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プリズマイリヤ 《魔法》軸8門紹介

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    by らびっと!

    プリズマイリヤ魔法軸8門紹介
    初めての方は初めまして!
    お久しぶりの方はまたもやご覧いただきありがとうございます!らびっと!です!
    今回はめっっっっっちゃくちゃ大好きなプリズマイリヤの追加があったのでそちらのデッキ紹介になります!

    デッキレシピ
    クライマックス
    8


    コンセプトと動かし方
    まずざっくりとプールを見て、8門or8電源が推奨されている所からその2種の《魔法》軸と《ファンタズム》軸を中心にデッキを考えました。
    今回はその中の8門《魔法》軸のデッキになります。
    《魔法》軸の大きなメリットは言わずもがな1レベルの<暁互換>ですね。ファンタズム軸でも使用できないこともないですが、多かれ少なかれパフォーマンスは落ちてしまいます。
    連動としてはどちらも新規の門対応になります。常にCXを貼りつつ、2種の早出しヒールで面とダメージレースを優位にしつつ、3レベルで1面でも強力な詰めを発揮する<イリヤ>で〆といくのが理想的な流れですね。
    主要カード解説
    元気いっぱい イリヤ

    ヒール&対応で2点バーンと俗に言う<モカ>テキスト。
    3面すれば勝ち確のようなテキストですがハンドコストがそれを許してくれません。できて2面、基本的に1面連動を狙います。
    多面しなかったらあまり強くないイメージはありますが、道中の平均ソウルと早出しヒールの回数でダメージレースを優位に進められることが多く、1面でも十分な詰めとして機能します。
    どちらかと言うと多面を狙う展開はダメージレースを優位にできなかったときにヒール&<上位応援>で耐久しつつ面を揃えた後にすることが多いですね。
    前述通り3面を想定していないのと早出しヒール2種に枠を割いたため3投。

    "クロの陣営"美遊

    行き5500と連動で2枚手札が増える(かもしれない)カード。
    コアクアンのおつかいって呼んでます()
    3面連動で1枚の手札を7枚に増やすことも可能なカードです。発売当初は面取りと耐久に貢献でき、かぐや様の<貫く信条 御行>など相手にも使える<世界の片隅で君の名を>を入れてたのですが、このカードのハンドのブレ幅を小さくしたく抜きました。
    このカードのおかげで0レベルから積極的な3パン&cxを行えます。雑に増えた手札でも<"真夏の日差し"イリヤ>や<"マジカルアイドル★"クロ>などで変換できるのでそこまで気にはなりません。
    文句なしの4投。

    "真夏の日差し"イリヤ

    もはや説明不要。
    イラストもテキストもTireGOD。《魔法》軸なら積まない理由がないですね。
    問題としては採用枚数が1-8まであること。
    単純に枠の問題が一番大きく、積みすぎると相手の面を踏みにくいです。かと言って少ないのも嫌なので慣れ親しんでおり、管理しやすい4投にしました。

    "悪戯っ子"クロエ

    オカ研>互換+経験を満たすとアタック時パンプを振れます。
    主なサーチ先は<"クロの陣営"美遊>、<"みんなのお兄ちゃん"士郎>など。0レベルではパンチ数を確保しつつ手を整え、後半にはパンプ役としても使えるので腐りづらいカードです。 起点となりやすいことから4投。


    "着ぐるみパジャマ"美遊 /"マジカルアイドル★"クロ

    >&<擬似リフ>が共存しているのでサーチ集中よりも控え集中を優先したかったのでこちらの2種を採用。
    枚数比としては立ち集中3枚、レスト集中2枚にしてます。
    立ち集中の方が多い理由としては山札が多い1周目のうちは立ち集中のほうが使用機会が多いからです。また応援500が一ターン目に<"ひとりじゃない"美遊>と合わせるとかなりの生存率を誇ること、コストが吐きやすくなること、《武器》特徴なので<"みんなのお兄ちゃん"士郎>で下げられることなども理由になります。
    いつでも一緒 雀花>を立てるタイミングでは山札が薄くなり、早出しヒールでコストも吐きやすくなっているのでレスト集中を残すようにしています。

