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新弾レビュー『ペルソナ5』【 のりまき 編 】

    posted

    by のりまき

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

    今回は遊々亭ブロガーののりまきさんに
    ペルソナ5』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    ↓ 「ペルソナ5」 レビューリンク ↓

    新弾レビュー
    『ペルソナ5』
    【 のりまき 編 】
    (ペルソナ5)レビュー表紙.jpg
    ◇『ペルソナ5」で各色2枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色1枚目
    RR "総攻撃"竜司 / SKULL

    単体ではそこまで強力とは感じません。<3Lv主人公>と組み合わせることで、真価を発揮するカードです。主人公3Lvの条件である相手盤面処理をバウンスで解決し、強力なダメージ効果にショットを付与することができるのは素晴らしい噛み合いです。
    CXがストブでもあり、主人公2面の条件が軽くなるのも良い所です。ペルソナの相棒ポジションとして、良い位置にいるカードです。
    黄色2枚目
    U ワイルドトーク

    3種の中からお好みのテキストを選べる、出来る男の交渉術。
    どのタイミングで引いても腐らないイベントというのはとても優秀。特にソウルパンプがついているのが優秀。様々な用途があるCXって感覚のイベントです。
    緑色1枚目
    U 川上 貞代

    3Lv主人公>の登場コスト踏み倒しカード。手札1枚で、実質2ストック分と考えると凄く優秀です。3Lv主人公のダメージ効果を2面狙うならば、是非採用したいカード。
    ただ、≪怪盗≫じゃないのは注意。特徴≪先生≫≪メイド≫の破壊力、凄まじいです。
    緑色2枚目
    U 予告状

    クロックシュート付与という、何とも豪快なイベント。手札1枚と1コストで行う行動としては、かなり強力では?と感じています。リバース回避が増えた今だからこそ、現れたカードじゃないかなと思います。
    "予告状"シリーズなので、各種サポートカードとのシナジーがあるのも見逃せない。<世紀末覇者先輩>との世紀末コンボ。してみたいです。鉄拳制裁!
    赤色1枚目
    R 杏&カルメン / PANTHER

    1Lv相打ち。相手をリバースさせたのち、控えキャラ回収をしつつスタンドキャラと入れ替わるという、目新しい効果も持っています。
    アタッカーという役割を持ちつつ手札の質を上げるのは非常に優秀で、実際プロキシで使ってみた感じも好感触でした。ただ、ダイレクト枠を事前に作っておかないと少々面倒という弱点は、見過ごせない点です。
    赤色2枚目
    U 予告状

    こちらの"予告状"は前列焼き+リバース回収付与。1コストはかかってしまうも、やっている事自体は強力。
    単純にダイレクト枠を作れるのも偉いですし、<暁型駆逐艦2番艦 響>のようなリバース時発動の効果や、<真剣な面持ち 阿良々木暦>のようなCXフェイズで発動するキャラを倒しておけるというのも便利です。
    怪盗団の切り込み隊長 竜司 / SKULL>のように"予告状"で思い出に送ったカードをトリガーとする効果の条件を達成するには一番適している"予告状"なので、"予告状"をコンセプトとするデッキならば優先して入るでしょう。
    青色1枚目
    RR ナビゲーション役 双葉 / NAVI

    一人シャーロット。ですが、役割自体は<友利の3Lv>とは違い、全くの別物です。
    基本は後列要員であるので、この子一枚でゲームメイクをする性能はありません。カード名の通り、サポート役として他の3Lvを立てていくのが仕事。
    相性が良いのは<飛龍>、<春の3Lv>ですかね。使うならば、とことん耐久戦を仕掛けたい。双葉可愛いので、試合長引かせて愛でたいですね。
    青色2枚目
    R カロリーヌ

    イベント補助のキャラ。一風変わったイベントがペルソナには多く存在しているので、それらをコンセプトとしてデッキを組むならば是非採用したい一枚。
    CX使用時の4ルックテキストもあり、後ろに置いていても腐りづらいのも良いですね。今は、これを使って<過去弾の処刑>をコンセプトとしたデッキを作成中です。
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS_Decklist_Norimaki.jpg
    【レベル0】 (18枚)
    4 <R反逆者の魂 主人公
    1 <C水着の主人公
    1 <C宣戦布告 竜司/SKULL
    4 <PR来るべき運命 主人公/JOKER(ホロ)
    1 <U川上 貞代
    2 <U取引成立 杏
    2 <PR心の怪盗団 モルガナ/MONA
    3 <R佐倉 双葉


