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DOG DAYS 黄緑デッキ

    posted

    by トコ

    どもトコです。

    最近また何回か記事を書かせて頂いてます。
    元々はChaosTCG中心で書いていました。
    過去記事はだいぶ前になってしまうほどなんですが※要はサボ(ry
    今後はWSの事を中心に書いていく予定ですので、よろしくお願いします。
    →記事再開してから全然あいさつとか書いてなかったのでこの場をお借りして(*´▽`*)

    ところで今日はDOGDAYSのデッキレシピのご紹介です。

    元々私個人はDOGDAYSを買ってなかったので、コラムの依頼が来るまで真面目に検討とかしたことなかった(爆)のですが10年来の付き合いの友人から「パスティヤージュの勇者レベッカ」を使用したデッキを一緒に考えてほしいと話をもらい、ちょうど良いので、許可を貰ってご紹介します。

    DDWE23-02.jpg

    デッキ名:英雄モードをひでおモードって読んじゃった

    WS_デッキ販売用画像トコ_犬840.jpg

    ~デッキリスト~

    レベル0 16枚

    4 愛され領主クーベル
    4 天真爛漫ナナミ
    2 リーフの親戚ベール
    2 優しい微笑みミルヒ
    4 木漏れ日の中ヒナ


    レベル1 16枚

    3 伝説の勇者召喚
    3 勇者の休息レベッカ
    4 勇者の休息ナナミ
    4 ガウル・ガレット・デ・ロワ
    2 自由騎士ダルキアン


    レベル2 0枚



    レベル3 10枚

    3 パスティヤージュの勇者レベッカ
    4 クーベル・エッシェンバッハ・パスティヤージュ
    3 ビスコッティの勇者シンク



    CX 8枚

    4 魔神結晶

    4 英雄モード

    ■コンセプト


    友人:「パスティヤージュの勇者レベッカ」を使用してなんか良い感じにできないだろうか?

    トコ:序盤動物+ナナミで高いパワーラインを構成して「パスティヤージュの勇者レベッカ」の早だしに繋げて、後は流れに身を任せる!・・・でどうだろうか(笑


    ■基本的な展開



    【レベル0】
    前衛は移動の「天真爛漫ナナミ」、パワーの「木漏れ日の中ヒナ」で構成しているので、倒せる相手は倒して、倒せないならせめて倒されないようにしつつストックを貯め、必要に応じて「優しい微笑みミルヒ」の集中や「愛され領主クーベル」の効果を使用して手札を整えるように動くことを意識します。

    DDWE23-13.jpg DDWE23-27.jpg

    DDWE23-26.jpg DDWE23-01.jpg



    特に「愛され領主クーベル」は序盤から登場させたいキャラであり、2レベルでの早だし条件にかかわるカードのため、序盤からクロックに登場したらシフト、控えに落ちたらカムバックトリガーや集中で必要枚数を拾うように意識するようにすると良いと思います。

    【レベル1】
    複色ですが基本はで、サポート色で黄色を採用しています。
    条件が揃っていれば「勇者の休息ナナミ」を登場させます。

    DDWE23-19.jpg
    ガウルナナミが複数枚登場する場合は登場を考えますが、基本的にナナミレベッカ以外は≪動物≫を持っているのでナナミの枚数が少ないならばガウルを中心に登場させます。

    DDWE12-09.jpg
    勇者の休息レベッカ」はガウルを中心にする場合、≪動物≫を持ってないのでストックを使いたい・後衛キャラが揃っていない等の理由がない限り基本的に1レベルでは登場させず、前衛のサポートは「愛され領主クーベル」を中心に行なってパワーラインを7000~8000程を出せるように展開することを意識します。

    DDWE23-05.jpg

    【レベル2】
    クロック状態が絡みますが序盤からシフトや集中で手札に貯めておいた「愛され領主クーベル」をクロックにおいて「パスティヤージュの勇者レベッカ」を登場させます。
    同時に「勇者の休息レベッカ」を登場させ、可能ならば「パスティヤージュの勇者レベッカ」を前衛の中心で運用し、相手の助太刀の追加効果による早だしキャラ対策を封じつつパワー11000、アタック時に味方に+4000を振り分けるように展開します。

    DDWE23-02.jpg

    【レベル3】
    ダメージの回復を「クーベル・エッシェンバッハ・パスティヤージュ」が担当し、詰めの連続攻撃として「ビスコッティの勇者シンク」を使用します。

    DDWE17-05.jpg DDWE23-30.jpg




    ビスコッティの勇者シンク」は相手をリバースさせることが効果発動のキーになるので、 「勇者の休息レベッカ」、「パスティヤージュの勇者レベッカ」でサポートするように立ち回ればパワーを+5500できるので連続攻撃を狙いやすくなると思います。




