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【すかい杯】大会参加レポ

    posted

    by せんがくひさい

    こんにちは、せんがくひさいです。

    初めに前回の記事の次回予告通りにならず期待していた方には申し訳ありません。
    Fateのデッキレシピはちょっと先が見えない状態で止まっています...。
    まだもう少しお待ちを...。

    今回の記事は12月12日に開催されたWSトリオ非公認大会「すかい杯」のレポートになります。
    急遽代役で開催3日前に参加が決まり調整もクソもなかったのですが...、逆に得るものが多い実りある大会でした。

    最近はよく地方でもCSが開かれるようになり、地区大会が終わったあとも暇をしないですね。
    こうしてヴァイスシュヴァルツを盛り上げる勢いが増していっているのは非常に嬉しいです。

    この「すかい杯」早くも次回の開催が発表されており、来年の3月に第2回を開催予定とのことです。
    興味がある方は是非参加をご検討ください。

    それと優勝者たちのデッキレシピは下記の運営サイトに載っております。
    気になる方は下記サイトをご覧になってください。
    すかい杯のサイトURL(http://sukai0208.blog.fc2.com/


    今回使用したタイトルは、最近出た「アイドルマスターシンデレラガールズ」を使用しました。
    それではまず使用したデッキについて軽く説明したいと思います。


    デッキレシピ:デレマス赤青t黄


    WS_デッキひさいさんデレマス.jpg

    ~デッキリスト~

    ■レベル0 17枚

    2枚 <RR本田 未央
    4枚 <RR赤城 みりあ
    4枚 <RR城ヶ崎 莉嘉
    1枚 <PRKBYDチーム 友紀(サイン入り)
    3枚 <RR三村 かな子
    3枚 <Rマイファーストスター アナスタシア

    ■レベル1 12枚

    4枚 <Uマイファーストスター かな子
    4枚 <RR新田 美波
    4枚 <TDマイファーストスター 美波

    ■レベル2 2枚

    1枚 <TD始まりの一歩 未央
    1枚 <U佐久間 まゆ

    ■レベル3 11枚

    4枚 <RR双葉 杏
    1枚 <R高垣 楓
    3枚 <TDWONDERFUL M@GIC!! 凛
    3枚 <TDハナコ

    ■CX 8枚

    4枚 <TD最高の舞台
    4枚 <TD“みんなのリーダー!”上原ひまり


    Lv3のに、 ハナコで耐久する型です。

    IMCW41-T54.jpg IMCW41-089.jpg IMCW41-T55.jpg


    Lv2が薄くLv1の延長という試合が多く相手の早出しに触れられなかったり、Lv3に上がってもでしか助太刀圏外で殴れなかったりと多くの課題点が見つかりました。
    神楽坂などは厳しいですが「ハピハピ☆きらり」を採用することで多少は改善できると思います。

    IMCW41-010.jpg


    そしてこのデレマスの構築ではCXの処理が非常に難しかったです。
    そのため相手の構築と自分の山、ハンド、クロックなどを意識してクロックドローなどで処理する事が重要になります。
    構築段階で「渋谷 凛」、「始まりの一歩 凛」、「笑顔は苦手? プロデューサー」などを入れることで多少は改善できると思います。

    IMCW41-078.jpg IMCW41-T41.jpg IMCW41-023.jpg
    大会結果
    予選ラウンド


    1回戦目 デレマス(赤青) 個人× チーム◯ じゃんけん◯

    相手の構築はLv1が蘭子チェンジに門シナジーの美波、Lv3にみくを採用しておりました。

    IMCW41-085.jpg IMCW41-086.jpg IMCW41-079.jpg IMCW41-044.jpg

    ドッキングの方は見えていなかったので早出しはしない型だったと思います。
    めずらしい構築だなーと思いました。
    最初ということで気が緩んでいたのか、プレミを2回ほどかましました...。
    これによりダイレクト面を2回ほど多くあげてしまったので、もしかしたら結果が変わっていたかもしれません。
    チームメイトが勝ってくれたおかげで助かりました。



    2回戦目 まどか(まどほむ) 個人◯ チーム× じゃんけん◯

    悪魔ほむらが見えたのでこれは楓さんがクロックに送られるなと思ったのですが、0と1で大きなアドバンテージを取ることができ、相手にハンドの余裕を与えない事ができたので悪魔ほむらが出てきませんでした。