    【レベル1】 (11枚)
    2 <TD主人公(P5)
    3 <R坂本 竜司
    1 <U取引成立 モルガナ/MONA
    2 <RE白鐘 直斗
    2 <U予告状
    1 <Uワイルドトーク


    【レベル2】 (8枚)
    4 <R“総攻撃”主人公/JOKER
    2 <U運命の『囚われ』主人公
    1 <PR心の怪盗団 主人公/JOKER
    1 <C仲間のために モルガナ/MONA


    【レベル3】 (5枚)
    4 <RR主人公&アルセーヌ/JOKER
    1 <RRナビゲーション役 双葉/NAVI


    【クライマックス】 (8枚)
    4 <CRTHE SHOW’S OVER
    4 <CC許す、もんかっ!


    2/1の<"総攻撃"主人公 / JOKER>を主軸にしたデッキです。1枚のリバースで2枚手札を増やせるので、試合中多く使えるよう<ゲートCX>を採用し、パワーラインも上昇できるように構築しています。
    THE SHOW.jpg
    最後は<主人公&アルセーヌ / JOKER>で締めます。まだまだ練り足りないレシピですが、参考までに。
    【担当】 以上で今回のレビューはおしまいです!のりまきさんありがとうございました!!

新弾レビュー『ラブライブ!サンシャイン!!』【 のりまき 編 】

    posted

    by のりまき

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は遊々亭ブロガーののりまきさんに
    ラブライブ!サンシャイン!!』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    「ラブライブ!サンシャイン!!」 レビューリンク ↓

    新弾レビュー
    『ラブライブ!サンシャイン!!』
    【のりまき 編】
    LLSS.jpg
    ◇『ラブライブ!サンシャイン!!」で各色3枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
    黄色1枚目

    RR "青空Jumping Heart"国木田 花丸

    回復を行いつつ、CX対応によるストックブーストと12500のパワーを作れる3Lvの早出し。条件も満たすタイミングが良いと好評の控えCX2枚以下条件になっており、シンプルに強い。ただ、このタイミングの早だしによるCX対応は、リフレッシュ前にCXを握っていないといけないので少々扱いづらい部分もあります。使うならば、2面早だしで盤面を制圧していきたいですね。
    黄色2枚目

    U "待望のニューカマー"津島 善子

    リバース時に1コスト思い出にして何かするシリーズ。2ドローは山を削りつつ対応CXやイベントを探しに行けるので、序盤にそれらを使う事を重視している構築ならば採用しても良いと思います。思い出に行くので、圧縮にも貢献するのも良い所です。今後も同じタイプの効果が増えるのか、気になる所です。
    黄色3枚目

    PR ぷち花丸

    BOXPRのカード。0/0/4000というスペックですが、アタッカーとしてではなくストックを増やせるカードという点で今回ピックアップしました。ラブライブ! サンシャイン!! には能動的にストックを増やせるカードがほとんどないので、ストックが足りないと感じた構築ならば採用もありなのではと思いました。ストックは増やせれば強い行動を行う可能性が広がるので、いまいちパンチが足りない......みたいな時に投入すると、良いアクセントとなる一枚かもしれません。
    赤色1枚目

    RR "青空Jumping Heart"渡辺 曜

    1/1/7500手札アンコールとシンプルなアタッカー。シンプル故に強い。ただ≪音楽≫という条件故、盤面に他のキャラが3体必要になってしまっています。序盤盤面を展開しづらい時に手札アンコールは役立つのですが、そういう状況の時に弱くなってしまうのは少々気になる点ではありますね。使う時は、盤面のキャラ数に注意しておきましょう。
    赤色2枚目

    U "乙女のキュンキュン"桜内 梨子

    0/1という珍しいカード。最後に出たのいつだっけ? と見たときは思ってしまいました。テキストは<新婚生活 アスナ>に、自キャラリバース時に山を1枚削るという新しいテキスト。展開すれば毎ターン2、3枚は山を削る事が出来るので、序盤は重宝しそうです。相手ターンにも山を削れるというのが、何よりの強みでしょうか。盤面に出した時にはお互い注意していかないと、キャラをリバースさせてすぐ間違えて次のアタックに入ってしまいそうです。気を付けましょう。
    赤色3枚目

