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虹ヶ咲考察8電源編 中編

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    by K

    虹ヶ咲考察8電源編 中編
    前回記事の続きです。早速どうやって組んでいったのかをお話します。

    デッキレシピ
    レベル2
    6
    クライマックス
    8


    デッキコンセプト
    デッキコンセプトは<ツチノコかすみ>。とにもかくにも、プールを見た時まず第一に使いたいと思ったカードがこれです。単純に山削りが強く、チョイス連動の成功率も飛躍的に上昇します。共鳴効果は条件が少々厳しいものの、行き3500+ソウル2をノーコストで達成するのは破格だと思います。
    このタイトルにはもう1枚似たカードとして<フカ次郎>が存在し、こちらも3500まで出るので優秀と言えます。コンセプトは寄せた方が強みになりやすいので、0の4落下8枚体制からスタート。チョイス8で組んでみました。

    結論から言うとこちらも良いデッキにはなったのですが、私の描いたコンセプトを実現するデッキでは無かったのが印象的でした。0で1周目の山を高速で削り、<1連動>まで繋げるところはすごく再現性が高く、ツチノコを存分に使うことが出来たと思います。しかしレベル1からはレベル1以上のアタッカーを並べることになり、結果としてツチノコが活躍するのはレベル0だけになってしまいました。これではコンセプトではなくただのデッキパーツです。8チョイス虹は完成させた上で、ツチノコをもっと使うようなデッキを模索しはじめました。

    0の<炎連動>でツチノコを蘇生する形や、チョイス電源なども試しましたが、最終的にたどり着いたのが8電源でした。ツチノコの山削りが真の魅力だった事に気付き、クライマックスを拾うのは諦めました...
    4落下8枚体制の恩恵を当初は、チョイスとその連動を集める動きだと考えていたわけですが、活躍回数に着目したところ、全く異なる8電源というコンセプトの方が0の強さを発揮しやすいことに気が付きました。アタックだけしてさっさと舞台を退場する使い方が、総合的に山もケアしつつ面も取りやすいということです。同じ事をやっていた8電源ミリオンというデッキがありましたね...

    ということで8電源で構築を再スタート。綺麗にストックを作れるメリットや手札アンコールが非常に優秀なので<レベル1>と<レベル2>は共にツインドライブを4ずつ。マリガンで1/1切れたら上振れなのはミリオンと同じ。4落下のおかげで2ターン目の1/1率はミリオンより上がっています。
    またミリオンでは採用できなかったノーコス<思い出行きアタッカー>を採用できているのも山を強くするのに貢献しています。ミリオンでは1コスト復帰だったところは<オカケン>になっているのでここは結構違います。

    8電源で組もうとすると手札を増やす選択肢は<電源連動>と<集中>と<共鳴>の3択になります。電源連動派や集中派も結構いるみたいですが、個人的には共鳴一択でした。電源連動に関しては、そもそも8電源における1の電源連動があまり強く思っていないことが大きな理由です。これは8電源共通の話で、電源の1連動を使いたいと思ったことがないのですが、詳細はまた別の記事で。集中派は大多数だと思いますが、8電源においては後列の枠を使うことがネックになります。ミリオンでは上位後列として<全体1500>を採用できていましたが、虹のプールには存在しないので集中で手札を稼いでも舞台の数字で負けてしまう展開が多く、パンプ値を優先したいと感じました。集中は電源を打った時の動きが優秀ですが、それはつまり後列に<比例応援>を常駐していないということなので、デッキとして弱い動きになってしまうことがかなり気になりました。ということで集中を使わないデッキとして構築しました。山札のケアは十分過ぎるほど出来るので、集中がない事のストレスはほとんどない形に仕上がりました。

    パワー負けすると手札が無い話ですが、後列はもちろん前列が大事なので、<ライオン>はすぐに4になりました。面取れないと手札が無いですし、面取りのアドバンテージを打点に変えることに長けたプールです。面取りにオールインしても良い8電源のデッキは、意外と少ないと思います。
    各レベル帯の動き
    マリガン
    マリガンは1/1のカードを切れるなら電源キープ、切れないなら電源含めて0以外マリガンです。とにかくレベル0を引きに行ってください。ただ8電源なので、電源ケアとして1枚はレベル1以下のキャラも切りたいところです。