    MMW35-034.jpg


    先攻を取るだけで序盤から終盤まで有利に勧められたのが大きかったです。
    チーム負けでしたが、決勝トーナメントには2-1の成績でも上がれるため気を引き締めました。



    3回戦目 犬日々(黄赤) 個人◯ チーム◯ じゃんけん◯

    相手の構築はLv3レベッカを早出しする型でした。

    DDWE23-01.jpg DDWE23-02.jpg>


    序盤から相手のCXが見えて、かつ盤面が弱いこともあり打点先行+ハンドを枯らすことができました。
    終盤まで有利に進めていたのですが、最後は打点がとんとんになり心臓に悪かったです...。
    これでなんとか決勝トーナメント進出。
    チーム数が少ないおかげで助かりました。


    決勝トーナメント


    1回戦目 Fate(ライダー) 個人◯ チーム× じゃんけん◯

    序盤は盤面もなんとか触れつつ対処できていたんですが、Lv2からライダーの早出しなどで触れられることもできず少々辛かったです。

    FSS36-031.jpg


    クロックシュートを2回されるも耐え切って返しで押し切りました。
    やはり詰め札が無いのは怖いですね...。
    いつも返しがあるかどうかでドキドキしてました。


    ということで残念なことにベスト8止まりでした。
    トリオの時はいつも成績悪いんですけど、個人的には頑張ったほうじゃないかな?と思います。
    あとじゃんけん強すぎました。
    一人回しによる練習も先攻しかしてなかったので助かりました...。

    また次の「すかい杯」でリベンジしたいと思います。



    次回予告はお休みです。
    ちょっと次何が書けるか現状わからないので...。

    最後に「すかい杯」の運営の皆様お疲れ様でした。
    次回の開催楽しみにしています。

    それでは本日はこれで、ここまで読んでくださりありがとうございました!

シンフォギア 切調デッキ

    posted

    by せんがくひさい

    こんにちは、せんがくひさいです。

    今回は先日発売されたシンフォギアのデッキレシピを上げさせていただきます。
    事前に遊々亭さん側でアンケートを行なっていただきデッキタイプは切調となりました。



    私もシンフォギアのデッキタイプの中で一番回している型だったので助かりました。
    今回はレシピの詳細、採用カードを数種類ピックアップして採用理由など解説したいと思います。
    それではデッキレシピの方に移りたいと思います。

    デッキ名:シンフォギア(切調)


    WS_デッキ販売用画像せんがく_シンフォギア2.jpg

    ~デッキリスト~



    動きとしては今まであった切調とあまり変わりません。
    レベル2からレセプターを展開して盤面を固める動きになります。

    SGW27-034.jpg SGW27-035.jpg


    それでは今までの動きに幅を加えたカード、採用理由が気になるカードを紹介します



    採用カード紹介

    たどり着いた答 切歌

    SGW39-027.jpg

    最初に構築した際はたどり着いた答 切歌は採用していませんでした。
    そのためCXも扉8枚でやっていました。
    ですが後述する新たなる力 調の効果や詰めカードが一切入っていなかったこともありピンで採用しました。
    これによりたどり着いた答 調の早出しもできるようになり幅が広がりました。

    SGW39-026.jpg

    入れてよかったと思える1枚です。

    失うことの怖さ クリス

    SGW39-056.jpg

    美夏互換の失うことの怖さ クリスが追加されたことでニセコイに似た、早出しで埋めて美夏を構える動きができるようになりました。
    相手のリバース時効果なども回避できるため非常に強いカードですね。

    新たなる力 切歌

    SGW39-035.jpg

    新たなる力 切歌の追加でせっかく早出ししてもパワーが伸び悩んでいた部分が解消されました。
    サーチ効果もストックに余裕がある状態が多く使用頻度は高かったです。

    新たなる力 調

    SGW39-040.jpg

    新たなる力 調の追加によりストックが貯まりやすくなりました。
    対象が切歌限定ですので暁 切歌だけでなく"向き合う勇気"切歌も採用して、効果を使用できるカードを増やしました。

    SGW27-031.jpg SGW39-029.jpg


    CXでキャントリを採用していることもあり最低限の活躍はできると思います。
    もし相手を踏めない状況であればレベル2まで登場を控えて"レセプターチルドレン"切歌に効果を付与するなりして使うことで効果を発動しやすくできると思います。
    新たなる力 調の採用のため集中は自身レストのみの保護者がわり 未来を採用することにしました。