    各レベル帯の回し方
    マリガン
    基本的には0レベルと<"クロの陣営"美遊>2枚までと対応の<祭りの終わり>1枚を残します。
    ただ先手かつ<"ひとりじゃない"美遊>がマリガン前にあり、門を1枚しか持ってない場合には「祭りの終わり」もマリガンで切ってしまいます。8門ならではのパンチ数がある程度期待できてる時にできる芸当です。
    0レベル
    勝利の呪文、「移動オカケン霞1001」が理想ムーブです。
    >は2投と少なめですが、後手でも強い<正面移動>が4投、下げられる対象が限られること、必要なら<オカケン>で持ってこれることからこの枚数になってます。
    "クロの陣営"美遊>の連動が成立する=ハンドにはほぼ困らないという所から2ターン目から門を打っていくことが多いです。
    余りにも手札が重かったり、連動が成立しなそうなら正面移動で少しターンを重ねてからパンチ数を増やしていきます。
    1レベル
    美遊連動>&<>のおかげで高確率でリフレッシュまで持って行けます。
    リフレッシュ前に門をトリガーした時には多少戻り枚数が減ることを加味しても<美遊連動の門>を回収した方が動きやすくなります。
    パワーはあまり出ないですがcx込なら最低限の数値は出るのでダメージレースと面のやり取りのどちらに置いても如何にcxを打ち続けられるかが大事になります。
    2レベル
    元気いっぱい イリヤ>と<"チアガール"イリヤ>以外は全て解禁されます。
    早出しヒール2種と<擬似リフ>で面とダメージレースの優位を取りに行きます。面に関しては取りきるのは基本的に無理なので、相手に割ってもらう労力をかけてもらうイメージです。
    3レベル
    元気いっぱい イリヤ>でのフィニッシュを狙います。前述通り1or2面を狙いつつ、必要とあらばイベント封じができる<"チアガール"イリヤ>の展開も視野に入れる必要があります。
    相手の山札とダメージ状況によっては<"悪戯っ子"クロエ>でレベルアップまで無理やり持っていきイリヤを出す展開も視野になります。

    以上デッキ紹介になりました!
    正直ファンタズムの追加が来ると思ってなく、棚ぼたのような強化でしたがデッキの選択肢がかなり広がったので嬉しい追加でした!
    良ければ興味を持ってくれた皆様もお試しください!
    ご覧いただきありがとうございました!

かのかり宝電源紹介

    posted

    by らびっと!

    かのかり宝電源紹介
    初めての方は初めまして!
    お久しぶりの方はまたもやご覧いただきありがとうございます!らびっと!です!
    今回は最新弾である「彼女、お借りします」のデッキ紹介になります!

    デッキレシピ
    レベル1
    7
    レベル3
    6
    クライマックス
    8

    コンセプトと動かし方
    まずカードリストを見た時にネーム指定のカードが軒並み優秀という印象を覚えました。その中でも特に墨ネームに1500応援を持つ<待ち焦がれる 墨>と墨ネーム指定版の<温泉夕子>である<一歩一歩 墨>が魅力的だったので1レベル以降は全体的にネームを寄せたデッキにしました。
    1レベルから電源で着地する1500応援で面のやり取りを楽にしながら、2レベル以降は<イベント早出し>と電源で出す<桜沢 墨>で面を取りつつソウル減、面を取り切り相手のリソースを減らしたところに<逆圧縮>というのが綺麗な流れになるデッキです。
    主要カード解説

    桜沢 墨&恥ずかし乙女

    2レベルから1コストで早出しできるソウル減アンタッチャブルカウンター封じ。この字面だけでかなり強そうですね笑
    もちろん経験を満たして、イベントとキャラの両方を用意しなければいけなかったり、そもそもデッキの枠をかなり割く必要があったりとそれ相応のことは要求してきますがそれでもかなり強めのカードです。
    特にカウンター封じとアンタッチャブルがソウル減とかなり相性がいい点の評価が高いです。500でも勝てば自ターンを生存できるというのは面取り同士の対決になった時、特に強さを実感できると思います。
    早出しで使用しつつ、3レベルでも1コストで出せる点と2種効果付与を目的にしたい時もあるためどちらも4投。
    環境的な話をすると流行っている8門Charlotteと様々な面取りに対してこのセットだけで対抗出来る点は見逃せないですね。

    朝の日課 墨

    色んなタイトルでちょくちょく刷られる爆アド連動。ただ今まで刷られたのは早出し条件が厳しかったり、CXがストブだったりと使いづらい印象がどうしても拭えなかったのですが、このカードは経験早出し&電源連動。使いやすさがほかの類似連動と段違いです。
    毎ターン連動を狙うようなカードではなく、ゲーム中1度使えばある程度のリソース量を一気に確保できるカードなのと枠の都合もあり、枚数は少なめの2投。<フィレス>と<温泉夕子>のおかげで思ったより触れます。

