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デッキ紹介 8風デート・ア・ライブ

    posted

    by トコ

    デッキ紹介 8風デート・ア・ライブ
    こんにちはトコです。
    冴えカノ、ミリマス、かぐや様とブースターのアップデートタイトルが続々発売していく中、今回はデアラ2が発売され、その中でもリターンアイコンの効果を変更する等、中々面白い効果に思えるものがありましたのでご紹介です。

    デッキレシピ
    レベル2
    5
    クライマックス
    8


    リターンアイコン(以降、「風」と呼称します)クライマックスを8枚採用したデッキになります。

    レベル0は<不敵な笑み 狂三>を中心に<"ナイトメア・オア・クイーン"狂三>等、手札を整えながら1レベルに上がりやすい構築にして枚数を抑えています。
    レベル1の<新たな戦い 夕弦>と<新たな戦い 耶倶矢>はCX連動と書いてはいないですが、風のCXであれば種類を問わない実質連動のような効果のため<天を駆ける者>を無理に引きに行く必要はなく<水着姿 琴里>等と合わせて1レベル以上のカードを確実に加えるように山札を操作したり、CXがなければ「泰然自若 狂三」等で持ってこれるように狙う等すると良いと考えています。
    「天を駆ける者」が握れていれば相手の展開次第で<凛とした佇まい 夕弦>と合わせてキャラ回収等も狙っていくと良いと思っています。
    2レベルになったら<星降る夜に 耶倶矢>を出して状況に応じて<二人でひとり 夕弦>と<二人でひとり 耶倶矢>の早出しを狙っていきます。
    「星降る夜に 耶倶矢」の効果を使うのにキャラ2体を出しておく必要がある点が少し注意が必要で、「二人でひとり 夕弦」の登場時ストックブーストも5体目である必要があるため、「二人でひとり 夕弦」を出す場合は3面埋めてから出すなど手順が重要になってきます。

    「二人でひとり 夕弦」は、自分の盤面が「デート」か「精霊」で全て埋まっていると風CXをトリガーした際に相手キャラを山札の上に飛ばすというもので、これはトリガーそのものの効果を変更しているのではなく、「二人でひとり 夕弦」の効果のため、「二人でひとり 夕弦」が2体居ると1枚の風CXトリガーで相手キャラ2体を山札の上に飛ばしてダメージカードに変える事ができます。
    そのため、回復や連動が必要な場合は「二人でひとり 耶倶矢」を、山にCXが残っていてトリガーしそうな状況であれば「二人でひとり 夕弦」を展開して行くなどして3レベルではそれらを併せて試合を決めていく事を狙っていきます。

    カード紹介 新弾採用カード
    不敵な笑み 狂三

    ストックを払わないでも手札を維持できる強力なカードですね。
    タイミングがリバース時なのでメイン中に自分で誘発させるようなプレイングはできませんが、相手がサイドアタックしてくれば次ターンも続けてアタックでき、<喜びそうな服 折紙>と合わせると特殊相殺を当てられることも少なくできるので併せて採用を考えています。


    新たな戦い 耶倶矢 / 新たな戦い 夕弦

    両方とも風のクライマックスが置かれれば誘発する疑似的なCX連動もちで、<新たな戦い 夕弦>は置かれた時にチェックするので手札が増えなくてもトリガーが分かったりしてかなり優秀に感じているカードです。
    水着姿 琴里>と合わせて先に山札2枚を確認してどちらもレベル1以上なら「新たな戦い 夕弦」を回収して多面展開を狙う等もできますね。
    新たな戦い 耶倶矢>は基本は集中と真ん中のキャラにパワー+500と地味なテキストですが、集中が控え室からのキャラ回収なので、相手ターンでやられてしまった自キャラを再度出せる事を狙いやすいので合っているように思えます。
    あと、「新たな戦い 夕弦」の疑似連動的な効果は後列でも誘発出来るのは良いですね。