    SGW19-058.jpg



    慌てるクリス

    SGW39-065.jpg

    慌てるクリスが一番採用に賛否があると思います。
    私はリバース時回収・サーチ系シナジーを避けることができるので採用しました。
    全力の拳 響と一緒に盤面を埋めても避けることができます。

    SGW19-001.jpg

    ですが不便な時が無いわけでもありません。
    CXを打てなかったり、CXを打たれてダイレクトを作られて一気に打点が通ったなんてこともあります。
    安定を取るのであればおちゃめなクリスの採用をおすすめします。

    SGW27-062.jpg

    ということで解説は以上になります。どうだったでしょうか?
    少しでも参考になれば幸いです。
    もしまだ疑問が解けていない等ありましたらTwitter(@hisai_Rewrite)でリプライをくれれば答えたいと思います。

    次回予告


    ほぼ未定なんですけどFateのデッキレシピでも上げられたらなーと考えております。
    組んだことが無いタイトルですので、今までのプール全て把握するところから始まります...。
    できるだけ完成度の高い構築がお見せできるよう頑張ります!

    それでは本日はこれで、ここまで読んでくださってありがとうございました!

新弾レビュー『Fate/stay night [UBW] Vol.II』 その1 【 せんがくひさい 編】

    posted

    by せんがくひさい

    こんばんは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は遊々亭ブロガーのせんがくひさいさんに『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Vol.II』について質問させてもらい記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!


    ~ 新弾レビュー『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Vol.II』 【 せんがくひさい 編】~

    Fate表紙.jpg


    ◇「これは強い!?」とビビッときたカードは何ですか?

    "神代の魔術師"キャスター & "さらなる攻撃"葛木 宗一郎
    FSS36-074.jpg FSS36-082.jpg


    この絆セットのおかげで「魔弾の射手 凛」による盛りが楽になりました。

    FSS03-055.jpg


    魔眼・キュベレイ」、「宝石剣ゼルレッチ」を使用すればメインフェイズ時に6点の確定ダメージを与えることもできます。

    FSS03-045.jpg FSS03-071.jpg


    このコンボは相手が干渉できることがほぼ無く防御札など気にする必要が無い点もいいですね。
    これらのカードは全てレベル2から使用することができるのでパーツとコストをどうにかすれば早い段階から詰めることもできます。


    ◇このタイトルの各レアリティで一枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!

    RR "雪の妖精"イリヤ
    FSS36-072.jpg


    シナジーでノーコストでドローできるのがとても強いですね。
    シナジーもストブで使いやすいですし、上記したコンボでは2種類のイベントを使用するためドローとの相性もいいです。



    R "刺し穿つ死棘の槍"ランサー
    FSS36-034.jpg


    絶対早出し殺すマンと化したランサー先輩。
    相手の構築にが見えたら警戒するべきカード筆頭だと思います。
    現状だとライダー軸で採用されそうですがこのカードのために緑を入れるということも考えられるので他の軸でも注意ですね。



    U "複雑な想い"凛
    FSS36-060.jpg


    ToLOVEるで出た早出しメタが1/0助太刀になりました。
    この助太刀と合わせて3枚のハンド消費ですが、ノーコストで相手の早出しを消すことができます。
    ライダーのようなLv1から盤面が固い構築であればハンドの元は取り返せるかも?一応気をつけておきたいですね。



    C "束の間の休息"イリヤ
    FSS36-087.jpg


    また新しい4000がでましたね。
    よくある殴れなくなるようなデメリットではないので、安定はすると思います。
    デメリットは基本相手が有利になるテキストですが、ハンドアド自体は無いので採用を検討してもいいと思います。
    一度使用してみて採用を考えたいカードですね。



    ◇新弾発売により過去弾のカードで評価が上がったカードはありますか?

    魔弾の射手 凛

    FSS03-055.jpg


    今回追加された絆セットにより低コストで盛りを行えるようになったのがいいですね。
    そもそも評価自体は高かったのですがコンボ時の燃費があまり良くなく、構築に使うのも難しいカードでした。
    ですが今回の追加で少しコストが軽減されたのでまた盛り構築を考えたいですね。
    個人的に『Fateの構築で軸にしたいカード1位』です。



    ◇最後に過去弾を含む『Fate』で好きなカードを1枚教えてください!

    臨戦態勢ライダー

    FSS03-029.jpg


    いいですね。色々と。



    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです。
    ありがとうございました!!

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