    U "ユメノトビラ"桜内 梨子

    今回のパックで、一番デッキコンセプトにしたくなったカード。自身のパワーが条件達成で9000。CX対応を使うと0コストのキャラを1体出しつつ、11000までパワーが上昇します。ポイントは、対応CXが+2という所。ソウルを上げながら11000というスペックで戦えるというのは、かなり強力なのではないか?と思っています。このWSというゲーム、ソウルが高い状態で殴れるというのはとても強力ですからね。+2CXは採用率は低めですが、今回はあえてそこに注目してみました。
    青色1枚目

    RR "青空Jumping Heart"松浦 果南

    新しいタイプの回復テキスト持ちのキャラ。「キズナイーバー」に収録されてる<自信喪失 千鳥>も通常とは違う変わった回復効果を持っていましたね。この果南はアタック時に手札を1コストを支払う事で回復するテキストです。この回復の強みは、何より盤面に残れば次のターンもまた回復を行えるところでしょう。返しのパワーが9000というのは生き残るには難しい数値ですが、最悪3アンコールすれば回復がほぼ保証されるので後半のゲームでは活かせることも多いと思います。加えて、対応CXで再スタンドが付いているというのも高評価です。
    青色2枚目

    R 松浦 果南

    盤面性能に長けた1/0後列。返し全体1000と、CXトリガー時限定ではありますがキャラ1体に2000パンプをかけることが出来ます。2000というのは、大体1/0カウンターの上昇値分なので、置いておくだけで盤面の殴り合いをかなり有利に運べると思います。山が薄くトリガーする確立が高いor確定という場面で、2枚目を前列に出すみたいな運用が出来ると強力ですね。先ほど紹介した<"ユメノトビラ"桜内梨子>で呼び出すにはちょうど良いキャラかなと思います。
    青色3枚目

    U "新理事長"小原 鞠莉

    3000カウンターに、盤面に登場したときの1ドロー1ディス効果がついたカード。強い! と声を上げて言うカードではないですが、2つの役割を持ったカードなので、個人的にとても好きな効果。カウンターというカード自体、結構腐ってしまう場面が多いカードなので、それに盤面で使える効果が付いているのは良いですね。入れてみると、割と良い仕事をするカードなのでは?
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS20161129_4.jpg
    ユメノトビラ"桜内 梨子>を使う事に主軸を置いたデッキです。

    とにかく相手を3枚割りつつ、+2CXを使って相手に打点を叩き込んでいくだけの単純なデッキです。では、軽く各レベル帯の動きを解説していきます。
    0Lv
    RR“青空Jumping Heart”津島 善子>を軸に、<R“恋になりたいAQUARIUM”渡辺 曜>と<RR“青空Jumping Heart”黒澤 ダイヤ>など手札を増やしやすい構成になっています。 特に後攻ならば<RR“青空Jumping Heart”津島 善子>と<R“恋になりたいAQUARIUM”渡辺 曜>で2パンチ。相手が先行でパンチしているなら<R“恋になりたいAQUARIUM”渡辺 曜>で相殺を貰いつつ、効果を使う......みたいな感じで良いかと思います。 打点を押し込んでいきたいので、なるべく多く殴れるのが理想かなと思います。
    打点を押し込んでいきたいので、なるべく多く殴れるのが理想かなと思います。
    1Lv
    相手倒しながら3パン出来ればOKです。ストック自体もほとんど使わないので、<集中>もガンガン打って2Lvに備えていきましょう。ここまでに<+2CX>を一回打ち込んでおけるのが理想です。+2は<"ユメノトビラ"桜内 梨子>の対応CXですが、<>4枚ですし、相手に打点を叩き込むことのほうが大事なのであまり握る事を意識せず、使っていってしまいましょう。勿論2枚持っていたら、1枚は取っておいて良いと思います。
    2Lv
    "ユメノトビラ"桜内 梨子>の対応使いながら、相手を踏んでいきましょう。盤面が取れると判断したら、<松浦 果南>を2面立ててしまうのも1つの選択肢です。2面<松浦 果南>を展開すれば<"ユメノトビラ"桜内 梨子>が相手ターン11000になるので、かなり固いはず。後ろに<集中>を置くかどうかを上手く判断して、後列を柔軟に入れ替えていきましょう。
    3Lv
    きっとここまでに+2を打っていれば、相手を追う形で3Lvになっているはず。<"青空Jumping Heart"松浦 果南>で再スタンドして、決着をつけにいきましょう。ただ、3Lv自体は全て回復キャラなので、場合によっては耐久していくのも選択肢に入ってくると思います。状況によって切り替えていきましょう。
    凄く簡単に0~3Lvの流れを書きましたが、つまり+2貼っているだけのデッキです。