    ■注意点


    ・1レベルの構成が状況判断を行う前提の構築なので、見えてるカードなどから状況判断しないといけない場合が多い点
    ・2レベルが完全に早だし狙いなので、【レベル1/クロック6】等でターンが帰ってくると展開が難しくなる点


    ■改造点(案)


    ・「クーベル・エッシェンバッハ・パスティヤージュ」を「ミルヒオーレ・フィリアンノ・ビスコッティ」とすることで相手へのバーン効果を期待できる。反面、「勇者の休息レベッカ」でパワー上昇しないので注意が必要。

    DDWE12-22.jpg
    ・「勇者の休息レベッカ」を「姫様の休息ミルヒ」とすることで「ビスコッティの勇者シンク」のパワー底上げを狙う。反面、「勇者の休息レベッカ」の相手の効果に選ばれないという効果がなくなるため、早だし時の注意が必要。

    DDWE23-29.jpg

    トコ:「上記両方を採用して、ついでに1レベルから≪動物≫を抜いて≪勇者≫軸にしてはどうか?」
    友人:「いや、お前もうそれ別デッキだろ(´・ω・`)」


    といった感じの会話を友人としてました(笑


    DOGDAYSの全プールを把握して組んだわけではないのでもっと修正した方が良い点が多いかもしれませんがそれは使用者の方々が各々で見つけていくものだと思いますので、私が「レシピ」としてご紹介させていただくのは以上となります。


    ※個人的な考えですがレシピはあくまでレシピであるため、そこからオリジナリティを出す余地があるものを指してると考えています。(料理本なんかと同じかなと)
    そのアレンジが良くなる事もあれば悪くなる事もあるかと思いますが、それを試して「自分に合ってる」というデッキを作ることが構築の楽しさであると個人的には考えてますので、このレシピが誰かのそんな楽しさを見つける手助けになれば幸いです(´ω`)


    ではでは。

Charlotte 緑青デッキ(トコver)

    posted

    by トコ

    どうも、トコです!

    前回のブログで紹介したCharlotteのデッキを組んでみましたので紹介します!!



    WS_デッキ販売用画像トコ_デレマス.jpgのサムネイル画像


    ~デッキリスト~

    ■レベル0 18枚

    4 "パジャマ姿"乙坂 歩未
    3 "いまに挑む"乙坂 有宇
    3 "天体観測"友利 奈緒
    4 "ひとりぼっちの昼食"友利 奈緒
    4 "大切な何か"乙坂 歩未


    ■レベル1 12枚

    3 "一緒にご飯"乙坂 有宇
    3 "脱出"乙坂 歩未
    4 "いまに挑む"友利 奈緒
    2 "事情聴取"友利 奈緒


    ■レベル2 2枚

    2 金さんラーメン

    ■レベル3 10枚

    3 "大切な何か"乙坂 有宇
    4 "エプロン姿"乙坂 歩未
    3 "大切な何か"友利 奈緒


    ■CX 8枚

    4 いつか聴いた音
    4 逃避行の果てに






    使いたい色だったで固めたデッキに金さんラーメンを隠し味に加えてみました。


    CHAW40-047.jpg


    ■基本的な展開

    レベル0が比較的に多く、"いまに挑む"乙坂 有宇"大切な何か"乙坂 歩未でその時に必要なキャラをサーチする事ができるので序盤から手札を整えるようにしつつアタックしていきます。



    CHAW40-078.jpg CHAW40-026.jpg


    CXが全てトリガー時にCXを手札に加える系なので、"いまに挑む"乙坂 有宇で手札のCXを捨てて欲しいキャラカードと入れ替えるようにしたり、"天体観測"友利 奈緒の集中が成功したら相手を倒して2枚キャラをサーチしてCXを捨てるようにすると良いでしょう。それは状況に応じて行います。


    10104.jpg

    レベル1は2色ですが、基本的にはがベースで、なるべく"事情聴取"友利 奈緒を出すようにします。


    CHAW40-093.jpg

    これ1枚でキャラのパワーがかなり高くなるので、序盤に相手のデッキのタイプ(バウンスはあるかなど)を確認して後列キャラとして優先して登場させます。
    前列キャラは"いまに挑む"友利 奈緒を0コストで展開できれば後列キャラと合わせて0コストであってもかなりのパワーを出せると思います。


    CHAW40-082.jpg

    レベル2以降では基本的に3レベルキャラの早だしがメインです。リフレッシュ直後ならば控えのCXも少ないので"エプロン姿"乙坂 歩未の登場を狙い


    CHAW40-076.jpg

    相手のキャラ次第では"ひとりぼっちの昼食"友利 奈緒の効果で相手キャラのレベルを上げて"大切な何か"乙坂 有宇の登場を狙います。



    CHAW40-083.jpg CHAW40-027.jpg


    レベル3では序盤に"いまに挑む"乙坂 有宇の効果でバーンを無効にしておけば"大切な何か"友利 奈緒で相手のフロントアタックを封じる効果も合わせてダメージを貰う可能性を大きく減らすことができます。