    凛とした佇まい 夕弦

    自ターン中だけ7500になってリバース連動を持っているキャラですね。正直これだけであれば今の時代、あまり採用したいとは思えない効果なのですがこのキャラがアタックした時に1枚見てトリガーにするかを選べる効果を持っているのが大きく、前半で風をトリガーしたくないときや、逆に後半で風をトリガーして試合を決めたい時等に重宝する効果と合わさっているため連動ができるなら狙う、無理であれば手札補充を狙うのは<新たな戦い 夕弦>に任せて後半に備える等切り替えていくと良いと思います。
    上で書いたように「新たな戦い 夕弦」は後列でも誘発するので、<凛とした佇まい 夕弦>のCX連動が出来るならば前衛に「凛とした佇まい 夕弦」を多めにして、後衛に「新たな戦い 夕弦」を配置してCXを撃つと手札が戻ってくる事を狙えます。
    星降る夜に 耶倶矢

    レベル上位との特殊相殺もちで<二人でひとり 夕弦><二人でひとり 耶倶矢>の早出しを選択できる効果を持っています。
    早出しのコストも1コスト+手札の「デート」か「精霊」のキャラ1枚なのでコスト的に損もなく、リフレッシュ後でも手札から切った方を登場する動きが狙えるので良い事が多いですね。

    二人でひとり 夕弦

    回し方の途中で書きましたが、個人的にはこのデッキを作ってみたいと感じた<二人でひとり 夕弦>がやはり優秀に思えますね。盤面全てが埋まっている必要はありますが風のCXをトリガーした時に確定ダメージ分を作れるので複数体展開して1枚風CXをトリガーしたら2点以上が確定ダメージになるような動きをして、2トリガーしたら4点以上が確定になるため相手からすると相当に厄介かと思います。
    また、相手キャラは山札に行くためアンコールコストにもできませんし、手札から出しなおされるような事もないので相手の場を壊滅させられるような事も狙えますね。
    CXをトリガーする必要があるので<水着姿 狂三>等を握っておいて山札を戻せる選択肢を用意できると良いかと思います。



    いかがでしたでしょうか。個人的に感じたデアラ全体における注意ですが、キャラが4体埋まっていないと効果を発動できない効果が多く今回組んだものも、そういった部分でちょっと噛み合ってないなと感じる部分が残っていたりします。
    PR等でカードが追加されていくと思いますので今後はそういった追加されるカードをもチェックしていきたいと思います。
    この記事がどなたかのデッキの参考になれば幸いです。

    それでは今回はこの辺で。

新弾レビュー&デッキ紹介 電源チョイス冴えカノ

    posted

    by トコ

    新弾レビュー&デッキ紹介 電源チョイス冴えカノ
    こんにちはトコです。お久しぶりです、生きてます(笑
    最近大会には出れてないですが週末に知り合いと回したり手持ちのタイトルで構築考えていたりとWSは続けています(*'ω'*)

    今回は冴えない彼女の育てかた Fineが発売されたので、デッキレシピと気になったカードの御紹介をしたいと思います。

    デッキレシピ
    レベル2
    5


    今回は新しく追加された詩羽と英梨々の繋がっていく効果を使用することを起点に固めてみたデッキになります。

    基本的な回し方は、デッキの1周目で<揺るがない想い 詩羽>を控え室に用意して、スタンバイアイコンの効果で場に出して<一途な想い 英梨々>の効果でコストを軽減しながら<世界一幸せなイラストレーター 英梨々>を展開していく事を狙っていきます。
    揺るがない想い 詩羽の起動にレベル的な制限がないため、早いと1レベルで世界一幸せなイラストレーター 英梨々を登場させられます。
    また、今回選抜を迷ったのですが一途な想い 英梨々が名称縛りがあったり、採用するとバランスを崩すような形になりそうだったのでいったん不採用にしています。
    クライマックスを3種類使用していますが、<彼は間違いなく私たちに恋をしてた......><10年前、好きだった?>でまとめる方がCX連動の安定度は上がると思います。
    ただ、スタンバイを使用する上で<再集結 詩羽>は魅力的な効果であったのと、<世界一幸せな作家 詩羽>がリバース要求であるため、手札に揃っても連動にならない可能性がある事から、後半で相手にダメージを狙える再集結 詩羽の連動であるCX<冴えない彼女の育てかた-最終章->を合わせている形になります。
    プレイ時の気を付ける事としては、一途な想い 英梨々の効果があるため、序盤の中央には詩羽、英梨々名称のキャラを置くようにする事ですが、逆に一途な想い 英梨々や<湯水のような投資 詩羽>の山札をマーカーにしたり控え室に落とす効果はリバース時に強制となるため、山札が強い時には自分で壊さないように配置を考えたりする点でしょうか。