    強いかは全然わからないですが、+2というCXは使うと盛り上がって楽しいです。逆に相手が怒っちゃうかもしれませんが......

    ともかく、もしレシピ組めないようーという方がいらっしゃいましたら、1度試してみてはどうでしょうか?
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!のりまきさんありがとうございました!!

本日のバーストリンク

    posted

    by のりまき

    どうもこんにちは。のりまきです。

    さて、今回は追加されたアクセルワールドのレシピの記事です。皆様はどう構築しているでしょうか? Twitterやショップを見ている感じだと、割と構築は人それぞれという印象を受けますね。
    超エリートな滅茶苦茶優秀な子! という感じのパワーカードがないためか、どう組み合わせるのかが難しいタイトル。と、個人的には思っています。

    では、前置きはこれくらいにして、レシピの紹介をしていきましょう。
    考察というレベルではなく、こんな感じだよ~という紹介なので、気軽に見てください。
    WS20160906-2.jpg
    採用カード紹介

    空を目指した少女 フーコ

    美しいフー姉。
    加速による3ルック手札入れ替えをします。ポイントは手札に加えられるカードは何でも良く、相手に公開する必要がない所。イベントやCXが加えられます。このデッキのコンセプトに関係するので、重要。序盤の山削りとしても。


    意思のこもる瞳 フーコ

    学生服のフー姉。
    加速に連動して、相手リバース時2ルックを付与します。こちらもイベントCXオッケー。上記の<加速フー姉>とセットで使いましょう。


    ちびチユリ

    0帯での安定剤。BOXPRです。
    1帯に向けて揃えるべきパーツが多いため、序盤手札を入れ替えられるこのテキストは重要。
    同じチユリに4ルックがいますが、控えに送られた時というタイミングが遅いので不採用。ただ、パーツを揃えるという点ではあちらのほうが優秀なので、こちらとどっちを取るかは難しい所ですね。


    夏祭り ウタイ

    相打ちと山3枚落とし。
    アタッカーとしての役割を持ちながら、ついでに山削りが出来る。偉い。どっかの誰かはストック相打ちだからもっと偉い。
    空を目指した少女 フーコ>の加速の際、相手を確実に割れるという所から<意思のこもる瞳 フーコ>の効果付与対象になったりならなかったり。


    憂いの面持ち 黒雪姫

    集中と1500パンプ。言わずもがな優秀。
    序盤はパワー補助として。中盤からは手札を整える手段として、後列に配置したりします。
    控え集中の<運転中 スカーレットレイン>ではなくこちらを採用しているのは、山サーチの手段が欲しいのと、1500パンプが便利だから。パワー出力不足なデッキなもので。


    冬の日のニコ

    指定カード<和む光景 ニコ&パド>がいることで1/0/6000になり、トップチェック、加速持ちと色々付け合わせなニコ。
    和む光景 ニコ&パドと一緒に入れなくてはならないという構築的な縛りはあるものの、カードとしてのスペックはかなり高いです。非常に使いやすい一枚。


    和む光景 ニコ&パド

    上記<ニコ>の指定カード。特徴パンプと加速連動の控え回収。例のエラッタのやつ。
    1/0というのがネックではありますが、これがないと冬の日のニコが弱っちいので採用しています。
    ちゃんとニコ&パドのイラストにさっさと交換したい所。<あれ>、可愛いんですよね。


    夏祭り フーコ

    浴衣のフー姉。
    門対応で、リバース時2ルックするカード。これもイベントCXオッケー。
    確定サーチじゃない部分は、他のリバース要求系と比較すると劣っているように見えてしまいます。が、何でも持てる点と回収したカードを相手に見せなくていいというのが評価できますね。この相手に見せなくていいというのは、かなり強いと思います。
    あ、因みに自分はアクセル内で一番好きなのはフーコです。