    レベル0
    レベル0では、4ルック8枚と<記憶かすみ>はアタックに回します。使える4落下は全て使い、1枚目のかすみを思い出に送るところからスタートです。この動きを安定させるための<オカケン>なので、積極的にアタックしてオカケン使ってレベル0でさらにアタックします。落下している中で落ちた<1/1愛>が電源で出せると嬉しいですね。
    レベル1
    レベル1では<2/2愛>を電源で出します。前列は割れなくてもあまり気にしなくて良いです。とにかくパンチ数と山削りを意識し、1リフを目指します。

    また、レベル1からがこのデッキの真価で、<ツチノコかすみ>が活きるようになります。2パン目以降の電源で前列に愛を出す動きが強力なので、積極的に狙っていきますが、この時1パン目でアタックしたかすみの枠に出す事で、山削りし、ソウル2でアタックしつつ、大きなキャラを出すことが出来るわけです。これは8電源じゃないと出来ない動き。以降、とにかく4ルックで山をケアしつつアタックフェイズに入ることで、率の良い山をキープしつつ8電源らしい動きをすることが可能になります。

    また<比例応援>の共鳴は、使えるようになったらほぼ毎ターン使いましょう。ストックが過剰になるデッキで、手札を増やす手段が乏しいので、終盤まで共鳴をたくさん使うことが重要です。逆に共鳴エンジンに行き着ける算段があれば、道中の手札枚数は気にしなくて良いです。レベル1時点で手札1枚でも、ラストターンには手札7枚ということもざらにあります。ギリギリをつきましょう。

    引いたクライマックスは使い道に困らないので全てキープでOKです。ツインドライブで綺麗なストックを心がけましょう。

    レベル置き場はレベル2で経験4を満たすように動きます。理想は電源連動<歩夢>+<比例応援>。比例応援は3枚しか入っておらず、多面する展開も有り得るのでレベル置き場に置きづらいこともあります。なので電源連動歩夢+ツインドライブと置いて黄色は3色目になることも多いです。いずれにしても<オカケン>で控え室からクロックを置けるメリットを活かして置いていきたいです。
    レベル2
    レベル2になると<逆圧縮>イベント以外の全てのカードが解禁されます。アタッカーはツインドライブや各かすみがメインになるのはこれまでと同じ。電源でレベル3が出せるようになりますが、基本的に<ライオン>を出す事になります。手札の電源は、ライオン連動は手打ちでスタンドするのが基本、<せつ菜>連動はレベル3まで温存するようにします。特にライオン連動は本家ライオンに比べて明らかにスタンドコストが軽くなっており、また舞台での価値もかなり高いことから、積極的に連動を狙っていきます。メイン中に踏める見通しが立たない場合は、ライオン連動をトリガーした場合に踏めるように配置してアタックフェイズに入りましょう。

    手札は毎ターン踏まれるとあまり余裕が無いと思いますが、レベル1に引き続き毎ターン<共鳴>で手札枚数を増やして行きましょう。またストック過剰になりがちなデッキなので、ゲーム中1回は3コストアンコールをするのが正常だと考えるようにしましょう。3コストに見合う価値が無いタイミングでも、<光景>相手には適度に使った方が動きが安定します。

    川中島>も解禁されますが、積極的にレベル2から使っていってOKです。詰めの場面だけでなく、相手のレベルを3に上げるために使うことが多いです。相手のメインフェイズが終わった直後にレベルを上げにいけるので、相手のレベル3が並ぶまでにラグがある点も優秀です。
    レベル3
    逆圧縮>イベントが使えるようになること以外はあまり変わりません。山は強いですがヒールは得意では無いので、各種電源連動とイベントで迅速に勝ちを目指します。<せつ菜>連動多面は決定力が高いので、ある程度見切り発車でもOKです。

    今回はこのデッキの成り立ちから動きまでを書いてみました。興味が湧いた方は是非使ってみてください。

    次回は採用カード1枚1枚の考察と、環境内での立ち位置について書いていきたいと思います。

遊々亭 SUMMER SALE FINAL Days 開催!!

    posted

    by -遊々亭- ヴァイス担当

    SUMMER SALE2021第2弾Blog.jpg
    遊々亭 SUMMER SALE
    FINAL Days 開催!!