    終盤は<ゲーム制作合宿 美智留>でメイン中に山札を見て世界一幸せなイラストレーター 英梨々2体、<ドレスアップ 詩羽>を展開してノーコストで効果ダメージを複数回狙ったり、再集結 詩羽のCX連動と世界一幸せなイラストレーター 英梨々の効果でのダメージを狙う等を狙っていきます。
    カード紹介 新弾採用カード
    一途な想い 英梨々

    このデッキの序盤から最優先で登場させたいカードで、控え室から回収できる集中も持っているため邪魔にならないカードですね。
    マーカーにする効果が強制な点が注意ですが、条件である「自分以外の中央の詩羽か英梨々がリバースする」「マーカー2枚以下」というのを意識しておく事でコストを使わずに山札を減らす手段等にも使う事ができます。


    2人きりの打ち合わせ 恵

    今回狙いとあまり合わなかったので1枚採用ですが、もう少し増やしても全然邪魔にならないかと感じる1枚です。
    アンコールする強力なキャラなどを思い出に送れるため、ほぼ2度と登場しなくなるのはとても強力ですが、自身が効果で思い出に行ける能力を持っていて思い出で発動する効果もドローカードを一回選びなおせるようなもの。
    思い出にこのカードが2枚以上あると効果を発揮しなくなるので、その点は注意でしょうか。


    揺るがない想い 詩羽

    全体にパワー上昇と<世界一幸せなイラストレーター 英梨々>を早出しできる効果を持っていて<一途な想い 英梨々>によるコスト軽減が可能。
    個人的にはスタンバイ効果で出したい効果でこの全体パワー上昇があるのですが、今回はそこに追加して早出しが狙える+専用のコスト軽減カードもあるため注目しています。


    世界一幸せなイラストレーター 英梨々

    登場時効果や回復は無いもののCX連動による味方キャラの呼び出しや、最終手段的な感じでストックと手札を全てを捨てて自身をもう一体呼び出す効果を持っているため、<揺るがない想い 詩羽>の効果で早出ししてCX連動を狙ったり、最終局面で数を増やしてダメージを狙っていける面白い1枚だと思います。
    実は連動そのものはさしてこのカードの重要な側面ではないので、連動なしで枠を空けて使うのも有りなのかなと考えています。



    再集結 詩羽

    単体では自身のパワーを上げられないですが、前列後列の縛りが無く全体にパワーを1500上昇させる+自身の連動CXがスタンバイなのでマッチしていますね。
    1点回復する効果もアタック時に手札から自身を捨てると誘発するため、スタンバイで出た後でも使えるので枚数を複数枚積んでも良いですね。

    追加弾だけあって他にも気になるカードや旧弾カード参照したりする効果が多く、色々試してみたい形がありますが、今回は詩羽と英梨々の新カードを中心に考えてみました。
    恵を中心にしたデッキや再集結のようなデッキの形も考えてみたいので、また機会があれば御紹介したいと思います。
    それでは今回はこの辺で。

