと言う縛りはありますがパワーラインを無視してバニッシュが可能な点が○
    WISH IN・・・
    10007.jpg
    アイアース>との噛み合いが良かったです!
    2枚も手札を投げてしまう為、基本的には手札が2〜3枚程度でターンが返ってくるので2ドローをしても5枚以下仮に6枚になってもエナチャージが出来るのでほぼ毎ターンドロー可能です!

    夢限 -Q- | 夢限 -A->が裏返った時も5ドローなのでメイン開始時にもう1枚引けるのも偉いですね!

    ◇今弾でお気に入りのカードを教えて下さい。
    コードアンチ メジェド
    イラスト&テキストどっちをとっても良いカードだと思います。

    ◇評価が上がった過去弾のカードはありますか?
    羅星 アンチラ

    ウムル//メモリア>の出現時効果を確定で成功させられる為評価up!?

    また、今弾はクラス毎の強化が多く特定のカードと言うよりは特定のクラス毎の評価が向上しているように思います。アームとか毒牙とかetc...

    ◇最後に一言お願いします。
    お気づきの方もいらっしゃると思いますが今回のデッキはアニメのラスボス特盛デッキでした!!
    始めは全然意識して無かったけれど気づいたらめちゃくちゃボスで溢れてました(笑)

    しばらくWIXOSSは前線から離脱していましたが、少しずつ再開していきたいです!
    12月のサロメ嬢の参戦が楽しみな文明の利器でした!

今のうちに集めておきたいにじさんじカードベスト5

    posted

    by 文明の利器

    タイトルトップ.jpg
    今のうちに集めておきたいにじさんじカードベスト5
    こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です!
    今回は、"文明の利器"さんに今のうちに集めておきたいにじさんじカードベスト5を紹介していただきました!
    それでは早速内容を見てみましょう!

    ベスト5【ワンダー・ランド】
    最近はあまり見なくなった「<轟音の炎球>」や「<グッド・ディグ>」の親戚スペル
    0弾のカードパワーという事もあり少しコストが重たいです。

    しかし、バーチャル関係のカードにしては珍しい事に、バーチャル制限がついておらず、黒であれば無条件に、チームさんばかで構築していれば黒or白のシグニを回収可能です。

    初期のさんばかでは、ルリグやシグニがバーチャル同士にしかシナジーが無く、通常の汎用シグニなどを採用しにくく真価を発揮するのが難しかったこのカードですが、新規ルリグや新シグニにバーチャル縛りが無ければもしかしたら輝くかも!?

    ちなみにですが、「月ノ美兎」はチームアイコンを持っていないので「月ノ美兎」+「リゼ」+「とこ」みたいな構築してしまうと、黒しか回収出来ないので注意が必要です!
    ベスト4【コード2434 宇志海いちご】
    条件が達成されればアタック時、無料1ドローが期待できるシグニ

    条件と言うのもデッキトップがバーチャルであればOKです!
    既存のさんばか構築は先程も少し触れましたが、シグニルリグ間のシナジーがバーチャルにしか無かったため、ほぼ全てのカードがバーチャルで構成されていたため、ヒット率も高くそれなりに採用されていたイメージです。
    ワンダー・ランド>と逆に汎用シグニが採用され始めるとヒット率が下がるため、優先度はやや下がるかと思いますが、場に出せるシグニ+コストの不要なリソース獲得カードという点から<ワンダー・ランド>よりも優先度が高いと判断しました。

    ベスト3【コード2434 メリッサ・キンレンカ】
    バーチャル専用「<凶魔 バフォメット>」
    バフォメットと異なり、トラッシュにバーチャルが5枚以上無いとパワーが上がってくれないのがちょっとネック......
    1ターン目に達成するのは2枚プレイがほぼ必須ですが、引けたらラッキー程度に考えましょう。

    「戌亥 とこ」や「月ノ美兎」は黒のルリグのため、トラッシュを利用する効果がある可能性が高いため、上記2種類をセンターに考えてる方は集めておくのをおすすめします!

    また、再録が確定している「<DEATH DECK>」の条件達成にも使えるため優先度はかなり高めな気がしますね!

    ベスト2【コード2434 童田明治】
    レベル2になってサーチ対象にレベル制限が消えた代わりに、バーチャル限定になった<ハニエル

    ややこしい言い方をしましたが、やってることは「<聖天 ハニエル>」「<聖天姫 アークゲイン>」の出現時と同様です。
    序盤に使いやすい手札補充、<ハニエル>と異なり終盤にフィニッシャーを連れて来る事も可能なため終始活躍が見込めます。
    LBも3ルック1枚回収or場出しなので2面防御が見込めたり、サーバントを引き込める可能性があるため総じて扱いやすいカードだと思います。
    ベスト1【コード2434 鈴原るる】
    このカードは絶対に持っておいた方が良い1枚です!!!

    能力は驚異のチームさんばかで構築する事で、リフレッシュによるライフロスを起こさないと言うもの!!
    特に黒ルリグは自身のデッキを落とす能力を持つことが多く、リフレッシュまでの速度を早めてしまいます。
    また、<るる>自身もパワーマイナスをする代わりに山札を10枚落とすなんて効果も有しています。
    対戦相手が「まほまほ」や「アルフォウ」のようなデッキ破壊を行ってくるデッキに対しても有効です。ディーヴァセレクションのデッキ破壊は1部を除き数枚づつ地道に減らしていくため、ある程度減らされた段階で<るる>の起動を使用する事で、自分からリフレッシュを行い尚且つリフレッシュダメージは受けないというような使い方も可能です。

    ちなみにですが、こちらも「<ワンダー・ランド>」同様チームさんばかでないとリフレッシュダメージ無効のテキストは発動してくれないので「月ノ美兎」は少しミスマッチですね...


    こちらは「<メリッサ・キンレンカ>」と異なり1度に10枚のカードをトラッシュに落とせるため、リフレッシュ直後などに「<DEATH DECK>」1モード分の条件を達成できる点も魅力ですね!


    【最後に】
    今回は公式より出ている「収録ライバーリスト」の中にお名前が無いライバーさん達をピックアップし、そこからランキングに当てはめてみました!

    「収録ライバーリスト」にお名前があり0弾から引き続き登場するライバーさん達はイラストが変わっていないため、恐らく再録カードだと思います。

    他にも「収録ライバーリスト」にお名前の無いライバーさんは何人かいらっしゃるので、照らし合わせて見ると他にも面白いカードが見つかるかもしれませんね!

    まだ3ヶ月ほど先の商品ですが、今から発売が楽しみですね!

    目指せ壱百満天原サロメのサイン入り4枚確保!

    それでは、今回はこの辺でお疲れ様でした!!

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