    CHAW40-077.jpg

    金さんラーメ"大切な何か"乙坂 歩未をタイミングよく使用することで効率的にダメージを狙うこともできるようにしています。



    ■気を付けるべき点としては

    序盤は貯めたストックは手札を整えるために使用するため、ストックを貯め始まるのが少し遅いという点、 手札にCXがたまりやすいので絶えず吐口を意識しておく点、2レベルで早だしできなかった場合の層の薄さ辺りでしょうか。




    といった感じですね。

    次回はデレマスのデッキレシピを紹介する予定です。

    それではまた(゚▽゚*)

新弾レビュー 『Charlotte』 その1 【 トコ 編】

    posted

    by トコ

    こんばんは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は遊々亭ブロガーのトコさんに『Charlotte』について質問させてもらい記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    他のレビューはこちら↓



    ~新弾レビュー『Charlotte』 【 トコ 編】~

    シャーロット表紙.jpg


    ◇「これは強い!?」とビビッときたカードは何ですか?
    R "いまに挑む"乙坂 有宇
    CHAW40-078.jpg



    おそらくこのカードが公開された時から少し騒がれていたのではないでしょうか。
    まず「相手キャラの【自】の効果によるダメージを受けない。」はそもそもこの能力があるタイトルが少なく、私の記憶が確かならシャナの悠二ログホラのシロエの2種だけだったと思います。※違ってたらドンマイ←

    そして現状までは最速が悠二の1レベル登場ですが、もう一つの効果が「2レベル以上のキャラのパワーパンプ」と、1レベルで出しても微妙な・・・と感じることや、ログホラのシロエに至っては3レベルと、タイミングによってはこの効果が間に合わないといった事もあった印象です。

    その速度の面で1つ、今までのカードより早く効果を発動できる点、思い出という相手から手出しできない領域で発動できる点、 レベル0なので色を縛ることのない点、効果発動に付随する効果が手札の入れ替えと、邪魔になりにくい能力という点、様々な面で今までの「相手キャラの【自】の効果によるダメージを受けない」よりデッキに入れやすく、発動しやすいカードと思います。



    ◇今回デッキを組むならどのような軸で組みますか?

    やはり上記した"いまに挑む"乙坂 有宇で【自】の効果によるダメージ(以下バーンと書きます)を受けないようにした上で戦えるようなデッキを軸にまず組んでみたいですね。

    CHAW40-078.jpg



    上記した以外にも強いと感じたカードは多く、特に"大切な何か"乙坂 歩未オカケンの能力にプラスして中盤~後半では相手のCXを1枚減らしてリフレッシュさせるような動きを可能とする効果で、後半も腐りづらい効果に思えます。

    CHAW40-026.jpg



    序盤は上記した"いまに挑む"乙坂 有宇"大切な何か"乙坂 歩未で手札を整えつつ、1レベル帯はコストが掛からずパワーラインを高くできる"いまに挑む"友利 奈緒につなげていくようにして、リフレッシュ後の2レベルでは"エプロン姿"乙坂 歩未の早だしにつなげていくような感じでデッキをイメージしています。

    CHAW40-082.jpg CHAW40-076.jpg



    CXもやはりデザインされているような感じですが"大切な何か"友利 奈緒と対応のCXを入れて置き、3レベルでは"大切な何か"友利 奈緒の効果でCXをトリガーをしやすくできますので、「逃避行の果てに」を手札に加えるようにしつつ"いまに挑む"乙坂 有宇でバーンを封じ、"大切な何か"友利 奈緒の効果で相手のフロントアタックを封じることでダメージを貰わないようなデッキを作ってみたいですね。

    CHAW40-077.jpg CHAW40-098.jpg



    ◇このタイトルの各レアリティで一枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!

    【RR】

    "大切な何か"乙坂 歩未
    CHAW40-026.jpg



    最近は毎度おなじみのオカケンです。正直ちょっと最近これが当たり前のようになってきててどうなんだろうと(ゲフンゲフン
    今回はプラス効果が自分のキャラのパワーを上げるとかではなく、相手のストックに触れる事ができる効果。
    どちらが良いのかと言えば一概にこっちの方が・・・とは言えないですが、私的には相手のストックに触れる方が効果は大きいと思いますね。

    理由としては、このゲーム最後は打点を与えないとどれだけ場を制圧しても勝てないので、その打点を当てられる可能性を上げるカードなため。
    ひとまずRRは基本全部オススメできるような効果、スペックと思いますが、今回は相手のストックに触れられるという点でこのカードを選びました。