    SUMMER SALE2020 Blogヘッダー用.jpg

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    シュヴァルツサイド特集
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    WS SUMMER SALE2021福袋
    10024.jpg WS SUMMER SALE2021福袋、販売開始!

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    SALE恒例!今年もお楽しみの期間限定「デッキセット」をご用意しております!!
    SUMMER SALEデッキセットの販売ページはこちら!

    【Summer Pockets 扉チョイス】デッキ
    cardset(10109).jpg 【タイトル区分】 : Summer Pockets

    扉とチョイスを採用した、「Summer Pockets」のデッキです。

    扉連動の<"ひまわり畑" うみ>等で手札を整えながら、最後はチョイス連動の<"夏の思い出" 識 >で決める詰め性能が高いデッキとなります!
    【アイドルマスター シンデレラガールズ 門ストブ】デッキ
    cardset(10110).jpg 【タイトル区分】 : アイドルマスター シンデレラガールズ

    門とストブを採用した「アイドルマスター シンデレラガールズ」のデッキです。

    早出しの<Trancing Pulse 凛>や<双葉 杏>で耐久しながら、<Power of Smile 凛>の連パンで詰める攻守に優れたデッキです!
    【アイドルマスター シャイニーカラーズ 宝チョイス】デッキ
    cardset(10111).jpg 【タイトル区分】 : アイドルマスター シャイニーカラーズ

    宝とチョイスを採用した「アイドルマスター シャイニーカラーズ」のデッキです。

    レベル1の<杜野凛世の印象派 杜野凛世>の連動でハンドを維持しながら、レベル3の<事務所。静寂。大輪の華 大崎甜花>や<スタンバイオッケー 大崎甘奈>の連動を目指すデッキです!
    【進撃の巨人 8扉】デッキ
    cardset(10114).jpg 【タイトル区分】 : 進撃の巨人

    8扉の「進撃の巨人」のデッキです。

    対巨人戦用『立体機動装置』>や<お願いか...命令か...>などの、強力かつ特徴的なイベントを駆使して戦うデッキとなります!
    【ゴブリンスレイヤー 扉電源】デッキ
    cardset(10114).jpg 【タイトル区分】 : ゴブリンスレイヤー

    扉と電源を採用した「ゴブリンスレイヤー」のデッキです。

    多種多様なイベントカードが採用されているデッキとなります!
    電源等で盤面を取りながら、<《ゲート》のスクロール>や<処女同衾の奇跡《蘇生》>などで耐久できるのが強力です!



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    デッキケース黒2021.jpg

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無職転生8宝紹介

    posted

    by らびっと!

    無職転生8宝紹介
    初めての方は初めまして!
    この前ぶりの方はまたもやご覧いただきありがとうございます!らびっと!です!
    無職転生ついに発売しました!
    原作も全部読んでてかーなーりー楽しみにしてたので発売日から色々遊んでます!
    今回は8宝の紹介をさせていただきます!

    無職転生初見雑感
    まず最初にリストを眺めた時に使ってみたい3レベルの連動が<ギレーヌ>の電源連動、そして<ルイジェルド>の宝連動でした。
    そこでまずルイジェルドの方を練ってみようとcx配分から考えました。
    1連動ありきで考えるとこの時点で8宝とチョイス宝の2択になり、<ルーデウス>のチョイス連動に関しては青のサポートが受けられないことから、あまり有効活用出来ないことが予想出来たので8宝で練ることにしました。
    余談ですが<ロキシー>の門連動は単体では使ってみたい連動ではなかったのですが、<ヒトガミ>を強く使いたいのならロキシーになると思います。
    デッキレシピ
    レベル2
    2
    クライマックス
    8


    コンセプトについて
    2レベルからの<純正モカ>連動でダメージレースを優位にしつつそれをゲームエンドまで継続させることです。
    純正のモカ連動ということから相手のキャンセルを消しつつ、自身のキャンセルを産むという行動をレベル2から行えるのが最大の利点です。
    これを可能な限り持続させることが勝利に直結すると思い、それを意識したデッキにしました。
    採用カード解説