    Uクールな佇い パド
    クールな佇い パド

    1/1/7500とトップ盛りテキスト。新しい1/1の風を感じるテキストしてますね。
    安定して相手を踏めるのと、盛りが優秀そうだなということで採用。正直使ってみたかっただけでぶち込んだカードです。ただまぁ、使ってみて実際強かったので、試した甲斐はありました。


    不穏な予感 黒雪姫

    2000拳。いやまぁ、普通にカウンターです以外言うことないです。
    ないタイトルからすれば、とてもずるい。


    乱暴な運転

    後列焼きイベント。このデッキのコンセプト。
    後列焼きというのは、WSにおいて貴重な効果。大体は前列3枚しか倒されないゲームなので、後列の4枚目、5枚目まで触れられることは相手のペースを大きく崩せます。
    ここまで紹介してきたフー姉のルックシリーズはイベントも手札に加えることが可能なので、かなり安定してこのイベントを手札に引き込めます。
    1戦中に何度もイベントを使って焼くことも現実的ですね。これは他タイトルでは出来ない個性。
    ただ、あくまで後列をイベント使って焼くだけでは1:1交換。リソース差は開いていないので注意。適当にやってるとこっちが1ストック使ってる分不利に。自分は実際、調子乗って自分の首絞めました。


    戦闘中 ウタイ

    焼き効果持った2/1アタッカー。こっちはCipで手札1枚がコスト。
    これは焼きに特化していなくとも、アクセルのデッキ構築をするのであれは積極的に入れていきたい強カード。
    イベントと違ってこっちはキャラなので、咄嗟の回収も可能。ケースバイケースで使い分けていきましょう。


    夏の1コマ 黒雪姫

    所謂<椎名>拳。追加2コストで山を疑似リフします。
    常に保険として持っておきたいくらい強い。次のニコ3Lvとの噛み合いが良いのもポイント。
    久々に椎名拳使いましたが、ありがたみを感じます。


    夏の1コマ ニコ

    控えCX2枚以下早だしと、扉対応で控え回収と相手キャラトップ盛り。
    自身パワーが95ということもあり、早だしではありますが基本使い捨て。回復とソウル2、対応効果使ったらお仕事終了。帰ってきたらラッキーくらいで。
    面白い点として、椎名拳が控えCX2以下早だしがプール内に共存しているため、早だし→返しに椎名拳→控えが消えるのでまた条件達成 という流れが選択肢に入ります。CX噛みすぎた時とかにやる機会があるかも。
    ついでに、門回収で控えのCX減らしたら次ターンも出せました! という事もあるかも。


    対抗意識 スカーレット・レイン

    トップチェックして、見えたキャラのLv点数バーン。所謂<美希バーン>ってやつです。成功率は高くない。
    バーン効果は<冬の日のニコ>を使ってトップ確定させられると幸せです。ぶっちゃけこっちの効果は期待してません。
    メインは正面キャラのLv×1000パンプがかかるとこ。アクセル3Lvキャラはパワーが低いものが多く、このカードは貴重な高パワーアタッカー。
    返ってくればもう一回バーンのチャンスがあるので強いかもしれない。でもやっぱ成功しない。

    10075.jpg10098.jpg
    夏の楽しみ&夏の宵のまどろみ

    扉と門。手札を増やせて分かりやすく強いCX2種類入れました。ついでにイラストも強い。完璧ですね。
    簡単な解説・雑感
    各カード紹介でも触れましたが、後列焼きをすることがこのデッキの目的です。
    ぶっちゃけ現段階では細かいことは考えておらず「後ろ焼けば強いだろぉ!」という勢いだけのデッキとなっています。
    デレマスのTP、起動型の艦これなどは後列依存のデッキのため焼きはかなり効果的です。
    弱点は、パワーラインの上限値が低い点。後列に頼らずともパワーが出せる相手には辛いです。殴り負けしてしまいます。
    まぁ超プロトタイプという感じなので、これから調整していきたいですね。
    終わりに
    かなーり適当な解説になっていますが、とりあえずアクセル初動はこんな感じに組んだよ! という事で紹介しました。少しでも参考になれば幸いです。
    ここまで読んでくださった方、お疲れ様です。もし何かあれば@norimakiudcにでもちょっかい出してください。

    では、また次の記事で会いましょう! さよなら!

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