    待ち焦がれる 墨

    墨ネーム特権その1。
    墨ネームに1500応援とレスト500、さらに経験で手札入れ替えを持ちます。
    全体的に使いやすいテキストの塊のカード。地味ながらも手札入れ替えは重宝します。アタックが終わったあとの山の状況次第で掘り進めるか選べるのがいいですね。また<朝の日課 墨>とも相性が良く、雑に増やした手札を徐々に入れ替えることができます。
    また後述するPRの<麻美&墨&千鶴&瑠夏>とも相性抜群。
    2面するカードでもないですが、必ず展開したく、電源もしくは2レベルで手から出せるように2投。

    一歩一歩 墨

    墨ネーム特権その2。
    ネーム指定があるとはいえ<温泉夕子>の安定感は抜群なので是非とも使いたかった1枚。
    1500応援と合わせると行き8000と面取りのラインの一つである7500を越えられるのも良い点です。
    多面して強いカードでは無いですが、<朝の日課 墨>の前準備として使用することが多く、それ以降もノーコストで出せる1番のパワーということもあり少し多めの3投。<運動でリラックス 墨>共々、枠が許してくれるなら4投にしたい1枚です。

    麻美&墨&千鶴&瑠夏

    最強ネームのカード。
    待ち焦がれる 墨>との相性が抜群にいいです。1500応援と合わせるだけで軽い条件で往復11000かつ行きは13500まで出せるようになります。
    もちろんカウンターを持っていた場合、返しも似たような数値を出せます。<宝連動>多面早出しが毎回できるという訳でもないのでサブプランとして優秀な1枚です。
    電源が絡んで出たら最強ムーブですが、1コストキャラということもあり手出しでも十分に活躍出来ることから2投。
    各レベル帯の回し方
    マリガン
    基本的には<日課の散歩>1枚と<朝の日課 墨>を1枚、あとは0レベルをキープです。先手かつ<ハッピーニューイヤー 瑠夏>で移動スタートできる場合は<黙って付いて来てください!>も1枚キープします。
    0レベルが4枚以上ある時か移動が3枚以上ある時は1枚切ってトリガーする電源を腐らせないようにします。

    0レベル
    ハッピーニューイヤー 瑠夏>と<告白バンジージャンプ 麻美>がメインアタッカー。
    0レベルの枚数自体が少なめなのですが、<>系に対して強い移動と移動に対して強いピン除去を採用しているので先手でも後手でも対応しやすいようにしてます。
    朝の日課 墨>か<一歩一歩 墨>のどちらかを準備しておけばリソースの心配は少なくなるので2ターン目以降はパンチ数を多めにすることが多いです。
    0レベルで止まってもピン除去の2コスト回収で戦線維持が可能ですが、1レベル以降は毎ターン1ストックは使う想定なのでストックの使いすぎには注意です。
    1レベル
    一歩一歩 墨>と<朝の日課 墨>で次のターンのアタッカーを補給しながら2レベル以降の面作りの準備です。この段階までにあまり山札のクライマックスが見えていないと電源連動のパフォーマンスが落ちてしまうので、そういう場合は連動を1ターン待つなどの選択肢を取る事もあります。
    2レベル&3レベル
    電源が絡むことを考えると全てのカードが解禁されているので2-14にならないようにして行くと考えた方が簡単です。
    桜沢 墨>を早出しし、ヒール&ソウル減で面とダメージレースを優位にしていきます。電源で<千鶴の後輩 墨>が展開できると前列1500が入り相当面取りが楽になります。
    この段階から<逆圧縮>が使用でき、このデッキには分かりやすい詰めがないので相手の控え次第では積極的に狙っていきます。

    以上デッキ紹介になりました!
    キャラ単要素も含めてかなり触りやすいタイトルかな、と思います!
    良ければ興味を持ってくれた皆様もお試しください!
    ご覧いただきありがとうございました!

デッキ紹介 8門プリコネ

    posted

    by らびっと!

    デッキ紹介 8門プリコネ
    初めての方は初めまして!
    お久しぶりの方はまたもやご覧いただきありがとうございます!らびっと!です!
    今回は最新弾であるプリンセスコネクトのデッキ紹介になります!