    "スペルド族の戦士"ルイジェルド / "戦闘態勢"ルイジェルド

    早出しヒールしながらヒールが手札に戻って行きでほぼ上から踏める<モカ>が出てくるという色々な意味でゲームを荒らせるカードです。
    早出し条件や手札に揃える前準備なども込でコスト以上の行動ができるカードだと思います。
    ヒールの方はチェンジの空打ちでヒールをループさせる小技があったりもします。
    減らす理由がないのでどちらも4投。

    "純真無垢な心"シルフィエット

    久々な気もする元祖<新田>互換が記憶満たせば行き65。これもまた無難以上に強いと思います。
    リバース避けに弱いのはしょうがないですが、それ以上にパワー関連がとにかく優秀なので電源系に強く出やすいのが高評価です。
    実は後述する特徴パンプ<シルフィ>の思い出3lookは多用したくないので稀に記憶パンプ無しで1レベルをやり過ごすこともあります。
    減らす理由なしの4投。

    "守りたい笑顔"シルフィエット

    特徴パンプに思い出3look。
    まず特徴パンプが強いです。そして思い出3lookも強いです。そして後列に思い出3lookがついてることで上位応援への入れ替えがスムーズに行えることも強いです。
    単体評価として文句なし、かつ<1連動>と<集中>のパンプ条件でもあるので4投です。ただし2レベルでストックを多く使う関係で実はあまり多用したいテキストではないので、使用の際にはご注意を。

    "天使の憩い"シルフィエット

    宝専用2枚レスト5枚集中。
    特徴パンプが思い出にあれば特徴パンプになる凄いやつ。
    山サーチという点が少しだけ残念ですが、リソース源としてもパンプ要員としても優秀なテキストです。
    2レスト条件も思い出3look<シルフィ>や<ルイジェルド>のチェンジを有効活用しやすいのであまり気にならないです。
    中盤以降は特徴パンプになるので盤面で腐りづらいですが基本的には1枚置ければ十分なので3投。
    "剣神流"ギレーヌ

    あまり解説する必要もないかもしれないですが<美夏>互換です。
    個人的に早出しメタ系のカウンターを最近採用していなかったのですが、今回は1枚で<ルイジェルド>2面を守れるカードとして採用しました。
    山札に関しては<集中>のおかげでアクセスしやすいのですが、控えに触るカードが少ない関係でルイジェルドがやられてしまうとおかわりをすることが困難なことが多く、カウンターなどで守ることを意識して構築してました。その際イベントの<シルフ>や<金じゃデレは買えないんです!>などを試して見たのですが1枚では1面しか守れないことや、コストがかかってしまい多面に繋がりづらいことから抜けていき、最終的に美夏拳を採用しました。
    早出しのタイミングで構えたいので多めの2投。

    各レベル帯の回し方
    0レベル
    マリガンはレベル0と<シルフィ>連動の宝とキャラを1枚ずつまでキープして、他はマリガン。先手で<集中>が2枚ある時などは1枚切ります。
    中央移動>と<>を駆使してとにかく多パンを意識。集中に関してはどうしても欲しいカードがあり、ある程度ヒットに期待できる時は使用してもいいですが、基本的にはストック温存の方が2レベル以降が楽になります。
    1レベル
    1連動>が成立するゲームはそのまま2レベル以降のパーツ集めと1リフを目指します。
    成立しない場合は<集中>でリソースとパーツ集め、<2人だけの時間シルフィエット>で相手に負荷をかけます。電源相手ではあまり意味は無いですが1001デッキに対しては両サイド7500ラインは重いことが多いので返ってくることも期待できます。
    2レベル以降
    光景>以外は2レベルから全部解禁ですのでまとめて括ります。
    基本的には2レベルになったら<ルイジェルド>2面を狙いますが、理想としては自身のクロックが3-4枚で相手が早出しを行ったあとが狙い目になります。2面ヒールの次のターンにも早出しが行える状況にしつつ、チェンジ後のパワーマイナスで相手のファッティを潰しておくと楽になる、という理由ですね。
    前述しましたがこのタイミングで<美夏>などでルイジェルド2面をキープしつつ連続で連動するのがかなり重要になります。

    以上デッキ紹介になりました!
    今回は8宝の紹介でしたが他にも8電源、チョイス電源、チョイス門など試している所なのでもしかしたらTwitterなどで紹介するかも?です!
    良ければ興味を持ってくれた皆様、お試しください!
    ご覧いただきありがとうございました!

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