デッキ紹介 8チョイスゾンビランドサガ

    posted

    by トコ

    デッキ紹介 8チョイスゾンビランドサガ
    こんにちは、トコです。
    今回新弾が発売された「ゾンビランドサガ リベンジ」を以下の点を意識して仮組みしてみました。
    • 色々なカードに参照されている<運命へのリベンジ>は使用する。
    • 採用すると枠を使用してしまうため<部屋着でリラックス>の連動関連は今回の考察からは外す。
    • 運命へのリベンジ>が状況に応じて手札に戻せる等、面白い効果になっているのでいつも山札ケアのために入れるような集中は外す。
    以下がデッキレシピとなります。

    デッキレシピ
    レベル0
    17
    レベル1
    13
    レベル3
    7
    クライマックス
    8


    各レベル帯の動き
    レベル0
    運命へのリベンジ>はストックを使用するため、なるべく序盤からストックは貯めていきたいので、先攻なら<水野 愛>、後攻なら<紺野 純子>を展開することを意識して構築しています。
    伝説の天才子役 星川リリィ>等も入れたかったのですが枠と色の関係で今回は外しています。
    夕食の準備 ゆうぎり>は1レベル以降<二階堂 サキ>を守るために使用したいと考えていますが、<水野 愛>の効果にも誘発出来るため、序盤にCXがストックに行ってしまった場合等の選択肢として考えています。

    レベル1
    二階堂 サキ>の連動を狙っていきますが、相手キャラのリバースが必要になるので、相手キャラが居ない場合等は<門出の日 ゆうぎり>を場に展開して相手ターンに相手キャラとバトルせずに場に残すようなことを考えています。
    また、このデッキは<"フランシュシュ"さくら>を採用していないので<運命へのリベンジ>は早いうちから思い出に送ってしまって良いので狙っていきます。
    理想的な展開は<夕食の準備 ゆうぎり>と<門出の日 ゆうぎり>を後列に展開し、<二階堂 サキ>を2体守れるような形でしょうか。
    相手がリバース連動狙いであれば<門出の日 ゆうぎり>の効果に<夕食の準備 ゆうぎり>を誘発させて2コストで相手からのリバースを2体避ける事もできます。

    レベル2
    3レベルの<星川 リリィ>を展開して回復したり<最高のライブ ゆうぎり><私たちに出来る事 愛>等をコストを踏み倒して登場させていく事を考えています。
    最高のライブ ゆうぎり><私たちに出来る事 愛>は<運命へのリベンジ>が思い出に2枚以上あるとそれぞれ強力な効果を発動するので用意しておくようにしたいですね。
    今の形だと後列でパワー支援ができないので<最高のライブ ゆうぎり>で倒せない相手は<二階堂 サキ>や<私たちに出来る事 愛>で入れ替えさせる事を考えた形にしています。
    入れ替え効果は控え室に対象が1体でも居れば必ず行うため、相手キャラが居なくなる事がないので<最高のライブ ゆうぎり>で倒して思い出に退避させて手札の温存等を考えています。

    レベル3
    最高のライブ サキ>のCX連動で試合を決めに行く事を考えています。
    ここまでくると特に難しい動きはないかと思いますが<運命へのリベンジ>は思い出ではなくレベル置場参照と手札からの共鳴になるので、思い出に送りすぎないような注意は必要になると思います。
    登場したターンしか連動ができないわけではないので、3レベル序盤から出して<夕食の準備 ゆうぎり>や<門出の日 ゆうぎり>で守って2ターン連続の連動を狙ったりする事も可能です。

    採用カード紹介
    巽 幸太郎

    8チョイスにしているのでなるべく控え室にはトリガー付きのカードを用意したいため、<巽 幸太郎>の効果で切るカードは2レベル以上が良いかと考えています。
    また、コスト0であれば控え室からプレイするのに追加コスト等も必要ないため、序盤から<夕食の準備 ゆうぎり>や<門出の日 ゆうぎり>といったカードを用意できる点や、1-0の際にレベル置場に黄色を選択して<二階堂 サキ>を展開、<巽 幸太郎>を出して<門出の日 ゆうぎり>を手札から切ってそのまま舞台にプレイするといった動きで、CX連動まで1色で行ないつつ後列に<門出の日 ゆうぎり>を用意する等の使用も可能といったところが面白いと感じました。
    後半も<最高のライブ ゆうぎり>等はストックを戻す効果は発揮できませんが、パワー上昇効果は受けられるので、相手のリバースを取って思い出に行って以降は手札を温存できる形になるので選択として良いと考えています。
    二階堂 サキ