    デッキレシピ
    クライマックス
    8

    コンセプトと動かし方
    Cx構成は強力な3種連動を擁するリトルリリカル大冒険とプリンセスナイトの力を採用した8門になります。
    1レベル以降毎ターンCXを貼りつつリソースを保ち、各種パンプテキストを絡めて面を割り続け、最終的に<クエスト達成! キョウカ>多面、もしくはそこに<紡いだ絆 ユウキ>を添えてゲームエンドを狙いに行きます。
    プリコネ全般で共通する事項なのですが、防御札と呼べるものがないので基本的には押せ押せのデッキになることが多いです。
    主要カード解説
    リトリリ3種対応
    0,1,3レベルで共通する3種対応です。
    まず<0レベル>はレスト2000上昇と対応で往復1000上昇を付与します。これは連動が強いというよりそもそも単体レスト2000が強いですね。早いうちに面に置ければラッキーという札なので2投。
    1レベル>はガウルテキストに対応でアタック時デッキトップが0レベル以下のキャラならストブ、それ以外なら手札に加わるテキストです。質のいい純ストックor腐りづらい手札を補充できるのでどっちに転んでもある程度の旨みはあるテキストですが、多面したときにどちらかに寄りすぎてしまうとその後のゲームメイクが難しくなってしまいます。それでもそもそも3種対応という点で強いのと、面が埋まっていれば6000という数値が出るので評価は高めです。メインプランなので4投。
    3レベル>は鉄板であるヒール&詰めテキスト。アタックの終わりに対応があるのならば2コスト1ハンドで2点or3点バーン。更にそれがキャンセルされたなら2枚控えストブというかなりコスパのいい詰めになります。
    アタックの終わりかつキャンセルされたなら実質0コストということもあり多面が狙いやすいです。文句なしの4投ですが、面が埋まってなければ対応が不発になってしまう点は注意が必要です。


    素敵な仲間と共に ミソギ

    クライマックスをトリガーした際に手札からクライマックスを切ればキャラに変換できるテキストとクライマックスを貼った時にキャラ一体に往復4000上昇を付与できます。
    スプリガン>のようなテキストは門や宝で染める構成では特に活躍するのは言わずもがなで、後者に関しても同様になりますね。
    特に往復4000という数値を自由に振れるのは面のやり取りの自由度がかなり上がります。
    どちらも強いテキストなので強力カードではあるのですが、往復4000が面のやり取りに貢献しすぎるのでクライマックスを貼れる時とそう出ない時の差が激しいのが弱点とも言えます。
    必ず1面置きたいので2投。2面並べたい時もあるので枠が許すなら3投でもいいですね。

    二人の約束 ハツネ

    移動&手札入れ替え。
    初ターンのパンチャーになりつつ、中盤以降はハンド入れ替えとして重宝します。
    このデッキは青赤の2色構成で、緑は不純物になってしまいますがそれを込みでも入れたかったカードです。
    常に腐りづらい札なため4投。

    サレンディア救護院 サレン&スズメ

    まゆり式オカケン>+相手がCXを貼った時にストックに飛ぶテキスト。
    先手移動からのオカケン3パン、相手の連動を避ける流れが非常に強力です。
    このカードとイベントのおかげでクエスト達成! ミソギもマリガンから切りやすく動きの安定化に貢献してくれています。
    上記+色発生要員としても優秀なところから最大数の4投。
    各レベル帯の回し方
    マリガン
    同じカードが3枚以上などの特殊な場合を除き、基本的には0レベルと<リトルリリカル大冒険>以外は全部切ります。
    先手かつ<移動>スタートができる場合のみリトリリの門を1枚だけ切ります。8門でパンチ数を確保しているときのみ出来る芸当ですね。

    0レベル
    移動>と<オカケン>を中心に立ち回ります。数値が出るカードはないので<レスト2000>を引けてたら割りに行きますが基本的にはアタック数を増やして相手にもアタックしてもらいさっさと1レベルに上がりたいところです。
    1レベル
    ここからゲームの終わりまでクライマックスを打ち続けるのを意識します。
    イベント>を絡めながら<クエスト達成 ミソギ>を多面して1リフ出来れば理想ですね。
    門対応が6000出るところから<2000拳>を構えるのもかなり有効なタイミングです。
    2レベル
    2種の早出しヒールと<素敵な仲間と共に ミソギ>でダメージレースと面のやり取りを優位に進めていきます。
    4000上昇を絡めれば基本的には触れない相手はいないです。
    相手の盤面とタイトル次第で4000を<ネコ耳魔法少女 キャル>に振るか、<子供達のママ サレン>に振るか考えます。
    3レベル
    基本的には<クエスト達成! キョウカ>多面ですが、一気にゲームエンドが狙いづらい場合は<紡いだ絆 ユウキ>を添えつつ一旦カウンターで返した後にもう1回なども視野に入れていきます。キョウカのバーンがキャンセルされるか否かでストックの使い方が変わってくるので注意が必要です

    以上デッキ紹介になりました!
    ゲームの方も好きでかなり楽しみにしていたタイトルなので、色んなデッキを組んで、紹介していこうと思います!
    良ければ興味を持ってくれた皆様もお試しください!
    ご覧いただきありがとうございました!

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