    【R】

    "嬉々とした表情"美砂
    CHAW40-004.jpg



    コモンは別のを紹介するので片割れしか紹介できないですが、0レベルで後列と前列のカードに相互チェンジできる1枚。 実は結構面白いです。

    CHAW40-014.jpg



    要するに欲しい方のカードが8枚入っているのとあまり変わらず、「今要らない方を引いたけど欲しい方は控室・・・」なんて時に「じゃあチェンジすれば良いじゃん!」という具合。
    0レベルが終わったら基本はこのカードになると思いますが、色々考えて相手とパワー相殺しておきたい場面などに若干パワー調整できる点も魅力的。

    【U】


    "ひとりぼっちの昼食"友利 奈緒
    CHAW40-083.jpg

    この起動効果、レストしてレベルをあげられるのは自分のキャラだけじゃありません。
    つまり序盤は自分のキャラのレベルを上げて相手の相殺を無効にしつつアタックしたり、"一緒にご飯"友利 奈緒のフォローしたりで働いた中盤以降は緑の"あいつ""大切な何か"乙坂 有宇)とも相性いいじゃん!っと言えます。

    CHAW40-006.jpg CHAW40-027.jpg



    普段なら小さい事だけどその小さい事がこのタイトルではちょっと大きな事だったりするかもしれない1枚。

    【C】

    "事情聴取"友利 奈緒
    CHAW40-093.jpg

    1-1で破格のパワー1500上昇。デメリットは登場時にキャラ1体を控室に置くこと。入れるとしたら何枚デッキに入れるかが難しいですが、0レベルに移動が居ればかなり輝いたようにも思えますね。

    生き残った移動キャラを控えに落としてパワーラインを高くして行けるような動きが理想ですが、移動キャラがこのタイトルにはいないので理想的な流れは0-5、2ストックある状態で自ターンになり、クロックおいて2ドロー→"大切な何か"乙坂 歩未"で手札を整えつつ1レベルに上がり、このカードを展開して"大切な何か"乙坂 歩未"を控室に置き、同色でコストのかからない"いまに挑む"友利 奈緒のようなカードを展開する感じでしょうか。



    ◇タイトルカップで活躍しそうなカードまたはデッキ軸を教えてください!

    "クールビューティー"友利 奈緒

    CHAW40-005.jpg CHAW40-024.jpg



    しっかり全部記憶できている自信はありませんが、

    「CXトリガーがバウンス」
    「連動キャラが1-0」
    ノーコストで相手を確実にバウンス

    をできる効果は認識している限り初めてです。これの何が強いかって、序盤や中盤に相手がコスト払って登場させたキャラを戻せるのももちろんですが、最終局面で相手に登場した"大切な何か"友利 奈緒などを戻せるだけでかなり強いです。

    フロントアタックが封じられてもダイレクトアタックなら可能ですので、相手の"大切な何か"友利 奈緒の効果でフロントアタックが封じられたらその正面の"大切な何か"友利 奈緒を手札に戻してダイレクトアタックすればダメージがおそらく通らないであろうサイドアタックよりは期待ができます。



    ◇「デッキに残り1枚、枠が余った」という時に入れてみたい≪オシャレ枠≫カードを教えてください!
    金さんラーメン
    CHAW40-047.jpg

    昔からちょこちょこっとタイトルに入れられてた効果のカード。
    WSでは基本的にストックにCXが行かない方がキャンセルできる可能性が高くなるため強く、相手プレイヤーは基本的にそうなるように動きます。

    運も絡みますが上手い人がストックを温存しつつ展開をするとストックが7枚程ありその中にCXが0枚、残デッキ枚数6枚等にCXがまだ2~3入っているということも結構あります。
    こんな時にアタックをしてもそのターンはダメージが与えられず、どころか相手からすればCXをリフレッシュに戻せるので思う壺。

    「でもアタックしないとストックも増えないし、与えられるかもしれないダメージだって与えられない・・・」
    「考えても手がないし、いくしかないかぁ・・・」
    そんな時に打つ手を増やせるのが金さんラーメン

    まぁ上記のような状況が必ずしも訪れるわけではありませんが、上述したように強い人ほどストックの管理やデッキの圧縮率というのを意識していたりします。
    なので、そこを逆手にとれるようなこのカードをここでご紹介です。



    ◇最後に『Charlotte』でトコさんの好きなカードを1枚教えてください!

    シークレット仕様のカード各種
    CHAW40-002Sec.jpgCHAW40-005Sec.jpgCHAW40-055Sec.jpg
    CHAW40-078Sec.jpgCHAW40-079Sec.jpgCHAW40-082Sec.jpg


    私的ですがNa-Gaさんのイラストが好きです!

    でも、私が一番好きなのは、西園美魚です!!!

    LBW21-P08.jpg



    ・・・心が叫びたがってたんです(´・ω・`) 後悔はない ←





    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです。
    トコさんありがとうございました!!

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