    相手リバースは必要ですが4枚見てキャラか<運命へのリベンジ>が拾えるのにプラスして相手のキャラを入れ替えさせるため、他のキャラが相手を倒しやすくなったり相手の後列の厄介なレベル1以上の支援キャラを変えさせることができるのがとても魅力的だと感じました。
    相手ターン中はパワーが低いので今回は<夕食の準備 ゆうぎり>や<門出の日 ゆうぎり>と組ませる形で考えています。

    運命へのリベンジ

    参照も多いし、ゾンビランドサガ使うなら大抵採用されるんじゃないかな?と感じたカードです。
    これ光物はSRじゃなくてSECやカグヤレア(KR)みたいな感じでリベンジレア(ReR)とかの特殊レアリティにして特別枠にしても良かったんじゃないかなとか考えちゃうくらいですね。
    効果自体は3枚見てキャラを加えるだけですので、実はこのイベントを多く積みすぎるとCX1枚と<運命へのリベンジ>2枚とかで手札ロスしたりしそうなのがちょっと怖い部分ですが、使用するのに色の縛りがなく、使用後に思い出に送ったり手札に戻したりレベル置き場に置いて色を変えたりと色々できるため面白い1枚だと感じます。
    最高のライブ ゆうぎり

    レベル置場と思い出の<運命へのリベンジ>を参照する事で真価を発揮するカードで、条件が揃っているとノーコストで11000のキャラが出せる感じですかね。
    星川 リリィ>から登場させれば1コスト戻ってくるので1コストで10000ラインのキャラが複数並び始める感じにできて、相手を倒したら思い出に退避できるので次ターン手札を使わずにアタックに入ることが可能になります。
    被ダメは多くなる部分はありますが、<最高のライブ サキ>が手札やコストを使用した連動になるため、その辺りを温存出来ることを期待して採用しています。
    最高のライブ サキ

    アタック終わりに2コスト+手札1枚+共鳴でスタンドできる連動持ち。
    ストックや共鳴対象の<運命へのリベンジ>はレベル置場に<運命へのリベンジ>が置いてあれば用意しやすく、ストックに関して1コストでアタックを始めれば多面連動も可能なのが高評価です。
    ただ、手札自体は2枚引いて2枚捨てる事になるので自分を登場させた分だけ減っていることになるため注意が必要ですかね。
    デッキ採用外の注目カード紹介
    心を動かす言葉 愛

    思わず何回か見直してしまった。2枚見て好きな順番に入れ替えるだけでは飽き足らず、要らなければ控え室に置ける選択肢まで追加された1枚。
    山札確認だけでなく控え室に置けるため集中のサポート、山札残数の任意調整等が狙える面白い1枚だと思います。いやホント、なんこれ・・・

    煌めくステージ サキ

    採用したかったんですが今回は枠の関係と試してみたい部分に直接関係はなかったので外しました。
    相手の効果に選ばれなくなるのは<最高のライブ サキ>や採用していませんが<アンコールの前に リリィ>等とも相性が良く<最高のライブ さくら>等と並べれば2000上昇+対象に選ばれずソウルマイナスが出来る等試してみたいですね。
    源 さくら/最高のライブ さくら/"フランシュシュ"さくら
    今回構想からあえて外していましたが、この組み合わせについても考えてみたいと思っています。
    "フランシュシュ"さくら>を思い出に用意する手間はありますが<フランシュシュ1号 源さくら>等でサポートして<源 さくら>/<最高のライブ さくら>でダメージを効率的に与えていける形は試してみたいですね。


    以上となります。
    ご覧になってくださり、ありがとうございました。

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